沼澤★彩圖向上年
@Zawar379
Fri, Jun 10, 2022 10:46 AM
Fri, Jun 10, 2022 10:49 AM
51
2
偶然看到這兩張日本製作跟中國製作的遊戲CG並排放在一起,真的超級明顯比較出兩國在畫圖思路和團隊分工上的不同
中國式上色:先把整體包括人物與背景的圖一併思考好,在思考光影時一併做考量
日本式上色:分工嚴謹,人物和背景是不同團隊處理,最後再放在一起打光
沼澤★彩圖向上年
@Zawar379
Fri, Jun 10, 2022 10:51 AM
因為日式畫風太習慣順光了,所以商業圖大部分都是順光一直線
現在遇到中國這種特殊光源當白飯在吃的,我真的覺得對他們遊戲產業有黑船登陸的感覺
孩雅多
@hayatos
Fri, Jun 10, 2022 12:10 PM
下面那張就算在日本也算是比較便宜行事的吧,重點還是為了量產省錢做出的流水線製程難免的代價XD
沼澤★彩圖向上年
@Zawar379
Fri, Jun 10, 2022 12:15 PM
孩雅多
:
他好像已經算該社目前主力在推的遊戲了
孩雅多
@hayatos
Fri, Jun 10, 2022 12:17 PM
沼澤★彩圖向上年
: 我看這張標4星也覺得這家大概美術真的不太行XDD
沼澤★彩圖向上年
@Zawar379
Fri, Jun 10, 2022 12:20 PM
Fri, Jun 10, 2022 12:20 PM
可是這家營收第一耶(女性向分野)
雖然賣第一的那個遊戲也被我嘴很兇
孩雅多
@hayatos
Fri, Jun 10, 2022 12:24 PM
那就很遺憾的表示他們可以不用多砸錢在圖面上也能撈到錢啊,對專案來說這簡直是理想的發展XD
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中國式上色:先把整體包括人物與背景的圖一併思考好,在思考光影時一併做考量
日本式上色:分工嚴謹,人物和背景是不同團隊處理,最後再放在一起打光
現在遇到中國這種特殊光源當白飯在吃的,我真的覺得對他們遊戲產業有黑船登陸的感覺
他好像已經算該社目前主力在推的遊戲了可是這家營收第一耶(女性向分野)雖然賣第一的那個遊戲也被我嘴很兇