Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:24 AM
Sun, May 29, 2022 1:34 PM
75
18
開發日誌
個人管理
最近兩週對時間管理的觀察:
*降低運算思考的重複性
*提升運算思考品質的專注力
*讀取與儲存大腦資料的優化
遊戲開發日誌 – 善用時間,就是善待你的大腦 – 阿破的雜貨小舖
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:27 AM
Sat, May 28, 2022 5:47 AM
時間=改變的度量衡
時間不是"絕對“,而是"相對“
而最大的關鍵在於"改變”
當事物之間沒有變化轉換時,時間也就失去了意義
"沒有改變 那麼紀錄時間流逝也沒有意義”
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:31 AM
Sat, May 28, 2022 5:46 AM
當我們在一段很短的時間進行了巨大的成長或改變
那麼即使只是回顧一個月前
也會因為這一個月內"發生了很多事“ ”經歷了很多思考的轉換“
而有”雖然只有一個月但感覺過了半年那麼久“的感覺
相對的 當生活一成不變
也會有"一年很快就過去了”的體悟
孩提時代腦袋的變化速度快 體悟多 成長多 對時間的體感就長
長大後工作穩定 腦袋接受到的顛覆性概念少 成長少 時間的流逝感相對快
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:35 AM
所以其實當我們提升效率
減少重複性的工作
最大化可讓自我成長的新體驗時
就是在最大化時間對我們的影響
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:37 AM
雖然這概念聽起來很像直接的"增加效率“
但並不是完全的追求”最短的時間花費“
而是在追求"最大的成長空間“
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:41 AM
比如說 一項工作直接手動更新可能需要30分鐘
而花時間寫替代的自動化程式碼需要3小時
但是手動更新並不會累積新經驗
也無法被化為在今後處理類似問題時更有效率的解法
而寫替代的自動化程式碼對我來說是新體驗
我能從中學習到哪些功能能被自動化哪些功能不能
這時"較花時間但能學到比較多 對未來有助益”的選項
會高於"省時但不能學到任何東西 對未來無助益”的選項
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:44 AM
效率=減低重複性的思考
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:52 AM
我們運用時間的方式分為兩大類:
1.思考的時間
2.實際執行的時間
實際操作的時間,如打字,洗碗,要縮減很困難
但要減少思考時間浪費的可操作空間很大
一般人其實浪費很多時間繞圈子 或是將寶貴的思考時間浪費在思考重複的事情上
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:54 AM
運算思考耗損的時間=花費時間
運算時間與運算能力是可以被省下來的
寫下每一個步驟都能減少未來的運算時間
只要之後需要再度被想起 他就值得被寫下來
這包括在噗浪上打廢噗
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:55 AM
只要有一個流程可以讓自己未來省下重複運算所需要花費的時間
那麼他就值得被記錄下來或著自動化
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 5:57 AM
這個概念對程式來說應該不陌生
同一個運算應該只被執行一次
而運算結果若有許多不同的功能需要
那麼應該將之暫存為一個可以被重複讀取的variable
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:00 AM
Sat, May 28, 2022 6:08 AM
專注力的管理
在不同狀態下 我們的運算能力與速度是不同的
運算能力,俗稱專注力
對運算能力的管理,就是對個人精力狀態的管理
而一個人一天內的專注力是有限的
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:01 AM
Sat, May 28, 2022 6:02 AM
精力良好時我們運算較快 精力差時運算較慢
運算太慢時不如休息
專注時兩小時的工作=非專注時六小時的工作
專注力需要得到最佳運用
將當下最能專注的活動排第一優先 就能優化專注力
對專注力的訓練可以參考腦中固定畫面冥想
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:02 AM
Sat, May 28, 2022 6:07 AM
@Witch_Som - 最近覺得有掌握了一點讓頭腦更順利運作的秘訣 不要想猴子的時候,只要專注在大象就...
關於專注力的訓練可以參考這噗還有裡面說的書
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:04 AM
另外,嘗試新的事物,或者當下最感興趣的事物
也能最大化自己的專注力
比較玄學的說法就是,當你在執行你的天命或著你的高我希望你前進的道路時
專注力可以增加效率 而效率會讓你有某件事情進行得很順利的感覺
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:09 AM
Sat, May 28, 2022 6:22 AM
任何職業的創作者都需要管理自己的專注力
專注力的管理維繫著我們最終創作的品質
很多河道的創作者對因為愛與
慾望
帶來的熱情跟專注應該不陌生
卡關時一個字也寫不出來 接通天線時可以四小時不斷的寫腦洞也應該是河道共通經驗
如何有意識的控制自己進入不同的狀態就是創作者最大的挑戰之一
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:13 AM
Sat, May 28, 2022 6:24 AM
專注力及精力是需要維護的
維護精神力,意志力及專注力的舉動我們稱為
"休息"
在一天之內如何安排"產出-放空-吸收新知"三者之間的平衡
也是專注力的維護中的一環
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:13 AM
Sat, May 28, 2022 6:21 AM
資料存取的速度=效率
紀錄是為了替代重複性的運算
只要紀錄的事物會被再度讀取
那麼紀錄就是符合效率的
這包括發噗以及打廢噗
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:15 AM
Sat, May 28, 2022 6:18 AM
所以紀錄越易讀 越言簡意駭
標示得越清楚 越容易被讀懂
資料之間的關係標示得越清楚
越能省下自己,他人,團隊的時間
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:19 AM
Sat, May 28, 2022 6:20 AM
所以即使我們紀錄只是寫給自己或著團隊看
為了降低今後重新讀取文件的時間
我們也可藉由UI設計或著Information design(訊息設計)增加未來的效率
而團隊成員也更能對自己在團隊中扮演的位置有更全面的了解
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:26 AM
Sun, May 29, 2022 2:20 AM
人腦無法一次儲存太多細節
所以超過八項的項目需要被整合,歸納到八項以內,最佳狀態為四~五大項
才有辦法被人腦吸收
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Sat, May 28, 2022 6:28 AM
而在進入工作,進入專注的狀態前,我們其實必須做許多的準備工作
而”讀取先前工作的段落與狀態”正是準備工作的一環
所以“準備工作”及“讀取工作”越順暢 那麼也能更有效率地進入狀況
載入新的回覆
最近兩週對時間管理的觀察:
*降低運算思考的重複性
*提升運算思考品質的專注力
*讀取與儲存大腦資料的優化
遊戲開發日誌 – 善用時間,就是善待你的大腦 – 阿破的雜貨小舖
時間不是"絕對“,而是"相對“
而最大的關鍵在於"改變”
當事物之間沒有變化轉換時,時間也就失去了意義
"沒有改變 那麼紀錄時間流逝也沒有意義”
那麼即使只是回顧一個月前
也會因為這一個月內"發生了很多事“ ”經歷了很多思考的轉換“
而有”雖然只有一個月但感覺過了半年那麼久“的感覺
相對的 當生活一成不變
也會有"一年很快就過去了”的體悟
孩提時代腦袋的變化速度快 體悟多 成長多 對時間的體感就長
長大後工作穩定 腦袋接受到的顛覆性概念少 成長少 時間的流逝感相對快
減少重複性的工作
最大化可讓自我成長的新體驗時
就是在最大化時間對我們的影響
但並不是完全的追求”最短的時間花費“
而是在追求"最大的成長空間“
而花時間寫替代的自動化程式碼需要3小時
但是手動更新並不會累積新經驗
也無法被化為在今後處理類似問題時更有效率的解法
而寫替代的自動化程式碼對我來說是新體驗
我能從中學習到哪些功能能被自動化哪些功能不能
這時"較花時間但能學到比較多 對未來有助益”的選項
會高於"省時但不能學到任何東西 對未來無助益”的選項
1.思考的時間
2.實際執行的時間
實際操作的時間,如打字,洗碗,要縮減很困難
但要減少思考時間浪費的可操作空間很大
一般人其實浪費很多時間繞圈子 或是將寶貴的思考時間浪費在思考重複的事情上
運算時間與運算能力是可以被省下來的
寫下每一個步驟都能減少未來的運算時間
只要之後需要再度被想起 他就值得被寫下來
這包括在噗浪上打廢噗
那麼他就值得被記錄下來或著自動化
同一個運算應該只被執行一次
而運算結果若有許多不同的功能需要
那麼應該將之暫存為一個可以被重複讀取的variable
在不同狀態下 我們的運算能力與速度是不同的
運算能力,俗稱專注力
對運算能力的管理,就是對個人精力狀態的管理
而一個人一天內的專注力是有限的
運算太慢時不如休息
專注時兩小時的工作=非專注時六小時的工作
專注力需要得到最佳運用
將當下最能專注的活動排第一優先 就能優化專注力
對專注力的訓練可以參考腦中固定畫面冥想
也能最大化自己的專注力
比較玄學的說法就是,當你在執行你的天命或著你的高我希望你前進的道路時
專注力可以增加效率 而效率會讓你有某件事情進行得很順利的感覺
專注力的管理維繫著我們最終創作的品質
很多河道的創作者對因為愛與
慾望帶來的熱情跟專注應該不陌生卡關時一個字也寫不出來 接通天線時可以四小時不斷的寫腦洞也應該是河道共通經驗
如何有意識的控制自己進入不同的狀態就是創作者最大的挑戰之一
維護精神力,意志力及專注力的舉動我們稱為"休息"
在一天之內如何安排"產出-放空-吸收新知"三者之間的平衡
也是專注力的維護中的一環
紀錄是為了替代重複性的運算
只要紀錄的事物會被再度讀取
那麼紀錄就是符合效率的
這包括發噗以及打廢噗
標示得越清楚 越容易被讀懂
資料之間的關係標示得越清楚
越能省下自己,他人,團隊的時間
為了降低今後重新讀取文件的時間
我們也可藉由UI設計或著Information design(訊息設計)增加未來的效率
而團隊成員也更能對自己在團隊中扮演的位置有更全面的了解
所以超過八項的項目需要被整合,歸納到八項以內,最佳狀態為四~五大項
才有辦法被人腦吸收
而”讀取先前工作的段落與狀態”正是準備工作的一環
所以“準備工作”及“讀取工作”越順暢 那麼也能更有效率地進入狀況