光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:03 AM
Thu, Jun 9, 2022 7:31 AM
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[仁王2雜]給剛入坑的一些新手心得和小撇步
文長,會邊想邊打 ,請注意
可搭配巴哈這位大大的文章服用
【心得】二代入門建議,修行場任務條件(無劇透) @仁王 哈啦板 - 巴哈姆特
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:03 AM
想瞭解仁王系列故事的:建議從一代玩到二代。
只喜歡捏臉或跟風玩類魂遊戲的:玩二代就好。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:04 AM
Fri, Jun 10, 2022 12:02 AM
玩仁王系列的重點:氣力條的有效使用
恢復氣力條的手段為殘心,殘心這個技巧一定要熟練,除了可以有效回復氣力條以外,殘心可以消除妖怪釋放的常世(動作名稱為拔除常世),常世是妖怪系敵人回復氣力的手段,玩家一進入常世會大量消耗氣力,所以一定要把常世拔除。
之後會有機會學到流轉,流轉練熟的話幾乎不用怕精力耗光,也是必練的技能。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:05 AM
有關上中下段:
上段:攻擊力高,消耗氣力較多。
中段:攻擊力一般般,消耗氣力為中等。
下段:攻擊力弱,但因為氣力消耗少可以用在閃避敵人攻擊。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:06 AM
Thu, Jun 9, 2022 4:36 AM
妖怪反擊技(俗稱妖反)的使用:
使用妖反會消耗一格妖力,不論哪種系都一樣。
猛系:適合喜歡主動打敵人,而且體力多愛穿重裝坦度較高的玩家,記得要黏著敵人打,敵人一閃紅光的瞬間就要使出。
迅系:使用時會衝向敵人,需要與敵人稍微間隔小距離才能妖反成功,離敵人太遠會導致妖反失敗,比較適合熟練的玩家。
幻系:特點為防禦敵人攻擊,敵人發紅光時要等敵人攻擊才能妖反成功,不過幻系的妖反成功率很高,適合比較被動的玩家。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:14 AM
重點2:玩這遊戲只能龜,不要把仁王系列當無雙在玩;關卡的建議等級,請把數字再加個30等才是真正的建議等級
(?
終末を齎す者§睦月
@sanadakaori
Thu, Jun 9, 2022 4:15 AM
(筆記
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 4:23 AM
有關常闇:
常闇是妖怪放出的結界領域,玩家只要進入常闇就會看到該領域為黑白畫面,此時玩家的妖力會增強而且長角,但常闇的缺點是氣力回復較慢,要消除常闇必須找到身旁大量開著彼岸花的妖怪並打倒,才能消除。
另外,常闇內的敵人都是妖怪,也只有妖怪以及頭目型妖怪才會放常闇。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 5:54 AM
推薦的巴哈文章,詳細閱讀能得到不少心得
【心得】二代入門建議,修行場任務條件(無劇透) @仁王 哈啦板 - 巴哈姆特
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 6:47 AM
Thu, Jun 9, 2022 6:50 AM
有關武器與攻擊型忍術、陰陽術的屬性:
遊戲內的屬性有五種,分別是火、水、雷、淨與妖,第二章飛翔篇後就會經常使用這些屬性。
在攻擊敵人或遭受攻擊時,如果敵人或我方身上的屬性被疊滿就會受到該屬性的追加攻擊,使用護摩之灰和太陰神之酒即可解除:
火:連續傷害
水:疊滿後對方攻擊會造成重傷,容易遭受雷屬性攻擊。
雷:跑速與攻速變慢
淨:氣力條回復變得非常慢,身上的Buff被消除,為妖怪類懼怕的屬性。
妖:氣力條回復變得非常慢,為人類懼怕的屬性。
其中,敵方或我方被以上五種屬性疊滿其中兩種時,會陷入重傷與氣力條回復緩慢,全身飄紫霧的混沌狀態,此狀態非常危險,需服用太陰神之酒才能解除。
淨與妖屬性是互相衝突的,兩者無法混合產生混沌。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 6:48 AM
Wed, Jun 22, 2022 6:18 AM
有關效果:
某些敵人的攻擊會帶有毒、麻痺與臭氣效果。
毒:體力逐漸減少,需服用解毒藥、毒掃丹與護摩之灰解除
麻痺:無法動彈,需服用解麻針、紫金丸與護摩之灰解除
臭氣:第三章暗影篇主線-籠中之翼新增的地理屬性,妖怪類敵人鐵鼠會丟糞球與放屁讓玩家沾到臭氣,疊滿後藥物回復效果減半(服用途中角色會嘔吐),解除方式為破壞水桶或使用香木、護摩之灰。
需注意的是,以上效果無法產生混沌。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 6:58 AM
Fri, Jun 10, 2022 12:03 AM
有關敵人的分類與差別:
敵人大致上會分為人類系與妖怪系,在仁王2內,妖怪類敵人較多
人類系:會防禦,不會放常世,大多怕妖屬性,有些人系敵人除了是弓箭手以外,還會吹海螺招來其他敵人,需優先解決。
妖怪系:不會防禦,大多長的很醜,部分有長角,會放常世,怕淨屬性,打斷妖怪的角後會大幅削弱他們的精力。
頭目怪有時會放常闇回復精力條。
第二關飛翔篇新增的妖怪-轆轤首雖然是人型,但只有野武士這種人類型態而且身旁會飄霧以顯示與人類的區別。
光迪🏯無職
@sundee
Thu, Jun 9, 2022 7:01 AM
Fri, Jun 10, 2022 5:30 AM
有關守護靈與推薦:
守護靈除了有猛迅幻三種分類也有屬性,使用守護靈呼喚符與護靈招來符,即可招喚守護靈攻擊。
第二章飛翔篇通關後可以裝備兩個守護靈,主副守護靈可用R1+方向鍵左切換,每個守護靈在主副期間的能力都不同。
以下為個人推薦的守護靈w
白腹:第一章主線蝮蛇神域過關後可取得,特點是魂核掉落率提升,缺魂核的話可以裝備此守護靈,與夜刀神的妖怪技有不錯的搭配。
天眼孔雀:第三章支線單挑信長公過關後可取得,裝備後可以看到地圖顯示的所有東西,缺木靈或偵測敵方很好用,使用守護靈招喚符招喚時,會隨機使用火水雷其中一種屬性。
如果前兩章沒找到木靈,可以多利用天眼孔雀搭配忍術-透波+貓步尋找。
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文長,會邊想邊打 ,請注意
可搭配巴哈這位大大的文章服用
只喜歡捏臉或跟風玩類魂遊戲的:玩二代就好。
恢復氣力條的手段為殘心,殘心這個技巧一定要熟練,除了可以有效回復氣力條以外,殘心可以消除妖怪釋放的常世(動作名稱為拔除常世),常世是妖怪系敵人回復氣力的手段,玩家一進入常世會大量消耗氣力,所以一定要把常世拔除。
之後會有機會學到流轉,流轉練熟的話幾乎不用怕精力耗光,也是必練的技能。
上段:攻擊力高,消耗氣力較多。
中段:攻擊力一般般,消耗氣力為中等。
下段:攻擊力弱,但因為氣力消耗少可以用在閃避敵人攻擊。
使用妖反會消耗一格妖力,不論哪種系都一樣。
猛系:適合喜歡主動打敵人,而且體力多愛穿重裝坦度較高的玩家,記得要黏著敵人打,敵人一閃紅光的瞬間就要使出。
迅系:使用時會衝向敵人,需要與敵人稍微間隔小距離才能妖反成功,離敵人太遠會導致妖反失敗,比較適合熟練的玩家。
幻系:特點為防禦敵人攻擊,敵人發紅光時要等敵人攻擊才能妖反成功,不過幻系的妖反成功率很高,適合比較被動的玩家。
常闇是妖怪放出的結界領域,玩家只要進入常闇就會看到該領域為黑白畫面,此時玩家的妖力會增強而且長角,但常闇的缺點是氣力回復較慢,要消除常闇必須找到身旁大量開著彼岸花的妖怪並打倒,才能消除。
另外,常闇內的敵人都是妖怪,也只有妖怪以及頭目型妖怪才會放常闇。
遊戲內的屬性有五種,分別是火、水、雷、淨與妖,第二章飛翔篇後就會經常使用這些屬性。
在攻擊敵人或遭受攻擊時,如果敵人或我方身上的屬性被疊滿就會受到該屬性的追加攻擊,使用護摩之灰和太陰神之酒即可解除:
火:連續傷害
水:疊滿後對方攻擊會造成重傷,容易遭受雷屬性攻擊。
雷:跑速與攻速變慢
淨:氣力條回復變得非常慢,身上的Buff被消除,為妖怪類懼怕的屬性。
妖:氣力條回復變得非常慢,為人類懼怕的屬性。
其中,敵方或我方被以上五種屬性疊滿其中兩種時,會陷入重傷與氣力條回復緩慢,全身飄紫霧的混沌狀態,此狀態非常危險,需服用太陰神之酒才能解除。
淨與妖屬性是互相衝突的,兩者無法混合產生混沌。
某些敵人的攻擊會帶有毒、麻痺與臭氣效果。
毒:體力逐漸減少,需服用解毒藥、毒掃丹與護摩之灰解除
麻痺:無法動彈,需服用解麻針、紫金丸與護摩之灰解除
臭氣:第三章暗影篇主線-籠中之翼新增的地理屬性,妖怪類敵人鐵鼠會丟糞球與放屁讓玩家沾到臭氣,疊滿後藥物回復效果減半(服用途中角色會嘔吐),解除方式為破壞水桶或使用香木、護摩之灰。
需注意的是,以上效果無法產生混沌。
敵人大致上會分為人類系與妖怪系,在仁王2內,妖怪類敵人較多
人類系:會防禦,不會放常世,大多怕妖屬性,有些人系敵人除了是弓箭手以外,還會吹海螺招來其他敵人,需優先解決。
妖怪系:不會防禦,大多長的很醜,部分有長角,會放常世,怕淨屬性,打斷妖怪的角後會大幅削弱他們的精力。
頭目怪有時會放常闇回復精力條。
第二關飛翔篇新增的妖怪-轆轤首雖然是人型,但只有野武士這種人類型態而且身旁會飄霧以顯示與人類的區別。
守護靈除了有猛迅幻三種分類也有屬性,使用守護靈呼喚符與護靈招來符,即可招喚守護靈攻擊。
第二章飛翔篇通關後可以裝備兩個守護靈,主副守護靈可用R1+方向鍵左切換,每個守護靈在主副期間的能力都不同。
以下為個人推薦的守護靈w
白腹:第一章主線蝮蛇神域過關後可取得,特點是魂核掉落率提升,缺魂核的話可以裝備此守護靈,與夜刀神的妖怪技有不錯的搭配。
天眼孔雀:第三章支線單挑信長公過關後可取得,裝備後可以看到地圖顯示的所有東西,缺木靈或偵測敵方很好用,使用守護靈招喚符招喚時,會隨機使用火水雷其中一種屬性。
如果前兩章沒找到木靈,可以多利用天眼孔雀搭配忍術-透波+貓步尋找。