東燃
[工作_遊戲] 美術需求瑣事
在遊戲的怪物清單上面簡單寫了「老鷹」這個對象(沒有要嚴格區分物種、會簡化圖樣所以覺得沒差),實際開需求時還是遇到問題了
簡化是一回事,需求用的參考圖還是要拿出來,「老鷹」兩字搜下去的物種在台灣大多會導向「黑鳶」這個物種,通體褐色。
https://images.plurk.com/6lVOywx4mNGkzyarLaPp4w.png
但是以專案需求來說,需要的大致是相對泛用,而且特定情境不能「看了超怪」的對象,基本上會先從限制比較大、某一族跟鷹有相關傳說的部分著手,比方說排灣族魯凱族有跟鷹有關的傳說,百步蛇會化為熊鷹翱翔天空,這是由於百步蛇紋跟熊鷹的鷹羽相似才有的傳說。
老鷹就不能用了
「老鷹」一詞指涉的對象如果在圖樣上要換成熊鷹,那就不能稱呼老鷹,只能刪改成「鷹」。
超簡略
東燃
https://images.plurk.com/rGcMHhD8hr28vhqfcmxic.png
熊鷹大概長這樣
from 猛禽研究會
熊鷹
東燃
罕見一級保育猛禽熊鷹"陸戰" 民眾拍下
另外撿到個老鷹陸戰影片順手放上來
文鳥子
熊鷹很帥欸
東燃
文鳥子 : 所以頭上能插熊鷹羽毛才會是族內頭目(?)
一讀。書香
熊鷹超超超帥!
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