小峱峱☞好會畫漫畫
@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:13 AM
Wed, Jun 1, 2022 7:54 AM
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90
想到這組沒做拆解,來拆一下北北。
這組圖因為一開始就知道只會印在五六公分左右的空間所以沒有打算把色塊修太細,放大到150%看是這樣。
膚色的地方其實是拿套索一直套+拉漸層、填色。
重點是要把體積感做好,因為圖會縮很小,細節看不清楚所以立體感要足夠。
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:15 AM
這是其他草圖,業主沒有任何相關要求,這種切塊切得很硬的畫法是這次我想挑戰的畫法
北的底稿長這樣
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:18 AM
要結合水墨粗獷,人物又不能粗到五官辨識度太低。
所以線稿用一般的筆先只畫臉跟手,用來確保最低限度的精緻度。
然後灌基礎的膚色底色,順便抓一個服裝外輪廓。
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:21 AM
蓋服裝底色上去,頭髮跟水墨線條用新圖層畫。
膚色很簡單,就是色彩增值,但是使用超過五個顏色。
最後再加一個物件覆蓋會產生的投影。
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:26 AM
Wed, Jun 1, 2022 10:24 AM
衣服的色彩增值應該兩個主色,最多第三個顏色畫投影。
主要是做出淺中深的程度而已。
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:27 AM
最後再加捲軸就沒ㄌ,很快
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:28 AM
Wed, Jun 1, 2022 9:23 AM
這組挑戰的畫法應該算是用不寫實的色塊排列來做出風格,但在立體上想辦法保有寫實感
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:30 AM
Wed, Jun 1, 2022 7:44 AM
不寫實色塊的部分參照水墨畫的物件起伏排列,這種畫法我覺得忽視了現實的立體效果,只要畫出這種感覺就會有中式的味道。
(這張圖是局部的冷枚清代百子圖
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:36 AM
皺褶的部分是不管他形狀多麽不寫實,都給他加上這些轉折看看能不能變得有點立體
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:39 AM
Wed, Jun 1, 2022 2:44 PM
大概是畫完這套圖的關係,以至於我現在都覺得fuck固有色、fuck細節,fuck everything
我自己來決定這東西長怎樣,想辦法畫到有說服力就好了
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:41 AM
沒有ㄌ⋯⋯
喬治桑
@amis0988
Wed, Jun 1, 2022 7:56 AM
謝謝分享 慧根不夠 手沒有學起來但是腦子覺得很有趣
(?)
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 7:59 AM
喬治桑
: 不知道這樣講會不會更難懂(?,但我覺得有時候畫圖是不照規矩來,讓觀眾覺得『女人,你好大膽子!居然敢這樣畫!』從中獲得驚喜(????????????
Iris
@iris1988722
Wed, Jun 1, 2022 8:00 AM
這服裝感覺很宋代但有有一點明代的感覺
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 8:01 AM
Iris
: 偶分不出來
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Wed, Jun 1, 2022 8:33 AM
業主:我們這個還要放大到牆上,你怎麼沒畫細呢
對不起,我的心好奴好險惡
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 8:34 AM
皮莫/pukun/低浮上
: 這組預算ry可以付錢我回去修細,圖層有留著
夜ㄍ
@hushedair
Wed, Jun 1, 2022 9:02 AM
那個...這成品之後會影像反轉嗎,不然衣領畫反了...(小聲)
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 9:04 AM
夜ㄍ
: 不會欸還印出來了.................
喬治桑
@amis0988
Wed, Jun 1, 2022 9:07 AM
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: 很讚的mindset, 但實際執行不容易啊
!
夜ㄍ
@hushedair
Wed, Jun 1, 2022 9:07 AM
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:
那只好假裝沒看到了
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 9:24 AM
喬治桑
: 要在腦內自己開始演霸道總裁
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@nannnnka
Wed, Jun 1, 2022 9:25 AM
夜ㄍ
: 謝謝請大家裝作沒看到ry
小行星☆轉職準備
@zoeher
Thu, Jun 2, 2022 3:14 AM
衣服皺褶有感!! 自己畫工筆的時候遇到不太知道的細節就給他一個轉折( 裡面再染漸層
大一學完山水發現看似複雜的皴法 教授只是把山石的體感做出來 剩下怎麼皴都可以
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@nannnnka
Thu, Jun 2, 2022 5:21 AM
小行星☆轉職準備
: 對!關鍵都是體感跟整體感要做好。
感覺本質都是在體感的基礎上,做一些告知觀眾材質說這個是衣服還是石頭的標示
只要不要太暴走到影響本來做好的體感,其實隨便弄點樣子都過得去,講究的人可以把材質安排得更出色而已
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這組圖因為一開始就知道只會印在五六公分左右的空間所以沒有打算把色塊修太細,放大到150%看是這樣。
膚色的地方其實是拿套索一直套+拉漸層、填色。
重點是要把體積感做好,因為圖會縮很小,細節看不清楚所以立體感要足夠。
這是其他草圖,業主沒有任何相關要求,這種切塊切得很硬的畫法是這次我想挑戰的畫法
北的底稿長這樣
要結合水墨粗獷,人物又不能粗到五官辨識度太低。
所以線稿用一般的筆先只畫臉跟手,用來確保最低限度的精緻度。
然後灌基礎的膚色底色,順便抓一個服裝外輪廓。
蓋服裝底色上去,頭髮跟水墨線條用新圖層畫。
膚色很簡單,就是色彩增值,但是使用超過五個顏色。
最後再加一個物件覆蓋會產生的投影。
衣服的色彩增值應該兩個主色,最多第三個顏色畫投影。
主要是做出淺中深的程度而已。
最後再加捲軸就沒ㄌ,很快
(這張圖是局部的冷枚清代百子圖
皺褶的部分是不管他形狀多麽不寫實,都給他加上這些轉折看看能不能變得有點立體
我自己來決定這東西長怎樣,想辦法畫到有說服力就好了
對不起,我的心好奴好險惡
大一學完山水發現看似複雜的皴法 教授只是把山石的體感做出來 剩下怎麼皴都可以
感覺本質都是在體感的基礎上,做一些告知觀眾材質說這個是衣服還是石頭的標示
只要不要太暴走到影響本來做好的體感,其實隨便弄點樣子都過得去,講究的人可以把材質安排得更出色而已