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新世界狂歡
根據獎勵表,讓你快速計算需要多少材料、要打什麼關卡、需要多少體力
妖華夜宴 關卡獎勵表
範例圖: https://images.plurk.com/7kB29ply22MmlwKFbcOGfr.png
*因為有表格,比較適合用電腦版觀看
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勾選獎勵之後,就會看到上面的材料、關卡、體力等變化
如果只需要拿一張魔力契約(???),也可以直接更改數值
parrot7978
感謝製表
puma9192
謝謝效率伊得
bison1297
噗主真的是太偉大了,製作出如此簡潔明瞭的表格供大家使用。
coffee9021
謝謝伊得!!!!!!!!!!!
cola8196
謝謝噗主!!!!有夠簡潔qq
這次兌換規則有點複雜我都快頭暈ㄌ
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補充一下,「關卡」是以簡單CP值計算

例如只需要魔力契約,關卡是:
線索戊:57次 線索乙-2:12次 線索丙-2:12次

CP值最高的是線索戊,為什麼還要回去打乙和丙12次……
因為打戊會得到比較多的爪痕和狐尾花,比較快能拿到魔力契約
剩下來只需要料理酒水和狐尾花粉
花50點打戊只能得到6個(3+3),所以會推薦打30點的乙或丙拿7個
mousse5572
戊的料理酒水是3個
dove1546
謝謝效率伊得!!
troll7529
太神ㄌ……謝謝程式伊得
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mousse5572: 對,戊的酒水和花粉各3個,兩者加起來是6個
程式裡會以欠缺物品去計算關卡的CP值
所以四個都缺便會推薦戊,只缺某兩種材料就打其他關卡
bagel4224
感謝大神伊得!
hen84
謝謝效率伊得
mousse5572
ಠ_ಠ: 喔喔原來是指加起來的數量
tako4212
謝謝程式伊得大神
pasta9191
這個太體貼了,謝謝噗主
duck4677
感謝噗主
mole4989
感謝大神伊得澤被眾生
gin5121
感謝噗主
apple2797
謝謝效率伊得
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kimchi7998: 沒問題,數學計算應該沒有毛病
不過從程式角度去看這個寫得很馬虎~
baboon6307
會有點微小差異是,素材計算應該考慮每關至少都打過一次?
baboon6307
https://images.plurk.com/58aNyN0tYm5R21MmlTIqCs.png https://images.plurk.com/4FSuhDdAP18PrTHUzGRGOG.png
我的陽春算法
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baboon6307: 你是真正的數學伊得
要通往第2關必須先打完第1關,所以嚴格計算是四種材料已經+3了

以「每種材料+3」的前提下,可以少打一場50體的戊
https://images.plurk.com/5kIHAKeXjrtO8G0co3poJz.png
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再計算一定打過所有關卡的話,體力又不同
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考慮過後,這邊的計算機不會更改了,它沒有預設你已經打了多少材料(有些人可能已經打了大半)
本伊得自打嘴巴還是改了一下
新手不一定能打過戊,下週的高難關卡也不一定人人能打過

所以會單純計算多少獎勵=多少材料=對應的關卡與體力
knight7672
感謝程式伊得!!!
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小小更新:
1)補回活動倒數時間
2)加入「現有材料」,可以更準確判斷真正所需的材料數量

如果輸入現有材料後所需體力反而增加,那是正常現象
它是優先選擇CP值最高的關卡,並不是體力最佳化的打關卡路線
例:打到最後只差一個爪痕了。
根據CP值,它會挑30體甲-2,但最佳化是打15體甲-1。這個程式不會推薦任何15體關卡。

差距不會很大,各位伊得參考時可以自行加減並選擇關卡
hen84
謝更新
gnu4521
這網頁實在太厲害了…!!!!
cock2935
感恩
olive9806
謝謝大大
caviar3757
太方便了!讚美噗主
muffin1067
謝謝!正在找公式
crab3516
太強了這個(至今這個看得最容易懂)←傻瓜伊得
papaya4461
想問問這些獎勵要兌換什麼比較好,用在哪裡
bison1297
papaya4461: 看你想要得到什麼東西。
fries8431
應該是想問CP值吧
反正素材不要換,很虧
fries8431
想要素材的話可以趁素材活動結束之前打一波
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如果錢很多,只需要素材,瘋狂刷線索丁拿高級素材比起打素材關卡拿中級素材更有效率
如果把金錢都算進去,打素材關卡更理想
salmon2379
現在才看到這噗,明明只需要酒水和花粉,但卻一直去打打戊,看看我浪費了多少體力
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