《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 1:55 PM
Fri, May 27, 2022 3:17 PM
3
伊蘇八V.S.伊蘇九
因為看到有人被推坑伊蘇八,想來寫的兩個都有玩的感想
有個人的喜好/偏好觀點,請謹慎考慮後再往下看
文很長、文很長、文很長
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 1:56 PM
好,我先開門見山說了
相較於大多好評的伊蘇八
我個人喜歡的是九
當然這是因為我的喜好問題
比起無人島生還(逃脫?)
我比較喜歡都市奇幻的冒險風格
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 1:58 PM
這意思也就是說
雖然我也覺得伊蘇八的劇情很棒很強(我寫不出那種感覺
但在兩邊劇情落差沒有太大的情況下
人設、背景設定和遊戲系統都擊中我好球帶的伊蘇九,是我更喜歡的一代
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:07 PM
然後,我找一下之前在YouTube看過的伊蘇系列介紹
(還沒找到,不知道是不是被吃掉了)
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:17 PM
影片真的找不到了…蠻可惜的,之前看的影片是把伊蘇從一代到九代介紹+分析了一遍
只好放個YouTuber推薦影片裡的伊蘇8部分
《SWITCH遊戲推薦》十大必玩JRPG整理比較 ❬下❭➤哪款最好玩??劇情最好的是??【老K遊戲】(J...
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:27 PM
伊蘇9心得|PS4伊蘇9怪人之夜好玩嗎?值得買嗎?遊戲介紹與心得【RIVER遊戲心得】
這邊是伊蘇9的介紹影片(無雷)
覺得還蠻詳細,也蠻同意他的
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:29 PM
我的總結是
伊蘇8:強在丹娜人設(明星角色光環)、劇情鋪陳、音樂
伊蘇9:強在主角群角色個性鮮明、地圖探索比8自由、帥/中2
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:30 PM
然後,剛剛找影片的時候看到有影片說不要玩9,回去8的懷抱
我是覺得太偏激了
就像上面第二個影片說的
9劇情不是不好,是8太強,門檻爆高
9的劇情大概就有些中規中矩(類似破曉傳奇)
但也算不錯了,對常玩JRPG的人來說
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:33 PM
要是不注重劇情,或者不會對劇情很挑剔的
我覺得9的戰鬥、探索和收集要素這些系統,都比8要好
另外提一下為何我8沒玩到結局的原因
也是我個人覺得8的缺點
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:37 PM
Fri, May 27, 2022 3:01 PM
撇除主機移植的畫面問題(影片有提到9的畫面沒進步,我倒是玩到沒注意那麼多
)
雖說8代和9代畫質都一樣
但是大概9的地圖相對比較小一點(我沒算過,憑感覺)
而且場景在都市裏面,複雜的物件比起無人荒島要多一些
例如:人、車、樹、城牆、橋、石砌路面…等
所以也比較容易忽略畫質一樣這件事
尤其先玩8再玩9反而覺得……
好感動,我終於不是流落荒島了
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:40 PM
再來就是故事發生地點的問題
也是我個人喜好的最大問題
8=無人島
顧名思義就是主角遇難,漂流到荒島上要求生
劇情一直圍繞在求生+尋找同行者+解開無人島遺跡謎團
雖說遺跡很棒,但說真的,探索狂人如我,最喜歡就是開一個新地圖進去沒日沒夜的探索
遇到新怪→哇是新的敵人!
找到新素材→哇可以做新的道具/裝備!
然而
島上大部分地圖都是沒有人煙的地區,只有主角+隊友在闖
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:43 PM
Fri, May 27, 2022 3:02 PM
而且主線劇情到一個段落,就會要你回去據點打「防守戰」
這據點還不是村落或房子(才遇難幾天而已不可能蓋成村落)
防守戰真的是我覺得伊蘇裡面最不喜歡的設計
因為怪物會從很多路線冒出來,你要去掃光他們
不然他們會直衝你的據點,據點被衝破就GG
更討厭的是,主線就綁防守戰,所以打不贏就不能跑主線…
而且防守戰還關係到獎品,前中期有些稀有獎品只能防守戰拿(後期我就忘了)
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:45 PM
並且我覺得伊蘇8的防守戰其實算單調
雖然怪物會換,但模式都差不了多少
必須打的次數也不少,就變成有些為了打而打,後面會有點疲乏(我到中期就疲乏了)
這是我覺得伊蘇8讓我寧可去玩下一代,也沒玩到他的神結局的原因(就是懶
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:45 PM
Fri, May 27, 2022 2:56 PM
===分隔線===
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:47 PM
伊蘇9也不是沒缺點
但大概我剛脫離無人島,來到監獄都市後太興奮
加上這代的主角造型太帥,所以有些缺點都當作沒看到了(ry
可是正如上面說的
伊蘇9在地圖探索的自由度上提升很多
比起8一直只能在地面跑圖(說真的有些累,要不是為了丹娜,我可能連中期都玩不到)
9可以飛天遁地翻牆,這點在遊戲性上大大加分
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:49 PM
真要說缺點的話,先撇開劇情
大概就是地圖的豐富度比8少一些
雖然擺脫無人島對我來說很開心
但9也是有我不喜歡的部分,恨不得出個DLC或MOD直接砍掉(
9因為劇情的安排,和8一樣有雙線劇情,實際就不劇透了
當然9的雙線劇情處理沒有8的神,但我覺得最大問題是
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 2:51 PM
Fri, May 27, 2022 2:51 PM
9在跑另一邊的劇情的時候
那些飛天遁地通通不見
而且地圖還很惡意(?)的放一堆陷阱+強敵
導致就算我玩簡單難度,可是重度手殘的情況下
那些地區都要挑戰蠻久的
雖說遊戲很有良心的問你要不要從來OR跳過某些段落
可是,這些地圖也會有收集品和寶箱……
等於如果是像我這種探索+收集癖的玩家,眼睜睜看著近在咫尺寶箱卻拿不到
那種感覺頗不爽
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:05 PM
Fri, May 27, 2022 3:06 PM
啊對
那個「防守戰」在9代也有出現…
但或許是這代主角有異能可以飛天遁地(基本上戰鬥的時候也只會用到飛天)
加上8的防守戰都只有主角在打,NPC只會出現一下放個技能就不見了(說實在的他們也不會真的出現,只有出現對話)
9代的怪人都會一起出動幫你打,超感動,難度也自然降低不少
所以相對8代不那麼枯燥乏味
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:08 PM
====以上
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:11 PM
這是兩邊都玩過的,我的感想
丹娜劇情很棒,對她的塑造也非常成功
但或許就因為她的人物刻劃太成功,其他角色反而沒那麼有共鳴或有強烈印象
而9代則因為「怪人」這個設定,讓主角群提升了潮度
(我先前有說,這遊戲有點像是模仿P5的怪盜和異能元素)
雖然沒有丹娜那樣的明星角色刻畫,但要說好話的話
就是9代的每個人物都有很公平的背景描寫(包括主角)
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:13 PM
Fri, May 27, 2022 3:21 PM
然後,如果是以「日式角色扮演」類型遊戲來推薦
我也比較推薦的是伊蘇9而不是伊蘇8
反正8網路上一致好評也不差我一腳
同樣JRPG來講(帶有點動作要素的)
P5R→伊蘇9=黎之軌跡→破曉傳奇→霄星傳奇→熱情傳奇
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:16 PM
Fri, May 27, 2022 3:22 PM
P5R不解釋
伊蘇9上面解釋過了
黎軌才剛出第一款,後面不好說,暫且和伊蘇9同等
破曉傳奇,劇情玩到最後有些掉SAN讓我很介意,不然前面體驗超好
霄星傳奇,遊戲系統較舊所以還沒玩完,但人物塑造+劇情都能接受
熱情傳奇,真仲間事件超掉SAN,但單看主角和摯友的劇情線會很感動
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:16 PM
大概這樣
有我沒講到的嗎?
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
@TheHaseo
Fri, May 27, 2022 3:20 PM
啊抱歉,居然忘了P5R的本家遊戲,真女神轉生V
嘛…畢竟算邪典類的JRPG,就暫時不算進去了
FF15也是敗在劇情安排,不然遊戲性我超喜歡,還能賞美景
FF7重製還沒玩很多,不提
其他風格比較不同的也不講了,再講傷眼睛(
載入新的回覆
有個人的喜好/偏好觀點,請謹慎考慮後再往下看
文很長、文很長、文很長
相較於大多好評的伊蘇八
我個人喜歡的是九
當然這是因為我的喜好問題
比起無人島生還(逃脫?)
我比較喜歡都市奇幻的冒險風格
雖然我也覺得伊蘇八的劇情很棒很強(我寫不出那種感覺
但在兩邊劇情落差沒有太大的情況下
人設、背景設定和遊戲系統都擊中我好球帶的伊蘇九,是我更喜歡的一代
(還沒找到,不知道是不是被吃掉了)
只好放個YouTuber推薦影片裡的伊蘇8部分
覺得還蠻詳細,也蠻同意他的
伊蘇8:強在丹娜人設(明星角色光環)、劇情鋪陳、音樂
伊蘇9:強在主角群角色個性鮮明、地圖探索比8自由、帥/中2
我是覺得太偏激了
就像上面第二個影片說的
9劇情不是不好,是8太強,門檻爆高
9的劇情大概就有些中規中矩(類似破曉傳奇)
但也算不錯了,對常玩JRPG的人來說
我覺得9的戰鬥、探索和收集要素這些系統,都比8要好
另外提一下為何我8沒玩到結局的原因
也是我個人覺得8的缺點
撇除主機移植的畫面問題(影片有提到9的畫面沒進步,我倒是玩到沒注意那麼多
雖說8代和9代畫質都一樣
但是大概9的地圖相對比較小一點(我沒算過,憑感覺)
而且場景在都市裏面,複雜的物件比起無人荒島要多一些
例如:人、車、樹、城牆、橋、石砌路面…等
所以也比較容易忽略畫質一樣這件事
尤其先玩8再玩9反而覺得……
好感動,我終於不是流落荒島了
也是我個人喜好的最大問題
8=無人島
顧名思義就是主角遇難,漂流到荒島上要求生
劇情一直圍繞在求生+尋找同行者+解開無人島遺跡謎團
雖說遺跡很棒,但說真的,探索狂人如我,最喜歡就是開一個新地圖進去沒日沒夜的探索
遇到新怪→哇是新的敵人!
找到新素材→哇可以做新的道具/裝備!
然而
島上大部分地圖都是沒有人煙的地區,只有主角+隊友在闖
這據點還不是村落或房子(才遇難幾天而已不可能蓋成村落)
防守戰真的是我覺得伊蘇裡面最不喜歡的設計
因為怪物會從很多路線冒出來,你要去掃光他們
不然他們會直衝你的據點,據點被衝破就GG
更討厭的是,主線就綁防守戰,所以打不贏就不能跑主線…
而且防守戰還關係到獎品,前中期有些稀有獎品只能防守戰拿(後期我就忘了)
雖然怪物會換,但模式都差不了多少
必須打的次數也不少,就變成有些為了打而打,後面會有點疲乏(我到中期就疲乏了)
這是我覺得伊蘇8讓我寧可去玩下一代,也沒玩到他的神結局的原因(就是懶
但大概我剛脫離無人島,來到監獄都市後太興奮
加上這代的主角造型太帥,所以有些缺點都當作沒看到了(ry
可是正如上面說的
伊蘇9在地圖探索的自由度上提升很多
比起8一直只能在地面跑圖(說真的有些累,要不是為了丹娜,我可能連中期都玩不到)
9可以飛天遁地翻牆,這點在遊戲性上大大加分
大概就是地圖的豐富度比8少一些
雖然擺脫無人島對我來說很開心
但9也是有我不喜歡的部分,恨不得出個DLC或MOD直接砍掉(
9因為劇情的安排,和8一樣有雙線劇情,實際就不劇透了
當然9的雙線劇情處理沒有8的神,但我覺得最大問題是
那些飛天遁地通通不見
而且地圖還很惡意(?)的放一堆陷阱+強敵
導致就算我玩簡單難度,可是重度手殘的情況下
那些地區都要挑戰蠻久的
雖說遊戲很有良心的問你要不要從來OR跳過某些段落
可是,這些地圖也會有收集品和寶箱……
等於如果是像我這種探索+收集癖的玩家,眼睜睜看著近在咫尺寶箱卻拿不到
那種感覺頗不爽
但或許是這代主角有異能可以飛天遁地(基本上戰鬥的時候也只會用到飛天)
加上8的防守戰都只有主角在打,NPC只會出現一下放個技能就不見了(說實在的他們也不會真的出現,只有出現對話)
9代的怪人都會一起出動幫你打,超感動,難度也自然降低不少
所以相對8代不那麼枯燥乏味
丹娜劇情很棒,對她的塑造也非常成功
但或許就因為她的人物刻劃太成功,其他角色反而沒那麼有共鳴或有強烈印象
而9代則因為「怪人」這個設定,讓主角群提升了潮度
(我先前有說,這遊戲有點像是模仿P5的怪盜和異能元素)
雖然沒有丹娜那樣的明星角色刻畫,但要說好話的話
就是9代的每個人物都有很公平的背景描寫(包括主角)
我也比較推薦的是伊蘇9而不是伊蘇8
反正8網路上一致好評也不差我一腳同樣JRPG來講(帶有點動作要素的)
P5R→伊蘇9=黎之軌跡→破曉傳奇→霄星傳奇→熱情傳奇
伊蘇9上面解釋過了
黎軌才剛出第一款,後面不好說,暫且和伊蘇9同等
破曉傳奇,劇情玩到最後有些掉SAN讓我很介意,不然前面體驗超好
霄星傳奇,遊戲系統較舊所以還沒玩完,但人物塑造+劇情都能接受
熱情傳奇,真仲間事件超掉SAN,但單看主角和摯友的劇情線會很感動
有我沒講到的嗎?
嘛…畢竟算邪典類的JRPG,就暫時不算進去了
FF15也是敗在劇情安排,不然遊戲性我超喜歡,還能賞美景
FF7重製還沒玩很多,不提
其他風格比較不同的也不講了,再講傷眼睛(