柳阿悠
[遊戲心得]
惡童劇團──國會殺人事件
今天剛玩完趕快來寫一下,第一次玩線上的解謎,然後今天的組合也跟平時去玩密室的朋友不一樣,所以各種感受上都還蠻新奇的XD
線上解謎 解謎推理
(我之前都放什麼hashtag我已經忘了(欸)
柳阿悠
2022TIFA 惡童劇團《福爾摩斯辦案:國會殺人事件》(線上互動) — OPENTIX兩廳院文化生活
介紹大概長這樣
今天用Gooogle Meet玩,可能我的Wi-Fi不太穩,但不至於到影響劇情的程度,只是偶爾有點干擾討論,然後我覺得我的麥克風孔應該是真的有問題......後來拔了麥克風直接用筆電的內建才能討論
柳阿悠
先說,雖然好像就這兩天這個節目就結束了,但討論很重要!
因為蒐證時間非常有限,討論時間更有限,如果資訊不能共享,聽不懂的沒有馬上提出要求解釋的話,有可能會錯過關鍵性證據。
柳阿悠
這個節目是影片+小天使(也就是本案的華生)+全景探索的結合。
影片的部分我覺得都還不錯,可惜就是蠻短的,全景探索也還OK,有線索的部分移過去會變色,可能我玩蠻多逃脫小遊戲,概念上是蠻類似的,只是把過場動畫改成演員的影片。
柳阿悠
在跟NPC問問題的部分呢,我原本要分頭詢問的時候非常方,我‧完全‧不知道要問什麼,我甚至不知道自己為什麼要問他(咦),只是因為要平均所以我就硬著頭皮上了。
但不用擔心~~所有的問題,都是選擇題,右上角會有計時,如果計時完成沒有回答的話就會直接選第一個選項,所以可以稍微判斷一下哪個問題的回答最有可能排除或鎖定嫌疑人/手法。
柳阿悠
華生在本案的用途,主要應該是控制時間,以及開各種不同的房間讓你跳過去,基本上跟玩家的互動還算蠻有限的,有的華生似乎會在玩家討論卡關時給予一些適度的提示,我們這組的華生好像提示了一個很關鍵的小亮點,但......沒有被所有人聽進去XDD
柳阿悠
這場遊戲最大的殘念,也是我爬了幾篇心得文都有提到的部分:
時‧間‧真的太緊湊了!!
遊戲的節奏不是很友善,蒐證完沒討論到就要去下一個環節了、然後回來一樣沒怎麼討論到就要進下一趴、接著再進下一間(??????),然後馬上就要決定探案結果了??
等等等等等,就不能給我們討論的時間嗎?(尖叫
柳阿悠
討論的時間非常有限,遠比蒐證時間更加地不充裕,最好是能夠迅速資訊共享而且在共享訊息時不要過度地七嘴八舌(?),能夠清晰分享訊息比較好。
因為資訊中有蠻多都是大篇的文字訊息,所以很難每個人都把東西迅速看完,加上如果有些人對於一些故事不是很熟悉的話,理解上可能需要一點時間,能夠有默契地分工是最好的。
還有一些需要上網查的資訊,請不要客氣地直接拿起手邊的高科技辦案工具查下去吧!
柳阿悠
其實我個人認為謎題難度不高,線索當然很紛雜會有干擾的作用在,但探案到後期線索會慢慢收攏指向特定嫌疑人,加上有一個關鍵性證據我們沒有關聯起來,所以雖然部分人猜對,但最後整體投票是抓錯人www
不過抓錯人也別擔心,福爾摩斯會回頭接下你們搞砸的爛攤子揭開真正兇手的身分,順便把你們兇一頓=w=|||(抓錯人...也是應該的啦)
柳阿悠
我說難度不高是因為我自己有猜對,但沒什麼時間梳理證據+說服隊友,當下憑的其實是一個對證據彙整的大致概念,完整細節是後面才連起來的,討論時間真的蠻缺乏的,而且我當初是買包場,自己找了8人討論就已經是這樣了,不是很好想像野團會是怎樣光景XDD
柳阿悠
結束遊戲後跟小夥伴們交換了一下情報,因為中間有分頭,所以每個人得到的資訊不太一樣,但因為口頭資訊有時候真的不是很好表達......我們後面才在LINE上面把有拍照的一些證據丟上來,如果能給每個人一些遊戲中的扣打拍照給隊友看,溝通上應該會順利很多,遊戲性也會更順暢一點吧。
柳阿悠
這段時間玩解謎或密室這樣下來,我感覺資訊共享真的很重要XD
資訊共享這件事本身在時間有限的時候就非常考驗默契還有判斷力,哪些可以馬上破解哪些需要分享,還有分享的時候大家有沒有注意在聽,對於解謎的遊戲體驗也會有差異。
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