Kim✾信既實
繪 | 像素框框集中展示
有偏色和幀數對不准但我放棄惹 一字排開很療愈
https://images.plurk.com/3US7g1vA3QWFFRyzaiIrJy.gif
Kim✾信既實
和朋友聊天聊到像素轉蛋 忽然想到我也是會畫像素的人(???)遊戲內其實畫了不少像素人動態 就順勢開台
Kim✾信既實
遊戲內的動態像素 微流血表現
https://images.plurk.com/3wnPz6M3myDgHe4sdsKHkX.gif https://images.plurk.com/6yyRq5PmvepFFVJeE2IclC.gif
Kim✾信既實
畫像素不痛苦 痛苦的是要一個個拆解排版
放在遊戲一幀幀測試……會死 根本地獄
ReIris
Kim✾信既實 : 我記得有軟體可以直接測試完整ㄉ
Kim✾信既實
ReIris : 是可以
但是放在引擎裡要一個個拆開(而且順序不直觀)然後用事件指令裡的【改變事件移動路線→面朝向上/下/左/右】來達到動畫效果
如果是多幀的話會變成這樣: https://images.plurk.com/16hWrrhMp7S5bNzCODlAdN.png
Kim✾信既實
(越用越嫌棄RM)
ReIris
Kim✾信既實 : 複製貼上或用一個公共事件(
Kim✾信既實
而且面朝方向有一定規律 不然換圖像的時候動畫還會斷(比如圖像A 面朝下→圖像B 面朝下)
Kim✾信既實
ReIris : 對 我現在都這樣 不過還是很麻煩
像素動畫我打算最後再來做 做這個很磨滅熱情(
ReIris
Hyuuga|日嚮
太可愛了吧!而且好厲害哦🥺🥺🥺
Do雷Fi發So~♪
轉蛋好可愛
表符一字排開真的很療育
那個遊戲幀數好強wwww 我光畫個長像素設幾個動態就頭昏眼花的
Kim✾信既實
Hyuuga|日嚮 : 謝謝日嚮
Kim✾信既實
Do雷Fi發So~♪ : 謝謝Lefi!! 我也不知道當初是怎麼辦到的 已經失去當年的毅力
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