生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:06 AM
Sat, Apr 23, 2022 3:38 PM
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NHK節目探討日本遊戲成癮現狀,結果竟是「被遊戲救贖」的真實自白
NHK節目探討日本遊戲成癮現狀,結果竟是「被遊戲救贖」的真實自白
「インターネットと脳 見えてきた依存のメカニズム」 - サイエンスZERO
電玩產業為何暢旺? 經濟學人:因為年輕人找不到好工作
有時候打電動不只是打電動,而是社交,像是MMORPG。
【同場加映】【Medical Inspire 醫.思維】#精彩一生 挪威男子患肌肉萎縮症,十年遊戲夥伴現身送別「活過的證明」
【#精彩一生】挪威男子患肌肉萎縮症,十年遊戲... on Facebook
My disabled son’s amazing gaming life in the World o...
【複習】
別說小孩了,上班族會沉迷電玩當消遣也是一樣的理由QQ
電玩上癮
網路社交
陪伴
沉迷
電動汙名化
心靈支柱
夥伴的羈絆
WOW
掰噗~
@baipu
Fri, Apr 22, 2022 9:06 AM
〒_〒 (噴哭
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:06 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
@CteaX55 - 別再怪暴力電玩了!多份研究指出玩電動並不會導致暴力行為 - 衛報遊戲版 從2008...
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
@T680 - 【事件地平線】 你對上癮的所有認知都是錯的(漫畫版 by 咖哩東) 「希望能讓這些單純施...
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
@CteaX55 - 【歐美亂供】你知道嗎?網路成癮其實是瞎編出來的。 這篇文章的主要參考資料有二,第一...
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Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
@CteaX55 - 【島上十點】 遊戲策劃:為什麼我的兒子不沉迷遊戲? 問題在於玩物喪志,遊戲本身是無...
生活中找樂趣
@T680
Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
= 分隔線 =
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Fri, Apr 22, 2022 9:07 AM
Nikov on Twitter
子どもがゲームにハマりやすい理由↓
・自分の行動に対する評価(報酬)がわかりやすい。
・評価があがれば出来ることが増える。
・出来ることが増えるとさらに評価される。
・出来ないことは道具や仲間の力を借りれる。
・失敗してもやり直せる。
↑子育てや教育に必要なこと。
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Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
Bang on Twitter
ゲーム否定派が理解してない事ですね
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Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
スカイハイ斎藤 on Twitter
日本の学校はできることを前提にした減点評価だからやる気が出ない。自分で進むのではなく他人(先生)に引きずられ付いていかなければならない。クラスメイトは仲間ではなくライバル。
やる気なんて出るわけがない
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Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
しろつばき on Twitter
それに対して現実は…
・厳しい指令なのに「決して失敗は許されない」と言う両極端の悪いところだけをとったようなバランス
・厳しい指令を達成出来たとしても評価されることはほぼほぼない渋い評価システム
・出来ないことは仲間を利用する共闘(椅子取りゲーム)システム
・失敗は死を意味する
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
↑翻譯:
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
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Fri, Apr 22, 2022 9:08 AM
Wed, May 25, 2022 4:50 AM
NHK播放「遊戲成癮者自白」引網友痛罵:「受訪者說的其實是被遊戲拯救了人生吧」 | 日刊電電
井出草平 Sohei IDE on Twitter
-
(勉強やスポーツをできないことを)「小学校の担任の先生が罵倒」「家に帰っても」言われ「初めての職場でも」言われた。「ゲームから抜けられなくなってしまった原因は、一緒にやっている仲間がすごいいい人だから」。これは依存症ではなくゲームで救われた体験談じゃないのか
「インターネットと脳 見えてきた依存のメカニズム」 - サイエンスZERO
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
↑翻譯:
via
@Astray_R - [遊戲日常][手動轉] 原推 相關報導
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
mats steen world of warcraft - Google Search
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Medical Inspire 醫.思維 on Facebook
【Medical Inspire 醫.思維】#精彩一生 挪威男子患肌肉萎縮症,十年遊戲夥伴現身送別「活過的證明」
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
挪威一位患有肌肉萎縮症的男子,主角是一位25歲Mats Steen,故事經各大網絡平台分享後,感動了不少人。Mats因天生患有先天性罕見疾病,一生只能活在輪椅上,終年25歲。在但他的葬禮上,爸爸Robert為兒子足不出戶的一生哀悼時,卻有一群來自歐洲各地的陌生人前來悼念,他們都是Mats Steen於《魔獸世界》中的公會戰友和好友。
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Mats的葬體上,因多年來並未有離開過家中的地下室,但現場卻發現除了親屬和曾照顧Mats的護理員外,竟發現完全不認識的陌生人。原來這一群是Mats於十多年來所認識的《魔獸世界》中的公會戰友和好友。
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Mats小時候便確診患上罕見的先天性肌肉退化疾病「杜興氏肌肉營養不良症」(Duchenne muscular dystrophy, DMD)。父母對於兒子會漸漸不良於行、癱瘓,無法過正常生活,已做好心理準備。
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
在Mats 11歲那年,爸爸Robert將自己的電腦密碼交給他,令Mats著迷於《魔獸世界》,悼詞上表示:
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Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
「在他生命最後10年裡,他花了15,000至20,000小時打機,相當於超過10年全職工作時間。」
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Mats順理成章成了一位資深遊戲玩家,在《魔獸世界》中,他名叫Ibelin Redmoore,但有時又會叫作Jerome Walker(分身角色)。Mats 在記事裡寫道:
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:09 AM
Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
「Jerome與 Ibelin是我衍生的存在,他們代表著不同面向的我。」
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
在一個多姿多彩的遊戲世界上,Mats可以像正常人一樣,與他的夥伴展開冒險,不過,當時作為爸爸的Robert是無法理解的。更表示:
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
「當我白天經過Mats的地下室時,窗簾是關上的,我記得當時感到很悲傷。」
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
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Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
當Mats不幸在醫院病逝後,爸爸亦未能見到他最後一面。但他想到要通知Mats在《魔獸世界》的同伴,經過一番追溯後成功回想起Mats的Blog密碼,並在上面發布逝世消息。更發現他原來在遊戲世界對於一眾戰友而言相當重要,每當戰友想找人打機或聊天時,Mats都總是在線,更是一位很好的傾聽者。他甚至在遊戲當中認識到一位親密的紅顏知己Lisette,不但會分享自己的想法,並當Lisette被父母禁止打機時,Mats更會親手寫信向她的父母求情。
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@CteaX55
Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
而且收到大量公會成員的回覆,當讀着一封又一封的哀悼郵件,終於明白兒子在這十年來「活過的證明」。Mats的短短生命中,一直默默為戰友散發正能量,在不少人生命中佔一席位,度過了短而精彩的一生。
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Fri, Apr 22, 2022 9:10 AM
= 引用結束 =
喵喵喵
@calithia
Fri, Apr 22, 2022 11:37 AM
魔獸世界蠻多這種感人的故事,以前常常聽到。
還遇過小孩事故掰了,爸爸接手玩他的角色~幫孩子在遊戲中延續生命,聽聽孩子朋友口中與心中的有什麼不同(所以就算爸爸玩很爛,大家還是很願意帶著他一起玩)
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Fri, Apr 22, 2022 4:42 PM
喵喵喵
: 爸爸QQ 大家也好暖人好好
喵喵喵
@calithia
Sat, Apr 23, 2022 5:11 AM
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
: 聽到這種事大家都會,一起幫忙的吧?~早期的魔獸世界玩起來真的有另一個人生的感覺
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
@CteaX55
Sat, Apr 23, 2022 7:40 AM
喵喵喵
: 這才是線上遊戲的精髓啊qwo
SWN002:藍的,蛋雕
@swn002
Sat, Apr 23, 2022 7:54 AM
以前小學時,討論遊戲攻略本身就是社交的一部分啊
生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
@CteaX55
Sat, Apr 23, 2022 3:39 PM
SWN002:藍的,蛋雕
: 欸確實,就跟漫畫、動畫內容討論一樣www
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@CteaX55
Sat, Apr 23, 2022 3:47 PM
找到了,發文那時一直想找《南方公園》那集一開始講MMORPG那段w
https://www.youtube.com/...
South Park: Inside the World of Warcraft
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Sun, May 15, 2022 7:48 AM
@CteaX55 - 【朗報】想變聰明?研究發現「打電玩就對了」 滑社群、看電視沒啥幫助 友:電玩很需要...
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Wed, May 25, 2022 4:49 AM
Wed, May 25, 2022 4:50 AM
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【同場加映】【Medical Inspire 醫.思維】#精彩一生 挪威男子患肌肉萎縮症,十年遊戲夥伴現身送別「活過的證明」
・自分の行動に対する評価(報酬)がわかりやすい。
・評価があがれば出来ることが増える。
・出来ることが増えるとさらに評価される。
・出来ないことは道具や仲間の力を借りれる。
・失敗してもやり直せる。
↑子育てや教育に必要なこと。
やる気なんて出るわけがない
・厳しい指令なのに「決して失敗は許されない」と言う両極端の悪いところだけをとったようなバランス
・厳しい指令を達成出来たとしても評価されることはほぼほぼない渋い評価システム
・出来ないことは仲間を利用する共闘(椅子取りゲーム)システム
・失敗は死を意味する
(勉強やスポーツをできないことを)「小学校の担任の先生が罵倒」「家に帰っても」言われ「初めての職場でも」言われた。「ゲームから抜けられなくなってしまった原因は、一緒にやっている仲間がすごいいい人だから」。これは依存症ではなくゲームで救われた体験談じゃないのか
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還遇過小孩事故掰了,爸爸接手玩他的角色~幫孩子在遊戲中延續生命,聽聽孩子朋友口中與心中的有什麼不同(所以就算爸爸玩很爛,大家還是很願意帶著他一起玩)
https://www.youtube.com/...