寝とこうよモモンガ
あんスタM。
關於『みんなでスーパーライブチャレンジ』第二彈黑特,目前喝醉了所以暴言注意。
寝とこうよモモンガ
不久前打開活動頁面,有點訝異怎麼SPECIAL曲挑戰人數比其他曲少這麼多,想說開來看看有沒有希望貢獻個A級,進入變速區後沒多久就直接中斷了。
大概因為我是楽しむ勢,我一直覺得那種誇張變速譜面很邪道。
玩個音遊,按不到的音符多練習那些就算了,不背譜面音符順序就打不到這到底有啥「好玩」的。
感覺就是為刁難而刁難,個人對這種很反感。
最早SWITCH曲弄出這種譜面,我還想說可能有配合「魔法使い」設定所以玩時間暫停、快轉倒轉哏,還算有主題性,可是接下來譜面設計好像就這樣玩上癮了(4/1愚人節曲要玩我倒是沒意見),連EXPERT也偶爾來一下。
嘛我玩遊戲是一向不喜歡「初見殺し」陷阱的人啦,除非一開始就是公開以那為賣點的,不然我都會覺得只是設計者懶得好好設計有合理挑戰性的機關而已。
寝とこうよモモンガ
嘛本來special難度就是跟我無關的東西,不過在配布企劃裡弄這個,我就覺得......你捨不得發鑽石就直接不要做企劃算了嘛。
不特別厲害的玩家,一般的譜面就算過不了關也還有機會拚一下總按到(?)率(像我第一彈那樣),出這種要本身能力就夠強然後還得有時間練習的譜面是在?(annoyed)
辦活動發鑽是官方的好意,我不會覺得是理所當然應該要做的事,但既然自己辦發鑽活動,又搞這種刁難手腳,反而讓我不愉快而已。
寝とこうよモモンガ
啊,看到SNS才想起Majestic Magic是FUSION曲,所以也是有SWITCH的......
載入新的回覆