掰噗~
喔?
彼岸紫藤。天夢
又來薪偷
彼岸紫藤。天夢
我自己是只會在熟到爛的副本才會拉看著就是不懂機制的豆芽,主要還是24人比如那個水晶塔和水晶塔和水晶塔
阿辰│光之跑腿工具人
打提坦最喜歡盯著隊友然後把手指按在營救上。
彼岸紫藤。天夢
主要其實是平常沒有心理準備的話我根本不會記得有這個技能
彼岸紫藤。天夢
阿辰│光之跑腿工具人 : 真的XDDDD 這個豆芽/初見一看就知道他不會跑,就會特別關愛他
彼岸紫藤。天夢
還有古代人迷宮分三隊4人踩塔那裡,總是有人想跑掉(強行拖回來(但拖了還想要跑就沒辦法了只好不斷跳跳跳(。
彼岸紫藤。天夢
還有瑪哈二王?那個要變僵屍躲超即死的招,也會特別盯……太多人不會的話就只好盯比較重要的坦和另一個補了
說實話那個機制真的是太反人類了看到地上有綠綠的一灘東西誰不是直覺要閃(雖然變僵屍就可以躲過即死好像有點合理但還是整人吧www)
彼岸紫藤。天夢
特別記得有次瑪哈另一個補明顯是不會跑的初見豆芽,早準備好讀超即死時就拖他,不過他還是被拖之後就瞬間逃出去了 只好認命瞬發復活 然後還要再讀條復活其他DD
不過第二次再來的時候豆芽補不用拖就知道要站哪裡了 這顆芽孺子可教也瞬間覺得他好可愛(有怪人
彼岸紫藤。天夢
也可以說是2.0和3.0的副本的機制都比較整人吧,不看攻略也沒人教的話完全不知道要幹什麼的機制多的是,低等的時候餘裕也比較多太無聊了,身為補師能救一下就救一下吧
這是我開奶排到低等24人時最大的樂趣啊 (混亂邪惡
彼岸紫藤。天夢
4.0開始的副本機制也設計得比較直覺了,而且都70等啦,就算是初見也該有一定自保能力了吧 重點是70等開始越來越忙了根本沒空總在盯人
彼岸紫藤。天夢
不過我初見神龍8人本的時候就是被補師拖走救活的XDDDD 要跑去那個大斜角那邊完全來不及眼看就要掰,一瞬間被拉走了那下真的感動到哭(???
彼岸紫藤。天夢
可能因為我也是開補所以被特別關愛了(初見開補還不預習的雷包
後來我初見還是開DD了
彼岸紫藤。天夢
不過我也理解如果被誤拉死掉的話會很不爽,所以除非真的很熟不然我都不會亂拉就是,你吃到機制死掉也不是我的責任啊
彼岸紫藤。天夢
也有試過玩近戰(鐮刀)在水晶塔貪到最後一秒才後衝到冰塊後面躲隕石,然後奶媽也卡在最後一秒來拉我
現場表演後跳到冰後再一個橫移到另一塊冰後
不過反正也沒有死掉所以只覺得好好笑
彼岸紫藤。天夢
所以非芽的近戰我也不會拉,你要自己貪到死掉我也只好嘲笑你
彼岸紫藤。天夢
打高難的話……我不預計都打高難了還要奶媽用拖的來救人欸 除非是固定團說好的那就不是危急應對,不過我也沒有固定,反正野團就直接按復活了,要是滅了就滅了吧(O
彼岸紫藤。天夢
說得好像我用補師打高難一樣,沒有啦,那只是副職
薯薯餅乾♔酥
等我絕槍洞打滿了來奶我一二樓呀(?
彼岸紫藤。天夢
薯薯餅乾♔酥 : 然而我奶媽的裝也
不過赤魔的裝差不多了只差身體和武器……就是三四樓(ry
現在可以給奶媽弄裝了……這是什麼深坑……
彼岸紫藤。天夢
是說我主職選用赤魔就是因為很喜歡救人(?
我是一個愛心爆棚的人(???????
彼岸紫藤。天夢
最近用奶媽刷極90獲得了救場的快感(三小
但是回到主題我也沒有想過要在極本用營救就對了
彼岸紫藤。天夢
不過三樓的生苦看起來很可怕
是說為什麼只有dps check的木人……我覺得應該也要有heal check的木人啊(完全離題
彼岸紫藤。天夢
從歪噗的邊緣拉回來

還我PVP的營救啊
彼岸紫藤。天夢
耶老闆出去了(幹
彼岸紫藤。天夢
(過去式)PVP的營救學問更大,要判斷別人需不需要救,我也盡量不會亂拉以免打斷別人,然後發現其實要救但已經太晚了
救出別人之後還獲得感謝真的很有滿足感
彼岸紫藤。天夢
除了撒退這種一看就知道落後了要抓回來的情況,最複雜應該是交戰中盯著隊裡的坦(或者其他敢衝前排的)判斷他需不需要被救
尤其是如果對面的遠敏很會的話,會選在人想要後退的時候定身沉默,中了debuff的我就會先拉回來不然很可能下秒就蒸發了(
啊但是像脫疆野狗一樣總是有去無回的那種我拉一兩次就會放生了
彼岸紫藤。天夢
最好笑就是坦像個球一樣滾來滾去(坦:幹?),有試過我和另一個補都去拉坦,於是坦就像個球一樣從這邊滾到那邊的往後滾
彼岸紫藤。天夢
也有試過不少次我把坦拉回來但對面有戰士死鬥又把坦拉走……這種滾球我就 沒辦法了只好說聲再見
彼岸紫藤。天夢
我現在打PVP戰場也還是好想有營救可以救人
彼岸紫藤。天夢
以前被營救出來的時候也會很感激覺得溫暖(???)特別是我開龍騎瞎J8亂衝的時候(幹
彼岸紫藤。天夢
也有試過在明顯人數劣勢(只剩下我和他然後對面一大群人)就該後撒的時候把隊友拉回來結果他還是要跑回去送死 好走不送
彼岸紫藤。天夢
不過更多時候遇到會手牽手一起逃跑的就覺得……好溫暖(嗯?
彼岸紫藤。天夢
所以總之我其實滿喜歡補師的這個技能的,不管是PVE還是以前的PVP,不用不勉強,但我覺得用得好的話是會令雙方(拉人和被拉者)有心生愉悅的體驗(?)
彼岸紫藤。天夢
當然問題通常是出在拉得不好的時候啦
彼岸紫藤。天夢
噢以前有一次跟親友家的朋友一起打本,他是一個毒奶(。)而且他們都知道他是一個毒奶(。)
然後有一次排個8人本,有個遠敏開LB的時候他就把坦拉走於是LB落空…… 就算坦本人是親友,但隊裡有其他路人在的啊這種就很母湯
彼岸紫藤。天夢
想起那條影片,5.0的4人本那個什麼水村的有青蛙(?)的那個本,尾王獨木橋坦的防擊退一失效就馬上被救出拖下去……真後悔沒有存在起來我好想找回來(蛤
エオルゼアの冒険者
PvP營救很好用,救回來還硬要送死就不用管他了,我也曾經被補亂拉過,一臉 ,我坦怪坦到一半被拉去後面,幸好王沒唱什麼即死或高傷扇形AOE
彼岸紫藤。天夢
エオルゼアの冒険者 : 其實我都沒怎麼遇見在人用營救的,不過這種強制位移技能放在玩家技能欄裡就會出現這種事吧
エオルゼアの冒険者
彼岸紫藤。天夢 : 我當時覺得她可能是緊張按錯,有些人兩個鍵太近會這樣,也不會生氣只是會黑人問號www
彼岸紫藤。天夢
エオルゼアの冒険者 : 按錯也是不奇怪,所以雖然這技能還在我的技能欄上但我就把它放在靠夭遠的位置不容易按錯
エオルゼアの冒険者
彼岸紫藤。天夢 : 真的wwww,我也有按錯經驗所以會把它放在不常用的地方,避免一緊張就失手的情況
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