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[宅]
@ly250089 - 總覺得最近越來越多人把Anime講成「動漫」… 兄弟啊,「動漫」是「動畫&漫畫」...
以前學長姊ACG導論的時候,聽過三大必吵名詞定義的簡單的解釋

→卡通是一種風格
→動畫、漫畫、電玩是一種表現形式/媒介
→動漫是集合名詞,指「動畫+漫畫」

所以指著動畫講「動漫」,就像指著蘋果講「蔬果」、指著狗講「貓狗」一樣,會讓人覺得,是不是根本不懂這個領域(不知道這是「動畫」)、或是中文用得很不精確(學不懂的人講話)......
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早期ACG愛好者以研究作品、蒐藏研究、評論作家與創作同人,對作品或作者、業界的了解並創造消費力與產值,而自居ヲタク(御宅/御宅族)
御宅族 - 维基百科,自由的百科全书
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《電車男》之後,御宅(族)社群、「宅」這個用語與指涉的普遍化,漸漸出現:「愛看動畫你這個宅男」、「我看動畫我好宅」的流行用語,但當時並不真的以「宅」自居
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隨著ACG產業普遍化,企劃改編、跨界合作變得頻繁,10幾年後,漫畫、動畫、電玩(尤其是手機遊戲)、甚至小說、電視劇、電影、音樂、戲劇的粉絲,都可以稱為「宅」
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增加粉絲帶來多元化,比方APH跟VOCALOID的二次創作建立在互相尊重不同創作(不同CP/性癖/解釋)上,賦予了二次創作的獨立性質,也增加了跨媒介、跨文化的合作
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但同時,也沿襲了對文本「再詮釋」的「阿宅相輕」問題,對作品的「解釈違い(解釋違)」而形成「同担拒否(同擔拒否)」的文化
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以前學校社團、網路上、不同的論壇、部落格的確也有因為想法喜好不一樣就截圖貼到別的絲群吵架...但這種鬧板的討論文化並沒有消失,現在反而被一些粉絲群視為理所當然,真的滿感慨的......
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另一個是,粉絲不是固定的群體,但卻會承受非粉絲/圈外人「視為整體(固定的群體)」來評價,以至於只要有一個雷包,整群就「風評被害」
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因此熱門作品粉絲多,雷包也多,也越容易被圈外看到並被當成整團雷包;冷門作品粉絲少,只要有一個雷包,就是會毀滅性的打擊......
「人口稀少的地方只要有一個危險份子就可能被滅村」
「颱風過去之後,只要全村能有一個倖存者,村莊的重建大業就指日可待」
搗亂圈子的危險傢伙出現了!比起怎麼處理更應該避免「斷絕香火」/咖喱澤薰的創作諮詢
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然而這些擔憂,只對粉絲/待在坑內/某某圈/某某宅有意義,對圈外的人是沒有意義的。非粉絲/坑外的人/圈外的人/非某某宅並不一定要理解這些現象與行為才能做出反應或是評價
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雖然粉絲/宅常常因劃分等級(比方說畫技、財力、作品數等等)就內鬥個沒完沒了......因此至少「尊重友善包容」、「一個MIKU各自表述」、「有作品的人講話」、「不曬帳不掛人」、「離場徹裝」等等一些潛規則才會存在
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這不單單是自律,很多時候是避免自己變成雷包,代表了自己粉絲圈的名聲而不自知,理想中我們總認為圈外的人或是報導應該要做功課,但實際上不理解直接拿流行用語貼標籤是最簡單的
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於是就出現過「cos同人誌」的哏,2006年「宅經濟」流行,當時記者介紹同人販售會場的coser(コスプレ/cosplayers)說成「扮演同人誌」,cosplay是同人活動但不是「誌」的錯誤
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VIVA《同人誌的同人誌》(2006)14頁&22頁就在酸這個
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比較惡質的是2007「涼宮春日事件/我猜批宅事件」,吳宗憲為了節目效果,拿輕小說的內容杜撰,引發粉絲論戰與去中視抗議遞交連署簽名的「923街頭集會活動」
我猜批宅事件 2007/09/03 三立報導
動漫迷們站出來!!! 9/23日重陽公園集會活動 | MY Anime Space
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2004年《電車男》這部作品,內容來自偏御宅社群2CH裡留言板討論的真人故事,出書後大暢銷開始大量媒介改編2005年紅到台灣,然後台灣社會把「宅男/宅女/阿宅」當成繭居/家裡蹲/尼特,而不是日本原本的ヲタク(御宅/御宅族)定義
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長期泡在不同ヲタク(御宅/御宅族)圈子的人也許一笑置之、或大發雷霆,但這都不能改變當時社會對「宅」褒義或是貶意的評價,以及完全沒有經歷過被嘲笑的日子,覺得喜歡ACG很「宅」或很「潮」的世代
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現在的世代作品跨界多元,能夠以不同角度輕鬆翻轉「宅」的貶抑詮釋,以「宅」自豪,是很令人振奮的事情
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而以前不健康的粉絲文化反而因為網路、社群媒體公廣的性質,傳播得更快,而導致粉絲社群用字遣詞變本加厲......
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如喜好不同就要對方認錯道歉的吵架鬧版......
(例:海巡逆CP罵人、截圖或貼連結到絲群公審)
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或是解釋違而指責作者或罵其他創作者......
(例:JK羅琳懂個屁哈利波特、原作OOC、二創夾帶私貨)
這些都是邏輯有問題的悖反句
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或是讚美某些作品時硬拉某些作品來罵(支語:拉踩、捧一踩一)、稱為誰是誰的功勞、引戰文
(例:某某好看不像某某好爛、A會紅都是B的功勞、只有我覺得OO比較XX嗎?)
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也有人認為這種風格,比較像韭(N)菜(M)支(S)國(L)(?)的「飯圈文化」,天天鬥、天天吵,反正這樣消耗下去都是資本主義的錯,不是政府剝奪權利的錯;只要鍵盤吵完賽博遊行發洩完,馬照跑舞照跳日子繼續過,吵架算什麼
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然而身在台灣,相較之下單純就是,嗯,學長姊:「這是『動畫』喔,『動漫』這個字包含『漫畫』捏......(尷尬不失委婉地笑容)」
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如果是在以前阿宅相輕的ACG相關社團,把動畫講成動漫大概會被笑到退社
感覺以前的社團風氣也不太友善就是了
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也有很多人說這是中國流行過來的,對我來說,那叫做「學中國人講話」,這可比中文不精確還要更尷尬.........
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藝術有一種特質在於「標新立異」,流行文化就是在享受這種標新立異的「同中求異」,「學中國人講話」不但沒有「異(獨特性)」,只會被酒菜支馘(?)的粉絲稀釋掉而已......
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所以之前ABO費洛蒙大戰的時候,才會有類似的感慨
如果台灣前輩有翻譯辭彙或台灣社會已有常見說詞,一定要優先使用台灣詞彙
「但如果宣稱要創造自我的不同詮釋,但其實跟(前略)媽死國一模模一樣樣的時候,大家應該會懷疑妳/你上場是來踢自殺球的」
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台灣解嚴後,1990年左右高中大學的漫研社、卡漫社、動漫社如雨後春筍,後來有ACG社、動研社,也包含之後分社的電研社、卡牌/桌遊社、cos社等等
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在這當中,「動漫社」包含「動畫漫畫」的研究,簡稱「動漫畫」、「動漫」,這樣的稱呼至少也有30年以上......
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當然,不管知不知道這樣的歷史脈絡,大絕招都是「對圈外的人是沒有意義的」,因此對圈內的人來說,頂多就是,嗯至少我知道這個字不精確、也許用的人搞不懂也許學中國人講話誰知道呢,用得開心就好
日本人眼中「御宅族」15個必備特點 - 蒐奇 - 自由時報電子報
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另一種是反過來,指著還沒有動畫化的漫畫或同人誌講「動漫」,我可能會解釋成「時間旅人的祝福」,既然未來會動畫化那還不多看幾次,要買要快
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同理,把還沒改編的原創手遊講成「動漫」也是(略
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傻呼嚕提出──被許多阿宅嫌得要死的集合名詞──「ACG」,在目前大部分的跨界的粉絲社群反而可以繼續使用,滿諷刺的
☆紫月靈✨
不過有個小問題 ,我們以為的圈內人也沒在管這種分別呢 ?!

ANIMAX 2013 夏季 動漫之最

古早沒巴哈動畫瘋的年代 ,大家基本上都靠ANIMAX的 ? 至少我是這樣啦 ……
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☆紫月靈✨ : 嗯,這個......我自己不太會把ANIMAX當圈內(人)的頻道啦......
聲明,就我自己這麼認為,我不會去干涉別人要看不看啦

所以我也不會去信糾正或指責ANIMAX的廣告詞跟他們自己官網「Animax是個24小時不間斷的日本動畫電視台,帶給您最棒的日本動畫片!」有出入的尷尬現實就是了
https://images.plurk.com/37kNZyjEExbr90uWbsbhQX.png
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如果像以前的我是ANX、Animax的粉絲,我一定會硬ㄠ說雖然是動畫頻道,但合作活動包含漫畫與周邊,比方「Animax 動漫祭」有漫畫店攤位,或是專指日本的漫畫改編動畫(有動畫有漫畫)所以稱為動漫之類的......
☆紫月靈✨
握手 ,其實我現在還在看ANIMAX,小惡魔女第二季 ,巴哈沒有 ,但是這邊有 ……

所以其實真的不用太在意稱呼
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但開始買日本光碟或是收看日本頻道、或是進入社團被學長姊荼毒拿經典轟炸、開始做(素人)研究,就會覺得......Animax選的節目愈來愈不行捏,以前還是「日本動畫最前線」、「新番風向雞」的說
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現在節目表主要時段是「排球少年、七大罪、魔奧嬌事務所(?)、半腰的夜叉雞(?)、妖怪手錶、活影忍著(?)」,晚上才有「調教咖啡廳、音樂少女、小魔女在街角、少女終末旅行」...這個多元性不行捏,乾脆放學老三台自暴自棄放三王或乾脆重播AXN的櫻木花道自嗨秀(?)或是X武士(??)或是相良宗介戀愛史(???)算了
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☆紫月靈✨ : 就,喔,嘿呀,雖然不精確,不過高興就好

但是遇到講得很精確的,就會多給幾個讚、多瀏覽幾次這樣
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
小時候被大三歲的同好糾正,「卡通」給小孩看的,我們看的是「動畫」。
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阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ : 「卡通」與「動畫」定義的戰場突入wwwwww
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「卡通」翻自「Cartoon」。「Cartoon」最早來自英國《Punch》1843年的政治諷刺插畫(Editorial cartoons/Political cartoon),包含了 gag cartoons(以插科打諢/吐槽/哏為主的單格漫畫,有點像現在的梗圖/迷因圖)跟 comic strips(連環漫畫,主要指四格漫畫,還沒有發展到多頁的長篇劇情漫畫)
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美國在那時候,把政治諷刺插畫、政治人物滑稽肖像畫、時事單格漫畫、兒童插畫、四格或三格日常漫畫,以及劇情漫畫的創作者,都稱為Cartoonist(看過早期書本翻譯成「卡通畫師」,但不曉得為什麼google翻譯會硬翻成「動畫師」或「漫畫家」整個混亂),從人物設計到文帶圖的長篇創作都包含在內滿全才的
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而後1900年動畫Animation發展的過程,傾向使用線條較為精簡且容易製作的Cartoon風格來製作動畫(Animated cartoon),「卡通=動畫」就連結了起來,比方既是卡通畫師又是動畫師的 Winsor McCay所做的《恐龍葛蒂
補充:當時沒有什麼電腦技術或是疊圖技術,所以是一張一張畫或拼出來的,稱為「會動的卡通」長得像這樣
https://upload.wikimedia.org/...
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但影響「卡通」這個印象最深的,應該是稱霸美國、成為國民動畫的迪士尼Mickey Mouse Sound Cartoons(米老鼠有聲卡通)(最有名的是1928《蒸汽船威利》Steamboat Willie)、以及想要打對台的華納兄弟在1930年後推出的Merrie Melodies & Looney Tunes(糊塗交響樂&樂一通)
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戒嚴時期代理或引進台灣的舶來品大多是美國貨,除了迪士尼(狄斯耐)或華納兄弟、或是如《大力水手》、《摩登原始人》、《叔比狗》、《湯姆貓與傑利鼠》或是後來比較解禁的超級英雄系列,以及Cartoon Networ卡通頻道,構成台灣「卡通=美國兒童動畫」的基本認識
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而日本發展的動畫(アニメーション/アニメ/Anime)歷史跟美國並不同,二戰前有畫家獨立製作動畫短篇,但迪士尼動畫輸入後開始出現競爭意識,戰後也有「東映動画」(日文的動画/DOUGA指的是影片或影音)1958製作的彩色動畫電影《白蛇伝》,而要到1963手塚治蟲的《原子小金剛》大紅,變成了了テレビアニメ(電視動畫)的標準
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手塚受到迪士尼卡通動畫的影響,在熱血投入電視動畫然後後期賠了一屁股債也帶動了1960年代兒童動畫的創作風潮(現在文藝復興的《六松》、《鬼太郎》、《多羅羅》都是這時期的動畫。補充:還有以女生為對象的魔法少女系列的起始《魔法使莎莉》),以及延續之後1970年的機器人(ロボットアニメ)與科幻動畫(SFアニメ)
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(比較特別的是,1960-1980當時把動畫電影稱為「漫画映画」把電視動畫稱為「テレビまんが」,所以探究日本的漫畫跟動畫史時,要注意作品的年代與稱呼)也因為隨著觀眾成年與對動畫的娛樂與細緻要求愈來愈高(包含成人色情動畫與暴力美學的劇畫改編動畫),於是1980年代就有了宮崎駿吉卜力系列作品(想與迪士尼一較高下)與(動畫技術展示的)燒錢大作《AKIRA》
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所以當1980年代盜版日本動畫引進台灣的時候,幾乎都是超高水準的「動畫」、甚至平成初期經濟泡沫化之後還是有劃時代的作品,形成「アニメ/動畫=高水準的日本動畫(對象通常是成年觀眾)」的印象
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以這兩個印象「卡通=美國兒童動畫」+「アニメ/動畫=高水準的日本動畫(對象通常是成年觀眾)」來說明「『卡通』給小孩看的,我們看的是『動畫』。」是算OK.......但如果被卡通諷刺畫(對象成年人)或是實驗動畫(良莠不齊)荼毒過,就會覺得............好吧,開心就好,至少不用知道那些怪東西
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雖然真正的大BOSS,才不是卡通啊、動漫啊這麼簡單。真正的混世大魔王是傻呼嚕提出的「ACG」,這個詞包含的東西才廣、各國用語歧異一大堆、而且更不精確,才該是嫌得要死的集合名詞喔
Animation - Wikipedia
Comics - Wikipedia
Game - Wikipedia
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另一個比較早期(1990s)的經驗,是高中大學的ACG相關社團,期初課程會有一個「動漫概論」或「ACG導論」,雖然都是學長姊來上課,但通常會把日本動畫史與漫畫史稍微講過一輪,有些比較有研究或是歐美漫畫宅的學長姊,就會講到歐美動畫史跟漫畫史......要是課堂只講漫畫或只講動畫還會私下抱怨騙錢
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2010s左右還有聽過學弟妹在開,不太知道現在社團有沒有上類似的課就是了......雖然沒有也不意外啦
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
有學長姊開課解說好棒!跟人談到自己在寫某美國動畫報告,對方(圈外人)想引介動畫課程,看到課程果然是談日本動畫,有點尷尬。
能把動畫史、漫畫史、cartoon細分理解,真的強大到不行
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阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ : 美國動畫真的很博大精深...我也是聽美國動畫宅或是漫畫宅的討論跟文章或是硬啃文獻,才會知道美國動畫史跟電影、影音特效、音樂劇或歌舞秀等娛樂產業互相影響,以及美國的流行文化、粉絲文化/迷文化是完全不同的世界......

畢竟台灣最常接觸的就是日本的作品嘛......ACG不是只有日本才有啊......

這些名詞定義跟歷史還只簡化過的皮毛(社團期初概論導論+網路上已有的資料整理),真的強大的是那些ACG文化研究的教授或研討會的論文,但那個可能更難懂字更多所以我也沒抄寫上來抱歉啦
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