ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Apr 11, 2022 6:58 PM
Mon, Apr 11, 2022 7:19 PM
6
非引戰,只是想問問,
原神到底有哪些有趣的地方能讓它這麼紅? < 這是我主要想問的問題。
玩了三個小時一點感覺都沒有……
miso3077
Mon, Apr 11, 2022 6:59 PM
沒玩 但手遊就都差不多的模式 閒人才玩
lizard7184
Mon, Apr 11, 2022 7:01 PM
不是吧,排少這麼紅我追完了我也沒感覺啊
onion2186
Mon, Apr 11, 2022 7:03 PM
沒玩 但有時候滑推特看到一些日本繪師在分享,覺得遊戲角色不少滿香的
mouse3907
Mon, Apr 11, 2022 7:03 PM
劇情?還有探索大世界的玩法吧?我第一天載直接玩通宵了XD
goose2419
Mon, Apr 11, 2022 7:04 PM
角色跟風格吧
以前這種風格的遊戲還蠻多的
近幾年感覺越來越少
還都是中國遊戲
onion2186
Mon, Apr 11, 2022 7:06 PM
啊對 還有聽說是開放世界(?)的關係
我玩別款遊戲也是開放世界,第一次接觸直接沈迷好幾天通宵都無法自拔
ಠ_ಠ
Mon, Apr 11, 2022 7:11 PM
很多繪師畫的角色的確蠻香的,但模組感覺普
開放世界我只玩過薩爾達,薩爾達我個人覺得不錯,打怪打人馬玩盾反跟林克時間都很有趣
可是原神感覺就還好
pony7542
Mon, Apr 11, 2022 7:11 PM
其實我玩了也覺得沒有紅的意義。
只是人們玩一般遊戲造成"審美疲勞"了,原神是抄了那個的感覺,開放探索世界還有結合香香的人設的轉蛋系統,把目前來說會紅的元素擺在一起,然後塞到手遊裡。有很多沒有遊戲了,或是不會碰遊戲的雲玩家碰到它,如獲珍寶,把它當神。於是它紅了。
lizard7184
Mon, Apr 11, 2022 7:15 PM
沒玩過ps4 或是薩爾達那種的玩家接觸會覺得很驚豔吧
但我是真的覺得
就那樣
libra3414
Mon, Apr 11, 2022 7:25 PM
以課金手遊png市場來說頂天的美術吸睛,劇情與其說寫得好不如說設定好,12+的敘述主要都是美術在撐
nori5264
Mon, Apr 11, 2022 7:28 PM
以手遊來說
獨特的遊戲性,精緻的美術風格。
不太容易被模仿(就跟有暖暖系列,其他換裝遊戲很難跟它比)競品太強。
改版、出新角還有資本打廣告(我一個沒在玩的都常常看到廣告)
精緻人設也很多人主動產圖
troll8597
Mon, Apr 11, 2022 7:30 PM
要看你吃不吃這遊戲類型吧
像我是原神這類型的所有遊戲我都感受不到好玩之處
troll8217
Mon, Apr 11, 2022 7:52 PM
這邊沒玩過薩爾達無從比較所以只講個人感受:
我覺得最大的點是角色的設計(包含畫風和人物關係等等)耶
雖然政治不正確還是想講www感覺在日本 玩法或劇情沒有很優也沒關係,但
角色很香
真的能吸引不少人,日本人又是課金專業戶
然後原神還有一個看點是世界觀吧,每個地圖都有真實國家對應,然後地圖做的風格都不同,那個國家的人玩起來就會有種連結感?之類的我猜
之後越出越多其它國家就會讓人有期待感,而且我個人認為原神主線也蠻有條理的在進行
雖然故事還是有bug但至少我個人而言是蠻期待接下來的走向ㄉ
zebra1744
Mon, Apr 11, 2022 8:52 PM
核心的戰鬥玩法吧 就頻繁的靠元素反應打怪 不過要玩到大概要45等候
coffee1243
Mon, Apr 11, 2022 10:29 PM
Mon, Apr 11, 2022 11:01 PM
個人有買曠野,但連神獸都沒打完就玩不下去了,覺得很好玩,但對我來說太難了。
原神優點在主線活動不難和更新速度品質都很穩定,而且結合各種遊戲類型的優點。
以手遊來說,抽卡有保底可以當DLC買,而且抽到愛角可以玩到關服,沒有PVP,因此不需要一直堆強度,步調非常休閒養老,無課玩家也能打通最難關卡。
以單機來說,每42天就免費更新一次的大量全語音劇情、新活動玩法和全新地圖可以探索,是現在市面上遊戲很少辦得到的。
coffee1243
Mon, Apr 11, 2022 10:31 PM
Mon, Apr 11, 2022 11:01 PM
角色很香也都是優點,而且一直有在出免費售後服務(開寶箱和家園語音都是後來一次更新全部的角色),主線、活動、支線、邀約劇情都是免費更新的,不需要一直抽卡才能開完整劇情,對角色廚來說非常友好
coffee1243
Mon, Apr 11, 2022 10:36 PM
Mon, Apr 11, 2022 10:37 PM
還有就是輕量化的遊戲時間設定,活動不需要農場次不需要肝排名,不會綁定玩家時間,後期每日任務10分鐘就可以下線,不像其他mmo一場副本動輒30分鐘以上,對休閒時間瑣碎的社畜玩家來說,既可以享受到遊戲的樂趣,又不會被綁住一整個晚上,作業感很低。
我steam遊戲庫破百款遊戲,但現在已經沒怎麼開來玩了
pie868
Mon, Apr 11, 2022 10:41 PM
同上, 對於真的玩家才會感覺有差吧, 對於大部分看人玩遊戲的觀眾, 他們想要的是獨特的東西, 而會花一直玩的人來說就很重視之後的更新與新地圖
coffee1243
Mon, Apr 11, 2022 10:50 PM
Mon, Apr 11, 2022 10:59 PM
我本身從國小一路玩PC單機、mmo到上大學開始玩手遊買NS,反而是因為被其他遊戲荼毒太多次,入了原神坑如獲至寶,終於找到自己心目中的理想遊戲了
pie868
Mon, Apr 11, 2022 10:51 PM
各有所好, 而盯著steam上面的那些遊戲roadmap已經膩了, early access也永遠不會做完, 花了不少錢還是沒拿到完整的產品, 相反的原神因為課金價格太高, 所以從1.1打到2.6完全無課金, 別人付錢, 這邊免費玩的開心, 前提是要有自制力, 因為一課就會很多錢
bee1855
說
Mon, Apr 11, 2022 10:58 PM
你這問法就好像為何鬼滅這麼紅,看了三話一點感覺都沒有差不多意思
就純粹客群不同而已,
一個作品的喜好是從BGM、人設、劇情、美術去感受的
假如你都沒感覺只是跟風or朋友推薦才碰的話當然自然就不覺得有趣在哪裡
litchi5875
Mon, Apr 11, 2022 11:38 PM
說沒玩過PS4或薩爾達才會對原神驚艷的是甚麼井蛙言論啊⋯⋯?
我可是單機遊戲歷二十幾年的宅宅了啊= =
litchi5875
Mon, Apr 11, 2022 11:40 PM
我對鬼滅也是毫無感覺,但他一樣很紅啊,那麼我能說是只有漫畫看得少的人才會喜歡嗎?
swan290
Tue, Apr 12, 2022 12:12 AM
原神前面是滿無聊的,但後面的地圖都在超越以前的東西,雪山、金蘋果群島、鶴觀、淵下宮到這次的層岩巨淵,
最大的特色是地理結合人文:
第一層視覺衝擊、第二層故事給予的省思、第三層結合前兩者考察後獲得的驚奇
原神一直都有新模式可以玩,製作組也是從0開始學習做地圖,成長有目共睹,玩了不虧
litchi5875
Tue, Apr 12, 2022 12:23 AM
而且很多玩家(尤其是大陸跟日本)也受夠垃圾換皮遊戲了吧,原神不紅反而奇怪啊
knight3402
Tue, Apr 12, 2022 12:25 AM
玩原神從越早版本開始玩到現在有一個感觸很深的是,玩家是看著原神製作組一路成長的,然後玩家給予反饋,製作組們吸收後再帶給玩家更新穎的體驗
當然不免除有很多該罵的設計,但也不是沒有在改進
只玩三小時相對來說是比較少了,但如果覺得不出好玩的地方那也不用勉強自己要繼續玩下去啦,來去都很歡迎
swan290
Tue, Apr 12, 2022 12:34 AM
其實噗主感想讓我夢回1.0版本,那時候的確內容空洞劇情少人物少長草期長,我當時的感想也差不多wwwww不過這都2.6版本了,每個版本都不是虛設,都有不斷加入新地圖、新人物、新機制。1.5塵歌壺(家園系統),一堆建築大師讓人大開眼界。
2.5神巧天工(玩家自製關卡系統)感受玩家不比策劃善良。
自由度取向的系統往往是最有趣的,未來說不定就可以自訂樂曲譜面給人玩了吧
我會玩原神很大原因就是因為其本質有著如此寬廣的延展性,然後這些可能性都是會被實現的
carrot2997
Tue, Apr 12, 2022 12:42 AM
Tue, Apr 12, 2022 12:42 AM
FGO遊戲性被批評得一無是處也輝煌過啊,原神會紅完全不意外
(FGO6年玩家)
monkey9483
Tue, Apr 12, 2022 1:00 AM
就我來說是喜歡音樂以及他們那種「用力把遊戲做好」的感覺吧
很多細節都可以發現他們的用心
newt8309
Tue, Apr 12, 2022 1:06 AM
還有遊戲活動獎勵,一般遊戲會直接把最好的放在最難
原神是反著來。
幾乎是你有打就好,省去你一直反覆挑戰的時間
eagle1103
Tue, Apr 12, 2022 1:24 AM
如果你所玩的三小時只是侍在蒙德的話,就確實會無感,如果去到雪山、璃月和層岩以及跑了一些支線還是覺得無感的話,證明這個遊戲和你無緣,祝你在其他遊戲之中找到歸宿
fairy4677
Tue, Apr 12, 2022 1:32 AM
我剛入坑時的標準是要玩到30級才算是這款遊戲的客群
不知道現在標準是怎麼樣,不過三小時應該還在蒙德
baboon9372
Tue, Apr 12, 2022 1:47 AM
我上古+異塵餘生玩家一樣也覺得原神很優秀啊...而且他可是每42天就給新地圖新劇情新動畫+同時給四國語音(雖然現在上海狀況,可能會影響到),這樣如果還算不優秀,那我不曉得什麼算優秀
baboon9372
Tue, Apr 12, 2022 1:49 AM
然後他的新地圖也不只是單單的換皮地圖
coffee1243
Tue, Apr 12, 2022 1:52 AM
大地圖也不是用過就丟,會不定期出小遊戲重複利用,上次的吉法師、這次的畫外旅照,讓玩家去世界各地踩點拍照,還會搭配有趣的文案彩蛋,讓人看了會心一笑,這點也很特別。
salad8386
Tue, Apr 12, 2022 1:58 AM
地圖很用心 層岩巨淵真的嚇到我
spider2993
Tue, Apr 12, 2022 2:08 AM
被稻妻地圖折磨過,才發現第一張地圖最適宜人居
只想定居蒙德的廢物玩家就是我
salad8386
Tue, Apr 12, 2022 2:11 AM
spider2993: 蒙德超讚 居住地的話我也選蒙德
baboon9372
Tue, Apr 12, 2022 2:11 AM
璃月也可以,新出層岩的解謎+怪我原本以為會像稻妻那樣刁難玩家,結果新怪挺廢還賣萌xd
otter5979
Tue, Apr 12, 2022 2:20 AM
當時我自己一個人玩在蒙德真的沒有對這款有興趣,3個月後朋友們想去玩我就再嘗試一次,玩到風龍廢墟後直接掉進深坑 現在快要滿一年了
libra3414
Tue, Apr 12, 2022 2:36 AM
其實整個蒙德都是新手村,之後的二城(璃月)開到三城(稻妻)才會有更深入堤瓦特這個世界的感覺,整體慢熟,尤其冒險等階又跟劇情掛鉤,即使原神支線數量已經少於絕大數mmo,對新手來說堆積起來仍是非常冗長
後期的地圖做的非常用心,但以純新手帳而言要開到後期,至少得連續肝一個禮拜以上,普通上班族兩個月以上都有可能
litchi5875
Tue, Apr 12, 2022 2:40 AM
原神基本上公認冒險等級到達45級才算脫離新手期,才玩三個小時根本甚麼都沒玩到
star9680
Tue, Apr 12, 2022 2:42 AM
大家人真好。
同樣的題目換成法環大概就會被噴爆了吧。
類似的魂三,個人玩了六七個小時後就棄了。倒不是因為難度而是其壓抑的氣氛跟美術,一個沒有救贖的世界。不過這種就明顯我不是他的客群而已,那依然是優秀的遊戲。
cake3373
Tue, Apr 12, 2022 2:44 AM
Tue, Apr 12, 2022 2:50 AM
一個玩家課金很合理的遊戲,三個國語言配音文本,更新速度,開的地圖,用心做的支線,不會讓人覺得只是出個固定東西敷衍玩家的活動,有的難到靠爸,活動還放劇情,可莉海島活動覺得非常好玩的一次
libra3414
Tue, Apr 12, 2022 2:47 AM
噗主感受不到有趣其實不意外XD原神開頭就和大多數mmo相同,引導玩家如何熟悉這個世界而已,劇情怎麼樣也不是很在意,對角色不熟也就沒法產生感情
我入坑時也是這樣的,只想趕快45刷裝和朋友一起玩,被冒階等階卡著但又沒法繼續推進的焦躁XD前面的東西通通都是後來產生了興趣才去補
總體而言新手期過長,養成期也長,如果覺得美術優良還是推薦再多玩一會,後面絕對不會讓人失望,我當時撐過新手期也是靠著想看後面美術留下的
magpie284
Tue, Apr 12, 2022 2:57 AM
cake3373:
不是四國語音和十幾種語言文本嗎??
bagel5
Tue, Apr 12, 2022 3:55 AM
個人覺得好玩的地方要到璃月以後,蒙德老實說就滿普的
好玩的地方我想就是解謎開寶相跑地圖吧, 對於社畜下班在大地圖上走走還滿紓壓的,劇情方面自己也滿喜歡的
bagel5
Tue, Apr 12, 2022 3:57 AM
建議噗主可以耐下性子玩到璃月,也許就會慢慢發現樂趣了,當然不想花時間也沒差啦,反正就是一款遊戲而已w
tiger5975
Tue, Apr 12, 2022 4:03 AM
沒感覺就删啊
pie868
Tue, Apr 12, 2022 4:32 AM
原神的難度是慢慢堆疊上去的, 如果想要挑戰就直接玩艾爾登法環吧, 選擇適合自己的遊戲是基本
prince1535
Tue, Apr 12, 2022 4:35 AM
如果覺得不好玩的話可以直接找朋友一起玩
跟隊友一起玩會有以前跟朋友成團去冒險的感覺,還可以一起打怪。
喜歡自己玩的可以先挑戰雪山,只要25等就可以開始挑戰了
或是你先衝上去三個火c開始打
蒙德的雪山真的很好玩
雪山自己單通也很有成就感。
litchi7686
Tue, Apr 12, 2022 4:37 AM
如果玩到璃月破完還是覺得沒對到胃口那噗主回去玩薩爾達也可以,不用勉強自己,單純這遊戲的步調不適合你(?
這遊戲主要是給喜歡看故事和挖隱藏情報的人(主要看主線之外的情報)或悠閒玩樂取向(好比沒時間打家機的社畜)的人打發時間用的,要跟單機比也太難ㄌ
sesame136
Tue, Apr 12, 2022 6:20 AM
前期真的有點無聊,能做的是不多,開地圖體力不多也常常遇到怪
加上前面的劇情充滿嘈點
但破到後面有很多小細節跟支線都很用心,自己是寧願花很多時間慢慢探索也不會查攻略,覺得他好玩的點就在於去發現新東西
每個人喜歡的部分不一樣,有人喜歡看劇情、有人喜歡到處拍照、有人喜歡聯機,但如果主線破到中後期還是不喜歡就不要勉強了
ಠ_ಠ
Tue, Apr 12, 2022 6:29 AM
Tue, Apr 12, 2022 6:30 AM
ok,大概瞭解各位的意思了,
我會繼續往後打到45看看
然後發文上若有冒犯人的地方先跟各位說抱歉,因為疑似看到有人噴我(?)。
raisin3330
Tue, Apr 12, 2022 6:34 AM
主要還是有喜歡的角色才好玩(?
這樣比較有想練角跟跑地圖的動力
前期也認爲蠻無聊的,後期開到新地區會很興奮
至少撐到16等開放聯機找人帶著練等比較快樂
sesame136
Tue, Apr 12, 2022 6:40 AM
噗主如果真的抱持的不喜歡的心情玩到45等
也是真的很厲害XD
45等沒有一直肝其實也要不少時間,大概劇情到璃月或稻妻,很多東西就都能玩了
ಠ_ಠ
Tue, Apr 12, 2022 6:42 AM
好的,璃月或稻妻是吧,懂了
prince1535
Tue, Apr 12, 2022 6:45 AM
雪山也很好玩啊
不過噗主不喜歡開寶箱、飛天空看劇情的話可能會有點難融入吧
litchi7686
Tue, Apr 12, 2022 6:46 AM
原神的本體有一半是非主線劇情另一半是看老婆老公,都不喜歡的話可能真的是自我折磨
ಠ_ಠ
Tue, Apr 12, 2022 6:48 AM
沒,其實我覺得這遊戲劇情很不錯,但目前就只有這樣覺得而已,其他都覺得普通,我想我真的得打後面一點看看吧
salad4303
Tue, Apr 12, 2022 6:57 AM
覺得當一個遊戲前期都讓人無趣到想放棄了是要怎麼看到後期有多好玩
所以想要看到有趣的部分還得先花幾十小時去過前段枯燥的部分嗎
knight3402
Tue, Apr 12, 2022 7:05 AM
雖然是在坑內 但也覺得噗主如果覺得找不到自己有感覺的地方那也不用因為大家的侃侃而談而繼續努力玩,45等或稻妻相對來說要花的時間就會很多,
雖然我覺得55等才出新手村
litchi7686
Tue, Apr 12, 2022 7:06 AM
一款玩家等級60就封頂的玩到45是修煉了吧
coffee1243
Tue, Apr 12, 2022 7:12 AM
salad4303: 我覺得還是要看電波有沒有對到,像動畫命運石之門我朋友大推,說前面很悶但後面很精彩,我自己看了三次都撐不下去XDD
mantis6324
Tue, Apr 12, 2022 7:15 AM
我一開始也是為了角色載來玩,結果發現沒得抽
接著前面還打不過丘丘人後就放置好幾個月了
後來想抽的另一角色復刻,10抽入魂後才開始認真研究怎麼玩跟跑主線
結果之後又再砸錢抽命座
不得不說前期如果缺乏誘因是真的容易棄,我是好幾個月後才又開起來繼續玩的
之前被我嫌太麻煩的要素也在自己慢慢摸索後變得好玩多了,而且對社畜是真的很良善~每天只要花一點時間就好
litchi5875
Tue, Apr 12, 2022 7:24 AM
原神不管長不長草都可以鹹魚玩對社畜很友好~反倒讓我有時間倒回圦玩單機遊戲
反之則是幾乎玩不下其他手遊了
swan290
Tue, Apr 12, 2022 7:47 AM
對遊戲理解增加之後也會產生新的興趣,像我從馬斯克礁狼狽的走出來以後,看世界的態度就不太一樣了。每日任務會用不同隊伍練習,然後去深淵驗收,從挫敗中學習、成功後獲得成就感也很有趣
worm2476
Tue, Apr 12, 2022 8:23 AM
Tue, Apr 12, 2022 8:27 AM
首先你要喜歡探索(主要遊戲模式,會花你很多時間)
在覺得劇情不怎麼樣的時候看看這個
【情報】[原神背景向]原神內測世界觀背景全解:從無底深淵到黑暗宇宙 (轉載) @原神 哈啦板 - 巴哈姆...
就會覺得哇靠別人玩的遊戲為啥跟我不一樣
此後留意小彩蛋,就會有很多刀...我是說,讓你印象深刻的地方
劇情是它的特色,但你也要喜歡劇情才行
喊什麼為啥沒skip、我只是想拿道具為啥劇情這麼長、看完主線不知道它在說什麼的人,就真的不適合這個遊戲了
troll8217
Tue, Apr 12, 2022 8:59 AM
ಠ_ಠ: 噗主如果覺得還好的話不需要太勉強啦!
真的偶爾上線開開就好
雖然同意很多旅人說的好玩的點,但不希望因此給噗主壓力
我自己都話是悠閒玩,花一個月時間慢慢磨到48等 剛打完稻妻(看到有玩家花幾天時間就衝到稻妻的 超肝帝我無法XDDD
pizza7028
Tue, Apr 12, 2022 11:17 AM
身為一個喜歡玩遊戲的手殘,單機遊戲永遠只能選簡單難度,原神讓我這個手殘玩得非常開心,作業感不重,工作忙就解每日就好,有空再慢慢跑任務看文本,有成就感又可以享受劇情跟角色,超爽
swan290
Wed, Apr 13, 2022 4:44 AM
要轉一轉的在隔壁棚
walrus1540
Thu, Apr 14, 2022 3:57 AM
tiger1833: 我覺得你劇透的有點多欸ಠ_ಠ
prince1535
Thu, Apr 14, 2022 4:54 AM
walrus1540: 他哪有劇透阿,米哈遊的劇情可是台南無糖可甜了
star9680
Thu, Apr 14, 2022 5:03 AM
崩三可是美少女貼貼的遊戲好嗎
包甜!!
載入新的回覆
原神到底有哪些有趣的地方能讓它這麼紅? < 這是我主要想問的問題。
玩了三個小時一點感覺都沒有……
以前這種風格的遊戲還蠻多的
近幾年感覺越來越少
還都是中國遊戲我玩別款遊戲也是開放世界,第一次接觸直接沈迷好幾天通宵都無法自拔
開放世界我只玩過薩爾達,薩爾達我個人覺得不錯,打怪打人馬玩盾反跟林克時間都很有趣
可是原神感覺就還好
只是人們玩一般遊戲造成"審美疲勞"了,原神是抄了那個的感覺,開放探索世界還有結合香香的人設的轉蛋系統,把目前來說會紅的元素擺在一起,然後塞到手遊裡。有很多沒有遊戲了,或是不會碰遊戲的雲玩家碰到它,如獲珍寶,把它當神。於是它紅了。
但我是真的覺得
就那樣
不太容易被模仿(就跟有暖暖系列,其他換裝遊戲很難跟它比)競品太強。
改版、出新角還有資本打廣告(我一個沒在玩的都常常看到廣告)
精緻人設也很多人主動產圖
像我是原神這類型的所有遊戲我都感受不到好玩之處
我覺得最大的點是角色的設計(包含畫風和人物關係等等)耶
雖然政治不正確還是想講www感覺在日本 玩法或劇情沒有很優也沒關係,但角色很香真的能吸引不少人,日本人又是課金專業戶
然後原神還有一個看點是世界觀吧,每個地圖都有真實國家對應,然後地圖做的風格都不同,那個國家的人玩起來就會有種連結感?之類的我猜
之後越出越多其它國家就會讓人有期待感,而且我個人認為原神主線也蠻有條理的在進行
雖然故事還是有bug但至少我個人而言是蠻期待接下來的走向ㄉ
原神優點在主線活動不難和更新速度品質都很穩定,而且結合各種遊戲類型的優點。
以手遊來說,抽卡有保底可以當DLC買,而且抽到愛角可以玩到關服,沒有PVP,因此不需要一直堆強度,步調非常休閒養老,無課玩家也能打通最難關卡。
以單機來說,每42天就免費更新一次的大量全語音劇情、新活動玩法和全新地圖可以探索,是現在市面上遊戲很少辦得到的。
我steam遊戲庫破百款遊戲,但現在已經沒怎麼開來玩了就純粹客群不同而已,
一個作品的喜好是從BGM、人設、劇情、美術去感受的
假如你都沒感覺只是跟風or朋友推薦才碰的話當然自然就不覺得有趣在哪裡
我可是單機遊戲歷二十幾年的宅宅了啊= =
最大的特色是地理結合人文:
第一層視覺衝擊、第二層故事給予的省思、第三層結合前兩者考察後獲得的驚奇
原神一直都有新模式可以玩,製作組也是從0開始學習做地圖,成長有目共睹,玩了不虧
當然不免除有很多該罵的設計,但也不是沒有在改進
只玩三小時相對來說是比較少了,但如果覺得不出好玩的地方那也不用勉強自己要繼續玩下去啦,來去都很歡迎
2.5神巧天工(玩家自製關卡系統)感受玩家不比策劃善良。
自由度取向的系統往往是最有趣的,未來說不定就可以自訂樂曲譜面給人玩了吧
我會玩原神很大原因就是因為其本質有著如此寬廣的延展性,然後這些可能性都是會被實現的
FGO遊戲性被批評得一無是處也輝煌過啊,原神會紅完全不意外(FGO6年玩家)很多細節都可以發現他們的用心
原神是反著來。
幾乎是你有打就好,省去你一直反覆挑戰的時間
不知道現在標準是怎麼樣,不過三小時應該還在蒙德
只想定居蒙德的廢物玩家就是我
後期的地圖做的非常用心,但以純新手帳而言要開到後期,至少得連續肝一個禮拜以上,普通上班族兩個月以上都有可能
同樣的題目換成法環大概就會被噴爆了吧。
類似的魂三,個人玩了六七個小時後就棄了。倒不是因為難度而是其壓抑的氣氛跟美術,一個沒有救贖的世界。不過這種就明顯我不是他的客群而已,那依然是優秀的遊戲。
我入坑時也是這樣的,只想趕快45刷裝和朋友一起玩,被冒階等階卡著但又沒法繼續推進的焦躁XD前面的東西通通都是後來產生了興趣才去補
總體而言新手期過長,養成期也長,如果覺得美術優良還是推薦再多玩一會,後面絕對不會讓人失望,我當時撐過新手期也是靠著想看後面美術留下的
不是四國語音和十幾種語言文本嗎??跟隊友一起玩會有以前跟朋友成團去冒險的感覺,還可以一起打怪。
喜歡自己玩的可以先挑戰雪山,只要25等就可以開始挑戰了
或是你先衝上去三個火c開始打蒙德的雪山真的很好玩這遊戲主要是給喜歡看故事和挖隱藏情報的人(主要看主線之外的情報)或悠閒玩樂取向(好比沒時間打家機的社畜)的人打發時間用的,要跟單機比也太難ㄌ
加上前面的劇情充滿嘈點但破到後面有很多小細節跟支線都很用心,自己是寧願花很多時間慢慢探索也不會查攻略,覺得他好玩的點就在於去發現新東西
每個人喜歡的部分不一樣,有人喜歡看劇情、有人喜歡到處拍照、有人喜歡聯機,但如果主線破到中後期還是不喜歡就不要勉強了
然後發文上若有冒犯人的地方先跟各位說抱歉,因為疑似看到有人噴我(?)。
這樣比較有想練角跟跑地圖的動力
前期也認爲蠻無聊的,後期開到新地區會很興奮
至少撐到16等開放聯機找人帶著練等比較快樂
也是真的很厲害XD
45等沒有一直肝其實也要不少時間,大概劇情到璃月或稻妻,很多東西就都能玩了
雪山也很好玩啊不過噗主不喜歡開寶箱、飛天空看劇情的話可能會有點難融入吧原神的本體有一半是非主線劇情另一半是看老婆老公,都不喜歡的話可能真的是自我折磨所以想要看到有趣的部分還得先花幾十小時去過前段枯燥的部分嗎
雖然我覺得55等才出新手村一款玩家等級60就封頂的玩到45是修煉了吧接著前面還打不過丘丘人後就放置好幾個月了
後來想抽的另一角色復刻,10抽入魂後才開始認真研究怎麼玩跟跑主線
結果之後又再砸錢抽命座不得不說前期如果缺乏誘因是真的容易棄,我是好幾個月後才又開起來繼續玩的
之前被我嫌太麻煩的要素也在自己慢慢摸索後變得好玩多了,而且對社畜是真的很良善~每天只要花一點時間就好
反之則是幾乎玩不下其他手遊了在覺得劇情不怎麼樣的時候看看這個
此後留意小彩蛋,就會有很多刀...我是說,讓你印象深刻的地方
劇情是它的特色,但你也要喜歡劇情才行
喊什麼為啥沒skip、我只是想拿道具為啥劇情這麼長、看完主線不知道它在說什麼的人,就真的不適合這個遊戲了
真的偶爾上線開開就好雖然同意很多旅人說的好玩的點,但不希望因此給噗主壓力
我自己都話是悠閒玩,花一個月時間慢慢磨到48等 剛打完稻妻(看到有玩家花幾天時間就衝到稻妻的 超肝帝我無法XDDD
包甜!!