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深深企劃井 1503
大家在跳複數角的時候都是如何調整出場平衡呢,如果A角比較活躍/受歡迎,會不會覺得自己似乎沒有把B角控好或是對不起B角的感覺?
最近嘗試複數角色跳企,發現要把重心平均放在兩端真的好難www

企劃閒聊 企劃創作 企劃控角
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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donut9788
(跳雙子就沒有這個問題)
wizard4800
直接兩個角色劇情綁一起,不會刻意均等,但兩人劇情攪在一起自然的雙方都會取得適當的出場平衡
不是很在意誰比較歡迎
pony8339
除非要寫主線,不然跳雙角都隨緣看大家喜歡或看自己喜歡
有偏好就在交流時就會主動說比較想控A或B
不要讓其他玩家的感想影響你對自己角色的感覺吧,每個人喜好本來就不同,又有大眾小眾,自己到底有沒有控好自己知道,但他是不是符合其他觀眾喜好是另外一件事
hippo1565
我自己開心就好了不會去在意自己的角色熱不熱門,都是自家的角色了還要在乎受不受歡迎也太心累,孩子我畫得開心玩得愉快就好啦
mochi8476
沒有要平均的意思
ape5590
跳多角OK啊,但不是主要角色的話還是盡量不要簽關係,不然簽了之後不活躍會讓跟你簽的人覺得心裡不是很平衡(親身經歷

如果是簽CP的話就更不OK了,自己有沒有這麼多時間經營要好好衡量一下
baboon5416
通常都是跳有關係的角色
或是一個著重自耕一個交流之類的
就沒有平衡問題
wizard4800
看人啦,像我個人是CP對象不活躍也沒差,中之活著還會跟我聊CP就好
bee9084
兩角比例如果一開始有設想好一邊多一邊少,企劃結親的時候先告知對方,我覺得偏重某一隻也還好
主要還是事前溝通吧,如果結親前就講了,親家心裡不平衡那是他的事情
cherry4849
沒有要平均的意思+1
panda3191
知道自己不可能平衡所以一直以來只跳一角
beetle1761
沒有要平均的意思 玩企劃開心就好
puma4585
來自親身經歷,如果說不準就不太好牽關係(除非有商量好)否則被牽關係的人會感覺到非常不舒服+不爽,尤其是後期變成只控另一隻,原先的還被放置
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