怪龍
趁零碎時間把Ori第一代破完了
探索度100%,太麻煩的成就直接放棄XD
掰噗~
太慘了吧 (p-tears)
怪龍
和以前看PV的印象一樣
音樂和畫面都很優美的作品
跑圖特化的銀河惡魔城
戰鬥要素微乎其微
大部分是想辦法跑圖解迷
完起來很吃操作但也很有趣
怪龍
初期拿到可以空中踩人又可以彈子彈的猛擊時
還想說這麼早拿到這麼OP的能力好嗎XD
後來發現這根本是遊戲的核心玩法
在空中踩著各種小物件跳躍,到達原本到不了的地方
不管是解謎、破解路徑還是逃離關卡的爽度都很夠
怪龍
關卡設計難度感覺是給常玩動作遊戲的玩家玩的
初期就有那種不太好跳的攀牆跳台立足點
中期那種地刺舖滿牆的關卡就出現了
再加上有火牆在追的逃離關卡
很多地方都要試錯不少次才過得了
不過練到後來順暢的跳過飛過地圖
那個成就感也是一等一的
怪龍
真要說可惜的點的話
就是隱藏房間沒什麼地圖引導吧
發現隱藏房間的方法多半是靠著貼牆走磨出來
要不然就是後期點透視既能直接看到
少了點那種沿著場景的樹根水流光線等小線索
發現隱藏房間的驚喜感
怪龍
總的來說真的是完整度很高
破起來也很滿足的作品
如果有時間的話會想慢慢蒐集成就XD
不過現在還是想先繼續玩第二代了
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