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關於CoS的道德抉擇這檔事
昨天遇到了大量的道德抉擇難題,跟趙董開了本週第二次的半夜TRPG研討會(我好睏
赫然發現當我代入不同PC時,腦袋裡的想法跟價值觀會完全改變,會很自然的連PL都會變成PC的角度去思考
因為我之前都蠻擔心我RP上都是扮演自己,算是很驚喜的意外發現
下收我的不同PC在這次的道德抉擇情境下的反應,CoS劇透有
因為PC太少了,也拿拿其他系統的PC來想想他們會有的反應,真的很有趣
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情境:兒子因為斯特拉德而被變成了吸血鬼,父親因為捨不得兒子,也沒有對他做任何處置,僅僅只是把他鎖在地下室,但兒子隨時有逃出去殺掉周遭村民的可能性,父親也只是口頭擔保說會看好兒子。
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DND5E CoS 阿黛兒.米爾德里姆 復仇聖騎士 混亂善良
《CoS》阿黛兒.米爾德里姆 人物故事 - HackMD
想法:過去的罪孽是由於自己放縱自己的私心跟情感,從而被蠱惑才會犯下過錯,她認為自己這樣是有罪的。因此也認為不該因為父親對兒子的情感來放過他們,如果周遭居民被逃出來的兒子屠殺,那父親以及現在有能力阻止一切的自己都是有罪的。
行動:不會陷入道德抉擇,認為該殺,以保障附近居民的安全。但觀察了下空氣所以這次沒有堅持
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DND5E AL 阿黛兒.米爾德里姆 征服聖騎士 混亂中立(偏邪惡)
《DND》阿黛兒.米爾德里姆 - HackMD
想法:會覺得這對父子倆很可悲,但就算兒子跑出來殺了居民,她也會覺得不甘她的事,但到了真的發生的時候,當然需要殺了兒子來制裁他,且會認為自己可以殺掉斯特拉德取代對方統治這裡,這裡的居民在自己的統治下一定會過得比較好(真心覺得可以做到)。
行動:不會陷入道德抉擇,放置,很開心的去殺斯特拉德了。
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DND5E 月影島 璐易絲 光明牧師 守序善良
新PC還沒有寫故事,待補
想法:認為自己有使命要保護周遭的居民,且不介意把一切的罪惡背在自己身上。
行動:不會陷入道德抉擇,認為該殺,會十分果斷。
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PF1E 蟲之年代 艾拉特利斯.西亞尼洛 絕對中立
艾拉特利斯.西亞尼洛 - HackMD
想法:尊重大家的選擇,一切都是世界必然的軌道,只要有達到平衡,即使互相死了很多人那都是正常的。
行動:不會陷入道德抉擇,放置,在兒子還沒出手傷人前,不會做什麼,但如果兒子傷人了,會認為兒子應該要以命償命。
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PF1E 當黑玫瑰盛開時 杜佩希 混亂中立
我沒有寫故事,欸嘿,但總之是個很嗨很隨心情的傢伙
想法:開心就好(◕ᴗ◕✿)
行動:不會陷入道德抉擇,覺得關我屁事,會殺還是會放置一切端看她當時的心情。
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SF Society 諾多 混亂中立(仿生人,沒有人類的價值觀)
《SFS》諾多MK-III - HackMD
想法:為我諾多踏上世界頂尖的生物學家之路貢獻一份心力吧!!!✧◝(⁰▿⁰)◜✧
行動:不會陷入道德抉擇,放置,甚至會問人家老爸可不可以借他兒子的血跟組織來研究。
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SF 拾荒趣 伊特諾蒂 混亂中立(仿生人,無核心思想)
《拾荒趣》伊特諾蒂12型 - HackMD
想法:莉芙說的就是對的!沒有核心思想,莉芙跟她說什麼就是什麼,對生命的重量感沒有概念。
行動:不會陷入道德抉擇,客觀的認為該殺,因為莉芙會這樣做。
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CoC7th 森中 拓生 中立善良偏守序
森中 拓生
想法:會想要去保護周遭居民,無論是軍人的職責,或者是自己的意願,但實際上對兒子也下不了手,會覺得自己作為軍人這點血腥也沾不上很失敗,糾結的同時還是會想辦法處理好這一切。
行動:會陷入道德抉擇,認為對周遭居民有危險,但也下不了手,但一定會想辦法負起責任保障附近居民的安全。情況允許會把兒子抓去執法機關監禁管理,情勢所逼下會殺了兒子。
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BRP 櫻井 悠奈 中立善良偏混亂
櫻井 悠奈 (coc + pcoc)
想法:會被理性說服一下下之後,馬上被感性佔領腦袋,會覺得兒子很可憐,會向其他人求情不要殺了他,一定有其他什麼辦法的。
行動:會陷入道德抉擇,但最後一定會幫兒子求情,以感情作為所有行動的動機。
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DG 安略特.伊利斯 中立善良
安略特.伊利斯 (Anliott Elis) - HackMD
想法:對於兒子還保有意識這點讓他很糾結,如果對方變成完完全全的怪物,他可以毫無心理負擔地殺了兒子,但對方這樣人不人鬼不鬼的模樣,反而讓他陷入猶豫。
行動:會陷入道德抉擇,但最後還是會殺了兒子,內心會有愧疚感,會繼續背負這份生命的沉重繼續之後的人生。
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不能睡 溫景嵐 中立邪惡
《不能睡》溫景嵐 - HackMD
想法:嗯?(完全不會關注此事件
行動:不會陷入道德抉擇,放置,覺得兒子跑出去殺了人也沒差,只會把注意力放在自己身上的傢伙。
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不能睡 溫景霖 中立善良
《不能睡》溫景霖 - HackMD
想法:希望大家都好好的,還保有善良的孩子,會想盡辦法同時拯救兒子,也保護好附近的居民,即使犧牲自己也在所不惜。
行動:會陷入道德抉擇,且會因為無法做出決定,會想盡辦法找到兩全其美的方法,且會認真的提出打倒斯特拉德一切就解決的方案。(並沒有考慮過打不打得過的問題)
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不能睡 派翠西亞.伍德沃德 守序中立
《不能睡》 派翠西亞.伍德沃德 - HackMD
想法:認為自己作為軍人是必須要處理這些的,但她下不了手,她不想殺了兒子,甚至不想對這對父子倆做任何處置,她可以體會父親的想法,而她其實也不會想要去保護周遭的居民,想要讓一切順其自然的發展。(畢竟她成為軍人的原因不是為了想要保護平民,而是為了成就自己)
行動:會陷入道德抉擇,她下不了手,但因為身份問題覺得她有責任要處理掉兒子,原地當機。
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二重奏 淺井 怜奈 中立善良
【未歌頌的二重奏】慧凜&十六夜
想法:盡自己所能會想要把事情處理到最好,但真的束手無策的話,會狠下心來結束這一切,即使自己會背上罪惡也在所不惜。
行動:會陷入道德抉擇,會在找盡一切方法(除了對她來說聽起來天方夜譚的打倒斯特拉德之外),確定最後還是解決不了之後,會殺了兒子,認為對周遭居民和兒子本人都好,即使被老爸恨上了也沒關係,但內心會很難過。
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整理完之後才發現,我不是沒有善良角,我的善良角幾乎全部都在DND/PF以外的系統
可能我下意識認為在一個隨時會有人死去的世界保持善良太困難了吧
不過大家都很果決,不愧是冒險者
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因為我的RP方式都是,先把自己個性的某部分碎片拿出來塑造角色,然後用代入的方式去RP他們
所以我昨天在跟趙董的討論下才發現,其實我場外的PL也會被PC影響
比如CoS的阿黛兒就很常嘆氣,但這些下意識的反應不是我特意表現出來的,是反射反應,我完全阻止不了
所以其實我蠻擔心CoS的其他玩家會以為是PL在嘆氣
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不過認真看看,我的善良角其實大部分還是會做出殺了兒子的決定,我覺得主因還是因為是PL個性的碎片 趙董說我就是會大義滅親的類型
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不過這樣比對下來,發現大家都有自己不同的想法,真的很有趣
道德抉擇難題真的是可以加深角色塑造一個很棒的課題
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