Coin
[嘎]
最近買了"拳願阿修羅"第一部的漫畫回來有空慢慢重看,真的是很厲害的作品。
https://imgs.plurk.com/QBm/xYv/hx0YJ0RZTfXst3OyZxVywVAp3o0_lg.png
漁夫大叔真的很有意思www
Coin
當時U有跟我推薦這部作品的技法有很多參考性,當時有看到也有理解,但其實沒辦法吸收。
現在回頭再看,就會發現更多當時沒注意到的手法,不止是畫面的表現,還有演出的構成方式,自己實際編過之後才知道這有多部簡單,值得學習。
Coin
現在第二部拳願奧米加連載中,但那篇實在是莫名的很沒意思,有種說不出的雜耍感w
Coin
第一部和第二部的味道差很多,有些遺憾w
愛耍笨
拳願一真的就是很實在的打架,二想要擴展世界觀直接駕馭不住就爛了
取K☆侯根堡加蛋
第二部...
יי 鏡泉•罪惡火花 יי
畫風到中期才穩定
Coin
愛耍笨 : 世界觀是一點,我覺得最微妙的是連擂台戰鬥的內容都變得很無聊w
這真的滿神奇w
Coin
取K☆侯根堡加蛋 : 好一陣子沒看了,不知道後面有沒有變好看w
Coin
FungiUniversus: 還好啦,這種摸索本來就是需要時間,連載作品很難有一上場就是完全體的,何況是集數長達10幾20集以上的長篇連載
Coin
不如說這種演變的過程反倒是有趣的參考
愛耍笨
Coin : 因為沒有衝突的動機了,第一部除了為了自己背後的集團之外還有很多的個人因素,所以打起來很多的時候個人信念或是不能輸的堅持讓很多不合理的地方也變好看了
愛耍笨
第二部就直接變成一場表演活動,哪怕打的再慘都沒啥感觸,更別提從生死鬥變成娛樂賽,雜魚手段都出現了
混合生命體
煉獄的選手有規則就是無敵的
Coin
愛耍笨 : 確實,信念與強制動機是一個很重要的調味料,後面就是很單純的比試,就算有成本也與情感沒太多連接。
最後就變成了打得很慘反而還不好理解,到底為何要這樣搏命w
Coin
混合生命體 : 煉獄方滿坑滿谷的間諜。都不知道是在比什麼了www
這規則也很運動很健康的感覺w
混合生命體
Coin : 擂台賽真的有點無聊
希望狩獵蟲的部分可以跟第一部一樣沒什麼規則就是拼信念
取K☆侯根堡加蛋
寫了一個超級反派組織結果裡面都廢物(
Coin
我現在只記得光我這個第二部主角到了中期直接變成路人的印象了w
重點全放在煉獄裡面到底有多少隻蟲,到底有沒有一隻像樣的www
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