怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
1
趁零碎時間把Ori第一代破完了
探索度100%,太麻煩的成就直接放棄XD
掰噗~
@baipu
覺得
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
太慘了吧
怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
和以前看PV的印象一樣
音樂和畫面都很優美的作品
跑圖特化的銀河惡魔城
戰鬥要素微乎其微
大部分是想辦法跑圖解迷
完起來很吃操作但也很有趣
怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
初期拿到可以空中踩人又可以彈子彈的猛擊時
還想說這麼早拿到這麼OP的能力好嗎XD
後來發現這根本是遊戲的核心玩法
在空中踩著各種小物件跳躍,到達原本到不了的地方
不管是解謎、破解路徑還是逃離關卡的爽度都很夠
怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
關卡設計難度感覺是給常玩動作遊戲的玩家玩的
初期就有那種不太好跳的攀牆跳台立足點
中期那種地刺舖滿牆的關卡就出現了
再加上有火牆在追的逃離關卡
很多地方都要試錯不少次才過得了
不過練到後來順暢的跳過飛過地圖
那個成就感也是一等一的
怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
真要說可惜的點的話
就是隱藏房間沒什麼地圖引導吧
發現隱藏房間的方法多半是靠著貼牆走磨出來
要不然就是後期點透視既能直接看到
少了點那種沿著場景的樹根水流光線等小線索
發現隱藏房間的驚喜感
怪龍
@hcl012
Sun, May 15, 2022 6:18 AM
總的來說真的是完整度很高
破起來也很滿足的作品
如果有時間的話會想慢慢蒐集成就XD
不過現在還是想先繼續玩第二代了
載入新的回覆
探索度100%,太麻煩的成就直接放棄XD
音樂和畫面都很優美的作品
跑圖特化的銀河惡魔城
戰鬥要素微乎其微
大部分是想辦法跑圖解迷
完起來很吃操作但也很有趣
還想說這麼早拿到這麼OP的能力好嗎XD
後來發現這根本是遊戲的核心玩法
在空中踩著各種小物件跳躍,到達原本到不了的地方
不管是解謎、破解路徑還是逃離關卡的爽度都很夠
初期就有那種不太好跳的攀牆跳台立足點
中期那種地刺舖滿牆的關卡就出現了
再加上有火牆在追的逃離關卡
很多地方都要試錯不少次才過得了
不過練到後來順暢的跳過飛過地圖
那個成就感也是一等一的
就是隱藏房間沒什麼地圖引導吧
發現隱藏房間的方法多半是靠著貼牆走磨出來
要不然就是後期點透視既能直接看到
少了點那種沿著場景的樹根水流光線等小線索
發現隱藏房間的驚喜感
破起來也很滿足的作品
如果有時間的話會想慢慢蒐集成就XD
不過現在還是想先繼續玩第二代了