仆街仙人掌
@ffyak
Mon, May 2, 2022 1:17 PM
674
225
叶 精二(Seiji Kanoh) on Twitter
近日影像研究者 叶 精二,在推特公開了一些魔女宅急便的構圖(LAYOUT),其中就有之前提到的琪琪騎掃把飛翔的付けPAN(追焦搖鏡)鏡頭
仆街仙人掌
@ffyak
Mon, May 2, 2022 1:17 PM
Mon, May 2, 2022 1:45 PM
這個鏡頭的構圖也有在2019年位於台北的「吉卜力動畫手稿展」中展出,這也是我目前看過最大張的構圖了,實際大小足足有半個黑板大(84×218cm),當初親眼見到時真的是非常震撼!!
當初受主辦單位邀請參觀,所以允許拍照宣傳,只可惜場地較為昏暗無法拍得很清楚,如今可以看到清晰的版本超開心的
這個是當初在展覽中拍攝的照片,悲劇的畫質,不過還是可以感受到他的大小與精密
仆街仙人掌
@ffyak
Mon, May 2, 2022 1:18 PM
這個鏡頭的構圖和原畫是由近藤喜文負責的,由於是付けPAN鏡頭,所以攝影機的腳架位置固定在一點,只有鏡頭在拍攝角色而轉向,因此可以看到畫出來的美術背景整體是會帶有弧度的透視,這就跟全景圖的概念是一樣的。(所以原畫和背景美術要具備鏡頭知識,要不然可能就會畫出都是平的背景....)
仆街仙人掌
@ffyak
Mon, May 2, 2022 1:18 PM
這個鏡頭琪琪騎掃把的作畫花費了189動畫張,並使用了角合わせ(畫框角對照搖鏡)技法來完成的,全部都是靠手繪去計算完成的,驚人的精確度啊!
仆街仙人掌
@ffyak
Mon, May 2, 2022 1:18 PM
延伸閱讀
つけPAN採用大判作畫時,產生フリッカー現象的解決方式
[達人專欄] 【動畫】つけPAN採用大判作畫時,產生フリッカー現象的解決方式 - FFchelusi的創...
一些容易搞混的2D動畫運鏡術語解說
一些容易搞混的2D動畫運鏡術語解說 - ffchelusi的創作 - 巴哈姆特
sawana想要免費的wife
@sawana
Mon, May 2, 2022 1:31 PM
在想現在應該就會用3d建模了?沒想到這鏡頭學問這麼大
yakumo1987
@yakumo1987
Mon, May 2, 2022 2:40 PM
【上手くなりたい】23秒~43秒一小段情感戲重點演出
響け!ユーフォニアム - 12話 - 中.
現代的跟隨運鏡,除了重視背景2D-3D嵌合外,加添了前景的兩名路人,男方閃開,女方側頭看,顯出三層立體感。很難搞、但也令人印象深刻。
yakumo1987
@yakumo1987
Mon, May 2, 2022 3:01 PM
幾年前使用最頻繁的TVアニメ,3DCG的機器人作品不算,大概就是GoHands的【K】強調空間感炫技對戰。14:45~街道滑板場面,一種刻意歪曲的鏡頭情感。
【公式】K RETURN OF KINGS 第1話「Knave」【特別公開】
八田美咲「許さねぇ」
仆街仙人掌
@ffyak
Tue, May 3, 2022 5:36 AM
Tue, May 3, 2022 7:06 AM
sawana想要免費的wife
: 現在的話,這個付けPAN鏡頭也不一定會用3D來做,因為最終的視覺效果不會有太明顯的差別,而且如果這個背景只會出現一次的話,用3D做相對來說會沒有效益(3D最大的優點是可重覆性使用)
或不如說,若是走用數位作畫會比較好做一些吧(至少掃描不用拼接到死,動態預覽也更容易),不過日本業界目前主流都還是以紙上作畫為主就是了,吉卜力更是如此
仆街仙人掌
@ffyak
Tue, May 3, 2022 5:37 AM
candy0926
: 不會的,能讓你找到答案真是太好了
仆街仙人掌
@ffyak
Tue, May 3, 2022 5:54 AM
yakumo1987
: 上低音號那裡的鏡頭演出確實令人印象深刻啊,K那個作法應該是包含人物動態全部都3D先行製作了,之後作畫照著去繪製的
載入新的回覆
當初受主辦單位邀請參觀,所以允許拍照宣傳,只可惜場地較為昏暗無法拍得很清楚,如今可以看到清晰的版本超開心的
這個是當初在展覽中拍攝的照片,悲劇的畫質,不過還是可以感受到他的大小與精密
つけPAN採用大判作畫時,產生フリッカー現象的解決方式
或不如說,若是走用數位作畫會比較好做一些吧(至少掃描不用拼接到死,動態預覽也更容易),不過日本業界目前主流都還是以紙上作畫為主就是了,吉卜力更是如此