偽音@白天、晚上都在遊戲開發
rig unity
居然有這件事
今天才知道
https://images.plurk.com/6bETiQzILygv6SdhPyUQFE.png

難怪rig都有些微差異感
Yan-K
Unity 預設是只能四根骨頭,但新版其實有無限制了
只是程式那邊要手動打開 XD
https://images.plurk.com/73N4mdd1FLYs8c2sXUmL3d.png
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
RoachZhang
我反而是對於blender很難在權重階段鎖死限在四根骨架
覺得有點不直覺...
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
RoachZhang : 我從max剛轉blender時候 剛開始很不適應
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