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深深企劃井 1401
想調查大家對於「主線劇情都是某位官方NPC搞出來的鍋(同時還有很多官方NPC當陪襯)」的看法與接受度怎麼樣?
以及對於這個NPC的評價會如何呢?如果牠搞出來的事情是很負面的,大家會接受牠的作為嗎?(在知道牠作為劇情工具人的情況下,以及「如果沒有牠,就沒有這個企劃」的情況下)
比方說牠導致主線BE/殺了某個人氣NPC只為了展開劇情/因為伏筆所以EQ很低之類的

企劃詢問 企劃NPC 企劃官方
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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hippo5317
單講劇情的話,噗首說的劇情我有看過後很喜歡的,也有看過後不喜歡的,所以大概還是很吃呈現手法
不過如果是企劃的話,我傾向顧好自己的故事就好,官方的故事官方想怎麼寫都是官方的自由
是說噗首用的都是牠字?如果這個NPC是隻貓的話那我無條件先給滿分@@
caviar4746
如果呈現得很好會很愛
tea7584
看要怎麼寫啊
反派也是可以寫的很有魅力的
loquat351
什麼壞事都是這個npc搞出來的,而且其他npc都是陪襯,導致主線be、死了人氣npc同時EQ又很低
  
然後還要玩家很愛這個npc
 
起點文的湯姆蘇男主/瑪莉蘇女主吧
loquat5266
官方想讓NPC怎樣無所謂,故事和設定好不好大家也會自行判斷,不能接受就會走自己的。
個人比較在意玩家在無知情況下變成NPC的陪襯,或是要幫NPC追CP的尷尬劇情...(看某企
loquat351
loquat5266: 求瓜?
mink8243
幫npc 追cp是什麼概念
loquat5266
沒有瓜XDD只是額外想講講而已
希望不要偏離噗主題了><
moon7420
如果牠是一隻貓的話無條件滿分刷起來+1
rabbit8272
覺得還是要有實際例子比較好想像,畢竟就像上面說的很吃呈現手法,而且喜歡劇情但不接受作為或反過來也是有可能的吧XD但我目前幾乎沒看過企劃出現所謂「人氣NPC」
然後如果NPC是貓60分起跳(欸
fox281
NPC戲份太重的企我一律跳過,避免麻煩
zebra7252
NPC戲份太重的企我一律跳過+1
goat7335
劇情邏輯只要合情合理,不會覺得有什麼問題
反之如果邏輯漏洞百出、官方自己創作的內容與官網世界觀等等設定有所出入,文筆再好、再怎麼被其他人吹爆,依然吃不下去
moon8131
說實話不喜歡NPC參與太多,比較喜歡NPC只是個無情發任務機器人的企
jaguar4181
moon+1
跟loquat同企,NPC還會回玩家聊天噗跟1v1交流,我寧可他們把主線寫好……話雖如此,這個企劃開宗明義就寫了是NPC的主場(看旁邊
jaguar4181
一開始公告是說他們只會發任務就是了……
snake5214
jaguar4181:
哈 我大概知道你在說哪個企劃囉
但官方好像也沒說不會回其他玩家的交流吧
jaguar4181
snake5214: 那你一定也有看到我上面說同意moon(moon8131)囉,當然玩家個人喜好不代表約束官方行為囉
snake5214
jaguar4181:如果不喜歡官方行為,就不要免強參企拉~畢竟也會不開心,希望你能找到適合你的官方
baboon9155
如果一開始就知道有可能要跑大量npc劇情,可接受
如果一開始就會覺得有點微妙
不過官方要是劇情鋪陳的好,個人覺得討厭那個角色就會變成是一個好事(表示官方將劇情寫得很好,當然演繹得很差就是另外一回事了
bbq8336
只要沒有突然吃書、bug太大、劇情朝令夕改通常都可以接受
參企經驗裡還沒有沉浸度高到會對官方NPC產生喜惡的企劃,反而只會有「這個官方的劇本跟活動關聯寫得不錯」的印象,且規範大多自由←玩家創作跟官方劇情有衝突可以視作平行
bat6408
有做事就好
曾經參加過一個企劃,明明是學院企但完全沒發給玩家(學生)參與的題材,主辦跟他的朋友自己玩角色劇情玩得很開心,根本不甩玩家
jaguar4181
snake5214: 收到你的潛台詞囉,謝謝你的祝福,希望你能一直護到企劃結束,期盼你多多交稿好給敬愛的樓主買奢侈品
dwarf332
覺得官方想如何創作是官方的自由,可是目前聽起來主線像是官方自己的個人創作,還有玩家參與和發揮的空間嗎

自己參加企劃通常是希望能得到創作靈感,如果參企彷彿每週追和玩家無關的連載故事……我個人可能不會想參加
rabbit8272
dwarf332:
»主線像是官方自己的個人創作,還有玩家參與和發揮的空間嗎

之前碰過類似的狀況,這就是要看官方在劇情上有沒有留足夠的空白了,之前碰過的是沒有,當時甚至有人的官方主線創作幾乎是把同樣劇情再寫一次,雖然這個做法本身很不好但我能想像為什麼會變成這樣,因為官方把劇情都寫完了,不知道這位官方是不是也是這樣就是
dwarf332
rabbit8272: 留白空間真的挺重要的,個人偏好那種能思考到玩家體驗的主線設計,除了看NPC表演以外,還能做一些對玩家而言有意義的事情

之前曾經參過幾個企劃,其中一個看官方個人創作最嚴重的企劃有豐富的NPC,主線是幾個NPC的愛恨情仇,玩家的任務是看他們表演,可以做的事情除了當路人就是寫觀劇心得……當時完全不知道怎麼跟著主線創作

其中一個後來停了,另外幾個的參企經歷也不是非常愉快
tea7584
之前有參加過一個企劃,NPC劇情是獨立於主線支線之外(但當然有跟主線在跑),然後每周連載,大家也看很爽。
問題就是在於會不會強迫大家觀看,不參與NPC劇情的活動內容是不是足夠吧。
dwarf332
wasabi5027: 原來是最近在開的企劃嗎,旅人和你的企劃夥伴都辛苦了

之前也碰過類似的,當下的想法也是這樣要你放任務有何用 XDDD

tea7584: 這種聽起來很能接受,之前某個企劃主線類似
dwarf332
看NPC表演完後,玩家僅有的任務選擇之一讚賞NPC的作為。強迫觀看之後還半強迫要角色讚美NPC……
loquat351
想看一下是怎麼邏輯錯誤百出,但好像是友限沒辦法看
jaguar4181
loquat351: 官方說分陣營NPC發在友限,事實上官網也有發佈(邏輯神妙的是更新在NPC噗裡的追加QA,沒有更新在官方QA集中)
rabbit8272
wasabi5027: 感覺跟我當年碰到的狀況有點類似……沒什麼發揮空間的主線真的很難創作,我當年的企劃還算是半開放世界(?),如果是場地有限制的狀況又更難發揮了……
真的是不參與任務那要你發任務有何用XD要是最後真的玩家都不參與任務官方自己都不心酸嗎
tea7584: 我之前是看過NPC劇情結合解謎的,大家也是解得很開心XD官方任務也照樣參與,氣氛蠻好的
goat7335
wasabi5027: 天啊 好懂這個感覺 玩家的任務是看戲過於真實
之前自己遇到類似狀況真的好有感觸
真的是要官方發任務何用
更別說任務內容其實幾乎都差不多的情況....
完全不知道參與感何來......
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