珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 9:57 AM
Sat, Apr 16, 2022 9:57 AM
[遊戲]P5R
終於…玩完了
100多小時……
很喜歡人設,畫面音樂也都非常獨特
一開始會覺得“日常感”很有帶入感,但一段時間後就覺得很機械化,我自己是玩到有點想快轉
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 9:58 AM
覺得與女性角色走感情線的部分真的很突兀,愛情來得莫名其妙
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 9:58 AM
Sat, Apr 16, 2022 10:08 AM
當然也可以不玩愛情線
不去思考個性隨便選對話也可
但好感度又會影響人格面具(的樣子)
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:00 AM
人格面具很多樣
滿酷的
但細節滿多的
感覺自己如果不看攻略必須要摸索很久才能瞭解系統
(我比較笨😂玩好幾個小時才搞懂一些東西)
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:00 AM
不是很喜歡不時穿插動畫方式的表現
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:02 AM
要3D就全3D
變來變去的有時候很出戲
動畫的偵數不夠、精製度也不好
不懂為何要用這種動畫模式過場
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:03 AM
但很喜歡“設定”
每個人都有另一面
甚至很多面
人格面具後的另一個自己
一開始這個設定讓我很有共鳴
畢竟……很多時候都是掩飾自己的真實來面對生活
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:04 AM
第三學期最後的分岔結局
其實……我並不覺得大家都得到幸福的結局有什麼不好啊………
看著所有人都開心的生活著
真心覺得這是一個人人都希望的美麗結局
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:06 AM
至於所謂的真·結局
比較像是把現實也納入考量後的“理智”結局
人生在多困難與挫折打擊都要努力面對
很老梗、但這是現實以及人類也的確應該如此
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:07 AM
玩了100多個小時後
終於可以真正結束這款遊戲了
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:07 AM
二週目什麼的是不可能了
珂◆真愛刀劍◆薩摩國
@sephianna
Sat, Apr 16, 2022 10:07 AM
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終於…玩完了 100多小時……
很喜歡人設,畫面音樂也都非常獨特
一開始會覺得“日常感”很有帶入感,但一段時間後就覺得很機械化,我自己是玩到有點想快轉
不去思考個性隨便選對話也可
但好感度又會影響人格面具(的樣子)
滿酷的
但細節滿多的
感覺自己如果不看攻略必須要摸索很久才能瞭解系統
(我比較笨😂玩好幾個小時才搞懂一些東西)
變來變去的有時候很出戲
動畫的偵數不夠、精製度也不好
不懂為何要用這種動畫模式過場
每個人都有另一面
甚至很多面
人格面具後的另一個自己
一開始這個設定讓我很有共鳴
畢竟……很多時候都是掩飾自己的真實來面對生活
其實……我並不覺得大家都得到幸福的結局有什麼不好啊………
看著所有人都開心的生活著
真心覺得這是一個人人都希望的美麗結局
比較像是把現實也納入考量後的“理智”結局
人生在多困難與挫折打擊都要努力面對
很老梗、但這是現實以及人類也的確應該如此
終於可以真正結束這款遊戲了