西野 Waero
https://images.plurk.com/6eriNBVll6MHnRxbKxbga3.png
行銷部門放棄思考
真香まか💜FANBOX更新中
不是 我是派大方
M提督Δ嘿民
星塵卡斯特 Ж
西野 Waero
https://images.plurk.com/1gXKxeXg48ZpvmseMjLR0w.jpg
https://images.plurk.com/1xCbinqlTllpOEA20D4gPa.png
https://images.plurk.com/6AlPuZDAD9EaimiCLsABEq.png
我可以玩Holo的角色嗎
bloodredair
限時跳樓大拍賣
ASLE
還以為是Holo生日套組
呆毛君 @法國巨乳麵包哲學家
鏡泉•罪惡火花
不值得買的遊戲,對我來說啦
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
真的是.....我之前買了先行版但現在完全沒有任何想玩的慾望了
鹽 阿蘇斗
開發成本是不是拿去請CV了
工口鮪魚
只有CV演出也可以算是種連動嗎 遊戲裡甚至看不到V的影子?
DaPaiKaoSai
可以看 西洽討論 https://www.ptt.cc/...
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
售價應該不是問題的,四倍其實還算合理,就一款遊戲剛出爐的價格罷了,他們太習慣steam 打到骨折的價格了
鏡泉•罪惡火花
艾爾登法環1290
ahjer紙團
這不是很常規的先行遊戲(Early Access)的行銷模式嗎?EA結束後自動升級為正式版,正式版價格大多會比先行售價貴
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
FungiUniversus: 艾爾登法環是規格外不能拿來比啦⋯⋯他是有各種前座加持對銷量很有信心才能那麼低
ahjer紙團
有的先行遊戲還會隨開發進度逐漸調漲價格
羽縫零夜
西野 Waero : 那個限定版外盒根本就是打定要拿HOLO來炒買氣……

看有多少盤子會被釣到吧
咖哩@碳貓シラー
酉閃町2 1390然後就死了
賤聖EX.dracul
風見 隼人
咖哩@碳貓シラー : 一定都是翠維尼武漢肺炎害的 XD
白目的YUMO
發生那麼多事,完全看不懂他們在做什麼
西野 Waero
價格不太是問題
黃色大鳥
我以為真的讓人不開心地從來都不是價格而是希......
もふもふ
我也不覺得價格有問題,對我來說有問題的是希萌的操作
Sean蕭
咚摳@學日文中🌈🍵🧶
鏡泉•罪惡火花
不含周邊還賣到破千仍然是有問題啊
內容才那樣子而已
鏡泉•罪惡火花
更別說遊戲本體還沒做好呢
艷桐
希萌的老闆自從說出Hololive是他們代言之後就開始搞事了
鏡泉•罪惡火花
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動 :
他們粉絲自己先拿別的作品出來比啊
但銷量........
https://images.plurk.com/4RYLhFGjzODBCzDRhQeBuy.jpg
CODEP
呃•••這位就算了,別把他想成是啥遊戲的粉。
西野 Waero
一方面也要看開發人數和負擔的量
小魔女記得是一人開發,所以主要應該是角色建模
但不得不說確實是做得不錯,作者實力是不差

而通常這種情況
場地和特效都是UnityStore上的付費資源
記得就有在網路上看到那個地城的資源
使用資源可以幫開發節省不少時間

作者負責開發,行銷是合作方負責
無法得知作者要求中是否有其他內幕
但我覺得這次算是做了一個行銷示範
讓大家看到這樣的手法帶來了何種效果
草祭時壹
FungiUniversus: 比天穗好這種話說出口我也是黑人問號wwwwww
CODEP
他那兩行字小魔女並不是表達重點,重點在天穗,軌跡,煉金這些日系遊戲是垃圾
あわです(○′∀‵)♪輪
這不是同人game嗎
天雨@去應許之地
soma的言論不值得參考
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
建模決定價格.....可以以言廢人了.....
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
買的是遊戲,不是虛擬可動模型呀.....
西野 Waero
咖哩@碳貓シラー : 1000以上競爭對手太多了,PC玩家價差一點點比較的對象就大不同
糟糕柏@愛爽海希 強到靠北
soma就日廠黑啊
西野 Waero
怎麼好像大家都在談soma 那是誰
Quen
驗證V豚商法的時候了
妹紅溫暖中
點開一看想說是誰那麼蠢 soma歐..不意外ww
泥馬-轟隆隆衝衝拉風銃槍發動
不重要的人啦,只是PTT很常看到她的奇妙發言
くま
遊戲的深度可不是一個蘿莉模組就有的
玩遊戲不是看拔作啊
要考試了閉關中
くま : 聖騎士莉卡:我只是個普通的拔作
鏡泉•罪惡火花
當然和他及hololive無關啦
現在是內容和定價決定一切
就看日本人會不會買單囉
沒有hololive只有配音
實際上就是和hololive無關
白換CPU的 雲山過客
索瑪就專業引戰的
白換CPU的 雲山過客
阿! 不該專業應該要說專門才對
櫻見龍兒
非相關行業與不在乎行銷代銷搞什麼屁,對我來說就是好玩而已所以早早預購,但怎麼很多人很氣(我是比較不喜歡行銷天天搞色,搞得像成人遊戲一樣蠻煩的)。
蒼流俊
那個SOMA是出名的智障 早早黑單比較好
六人份原味米糕
holo部分打廣告打這麼大 會不會遊戲出了之後只有幾隻boss然後內容超少各種重複怪
黃色大鳥
大家這麼說....難道說完成版會跟最初公開的EA的版本差不多嗎?(嚇哭)
D.W.(翅膀):「에시」
現在就比較像是希萌要回收宣傳成本(?
白換CPU的 雲山過客
要回收宣傳成本就不用提醒你正式版很貴了吧 畢竟EA可以免費升上去 覺得不值5000日圓那就是現在買 250台幣而已
D.W.(翅膀):「에시」
白換CPU的 雲山過客 : 我是說特典的部分

當然也一定會有人想等等看1000會有什麼特典或DLC之類的

只是想玩遊戲當然是買250(
くま
要考試了閉關中 : 現在不是在說拔作沒有神game
拔作好遊戲也超多
骨噬
翔(アラス・ラムス感染中)
要考試了閉關中
くま : 同意 我是想表示現在在遊戲本身過分認真的拔作搞不好還輾壓某些遊戲
くま
要考試了閉關中 : 不是現在
很久以前就這樣了
西野 Waero
如果作者是一個人搞,C萌只支援行銷,那麼內容確實不會多多少,1人製作遊戲進度是很辛苦的
黃色大鳥
只有我覺得他們的商法叫做賣周邊順便送你遊戲嗎?
黃色大鳥
請問有沒有人可以幫忙解說一下,到底諾貝塔是從一開始就是希萌在負責搞還是一開始是個人開發的遊戲啊@@?
西野 Waero
由台灣團隊Pupuya Games開發、希萌創意發行
蒼流俊
作者推特還看得到那些早期開發過程
Pupuya (@lsw001231) / Twitter
希萌完全就是後來加進來的
黃色大鳥
我就記得我當初願意支持EA的時候是覺得這還不錯值得支持的也沒有那個希萌在才對... 原來我沒有搞錯
Reranx
一開始很被看好,自從希萌加入後以及近年的公關發言問題,名聲連帶影響產生大變調,作者twitter也沒有繼續更新,完全不而得知內幕
我是丟(!?)
西蒙也沒打算認真更新吧,看這陣子發言操作就是趁機撈一票,有撈到進一步HOLO合作就賺,沒賣到預期就排泄掉再找下一間。
くま
https://images.plurk.com/373AkRbZW9UI4FYuMzyKZb.jpg
還在繼續嗆啊
好好回答好像要他命一樣
https://www.ptt.cc/...
CODEP
講的沒錯但就是嘴臭
西野 Waero
くま : 那不是2021嗎
羽縫零夜
くま : 他這些回答是去年的了XD
フランチェスカ
嗆之前幾乎一整年沒在更新, 嗆之後一樣又一整年沒更新
フランチェスカ
價格expensive
態度explosive
載入新的回覆