掰噗~
〒_〒 (噴哭
蹦醬
看的比較有感的就是發偷偷說的時候你不知道來回應的究竟是玩家還是愉悅犯
蹦醬
畢竟新世界狂歡的偷偷說那麼多,說不定還真有人沒事就去抱怨噗丟個不爽不要玩,看玩家炸起來就走
蹦醬
下個月大概就是某個關鍵期了,畢竟現在手遊市場這麼激烈,能活過半週年都可以辦個半週年慶,下個月滿三個月,蜜月期也差不多快過了就看遊戲機制有沒有辦法再最佳化一些
blue(っ´ω`c)
希望工坊交易給的金幣可以多一點⋯⋯太缺錢了(枯萎
蹦醬
但是「護航仔/護官派好像很擔心官方賺不到錢」就有點好笑XDDD
還記得幾個月前還在吵台灣遊戲市場多爛遊戲公司多艱難嗎XDDD
現在就變成「護官派很擔心遊戲賺不到錢」,有關注台灣遊戲的話擔心小工作室賺不到錢很合理耶XDD
蹦醬
blue(っ´ω`c) : 我也覺得......
就是這是個很容易讓人感覺匱乏但又無法得到立即回饋的遊戲。
而且我也不喜歡別人說這個工坊就是跟布魔一樣布拉布拉,因為我覺得新世界可以走自己的路,讓工坊更多交易或做更划算的買賣應該也是不錯
濱防風林火山
除了賺不到錢,我還很擔心製作團隊的肝。
玩家要這個要那個,感覺頭髮都要禿了。
優帆∆低浮忙
我是覺得兩邊都有被流彈打到的人不爽,然後就出現在兩個噗裡面試圖找同溫層
蹦醬
我先說,
我完全知道這是小工作室作品,並且他們可能也沒料到會這麼紅,所以很多東西都在緩慢修改中。
也可能因為經費的關係所以讓蜜話那些R18 HCG不那麼好拿到
我自己會希望說半年後資金到位了可以讓蜜話需要的資源緩和一些。
我不是說馬上就開房喔我是說可以緩和
蹦醬
畢竟他的定位在R18手遊,但玩家們都被逼得去玩戰鬥,我認為這不是個好現象。
我也完全理解這就是各種原因之下(錢不夠/人手不夠/刻劇本要時間)遊戲公司只能如此。
只希望說半年後可以開始再豐富一些R18相關的內容(抹臉)
蹦醬
畢竟我覺得R18遊戲,重點還是放在R18啦XD
蹦醬
要玩戰鬥我可以玩碧藍幻想之類的戰鬥手遊啊
blue(っ´ω`c)
蹦醬 : 對,素材需要農我可以接受,但金幣消耗量真的太大又不好賺,工坊接單只有幾百金幣,老實說看了有點心酸,難道不能再多個位數嗎XDDD
然後好友功能若是能開放支援,方便大家打活動什麼,也不錯。
遊戲才上市不久,很多都還在摸索,除了金幣真的體感太難賺之外,其他我都還可以再觀望官方會不會修正改進。
羽沐
這就在官方給自己的定位是
1.有瑟瑟的BL手遊(遊戲為主、瑟瑟為副
2.我就是個黃油

這兩種遊戲方式就有差了
羽沐
我覺得官方現在是往一的方向走ODO
蹦醬
濱防風林火山 : 對XDD 還很難伺候哈哈哈。
我覺得這次狩獵祭會變成這樣有兩個可能:
1. 本來就打算這樣試試看來找玩家喜歡什麼方式
2. 看到白情很多人都說打完了+作業感重,還有為什麼要看劇情要先打史萊姆,等級低就打不過啊!
所以就有幾種解法:
A. 三萬一下就打完了喔?代表玩家接受度很高喔,那我們提高一下來試試看
B. 作業感很重?看來玩家應該想要有變化的,那我們每天來換敵人屬性讓玩家有點變化感
C. 練度低的人打不過敵人看不到劇情很可惜,那我們換個方式吧,靠積分換劇情,只要打夠了人人都可以看劇本,應該可以吧!

然後就出現了六萬積分獎勵和有點苛的積分換劇情.....
蹦醬
其實積分換劇情我是沒意見,可是這積分太苛刻了。
以我自己抽到一張活動卡+SR都有的狀態,是60+30的90%加成,第五關每次打是181分。
可是,我印象中,第三話到第四話就要5000多分,第四話到第五話也是5000多分,整個很農啊!
雖然遊戲20天,最高獎勵在六萬分,其實從活動開始每天打個3000分,到下次4/21號更新一定可以看完劇情。
蹦醬
變成說第三話和第四話間隔5000分,一天打3000甚至一個劇情都看不到(抹臉) 有種不知道自己在幹什麼的感覺。
我知道可能就是推銷禮包去買水啦,我自己也都有課禮包,可是就是......哎呀好悶啊
蹦醬
可能我自己是愛看劇情的人,獎勵沒拿完就沒拿完。
我可以接受積分換劇情但是希望積分可以緩和一些QQ
魷魚子🪶
我覺得官方有點迷走,放著最大賣點的BL瑟瑟不好好推,反而在加強戰鬥跟農道具......不我要戰鬥跟農道具有更多遊戲可以選擇,而且老實說這遊戲的戰鬥系統也沒有說做的多凸出(被打的時候我腦中還瞬間冒出阿糟糕沒有渾身了攻擊力會降,阿不對其實沒有渾身這東西),我今天就是為了BL瑟瑟才來玩,結果你逼我戰鬥農道具,現在連沒瑟瑟的劇情都很麻煩才能看到,也只是降低玩家繼續玩這遊戲的動力而已.....
蹦醬
雖然說4/21前一定都看得到劇情,不用急(抹臉)
可是我真的很想看劇情啊
蹦醬
優帆∆低浮忙 : 對XDDD 就被流彈打到在不爽
還有把FB的事情拿來噗浪抱怨,只玩噗浪的民眾又覺得噗浪又沒這樣,然後一直在互打。
外加又有愉悅犯之類的,場面更加混亂
蹦醬
blue(っ´ω`c) : 昨天看到有偷偷說講說希望公會系統開放之後可以有個公會活動,內容是大家一起完成任務,大家可以趁那個活動一起發大財XDDD
@蕉蕉
要看劇情春色4要11200,春色5要16700實在是太久了,而且大家打積分進度不一,不像白情那時候開完劇情大家就可以很嗨的討論
蹦醬
羽沐 : 對,我覺得官方正在往1的方向走,BL遊戲但有瑟瑟成分給大家。
blue(っ´ω`c)
蹦醬 : 這樣也可以,一起打也可以增加互動,倒是活動我也覺得積分可以和緩一點,畢竟這遊戲賣點應該是劇情,而不是戰鬥。
就算有戰鬥伊得,但絕大數還是想先體驗伊得與眷屬們的互動交流吧,積分設太高就有點本末倒置了。
可能像GBF那樣可以先悠哉看劇情,看完再自行決定要不要刷積分拿獎勵還是回頭去解主線劇情之類的,我想會好一點?
羽沐
我覺得把所有劇情塞在1W-2W以內好像比較合適?
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
平常的玩法起碼有興致時還可以重看劇情,改這樣很滅火,這是活動劇情不是卡片角色劇情捏
蹦醬
魷魚子🪶 : 我也是~~~我看到被打或滿血的後都下意識想說我有放背水角色嗎?我有放渾身角色嗎?啊那個補師可以回弱體嗎,啊幹怎麼什麼都沒有。
啊這就不是戰鬥手遊是BL手遊啊,BL的部分和R18的部分應該才是賣點結果一堆玩家逼到去搞算數學的樂趣。
就像雞雞硬硬的跑來玩這遊戲,結果被迫數質數冷靜那樣
就覺得,每天要幹的事很多,要農道具,要農特別金幣觀和強化水關,因為特殊通行令只能存三張,多的不想打就拿去商店換錢。
然後要蜜話道具,然後要金幣,然後要打活動體力。
偏偏,體水還不能存,有保存期限太真實人生,要農也不給農安捏。
甜酒夾心
這次因為劇情得農積分,積分又一下子拔高太多了...這下就算是劇情黨蜜話黨也要好好戰鬥,超級可以理解蹦醬說可以接受積分換劇情但希望緩和一點TOT
我也是比起戰鬥更著重故事方面,遲遲看不到狩獵05就有點悶,希望這次的玩家反饋可以讓官方摸清楚一些方向,我可以佛系玩慢慢等
蹦醬
魷魚子🪶 : 好啦我知道這些都是讓玩家課金的手段,也知道現在就是開服初期能給的福利有限,不過就是,嗯,我覺得這遊戲會給我一種玩得卡卡的感覺。
卡你體力
卡你金幣
卡你素材
卡你蜜話禮物
卡你蜜話鑰匙
解決的方法──課很多金
蹦醬
用神神叨叨的方式來講,我覺得遊戲要讓人玩了之後是放鬆的,是滿足的,精神上是豐盛的。
但這個遊戲會讓人覺得玩著玩著愈來愈感覺匱乏,除非我終於開完第五房
羽沐
氪很多金也沒法解阿,例如那個大鑰匙禮包,看上去就是永久只能買一次。買完後繼續乖乖等五個月,氪再多都無解
蹦醬
好啦狐狸的第二房我也很滿意
蹦醬
羽沐 : 可以的,課很多金,然後想辦法去抽滿三星,這樣就不用鑰匙了 (住口
blue(っ´ω`c)
蜜話老實說我也覺得很不好開,但考慮各種因素就還能接受,感覺最大問題可能還是很容易讓人感覺匱乏但又無法得到立即回饋這點,畢竟心累了就可能連開遊戲都懶(
蹦醬
@蕉蕉 : 對,太久了~~~
春色4要11200,春色5要16700到底是什麼鬼啊
我只是想看個劇情又沒有要拚10天打完六萬分
變成我設定KPI一次打個三千分都沒辦法5天內看完5話耶QQ
變成劇情派的沒辦法得到滿足,開完想找人討論又怕爆雷。
抽卡派有些人大爆死,哀莫大於心死。
獎勵派的發現積分獎勵提高到六萬,有些憤怒。
就,感覺這次有想讓活動有所變化的出發點是好的,只是積分沒有評估正確
蹦醬
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈 : 對,就是,很滅火QQ
你如果說積分換劇情,然後一天無法開完沒關係,農個兩天三天看完也可以。至少抽卡爆死,過個兩三天心情平復了,劇情也打完了可以來放鬆討論。
結果現在劇情變得比牙膏還難擠
雖然我已經碎鑽擠完了......
魷魚子🪶
我也覺得現在明顯就是故意各種卡讓玩家不得不課金,但遊戲課金就是講求一個爽度,什麼要素都要卡我,卡到不爽誰還想課金啊? 要是劇情爽到戰鬥積分打不過,好那我課一點讓戰鬥變強;要是戰鬥爽但蜜話開不完,好那我課一點開房間。結果都不是啊,是全部一起卡耶,連課都不知道要先課哪裡比較好
開活動劇情不要那麼嚴苛的話,至少不想農積分的人還可以討論劇情,想農的人也可以慢慢農,這樣才好維持遊戲熱度,結果現在是直接全部卡住所有類型玩家
十七億🐟餐餐有雞腿
其實我覺得透過卡資源來延長遊戲時間是ok的做法,但這些資源問題必須讓玩家有辦法解決,而這個解決辦法不是僅限課金
只能兩手一拍無可奈何的事大家在現實世界遇到得夠多了,不要讓我們在遊戲裡也要體會無能為力的酸爽好嗎
蹦醬
羽沐 : 我也會希望第一階段一萬內可以看劇情(抹臉)
變成如果官方就是想要玩家不要那麼快開完,玩家看到每話只要兩千分,那就可以自己配分數,想一天看一話的就一天打個兩千分,每天都有得看,剩下的資源拿去投資蜜話/金幣/素材/強化水。
結果現在變成一天打三千都看不到一話,想投資別的又怕沒劇情看.....
蹦醬
真的要看4/21更新的關卡給的積分甜不甜了(抹臉)
濱防風林火山
我也是真的很想看劇情,然後……
雪翼☆411
這邊是覺得劇情的部分可以把積分放低一點或是用跟白情一樣的方法,這樣才可以提高討論度 我這邊是忍不住小課了一點點先把積分打到可以看完劇情鑽石不小心抽乾了打完發現⋯好像沒有多少人有開到5,沒有什麼人在討論,讓我突然覺得有點空虛wwwwwww
然後積分獎勵的部分調這樣我就覺得還可以,本來獎勵類的東西可以調成課點金或是無課的極限才可以拿到,這邊我就覺得ok,不過至少劇情還是要大家可以看啦,不然現在河道真的好少人在說
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
各項資源要求高迫使很多人當數學伊得,確實與課金、色色是衝動不理性的性質衝突

我不急不會靠課金解決衝動但感受依然有差
它不是剛入門不夠強但只要練著練著隊伍強度上去後會變輕鬆
看別人分享靠碎鑽不可避真覺得累(eyeroll)
蹦醬
甜酒夾心 : 我自己也是劇情蜜話派的開房伊得,而且平常我也都會課禮包之類的(幫玖夜活動存抽卷存回憶圖畫),饒是如此我完全無法在沒碎鑽的狀況下,在今天4/18看完5話(抹臉)

活動4/14開始,但短短5話劇情居然無法在4/18看完,我覺得有點難受就是了嗚嗚

積分獎勵我也可以慢慢農慢慢拿,但是,活動不就是要看劇情的嗎QQ 劇情卻變得好難拿到
優帆∆低浮忙
蹦醬 : 對啊 所以就更混亂了
不過官方真的有很多需要改進的地方,希望他們能吸收一些,然後讓遊戲更長久
我好窮 官方不要讓社畜伊得有錢一點嗎
蹦醬
blue(っ´ω`c) : 對啊我這幾天完全沒有農活動的衝動,因為我每天打到KPI還是看不到劇情,兩天農一堆積分然後看一話安捏。
都覺得農蜜話去揉翠花活動奧利文的奶比較實在,奶是真的,積分都是假的
蹦醬
魷魚子🪶 : 齁齁你這番話,我終於知道為什麼這遊戲我課得會不高興啦。
這是一個我課了反而會覺得匱乏的遊戲
我自己玩的一些手遊,課了之後會覺得自己是豐饒的,用白話點來說「課了之後我什麼都有了啦哈哈哈哈哈老婆回家啦爽!」
像GBF來講,課SKIN送抽券,課必得賭老婆,課超得選老婆,都是個課了之後會爽(好吧必得抽到金月或已經抽滿的召喚石還是會不爽)
蹦醬
但是,GBF定位在戰鬥RPG(應該4吧應該沒講錯),只要抽到角色、武器、召喚石,三個其中一個,就可以玩到遊戲的核心價值
蹦醬
但是新世界狂歡遊戲價值都放在SSR卡上了。
一個BL手機遊戲,要主線外的劇情?抽卡
主線要瑟瑟?抽卡
蜜話想瑟瑟?抽卡然後去農素材。
這些東西放到BL遊戲裡面都合情合理。
但是,沒錯,就是這個but!
為了增加遊戲性我們來戰鬥吧。戰鬥要有點變化性所以我們來點個潛力吧。但這潛力也不能太好點了等級也不能太好升,我們來卡素材/金幣/強化水,這樣玩家才不會膩嘛
蹦醬
變成說要玩這個遊戲的核心價值還要有很多很多很多的附加條件。
我在GBF課金的感受是我已經有了核心價值,課金只是讓我有更多選擇。
所以課金雖然讓我的錢包匱乏,但心靈是富足的,或者是去滿足那塊「感謝遊戲公司做這個遊戲給我,我課個金聊表心意」的感恩之情。
🍁厭世棉花
我終於知道為什麼我沒辦法玩這個遊戲了....
蹦醬
但是這個遊戲,我會覺得我的課金只是把負數填平......而不是感受到豐盛滿足.....
蹦醬
所以變成我課金了,那我有得到嗎?有,我把負數的匱乏給填平了,但也僅僅只是填平而已,我並沒有獲得更多
🍁厭世棉花
我希望他很容易色色跟有很多劇情
但...我開場就必須抽到特定卡牌才能看到H,開其他小劇情還要農素材
我沒辦法專心享受色色...
蹦醬
接著,玩家都課金了(活動開始不久就能開五房的一定都是課金啦),那個期待的「豐盛滿足」的焦點就會在劇情房裡面。
如果劇情房無法讓玩家感受到滿足,必定會有所爆發
但是,任何劇情都無法保證可以滿足每個玩家,就變成剛好有滿足到的人得到滿足了,得不到滿足的人更加匱乏了
蹦醬
jq11302Alice: 對~~~我會希望這個解決的方法不僅僅只是課金QQ
覺得有玩家講的歡樂農素材/金幣的公會活動很不錯,大家在那個活動把素材一網打盡之類的。
或者是打活動/每日關卡的時候隨機出現一個很好打的寶箱怪,打了就掉一堆金幣或素材
蹦醬
濱防風林火山 : 我這幾天也一直呈現「教練我好想看劇情QQ」的狀態,然後就碎鑽了(眼神死) 要存給抽玖夜活動卡的鑽......
蹦醬
雪翼☆411 : 真的覺得至少活動劇情要可以討論QQ
這不是活動嗎QQ 活動積分慢慢拿但至少劇情好拿一點,不然有點難享受這個活動。
雖然計算過後,每天慢慢來,下次更新前一定可以看完第一part劇情。可是活動就是要開心的,被迫擠牙膏後就算看到劇情,開心感也打折了......
希望下次活動可以換個方式QQ
齁也有點想聊劇情乾脆下班吃完飯來開個閒聊串(搓手)
PTT也有閒聊串但是大家劇情都沒有開完聊不起來(慟
蹦醬
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈 : 超同意「碎鑽不可避覺得累」這點.....抽卡資源和體力資源掛勾我我我真的不太行 ,活動卡的機率就0.6%已經在難抽了,就算有保底還是會想多存點抽卡本來多做準備啊
「當數學伊得,確實與課金、色色是衝動不理性的性質衝突」超同意~~
我也覺得這遊戲的機制一直與玩家衝動悖反。
遊戲主要是靠性驅力這種需要立即滿足的不理性衝動吸引玩家,但是後續遊戲模式卻是像休閒農場或者是其他休閒手遊的方式,體力用完就去悠哉然後再來開房間。
我就是想瑟瑟要怎麼悠哉?
好吧不悠哉去課金吧,可是就算課了回憶圖畫,在五房的回憶圖畫也才1.13%,大概要快88-90張圖畫才能開滿。
蹦醬
90張圖畫是什麼概念?記得我第一次買回憶圖話是25紅石50張,第二次買是30紅石50張
我們算50紅石可以買100張圖畫好了,平均1紅石兩張,88張回憶圖話等於44紅石。
50紅石是3659Ecoin(我已經買過一次特價了所以我不知道初購特價是多少),約1500台幣。
平均一顆紅石30元,等於開一間五房需要1320(抹臉)
蹦醬
以我自己覺得付出和得到的會很不成正比
我自己是當作儲存台灣價值+滿足當下衝動,但因為有點不太成正比所以看完之後衝動滿足了,但接下來感受到的不是豐盛感而是匱乏感
當然也有可能是我自己賺不夠多啦,月入10萬上下的話大概就不覺得有什麼了
窮苦伊得
蹦醬
🍁厭世棉花 : 就,我只希望之後真的做起來了可以再多點玩法.....
蹦醬
就其他遊戲,ex: GBF的課金 = 玩家已有核心價值+錦上添花
或者玩家匱乏 => 課金後得到核心價值、弭平匱乏感,最後有錦上添花的滿足
蹦醬
但新世界狂歡
什麼都缺 => 課金解決 => 弭平匱乏
然後不見得會有種「我什麼都有了」的感覺。
但如果課完金剛好抽到想要的角色,大概就有婆萬事足了吧XD
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
我是在沒有預設任何立場的心態來玩還不至於產生落差感
單純戰鬥卡牌的部分那些條件可以接受,但是把解鎖瑟瑟算進去的話資源不夠用,活動出來時只能全部拿來打活動其他必須放掉欸我上個活動是怎麼順便破主線的
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
啊,對欸,只剩下打活動也是感到疲憊的原因之一吧。
蹦醬
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈 : 可能靠活動滿級升等回體力可以順手破一下主線吧XDD
對,只剩下打活動會好疲憊,而且發現要看一話劇情要農那麼久,更加疲憊
優帆∆低浮忙
有劇情至少我可以靠討論交流維持熱情跟慾火,但是太長久的話很容易軟掉
蹦醬
優帆∆低浮忙 : 對對,就是,劇情派的至少拿到劇情之後可以跟其他同好亂講一大堆腦洞然後大家各自去自我滿足XDDD
結果現在唯一的樂趣都好難嗚嗚嗚
蹦醬
只能回去揉花奧的奶求安慰
安柏 ʕ•ᴥ•ʔ
第一次課鑰匙包的時候,天真如我,以為課了就是看得到,才發現回憶圖畫根本不夠,還不夠很多,只好再課紅石頭,課完劇情滿意的話,就是花錢買快樂。

但鑰匙包每個屬性只有一次機會,之後還是得每個月買鑰匙。我就想到一件事,雖然是我白痴,擁有5把普通鑰匙急著合成高級鑰匙,20抽左右抽到布儡SSR,結果二房開不了,啊又很急性子,只能再買強娶包強制二星看劇情,想到這個就覺得我的運氣好像贏了又好像輸了,雖然沒有合成鑰匙要看五房一樣要課鑰匙包啦

活動的部分,我第一天就看到春色05了,現在也有點空虛,也不好討論劇情,不過最大原因還是看到我藍鑽所剩無幾啦

懂你說課完金的匱乏感,對我來說就是不上不下的尷尬感,雖然說還是很常衝動課金啦……但課完沒達預期目標就有點茫茫然
一卷羊皮紙ʚ(๑0 0๑)ɞ
錢不夠、體力不夠、經驗水不夠、蜜話道具也不夠,啥都不夠,
明明都課金了,可是好像也沒有輕鬆多少,現在處於一種不知道要朝哪個方向投資、努力的狀態
雪翼☆411
這一串這樣看下來突然也有意識到為什麼課金後還是總會有種小小失落的感覺了OAO課金完後雖然有機會拿到喜歡的角,可是之後要開始練等、開房間才發現什麼都不夠QQQQQQ除了看到推角滿滿的出現在自己手機的畫面上很爽...然後就沒了(。)
另外就是目前什麼東西都要耗藍鑽,不小心抽乾了就會突然意識到...阿....不小心抽太多沒鑽石回體了QQQQQQQ
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
雖然說打活動最省,雖然課張大月卡差不多夠用,但我就想弄弄別的咩怎麼沒選擇~大概是這樣的心情吧
蹦醬
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈 : 對,就是,會有種「我沒得選擇」的感覺。
最後課金只是讓自己有得選擇,課金只是緩解沒得選擇的焦慮,而不是在有得選擇的狀態下獲得更多(抹臉)
蹦醬
雪翼☆411 : 對就是,你課金了,你抽到婆了,後面還有個無底深坑要等著你,花錢得到的滿足在瞬間就沒了。
就算金幣那些課禮包的時候有富翁的錯覺,但升等後馬上又打回原形,那些金幣都是黃粱一夢
養蜜話雖然可以得到一定的養成滿足感,但是農禮物的體水又會和活動搶資源。雖然活動也會送蜜話禮物,但不夠啊啊(抱頭)
處於一個什麼都缺的狀態
蹦醬
一卷羊皮紙ʚ(๑0 0๑)ɞ : 對,就是一個,就算課金了但仍然什麼都不夠的匱乏模式(抹臉)
可能會被嘴說「那就是課不夠多啦!」,但那種「只是撫平焦慮,無法得到更多」的匱乏感還是在啊
蹦醬
某種程度上這也是偷偷說會戰起來的原因啦,當有課的人覺得課了還是心中會有點不滿足的時候就會被嗆「那不會退坑喔」「玩這麼累你可以不要玩」
蹦醬
可是,請記住,這是台灣廠商很難得推出可以紅成這樣的本土遊戲
蹦醬
也請記住這是很難得大家有本土作品二創的遊戲
可以紅到有本土二創的作品也是有啦比方說還願啊、吾命騎士啊。但這是很難得可以紅成這樣的BL遊戲
蹦醬
其實很多人都希望台灣遊戲能夠振作啊能夠揚眉吐氣。
會希望至少台灣的同人場不單單只能看到原作是其他國家作品的二創作品
蹦醬
記得有一次看忘了是聲優還是哪個製作方的訪談還啥的。
對方問說:「目前日本紅的作品是XXX、OOO,同人二創也很多。那台灣同人這邊紅的作品是什麼呢?」
台灣方這邊有點尷尬,因為基本上我們沒有多少紅的本土作品,我們都二創別人的作品
蹦醬
所以這遊戲紅了,劇情也精心設計,角色都不是免洗設定角,這讓很多人看到了希望
雪翼☆411
對!!!!想到這是本土原創BL手遊還是無碼,目前現在狀況雖然還有待改善,可是我願意等,等到我真的覺得不能忍了再退坑也不遲反正我的忍受力很高,只是錢錢沒有很多QQ,光是現在的文本、美術跟音樂我覺得我現在課的有值
蹦醬
雪翼☆411 : 對>< 等到營運真的操作太迷惑我忍不下去才會退。
目前就開服兩、三個月,人手、資金都不足,遊戲機制還沒發展成熟,我都可以忍受,因為我覺得這是難得做起來的遊戲
蹦醬
三年前看的文章現在看也是心有戚戚焉
蹦醬
這也是為什麼一堆人課了不少金,也對遊戲頗有微詞但仍然願意繼續給機會的原因
蘇蘇娜🐝玖伊伊伊本
基本上就是一堆人被大陸的遊戲洗大了胃口
看那些仙俠升等類的一個月出兩三款
還是一堆人為了虛榮狂嗑猛嗑
然後很愛罵不要仗著台灣價值啥啥的
不是啊 日韓陸的遊戲產業領先這麼多
別人一開始做遊戲的時候也是有被反映一堆問題啊
劍靈DNF艦娘這些新類型遊戲剛開服不也一堆人狂噴
自己不給自己人活路只會當奧客
然後又怪自家人沒有能拿出國際的東西
那些人超怪
蹦醬
蹦醬
反正我這人很簡單,真的要支持就不要嘴上說說。
有能力就買,沒能力就幫宣傳。
STEAM上知道的台灣遊戲我也是買了一堆。
有些並不是沒有缺點,但是總要給工作室長大的機會
蹦醬
Cmo025: 我沒怎麼玩中國手遊所以不太清楚機制。
倒是我姊姊、姊夫玩手遊版天地劫好像做得蠻不錯的,推出的SKIN也很漂亮
蘇蘇娜🐝玖伊伊伊本
蹦醬 : 那些遊戲提升實力也是需要佔時間跟錢
百分之九十九的都是
只是來到NU之後這個常理就被演化為坑錢
反正那些人不會聽得進去
白桑
我希望至少錢的資源要先起來
沒錢不能做的事太多了……
蹦醬
Cmo025: 就覺得蠻速食文化的。以爬塔來講,其他手遊的戰鬥挑戰關卡本來就除了大佬外,其他人都沒辦法一天爬完。
就真的只有新世界狂歡在哭說一天爬不完對玩家不友善我要退坑了嗚嗚嗚嗚。
我都想知道這些人去玩GBF爬巴布塔是不是也拚一天爬完,打四象降臨是不是也一天把所有獎勵拿完wwww
蹦醬
好吧我自己爬巴布塔也是挑戰一、兩天爬完
但,那就是玩家角色和武器盤配置的大挑戰,而且能動的武器盤、角色、召喚石的配置多不勝數。就算一、兩天無法爬完那也只是挑戰失敗而已,沒什麼。

新世界狂歡的魔法檢定所沒辦法一天爬完就在哭也不知道是在安怎
蹦醬
白桑 : 對......我覺得至少錢的資源要拉起來。卡素材就算了總覺得卡錢很鳥(抹臉)
如果說手邊不用的素材(EX初級蜜話禮物),或者還沒用到的素材可以拿去賣錢的話應該不無小補。
可以賺零用錢的管道還不夠角色升級塞牙縫......覺得機制很怪
魷魚子🪶
這些人去GBF大概會一開始就哭武器盤系統不友善不玩了
蘇蘇娜🐝玖伊伊伊本
我是覺得從設計上來說
本來Nu就是打著讓玩家慢慢來
探索一開始1000經驗值一次才給20
金幣跟經驗水關卡裡面 常駐跟特關給的獎勵差的這麼多
設計上一開始就是不希望勤勉玩家跟每天只玩一次的玩家差距太遠

是台灣玩家習慣性玩得太快了
blue(っ´ω`c)
卡錢卡素材還會卡等,剛開始玩我還想說為什麼角色只能升到特定數字
過好一會才意識過來原來伊得幾等,角色就只能幾等,覺得有點微妙,只好轉往強化潛能,然後秒破產⋯⋯真的希望、錢的資源要拉起來⋯⋯
蹦醬
魷魚子🪶 : 但是GBF玩家有些也頗派,大概嗆到讓他們哭都不敢哭出來
蹦醬
Cmo025: 應該說這也是我覺得遊戲機制和吸引玩家玩的悖反感。
如果這是個放鬆、療癒、放養的手遊,那這樣的機制很可以,反正就偶爾上來收割一下打一下關卡然後繼續放養。
可是,這個遊戲主要吸引人家的點是什麼?台製+BL+R18。
對我來講BL還不是主要吸引的原因,因為無論他是BL或BG我都會因為是台製+R18來玩。
也就是他有個核心價值並不是放養,而是有個驅力讓人想努力去農然後換劇情來看。
結果搭配的是「慢慢來」機制,就.....嗯嗯嗯?
我也知道要快就是要課金啦,我也都課了房間也開了,嗯,就只是,嗯,我完成了一個滿足但後面有更多的素材不足錢不足體水不足在等著我安捏
蹦醬
但我還是要強調我完全理解這遊戲就是剛開服,一定還有很多不足和需要跟玩家磨合的地方
蹦醬
blue(っ´ω`c) : 錢的一時富有都是假象,那些錢最終都不是我們的
我悶都是窮鬼伊得
蹦醬
不過探索經驗值我是沒差,因為開服到現在還不到三個月我的探索等級只差一個區域就都LV4
並且探索都只是幫忙收集一些東西而已所以我沒有很執著探索等級
✡珞煠歸根✡
這次活動劇情積分需求真的很滅火
我真的一度想棄坑了,天下布魔我最冷的時候都還有為了看喜歡的老師負責的劇情文本撐下來,新世界連能夠留住玩家的文本都要搞得跟蜜話一樣摳,真的是逼課嘴臉太難看
而且這麼努力的刷只有用不了多久的一咪咪資源跟丟水溝差不多的幾張抽抽,官方連發個肝角都沒有實在很難讓玩家持續有動力

我真的都很難再護航下去了,這個活動的體驗真的很糟
蹦醬
✡珞煠歸根✡ :
我自己不會太介意逼課這件事情,畢竟我自己這個月如果經濟能力許可的話我會課下去當支持台灣遊戲。比較會介意的是當我課下去的時候能不能得到滿足。
以活動積分換劇情來說,也不是課了就爽看劇情,仍然是要在那邊刷關,第四和第五話差五千多分,我一場關卡5只有181分,至少要打個28場才看得到劇情。28*35=980,快要10罐大罐的體水。也就是你的體水耗下去了然後看那一些劇情。投資和得到的不太成正比
蹦醬
啊4、5話是差5500,我要打30場一共1050體,嗑10瓶大水都不夠
白桑
沒錢真的很可怕 我其實有算過我如果錢都到位可以升級,我昨天應該就能看劇情4……
蹦醬
對啦可以慢慢打,星期四更新後半段劇情前一定看得完。
但活動劇情這種東西就是一個討論熱度。
覺得劇活捆綁的積分門檻真的太高
濱防風林火山
看劇情真的是有點累
希望關卡分難易,想看就刷簡單關卡,想賺積分就挑難的。這樣色色跟戰鬥伊得都有得玩。
蹦醬
白桑 : 覺得……這次活動真的各種悶。劇情派悶、獎勵派悶、抽卡派悶
蹦醬
濱防風林火山 : 我也這樣希望QQ
開房伊得想看劇情啊,希望至少讓開房伊得我有得選擇看劇情,然後剩下的獎勵慢慢打QQ
✡珞煠歸根✡
我猜官方應該是估到更新日當天前後,玩家的平均積分量除以5之後當作劇情需求積分量,但是沒有考慮到玩家的熱情是會隨著刷關量降低的

而且講真的,角色是最直觀最能拐玩家拼活動的獎勵,雖然沒有存抽也是個人因果各人擔,但就是有超級非州的爆肝玩家啊!至少給個蘿蔔吧,看到自己肝到手的角色才能有動力去準備下一次活動啊!
蹦醬
✡珞煠歸根✡ : 肝角的意思是希望至少能有個積分獎勵換來的角色的意思嗎XD?不太確定XD
感覺如果要有這種獎勵角的話可能還要好久以後了
蹦醬
✡珞煠歸根✡ : 其實這次活動比較難受的也只有劇情綑綁的積分太高,其他我都屬於還好的狀態。因為4/21更新後會有積分高一點的關卡,原本想說這次積分換劇情,那我把需要的積分打滿就好了,後半段等4/21有更高積分的關卡再慢慢打。
結果.....哀
✡珞煠歸根✡
蹦醬 : 天下布魔從第一個活動開始就都有保底角……雖然間接導致了角色太多練不完,但至少角色=活動保底基準線,不會說每次活動都覺得一定要全部達成不然就沒有完成('・ω・')
而且有拿到角色多少對該活動會有回憶留下來,而不是只有蜜話道具不斷提醒自己活動角一個都沒抽到的哀傷……
蹦醬
✡珞煠歸根✡ : 哦哦布魔居然一開始就這麼好康嗎。
不過真的覺得新世界狂歡應該真的是資金有限,畢竟兩張活動卡,蜜話內容和布魔的量不能比。還要有設計有互動,劇本也要好好刻,HCG也是要畫兩人量,配音也是兩人份,所以沒辦法做到布魔這樣也是很能夠理解的,畢竟就不同開發團隊,手上能拿資源就是不同嘛。
不過我也可以理解你也是知道這兩者就是有不同,但還是忍不住惋惜的感受啦,先拍拍
✡珞煠歸根✡
蹦醬 : 我甚至可以接受送的那張SSR,蜜話房間跟R卡SR卡一樣,只有兩間有劇情&最後一間才有H,畢竟送的免費角品質低一點是能接受的
雖然SSR抽角五間都是劇情很棒啦……但是就……

也只是說說,不是開發商不可能知道真實狀況,所以說說就好。不然跟刁民有什麼兩樣
差別也只是放在心裡期待跟拿大聲公出來嚎而已吧
蹦醬
✡珞煠歸根✡ : 理解啦XD
反正只是私下說說而已不是認真罵官方不好,就是抒發一下情緒而已。又不是丟到偷偷說上非要全世界都看得到,非要全世界都來贊同,不贊同就開始說別人護官。

不過如果營運穩定,一年後的活動如果開始有積分送活動紀念角(R卡也無妨)感覺也不錯呢XD 抽不到SSR也有個紀念R卡
晨風❤虎徹國健介大統領一生推
我一直在期待那個還沒解鎖的公會會不會有更容易開蜜話的方法www
現在就只是一直解鎖探索多少賺石,蜜話房開不開冷靜看待
蹦醬
晨風❤虎徹國健介大統領一生推 : 齁我也好期待那個!!
更容易賺錢或更容易開蜜話之類的。公會活動搞發大財賺道具活動!
身為開房伊得,每天就是苦苦看那個蜜話%數在那邊整天想進房(這人到底
水茵◆\西軍勝利/
這活動真的有冷感到... 挑戰戰鬥無所謂,但我不想肝啊... 這次連首次通關獎勵都拔掉了,整個喪失挑戰的動力
體水會過期的設計真的很少見耶ww
抽不到卡就算了,體力也缺、金幣也缺、潛力和密話素材也缺,我是連在異世界也一貧如洗的社畜伊得
蹦醬
水茵◆\西軍勝利/ : 什麼都缺的窮鬼伊得
對啊為什麼體水會過期~~~送的會過期就算了,自己課金的體水會過期,想屯貨分配資源都沒辦法
挑戰戰鬥我這邊也無所謂,積分換劇情也無所謂,但是要農真的就......
原本的偷偷說串還看到有人講說如果真的想看瑟瑟那也可以不要玩活動直接衝蜜話就好。
但是啊,活動卡的蜜話如果沒有玩劇情的話會看不懂前因後果耶!
而且好好設計出一個活動,被玩家評估過後是放棄或者沒興趣,代表活動設計不良耶
蹦醬
而且以上面留言的人來講,願意課並且有課金的還算不少,但也都被劇情搞到有點冷
課金玩家的遊戲體驗都不是很好了,這次活動我真的是覺得設計不太好
蹦醬
農也不是不可以,玩過GBF碧藍農場的人是沒有在怕農的。
但是,有些農系手遊擺明讓玩家農了,就沒在怕耗體水的,GBF就給你農,換水的管道很多。
蹦醬
升級也要錢,一開始菜鳥玩的確可能會因為升角色升星搞到沒錢,但是入手錢的管道也很多,也可以把打到的一些東西拿去賣。
往往是太多角色升五星或搞超越十天才發現自己居然沒錢了。
因為玩關卡玩著玩著都自然累積錢,都沒有在怕沒錢的
蹦醬
要農的就是素材和武器
甚至武器也可以不用農,課金玩課金武器盤,什麼都解決了
蹦醬
要看角色故事的確也要花體力,但是GBF就是不怕農,所以花那個體力根本不痛不癢
蹦醬
我是會希望日後遊戲營運穩定之後,錢、素材、體水、強化道具至少一個是讓玩家是可以覺得財富自由的。
畢竟這個遊戲的賣點應該還是在故事和故事裡有R18劇情。
讓玩家卡東卡西變成說必須留意錢/素材我覺得設計不太好
蹦醬
覺得設計上就是玩得不太好的焦急PLAY。
我完全認同蜜話可以有難度,畢竟人就是這樣,輕易到手的不會珍惜,有點難度拿到的獎勵反而才讓人回味無窮。
差不多就是難度1到5,1最簡單5最困難。
目前的蜜話模式我覺得難度到5,是焦急PLAY到我自己已經不焦急也沒什麼期待感,開房就開房了(雖然好的劇情還是可以有所享受,但那個滿足感已經不一樣了)
自己會想要緩和一點,可能難度到4這樣。有點難度,但又不會難到一看到數據就覺得遙遙無期
蹦醬
但我還是強調這都是有朝一日的希望
不是現在、立刻、馬上或者下個活動就改進
晨風❤虎徹國健介大統領一生推
現在會比較詬病的的確還是蜜話開房這件事情
雖然說賺錢理所當然,但是通常手遊比較(比較)不太會有太明顯的"這邊就是要你課金"
像白情已經過了,我八雲五房就是開不了鎖,也找不到機會開了,幾乎只剩課金一途,一個3月的白情卡難道還要等每個月商店刷新慢慢買鑰匙買好幾個月買到中秋節嗎
所以就會期待未來有針對這種事情的改善
蹦醬
晨風❤虎徹國健介大統領一生推 : 而且有種「你悶怎麼在真的可以賺錢的禮包上這麼小氣」的感覺。
多少人願意花錢買高級鑰匙包,結果目前一直沒有聽說復刻的消息.....好啦現在也開服不到三個月,再等等看下個月會不會復刻高級鑰匙包QQ
甚至如果出高級鑰匙+回憶圖畫五房直通包我也會願意買。現在的高級鑰匙課下去,回憶圖畫還不夠開滿五房。講這麼多,我身體還是很誠實的,四個屬性的高級鑰匙都買了只差一個還沒買(抹臉)

無課願意慢慢等收集鑰匙的人也許就都做好心理準備我就是要等五個月。只是等著等著說不定就涼了就是了,因為鑰匙也只是開房門,後面還有農場等著大家
濱防風林火山
蜜話開啟方式跟其他女性向劇情手遊差不多。
就是你要有體力才能看後面劇情,特殊劇情就要解任務拿劇情卷,劇情卷可能每月發放、累積簽到才有。
被劇情卡得心焦想看下去,那就是課金買劇情卷。
要嘛等,要嘛買,就像條漫那樣,看是要等一個星期免費釋出一話,還是課金買到最新話。
順道一提,像是KAKO條漫網站,還有借閱卷這種東西一一 一年就到期,像是租漫畫租一年的感覺吧。
蹦醬
濱防風林火山 : KAKO的借閱卷那個也很神奇居然只能租一年(抹臉),雖然之後有推永久閱讀券(忘記那個券叫名字了)。
我目前好像只有白情八雲是腳踏實地開五房,其他玖夜房五房和常駐八雲五房都是很心急的課金看。布儡的一到四房也因為太好奇休伊的part也課金看了。
就是,不會捨不得花錢看劇情,可以支持台灣團隊也會支持,下次如果是活動玖夜卡的話大概也直接課金看到完。
只是付出和回報有時候,嗯.....有點難以言喻就是了
晨風❤虎徹國健介大統領一生推
主要是我們會抱怨這些事情的人幾乎都是該課的都課了(還課的比平常人多)
所以更能體會到一些事情是真的很無力。
對呀既然要人家課,禮包還只限買一次到底是什麼想法
白桑
我是無課所以只敢說金幣(
但以前玩的遊戲的確大部分都是什麼素材都可能缺但唯獨不太缺金幣的類型
羽沐
我是第一次玩一個遊戲,都快滿等了還在缺金幣的
通常都是新手期不缺、中期大缺、中後開始金幣就處於滿溢狀態了
還是因為新世界滿等太快???
蹦醬
晨風❤虎徹國健介大統領一生推 : 我我不太清楚別人課金量所以不敢說有沒有課得比別人多。不過,就,我覺得我課金了,單月課金量還比其他手遊高(雖然也才兩個月),但滿足度還好,甚至會有空虛或匱乏感(抹臉)
不過我也是開這噗跟大家聊天後才發現原來是因為我課了金後感受到匱乏所以覺得空虛,但具體心理活動運作可能還是要想一下才能再把想法有系統地整理出來。
我猜是不是要衝這兩個月的課金量啊?就是讓大家有衝動去課,而且不能讓玩家認為每個月都有,擺在那邊不會跑掉,就是「這就一個,買了就沒了」,刺激一下銷量?我也不太懂
蹦醬
白桑 : 對對,就是金幣這東西真的是一次升等級升太多或者自己幹什麼別的去了才會不夠。但這個不夠通常很快就補回來了,不會像遊戲這樣還需要特別去農金幣。
蹦醬
羽沐 : 真的......通常都是菜鳥時期在缺,老手時期素材、金幣、強化水那些根本沒在缺的。
好ㄅ這遊戲也才兩個多月可能也沒人能說自己老鳥。
總之我覺得要農金幣、素材、蜜話禮物?可以,那體水就多點管道取得。
要農素材、蜜話禮物、課金買體水?可以,那金幣缺口就要很容易填上。
目前素材關(主線關卡或free quest)、金幣關、強化水關、蜜話關又都是不同關卡,但水就那麼一點點,配上打活動,連有課的人都覺得吃力更何況是無課
蹦醬
所以至少其中一項讓玩家能夠自由一點。
比方說升個級要花那麼多金幣,但實際上去打一些關卡賺的金幣根本只有零頭。
都希望那些金幣量可以緩和一些(抹臉)
之後緩和下來大概又會被一些玩家吵那金幣應該也還一些給我才對
白桑
其實還有一個我不知道是不是設計缺陷的是每日任務的通過七個跟十個關卡那項 這個其實也壓抑了金幣取得的效率,尤其等級高之後如果只想打投資報酬率最高的金幣關,每天只有288體,要拿七關獎勵至少要喝一瓶微體,十關獎勵要喝的就更多了而且會溢出,那就只能犧牲投資報酬率轉而打低階關或蜜話關,要不然就是放棄獎勵
雖然也想得到可能是為了平衡,但顯而易見的壓抑實在很讓人焦慮
魷魚子🪶
我覺得我已經開始涼掉了.....活動劇情農積分要體力、開蜜話農素材要體力、農錢水升級要體力,每天開遊戲光是想怎麼分配體力就頭痛,連想農都沒辦法好好農,沒辦法專心打活動或專心開房間......啊等等我好像是為了瑟瑟來玩這遊戲的,瑟瑟都到哪去了?
我只有微課,沒有課的像你那麼多,但我覺得微課的經驗是對我推動遊戲進程或提升遊戲體驗幫助不大,就不會想課更多了
蹦醬
白桑 : 我覺得,應該就是鼓勵買月卡之類的吧。
但就變成,好,我支持遊戲我買月卡,但大月卡就是每天送鑽送一瓶大水,還有8顆紅石。
你得到的體驗就是──我可以把每日任務打完。
那還有其他遊戲體驗嗎?可能多一點體力可以打蜜話禮物,然後沒了。
就,感覺上好像我們支持了遊戲,但是得到的回饋有限
蹦醬
魷魚子🪶 : 畢竟沒有你推角,完全就是衝著台產有中文+有瑟瑟XDDD
真的覺得他有這麼多地方需要花體力,那我們農沒有關係,至少體水好取得啊。
對啦有些人會說「這樣遊戲公司賺什麼」
呃,這就是個BL遊戲,故事和瑟瑟是賣點,那遊戲公司當然是賺抽卡和蜜話禮物啊。
蜜話模式我唯一的意見只有希望素材可以緩和,但我也沒有說要馬上開房,只是難度五可以調整到難度四那種程度的微調而已,課金我也很願意啊。
蹦醬
魷魚子🪶 :
變成遊戲課金通常都是課主打的核心價值。
碧藍幻想就是課角色、課召喚石、課武器,來達到良好戰鬥體驗。SKIN那種就是滿足換裝和順手課抽券,其實SKIN就有點信仰型課金。

同樣道理,到新世界狂歡他的主題就是故事和瑟瑟,也就是玩家通常會預期他要花錢的地方就是花錢看故事花錢看瑟瑟了。
結果變成連體力都要課就.....嗯嗯嗯??
蹦醬
也會看到有些人在偷偷說酸說要看色的話幹嘛不去看本子不去看GV就好。

只能再重複一次,我只代表我自己,我很期待台灣人自家有個好的手遊可以玩,有二創可以發展,並且遊戲美術、音樂、故事的先進思想都是我所喜歡的,所以即便我一串抱怨了一些,我仍然認為這是有改善空間並且仍然願意新台幣支持的。
只是遊戲的一些遊玩性讓就連有課金的人都覺得並不是很良好,這對遊戲設計來講就是個警訊。
重複一次,我只代表我自己
蹦醬
一般來講玩這遊戲玩家會預期的就是農禮物和開蜜話,不想農就去買回憶圖畫一次看爽,沒錯玖夜四房太香害我整個管不住手直接課金開完。
但沒有預期要農金幣!
通常這種金幣關/強化水關/素材關,都是一個不小心用太多,手邊原本不缺的金幣/強化水/素材突然就不夠用了來讓玩家加減補充用。
基本上體水都還是會預計花在活動和農蜜話禮物上。
不會像現在是為了錢我要農、為了素材我要農、為了XX我要農。而不是「原本滿滿的但是現在缺了我才農」
一卷羊皮紙ʚ(๑0 0๑)ɞ
白桑 : 對!一直被這個問題困擾,我缺錢,最好就是打有券50或無券40的,可是這樣一天的次數又不夠解任務,只能打體力少的關,但這樣收益又不高
蹦醬
先說我玩這遊戲都當開房伊得,主線過得去,隊伍將就用,不會亂拿金幣去開潛力或強化,基本上能省就省。
剩下的時間都一天拿去打蜜話禮物,一天去開特別金幣關+強化水關。
素材關也不會隨便去農,都開探索收集素材、買商店特價素材。
直到探索關會要求R/N卡潛力和等級(LV4甚至會有要求隊伍合計潛力11或至少4人等級要35),我才會花素材升潛力花錢升等級。
每日任務的強化角色就意思性地抓一個R/N卡升一下。
結果這次活動仍然會有匱乏感.....真的是.....
魷魚子🪶
老實說以這遊戲的遊玩體驗,如果不是台產又有瑟瑟,我應該已經棄坑了XDDD 真的是希望他可以慢慢越來越好啦,應該還是會再微課幾個月支持觀察一下,但是我上次看到瑟瑟已經是白情抽卡歪出常駐八雲的時候,不知道這個聖人模式還可以撐多久XD
蹦醬
一卷羊皮紙ʚ(๑0 0๑)ɞ : 就,很矛盾的設計,通常都會期望無課玩家至少能把每日打完,而且是效益高的那種(體力50的關卡),結果現在的設計會變相讓玩家選擇效益不高的關卡去滿足每日任務。
雖然知道有解法(打效益低的關卡),但終究意難平。
變成去課金,就已經先意難平了,課了也只是平復那個心情,不會有更多的體驗
蹦醬
魷魚子🪶 : 姊都抽到花崑西了來去跟花崑西玩啊XDDD(啊幹就是缺蜜話禮物啊)
希望你能撐到推出你尬意的角色><
要不是台產+可以瑟瑟大概就棄坑+1
目前都是為了台灣價值還有劇本很不錯,覺得可以繼續支持下去在課金
蹦醬
然後啊,每個媒介載體給的體驗都是不同的。
電影、小說、漫畫、遊戲,就算是同個劇情但透過不同媒體傳播,又都是不同享受,否則同一個IP不需要改編那麼多不同媒介版本。
有些偷偷說在那邊講說想要急色幹嘛不去看本或看GV。
遊戲和本子跟片片就是不同媒體
更別說GV是拍給GAY看的跟有想看BL的人的訴求就是不一樣
今天會想來玩的就是想看遊戲這個媒體所帶來的故事享受啊
魷魚子🪶
但是我最近體力都拿去農活動積分、開SR玖夜和艾斯特房間跟農錢水了,怕活動後面出積分高的關卡打不過(痛哭)教練我真的好想看瑟瑟QQ
蹦醬
魷魚子🪶 : 我碎鑽看完了劇情後暫時不想碰活動了,我還是專心去開房間(抹臉)
齁SR玖夜的房間很推薦去開,兩個人嘴來嘴去玩來玩去我超尬藝。開完五房後我家46級SR玖夜有4700多血!(啊可是我的玖夜四星了),不會當脆皮掉隊的那一個。
SR五房有瑟瑟,姊撐下去!!玖夜大大會讓你滿意的!
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈
我有玩別款同樣所有素材都要農的手遊,體力可以說是不用太過擔憂的地方,所以最不習慣這款的地方不是農而是體力匱乏。
✡珞煠歸根✡
雖然我無課實在沒辦法說什麼('・ω・')
但是活動體驗真的……(抹臉

說真的我現在都把心力放到布魔明天要開的積分活動了,老婆還是積分到就有送,再回來看看NU……
我還是先當個冷感伊得觀望一下好了
蹦醬
𝐊𝐀𝐎𝐑𝐈 : 對.....我也是......體力匱乏......
至少以前,就算玩女性向手遊,像中文版募戀英雄、中文版茜色還有一款中文版忘記名字已經收掉的乙女手遊、中文版A3!(也收掉了嗚嗚)我也都無課,基本上都可以完成每日任務,也不會有什麼體力不夠的問題,體力完了爽完了就放置,偶爾看看劇情安捏。
可是這款,就連每日任務的條件都還要讓無課玩家斟酌關卡來打就......。
雖然大家都說這小工作室,不能跟大公司比。
這我也很清楚所以開服兩個月來都會努力買禮包支持。
覺得遊戲設計的機制有點迷走就是了......
你要限制體水取得,變成金幣/素材/強化水要好拿一點。蜜話禮物是課金要素的話那蜜話禮物就這樣無妨。
你要大家去農金幣/素材/強化水,那變成體水就要多種管道取得。
蹦醬
如果說遊戲本體是故事,那就變成要設計成玩家可以專心開故事看故事,戰鬥那些都只是附帶的小遊戲。
也就是戰鬥的資源其實應該是盡量不要排擠活動和故事資源。
但現在全部撞在一起,就算課金解決了蜜話禮物,還是有活動體水和金幣/強化關相撞的狀況
蹦醬
✡珞煠歸根✡ : 就,可能我還是會觀望到4/21,說不定4/21推出的關卡可以一掃悶感(妄想中)
殤大叔中毒中-魁魁兒
討論串一瞬間好長,哈,大家在蹦醬這邊討論好熱絡。
我也覺得積分也拉太高了,這對剛開始玩的玩家很不利,畢竟還有限時間,會導致等級較低的人乾脆不玩活動。
魔法檢定所就完全OK,反正只是給沒事做的人挑戰的關卡,沒劇情,所以新手玩多少算多少。
最後那個抽抽我放棄了,決定存抽到下次活動,另開兩個小號抽其他角色,抽到啥就玩啥,專門用來開房間,只靠一個帳號只課體力水根本沒辦法全部攻略,唉。真的,只是想瑟瑟而已,這麼累,直接買漫畫比較划算。
蹦醬
殤大叔中毒中-魁魁兒 : 我自己玩其他遊戲等級低的話也是把活動當挑戰關卡,而且剛開始玩的話回體容易,農起來也算容易。打不過或農不完就算了是無所謂。
但至少希望劇情綑綁的積分要緩和一些......
我是覺得遊戲還是跟漫畫有差別啦XD 所以還是會想玩玩遊戲
白桑
ಠ_ಠ - #轉 #新世界狂歡 FB社團終於有比較正常的"建議"了...
撈到的其他建議,總結下來明確的缺點看起來很一致
殤大叔中毒中-魁魁兒
就還是希望真的別設的太難,不然大家真的是玩到一部分就會停了。
蹦醬
白桑 : 大家都對金幣心有戚戚焉XDD
殤大叔中毒中-魁魁兒 : 就,我打到劇情就停了。雖然都直接快速通關或auto打第五關賺積分但是,體力耗很兇,我還要去開房間啊。雖然活動也會送蜜話道具但也不多(抹臉)
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