牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
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Sat, Jun 4, 2022 4:01 AM
Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First
以我的觀點來看,其實開放世界探索的大方向是好的
就是敵人部分需要改善
1. 小怪更軟皮,熟練的話大概5秒一隻,但數量增加,用數量去調整難易度
2. 繞圈的發想可以,但不要讓玩家手動,開發困難玩也困難,跑太快會怕畫壞,跑太慢又像影片那樣無聊,鎖定敵人+蓄力後自動繞圈,也可以保留速度感
3. boss互動感很低,玩家壓力很小,沒有緊張感,重新設計吧
以上是雲看法,有什麼建議也多多指教
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就是敵人部分需要改善
1. 小怪更軟皮,熟練的話大概5秒一隻,但數量增加,用數量去調整難易度
2. 繞圈的發想可以,但不要讓玩家手動,開發困難玩也困難,跑太快會怕畫壞,跑太慢又像影片那樣無聊,鎖定敵人+蓄力後自動繞圈,也可以保留速度感
3. boss互動感很低,玩家壓力很小,沒有緊張感,重新設計吧
以上是雲看法,有什麼建議也多多指教