鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Apr 1, 2022 5:59 PM
Fri, May 6, 2022 2:31 PM
32
1
問與答集中
若對本企劃有任何疑問或建議,都歡迎利用
Q&A
,此處將更新收到的公開提問與回答內容。
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@pokewhf
Fri, Apr 1, 2022 6:05 PM
Sat, Apr 2, 2022 5:12 PM
Q:請問每位SYH玩家最多可以推薦多少人參加企劃?
A:謝謝提問,經營運討論決定每位SYH玩家可以推薦的人數上限為「三人」,但只要有其中一名被推薦者有重大違規行為,保證人都需要負起連帶責任。
同保證人的其他被推薦者不會因此受到影響,但還是希望大家都能留意規範。
舉例來說,A推薦了B、C、D參加企劃,若C因為違規而被取消玩家資格,推薦C的A也會因此被從企劃除籍,即使B與D沒有違規。
而B與D的保證人A雖然已因為連帶責任而離開企劃,但兩人不會受到影響,不過還是希望能留意不要做出違反規則的事。
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@pokewhf
Sat, Apr 2, 2022 3:16 AM
Q:請問是否可以自由設定從研究所領取的御三家的相遇?例如形式上是從研究所領取的,但在角色劇情上是從小陪伴到大的寶可夢。
A:您好,這樣的寶可夢還是請透過《創作任務0》獲得,因為會變成訓練家啟程時沒有從博士手上取得寶可夢,可能會造成後續劇情與對話上的矛盾。謝謝提問!
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@pokewhf
Sat, Apr 2, 2022 2:45 PM
Q:(DIGIT)骰可
人工控制其範圍
,請問色違系統是否有變更需要?
A:您好,內部有經過測試,若擲骰時有自訂範圍,經複製是可以看得出來的。用不正當的方式擲骰應該很顯然是企劃大忌,若真的發現有人違規,營運方將公告並停止該玩家權限。
這邊會再在網站上強調這點,並直接寫出將如何處份。
非常感謝注意到這點,並特別提醒我們!
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@pokewhf
Sat, Apr 2, 2022 2:45 PM
Q:在並非洗翠限定、神獸、色違的前提下,自帶初始寶可夢可以是進化型嗎?
A:可以的!只要不在禁止的範圍內,第二階段或第三階段進化型等都是可以的。
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@pokewhf
Mon, Apr 4, 2022 3:56 AM
Q:道館挑戰賽是訓練家自己開噗文進行對戰對嗎?那麼請問是只要訓練家手中的寶可夢數量夠就可以隨時自己開串對戰還是會有時間限制?(單指場外狀況)
A:道館、四天王與冠軍挑戰賽會隨著企劃進行而陸續開放,各挑戰賽開放時會有公告,只要符合該挑戰賽的挑戰門檻(例如:已從覆水博士處獲得旅伴寶可夢與圖鑑者/持有棲生徽章者)並遵守手持規定(例如:最低攜帶2隻,上限6隻/最低攜帶3隻,上限6隻)就可以自行開噗進行挑戰,直到挑戰成功為止。
挑戰賽開放後都不會關閉,甚至到本企劃已停止營運後,若玩家仍想繼續未完成的挑戰賽,也可以持續挑戰。
唯有該訓練家已在某個挑戰賽戰勝過館主、四天王或冠軍,則不能再次挑戰相同的挑戰賽。
以上內容場外與場內都適用,供各位參考。
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@pokewhf
Tue, Apr 5, 2022 2:59 PM
Q:出身於(詳細設定內容省略)這樣有符合官方的設定嗎?
A:您好,符合設定哦!
至於其他地區旅客獲得訓練家卡片的流程,可以參考
導覽手冊
中的「鯨落地區挑戰賽」。
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@pokewhf
Tue, Apr 5, 2022 2:59 PM
Q:服裝上可自由設定嗎?還是之後有鯨落地區專屬服裝呢。
A:訓練家服裝為自由設定。
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:31 AM
Q:關於捕捉有些部分怕自己理解錯誤,希望跟官方確認一下,先謝謝官方!
Q1.【捕捉區域】除了限時捕捉區域之外,皆不限時且不會關閉。
【捕捉串】同時間內只會開放一個,每週固定有2個,皆為限時開放、且時間截止後會關閉回應。
A1. 是的!除了特別標示的幾次限時捕捉區域以外,「捕捉區域」開放後皆不會關閉,就算是在本企劃已停止營運後,若玩家有意願,也可自行以每週上限10顆精靈球的形式,繼續在非限時的捕捉區域自主收服寶可夢。(但在企劃結束以前請還是利用營運開設的捕捉串哦!)
在企劃營運中,每週會固定開設兩個捕捉串,時間到後會關閉回應,即「目前開放中的捕捉串」只會有一個。
做成圖表的話大概是這種感覺:
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:31 AM
Q2. 每個捕捉串可以使用的【預設的5顆精靈球】,與【背包中的精靈球】數量無關、且不會消耗背包中的數量。即背包中沒有精靈球時,也可以進行5次捕捉。
A2. 是的!無論訓練家身上是否有來自NPC的精靈球,在捕捉串都無條件可以捕捉5次,也不會消耗身上的道具。
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:31 AM
Q3. 只有在企劃劇情中額外獲得的精靈球,需要登記在背包內。
另外,以未參與《創作任務0》而額外獲得的10顆精靈球做舉例,請問此數量是以「10顆」為單位綁定使用,還是以「1顆」為最小單位使用呢?
A3. 是的!玩家利用捕捉串預設的5次機會收服寶可夢後,自行設計的球種等不需要特別登記於背包。
使用精靈球的最小單位為「1顆」,可以慢慢使用,不需要依照拿到時的總數量綁定。
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:31 AM
Q4. 每一則留言中需至少投擲1球。請問一則留言中可以進行的捕捉次數有上限嗎?
A4. 沒有上限,只要符合捕捉次數限制並能夠辨識捕捉結果即可。
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:31 AM
Q5. 每個捕捉串可以完全不捕捉/不回應,最多則可以捕捉【預設的5顆精靈球】加上【背包中的精靈球】的數量。還是有數量/次數的上限呢?
A5. 捕捉串可以不進行捕捉,但這次沒有用掉的5次捕捉機會將隨著捕捉串關閉而失效,無法沿用到新的捕捉串。同捕捉串的捕捉次數沒有上限,只要在捕捉時標註清楚且符合持有的道具數量即可。
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@pokewhf
Wed, Apr 6, 2022 5:32 AM
Q6. 格式錯誤時的處理方式,是保留原本格式錯誤的回應,並直接在原串重新擲骰嗎?
A6. 如果格式有錯,請保留錯誤的回應,可在原串再次留言表示上面有錯,然後直接在原串重新擲骰。要是營運有看到,會將「錯誤的回應」與「告知有錯的留言」都刪除,如果營運過了一段時間都沒有刪除的話,可利用私噗或QA提醒我們。
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@pokewhf
Sat, Apr 9, 2022 1:06 PM
Q:請問鯨落地區有專屬的十二星座寶可夢嗎?(例如合眾地區的星座設定)
A:您好,如有需要,可以參考以下圖表:
《鯨落地區十二星座一覽表》
鯨落地區現行的十二星座與對應日期。
《開拓者手繪星圖》
被認為是鯨落地區現行十二星座的由來,現存於祖詞市鯨落博物館。
當然要使用合眾地區版本的星座設定也是沒有問題的!就像是同樣的星星在不同國家會有不同的稱呼那樣,兩種星座體系在本企劃之中是同時存在的。
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@pokewhf
Sat, Apr 9, 2022 1:07 PM
Q:請問如果角色持有百變怪,在交流中變身成神獸是可以的嗎?前提是一看就知道是百變怪,不會有混淆的情況,也不會牴觸企劃規範。以娛樂性質為主。
A:在不會誤導其他訓練家、造成騷動的前提下,這麼做是沒有問題的!
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@pokewhf
Sat, Apr 9, 2022 1:07 PM
Q:請問這個企劃有禁止場前交流嗎?剛剛看了規範沒有看到,想說再確認一次看看,謝謝!
A:本企劃沒有禁止場前交流,但訓練家要在企劃營運開始才會領到圖鑑與來自研究所的寶可夢,只要留意這點即可。
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@pokewhf
Sat, Apr 9, 2022 1:07 PM
Q:官方你好,請問可以設定角色的NPC是覆海隊嗎?但不會提及任何主線,只知道角色是覆海隊,不會描寫更深入的東西。
A:您好,由於可能會造成後續劇情與對話上的矛盾,且營運無法事先透露覆海隊的工作內容與組成等設定,請不要將玩家角色或其NPC設定為覆海隊成員。
但於企劃中正式遇到覆海隊後,想在訓練家的劇情裡使用覆海隊手下作為配角出現是可以的,但請不要使用幹部階級以上的角色。
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@pokewhf
Sat, Apr 9, 2022 1:07 PM
Q:請問活動年曆上的活動,如果沒有✦記號的活動,玩家可以用該活動的名義自行策劃舉辦嗎?(例如:玩家自行舉辦暖冬信使鳥,或是募集大家一起畫端足期刊之類的)
A:玩家自主利用企劃中提及的活動名稱等名詞進行劇情描寫、角色交流或舉辦活動都是可以的,但不代表營運方承認所有玩家自行編寫的內容都符合企劃官方設定與立場,可以的話,還請記得註明為非官方活動。
若有不同玩家使用了同樣的名義進行創作,彼此的內容也有可能產生互相抵觸之處,如果有這種狀況,營運也不會進行調解等行為,還請玩家間包容與其他玩家設定的矛盾之處。
如果能夠接受這些可能發生的狀況,自行策劃與舉辦非官方活動是沒有問題的。
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@pokewhf
Mon, Apr 11, 2022 2:35 PM
Q:如果在對戰中骰出雙2同色(例如:紅紅綠綠)有沒有什麼額外的加成呢?還是一樣視為2同色呢?
A:「雙2同色」效力同等於「任意2同色」,不會有額外的效果。
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@pokewhf
Mon, Apr 11, 2022 2:35 PM
Q:關於先後攻有特別規定嗎?還是只要對戰雙方約定好就好了呢?
A:由於雙方擲骰後才能進行比較,誰先誰後開始不會影響勝率,因此對於先後攻沒有特別的規定。
只要對戰雙方約定好,無論是擲骰或者視交流狀況等決定皆可,與館主、四天王和冠軍的挑戰賽也是由玩家自行決定順序就可以了。
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@pokewhf
Tue, Apr 12, 2022 7:17 AM
Q:想詢問《創作任務0》如果選擇了御三家的話,這樣還能從博士那邊再領取到一次御三家,這樣理解沒錯嗎?(等於《創作任務0》選擇御三家的話,開場就會有兩隻御三家。)
A:沒錯哦!
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@pokewhf
Fri, Apr 15, 2022 4:38 PM
Q:您好,這邊看到《創作任務0》的相關提問後有新的疑問,請問只要繳交《創作任務0》的話,開場就是持有兩隻寳可夢嗎?
A:您好,若將流程文字化,通過《創作任務0》的訓練家在開場時大概是以下這種感覺。
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@pokewhf
Fri, Apr 15, 2022 4:40 PM
訓練家持有《創作任務0》的寶可夢A
▼
於指定日期(企劃首日)到綠光鎮指定地點
▼
前往綠光研究所
▼
將訓練家卡片出示給博士
▼
獲得圖鑑並選擇一隻旅伴寶可夢B後離開研究所
▼
此時的訓練家身上擁有寶可夢A與B,並踏上旅程
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@pokewhf
Fri, Apr 15, 2022 4:40 PM
以上供玩家參考!
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@pokewhf
Sat, Apr 16, 2022 6:19 AM
Q:看到前幾個問題這邊也想要提問。如果已經攜帶了《創作任務0》的寶可夢,是否能夠選擇不跟博士領取初始的御三家寶可夢呢?
A:營運這邊不會追蹤與干涉來自博士的御三家寶可夢後續狀況,但還是請選擇一隻並領取後再踏上旅程。
請當成鯨落地區寶可夢協會對於通過審核的新訓練家的必須程序吧!
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@pokewhf
Thu, Apr 28, 2022 3:55 PM
Q:想請問場外角跟NPC的寶可夢規範!角色參與過其他企劃所以手持中有色違夥伴,此情況下需要將寶可夢調整設定為普通的顏色嗎?
A:若為角色的NPC,不會對此特別做限制。但如果是要跟著跑企劃劇情的場外角色,還請比照場內訓練家規範。謝謝您!
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 2:19 PM
Q:如果因為確診而導致錯過報名的話,可以出示確診證明獲得延後報名的資格嗎?
A:可以的!由於報名表單會在表定時間結束後關閉而無法填寫,如有需求請在2022年6月11日(六)23:59以前私噗官方,這邊會再和當事人進行討論。
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 2:19 PM
萬一真的發生此類狀況,企劃官方不會特別公告有這樣的玩家,也不會要求該玩家公開聲明自己為何較晚報名。
但如果是在訓練家名單公開後才補報名的話,其他玩家或許就會發現人數有增加,代表確診者玩家可能會被推測出是因為這個原因而延後報名的,希望可以理解會有這樣的可能,再進行補報名。
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 2:19 PM
在此也呼籲各位玩家,若有這種狀況,如果當事人沒有自行公開的話,請不要特別去詢問對方,也不要對有這種狀況的玩家另眼相待。
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 2:20 PM
最後,還是希望大家都健健康康,請務必保重,並以自己的身體狀況為優先。如果有任何疑問,都可以再詢問我們!
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 6:01 PM
Q:營運您好,想請問一下,之前是SYH的玩家,但因為工作的緣故沒辦法顧及企劃,如果這次我沒有參加企劃的話還可以推薦朋友進來玩嗎?
A:不行哦。
報名流程
的首段有提及「符合此條件者『若參加本企劃』,可以推薦親友加入,但將會成為被推薦者的保證人。」
這是因為推薦者除了需要參與過SYH企劃以外,必須同為WHF企劃的玩家,才能作為保證人為他負起連帶責任。
若推薦人沒有報名WHF的話,被推薦者在報名表單上也會無法填齊必要資訊,因此無法獲得報名資格。
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@pokewhf
Sat, May 7, 2022 6:02 PM
Q:ICE的時候可以帶認親卡給營運嗎?可以的話,請問準備幾份比較好呢?謝謝!
A:可以的謝謝您!主辦群總共有三個人,兩個人會在現場,另外一位的部份會於日後轉交。
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@pokewhf
Sun, May 8, 2022 3:54 AM
Q:請問從博士手中獲得的圖鑑會有官方設定的外型嗎?還是由玩家自由發揮呢?
A:官方不會釋出固定的外型,交給玩家自由發揮。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:43 PM
Q:請問鯨落地區有無法定居的地方嗎?(例如噴氣塔沒有一般居民之類的)
A:您好,以下會列舉出一些鯨落地區中較為特殊的區域,供玩家以角色的出身背景、體質與技能等為考量,來判斷是不是適合居住的地點。
但由於本企劃中對戰皆以隨機擲骰決定結果,假如想做「訓練家擅長寶可夢對戰,因此可以居住在有強大野生寶可夢出沒的地點」這種類型的設定,有可能會與企劃開始後訓練家實際的對戰狀況產生矛盾,還請玩家納入考量。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:43 PM
【綠光鎮】
綠光研究所所在的小島上沒有民宅,因此除了住在研究所的覆水博士之外,沒有其他人定居於此。
沒有禁止在這座小島紮營,因此也會有遊客會在此紮營觀察海流。
【棲生鎮】
在島嶼最東方有著天葬儀式的舉行地點,進行儀式時,僅有神職人員與死者家屬可以進入。
沒有禁止定居在儀式地點附近,但此處地勢較高、路途顛簸,不適合建造房子,因此附近沒有民宅或建築物。
除非正在進行儀式,否則紮營是可以的,不過平時不會有人在這裡紮營。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:43 PM
【端足鎮】
端足雨林沒有特別的人為管理,僅會定期疏伐以確保森林環境永續,因此通往火山的路途沒有任何便道,要深入並不容易。
此外,一旦踏入雨林,便等於進到了野生寶可夢的領地,此處的野生寶可夢強大且有著野性。
總結來說,端足雨林不適合一般人居住,但沒有特別禁止在此建造居住地或紮營露宿。
(前提是需要以配合雨林生態為優先,像鋼筋水泥等會破壞環境的建築是不被允許的。)
【夕照市】
因為氣味與煙霧的關係,不推薦居住在夕照塔一帶,但沒有禁止。
夕照塔附近的洞窟為採礦區,由市公所進行管理,在不打擾作業的前提下可以通行與入內,但不開放人類定居。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:43 PM
【祖詞市】
未知的遺跡不開放外人進入,因此也無法居住或紮營。
【溢墓鎮】
沙灘上無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。
【噴氣塔】
所在的島嶼上沒有民宅,因此除了住在噴氣塔的四天王與聯盟冠軍之外,沒有其他人定居於此。
噴氣塔的四周與冠軍之路可以紮營,但後者要有足夠的徽章才能進入。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:43 PM
【管漆市】
沒有特別禁止居住的區域。
【鐵臉鎮】
前往超過鐵臉鎮以上的山區需要辦理相關手續並簽署切結書,簽署相關文件的話也可以建造房屋,但後果自負。
雪線之上、鐵臉鎮之下的區域長年積雪且沒有聚落,沒有禁止居住或紮營,但同樣後果自負。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:44 PM
【鯨芝市】
百年鯨潛水路為不開放觀光的公共建設,無法定居也不能紮營。
鯨芝生態園區為大型公園,不開放定居但可以紮營。
海水浴場四周可以居住也可以紮營,有海之家與民宿在此營業。
鯨芝高速隧道為快速道路,無法定居也不能紮營。
中央廣場開放攤販與街頭藝人使用,無法定居也不能紮營。
【硫藻市】
深藍之家在海中,人類無法定居,但可以在附近的陸地紮營。
鐘乳石洞有限制來客數並規定觀光時段,不能定居也無法在內部紮營。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:44 PM
【硫磺鎮】
秘境溫泉通常存在於不利開發的地帶,不適合建造房子,但可以在附近紮營。
此外,只要經過申請並通過評估,便能在硫磺鎮開設溫泉旅館。
【幔源市】
礦坑遺址已轉型為觀光景點,無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。
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@pokewhf
Thu, May 12, 2022 2:44 PM
此外,公共建築(例如:道館、博物館等)、私人財產(例如:他人的民宅)、城鎮內的街道與廣場等也不開放定居與紮營。如果不想露宿,也可以利用各城鎮的寶可夢中心、民宿與旅館。
如果看完仍覺得有不確定的地方、或者已經做完設定但不確定是否會有衝突,還是有其他在意但回答中沒有提到的地點,都歡迎再利用Q&A詢問!
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@pokewhf
Wed, May 18, 2022 3:17 AM
Q:官方您好,請問創作任務0可以和場外的人一起合作嗎?
A:您好,原則上是可以,不禁止。
會用「原則」來回答您,是因為營運不負責審核「場外玩家」的相關創作。
就算是您與場外玩家組隊的創作,只要您是場內玩家、並繳交這篇創作,我們會將這篇創作視為「以您的名義繳交的作品」。
也就是說,假如在此篇創作中,由場外玩家負責的部分導致審核未通過,我們也會將其退回、通知「您」繳交的創作不合格,您就是這篇作品的負責人暨聯繫窗口。
總結來說,玩家不需要特別告知您與哪位場外玩家合作交稿。(在成品上標註場外作者是沒有問題的!)
如果您與場外玩家合作,請繳交符合合作人數的創作份量即可,營運不會干涉您與場外玩家的合作方式。
另外也提醒場內玩家,「繳交符合合作人數的創作份量」僅適用與場外玩家合作的作品。
場內玩家請遵守組隊需求。
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@pokewhf
Thu, May 19, 2022 10:47 AM
Q:因為沒看到所以想請問一下如何確認報名者是原SYH企劃的玩家呢?
A:您好,感謝您的細心提問。
營運會依據玩家報名時所填寫的SYH角色名稱核對是否為SYH玩家,除此之外沒有任何過濾措施。
營運方將企劃設定為身內暨推薦制度純粹是為了過濾陌生玩家在管理上的不穩定因素(很抱歉,因為營運方只有三個人,我們沒有更多的人力可以花費在玩家管理上)。
因此選擇了相信玩家素質的開放方式,故在核對身分的環節上也不會逐一私下向中之確認是否有進行本企劃,僅是依照名單核對。
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@pokewhf
Thu, May 19, 2022 10:47 AM
承上述,請務必不要假冒他人名義報名。
若企劃開始後發現有冒名者,將公告並終止該玩家權限。如果冒名者當初有推薦他人報名企劃,由他擔保進來的玩家也會被除去玩家資格。
另外,如有玩家遭到懷疑且被檢舉,營運會依據SYH報名資料進行確認,確認細節涉及隱私,恕不公開。
最後再次感謝您的提問,除了記錄在網站的Q&A問答紀錄以外,我們也會將相關規則與懲處措施更新於「報名流程」頁面。
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@pokewhf
Thu, May 19, 2022 4:44 PM
Q:請問可以用官方的標誌自製表符嗎?
A:如果是在企劃網站「素材下載」頁面中發佈的素材,要做成表符也可以唷~
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@pokewhf
Fri, May 20, 2022 1:27 PM
Q:請問NPC可以設定成有資格前往冠軍之路的身分嗎?(不確定這樣的設定會不會太特殊所以還是問一下,抱歉打擾了!><)
A:可以哦!只要該NPC有打過鯨落地區所有道館、集滿八枚徽章,符合進入冠軍之路的條件即可。
此外,在鯨落地區打敗冠軍的訓練家並不會取代冠軍,所以要設定NPC戰勝過四天王與聯盟冠軍,已登錄於殿堂名冊也是沒問題的。
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@pokewhf
Sun, May 22, 2022 8:45 AM
Q:請問夕照市日落展的投稿作品,拍攝地點必須在夕照市嗎?
A:沒有限制參賽照片的拍攝地點,只要是投稿者本人作品即可。就算是在其他地區拍攝的日落照片,也會受到夕照市民的歡迎,甚至可能會吸引他們前往觀光哦〜
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@pokewhf
Sun, May 22, 2022 3:39 PM
Q:官方您好,想詢問『請勿自行創作直接接觸到傳說中的寶可夢、幻之寶可夢與究極異獸的相關創作。』
此項規定是指在企劃期間的時間點跟地區不可創作對嗎?
想詢問角色是過去或未來(非WHF企劃當下時間線、不在鯨落地區)相遇到神幻異獸,是可以的嗎?
A:只要身處鯨落地區,如果沒有符合觸發條件,無論是過去或未來皆不開放自主相關創作。
如果不是在鯨落地區,無論是過去或未來皆可。
鯨落地區以外的範圍非營運管轄,我們尊重玩家個人創作,因此不會進行干涉。
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@pokewhf
Sun, May 22, 2022 3:39 PM
但由於寶可夢世界觀中,對於各個傳說中的寶可夢的數量設定較為曖昧(例如:到底是「每個地區都可能有一隻蓋歐卡,他們是不同的個體」還是「世界上所有蓋歐卡都是同一隻蓋歐卡」等),因此我們無法保證玩家在其他地區遇到傳說中的寶可夢的遭遇,與企劃劇情以及NPC發言會不會因個人主觀而產生矛盾感,還請自行斟酌。
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@pokewhf
Mon, May 23, 2022 2:49 AM
Q:請問來自其他地區的訓練家,能藉由什麼交通工具抵達鯨落地區呢?
A:跨地區的交通工具以飛機與船隻為主,進出地點可以參考棲生鎮的「鯨落碼頭/機場」以及硫磺鎮的「溫泉碼頭/機場」。
若角色設定上有需求,私人飛機與私人船隻也可以正常出入,噴氣塔的塔臺會有所回應,請勿描述擅闖或侵入等違法行為。
除了兩大碼頭/機場之外,如有類似遇難漂流等非正常出入行為,當地皆會有警察盤查或協助(沒有警局的城鎮也會有類似義警的團體協助),還請玩家協助遵守鯨落地區的出入境規範。
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@pokewhf
Sat, May 28, 2022 4:37 PM
Q:官方好,這邊想請問日後捕捉每次都需要投5顆球嗎?(已知不可留存或累計)或是可以5顆以內自由投骰?
A:在捕捉逾期不能累計到下一次捕捉的前提下,選擇不進行捕捉、投1~5球都是可以的,只要不超過上限即可。(每次捕捉預設的球數上限為5顆,訓練家若持有官方NPC給予的道具則可以額外進行捕捉。)
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@pokewhf
Sat, May 28, 2022 4:37 PM
Q:請問可以修改訓練家卡片嗎?(像是原本使用無頭貼版本,可是後來訓練家補了照片想更新成有頭貼版本)
A:只要不會動到名字、年齡(過生日後增長一歲除外)與性別,而且沒有遮蔽到這些重要資訊,都可以自由進行調整。
若是因角色劇情,有想要更動以上資訊的狀況,可以另外與營運進行討論。
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@pokewhf
Sat, May 28, 2022 4:38 PM
Q:想請問綠光研究所除了覆水博士外還有其他的研究員夥伴們嗎?(例如覆水博士的助手之類的NPC角色)
同理也想一起問,關於道館內也會有協助館主而在這裡工作的道館工作人員存在嗎?謝謝。
A:綠光研究所除了覆水博士以外,沒有其他常駐的研究人員。
太忙碌的時期(例如邀請其他地區的博士一起來研討/定期送交給協會的報告資料審核等等)會聘請短期工讀生,或者是直接從協會調度人手過來幫忙,有時候也會抓很閒的四天王過去當免費勞力。(館主比較忙,不會找館主)
順便一提,在玩家剛踏上旅途的時間點並不是忙碌的時期,因此研究所內是沒有其他人員的。
道館內除了館主以外,會有其他同樣隸屬於此的訓練家,也會有為對戰進行判定的裁判等工作人員。
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@pokewhf
Sun, May 29, 2022 1:12 AM
Q:官方您好!想請問如果需要修改電腦/背包位置(例如:噗浪>google試算表,或改用不同試算表),需要如何跟官方回報呢?
A:您好~用企劃帳號私噗,或者以報名時填寫的電子信箱寄信給我們(
pokewhf@gmail.com
)都可以哦!只要能從來源確認為玩家本人就好。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, May 29, 2022 3:06 AM
Q:請問捕捉次數可以分開使用嗎?(例如先丟 2 顆球,再丟 3 顆球)
A:可以的,只要符合
捕捉方法
的「留言中請至少投擲1球,不要進行只有角色的回應」即可。
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@pokewhf
Mon, May 30, 2022 12:53 PM
Q:事件如果大部分都屬於娛樂性質的話,玩家角色不參與會有特別的影響嗎?(例如日後不能參加主線劇情之類的)如果是重要的事件,會有關於主線內容的會特別標明出來嗎?
A:不會有因為未參與特定事件而無法參與主線劇情的限制,但類似企劃規範等處所提及的「劇情會以訓練家已經通過目前開放的道館為前提持續進行」,日後NPC多少會有以訓練家經歷過先前某個事件為前提而做出的發言,這點在劇情描寫上難以迴避,還請見諒。
每起事件的重要程度難以判定,因此也不會特別做標示。嚴格來說,所有劇情或多或少都能說是導向主線的一部份,故事是堆積與推進而成的,但不用所有事件都參與也沒關係。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Mon, May 30, 2022 12:53 PM
企劃中比較明確有參與限制的事件僅有挑戰賽,即獲得前一個徽章才能挑戰下一個道館、集滿八個徽章才能挑戰四天王、戰勝四天王才能挑戰冠軍。會有戰勝冠軍才能參與的事件,但和挑戰賽一樣不會設定截止期限,就算是在企劃營運結束後,仍可以自行進行。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Jun 2, 2022 9:38 AM
Q:不好意思打擾了,想請問非官方對戰是否能算在EP的對戰紀錄裡?公開交流若有寶可夢對戰要素是否可行?先謝謝官方解答><!
A:玩家可以自由在交流中對戰、也可以讓自家角色們進行對戰並記錄結果,但在企劃營運期間,玩家間的對戰皆不會獲得EP。
若是在企劃營運結束後還需要EP,玩家間的對戰只要為3對3(含)以上且完整打完,雙方皆可以獲得10EP,詳情可見
進化說明
。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Jun 4, 2022 5:17 AM
Q:請問鯨落地區的行動支付功能有普及嗎?(電子錢包那種)再請問鯨落地區有銀行嗎?鯨落地區的郵局是像臺灣郵局綜合了存匯等功能還是純郵政呢?謝謝官方!
A:是否接受行動支付要看店家意願與是否有相關設備,總體來說,全地區約有七成店家接受行動支付,其中出入境的棲生鎮與硫磺鎮普及比例較高,但要留意端足鎮接受的比例是最少的,還是準備現金會比較保險。
另外,全地區的友好商店也都支援行動支付,各個寶可夢中心一樓都有附屬友好商店櫃檯,此外「市」還會有額外獨立的友好商店店面,「鎮」則沒有。
順便一提,噴氣塔內的各個商家則是100%支援行動支付。
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@pokewhf
Sat, Jun 4, 2022 5:17 AM
鯨落地區有銀行,郵局也有存匯的功能(包括附設於寶可夢中心二樓的櫃檯),居民或持有訓練家卡片的旅客可以在銀行或郵局開戶並使用當地的儲匯功能。
在各城鎮也有ATM可以使用。
角色劇情若有需求,合理範圍內可自行設定商家是否有提供電子支付與銀行名稱。
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@pokewhf
Wed, Jun 8, 2022 1:21 PM
Q:有看了一下官方資訊,由於不少規則都是有比照遊戲,所以很好奇在一般的對戰中,若訓練家雙方有共識,是否可以在PM未戰敗的情況下替換PM?(道館戰也可以嗎?)
A:您好,確認過訓練家雙方都同意的話,可以在寶可夢未戰敗的狀態下進行替換。
例如:訓練家A派出了噴火龍,訓練家B則派出妙蛙草,B可以將妙蛙草換成傑尼龜,若傑尼龜戰敗,妙蛙草可以再次上場。
提醒訓練家留意自己的手持狀況,承接上面的舉例,假設A與B為2對2的對戰,傑尼龜被換上場後戰敗,B忘了自己其實還有妙蛙草可以戰鬥而認輸,A與B雙方都替對戰進行了收尾,B就算在事後想起還有妙蛙草,也不得再修改對戰結果。
道館、四天王與冠軍戰也可以比照以上追加規則。
原本沒有想到這個部份,很感謝您的提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Jun 18, 2022 12:14 PM
Q:請問當寶可夢進化條件都備齊,讓寶可夢進化的時候,需要另外填資料告知官方嗎?還是自己的電腦紀錄就好呢?
A:自行記錄即可唷!
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@pokewhf
Fri, Jun 24, 2022 2:08 AM
Q:官方您好,想詢問刺尾蟲在遊戲中進化成甲殼繭或盾甲繭是隨機的,在企劃內是可以自行設定進化方向或有其他判定方法嗎?
A:您好,這個部份是我們漏掉了!可以自行設定進化方向,我們會再新增於網站相關頁面上,感謝您的提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Tue, Jul 5, 2022 4:22 AM
Q:不好意思,想請問一些關於雲根的問題。
看了官網上關於棚機的介紹,想問意思是雲根是開拓者的後代嗎?
此外還想問雲根有服裝設定嗎?謝謝官方!
A:您好,感謝提問!
是的,雲根為織品店「棚機」的現任店主,繼承了這間店的他也是開拓者的後代。
(關於棚機的敘述可參考
端足鎮
與
噴氣塔
。)
鯨落地區廣播
@pokewhf
Tue, Jul 5, 2022 4:22 AM
這些事情都是公開資訊,住在端足鎮一帶而知道雲根、去過棚機店內見過雲根或者在報導之類的地方看過雲根,因此原本就對這個人留有印象都是有可能的,所以
端足鎮事件開頭
中才會有一個說出「棚機」兩字的選項,就是給有這種狀況的角色使用。
(抱歉原本的描述可能沒有這麼清楚,借此問題在這邊補充!)
但棚機與雲根也不是有名到人人都知道,就算出身於鯨落地區,不認得他也是很理所當然的。如果訓練家在事件後在意雲根的話,可以詢問端足鎮居民,應該很容易就會問到關於這個人的資訊。大概是這樣的感覺。
雲根全身服裝可以參考此圖片:
最後,再次感謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Tue, Jul 5, 2022 7:59 AM
Q:官方您好,事件端足鎮 NO.02中出現的寶可夢編號是No.420,查了寶可夢官方資料420好像是櫻花寶而不是櫻花兒,那出現的是櫻花寶還是櫻花兒呢?
A:您好,應為NO.420 櫻花寶。是這邊失誤打錯名字了,不好意思會立刻公告進行更正。非常感謝您的提醒…………!
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@pokewhf
Sun, Jul 17, 2022 1:59 PM
Q:您好,想確認一下:關於館主、四天王跟冠軍,對戰獲勝的話是獲得EP10點,不會有額外的參與對戰的1點對嗎?(看到有訓練家計算成11點有點疑惑)
A:是的!挑戰賽獲勝獎勵為EP10點(以及徽章),戰敗則是EP1點。
可能是與路上訓練家對戰時的獎勵寫法讓人產生誤解了,不好意思。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Jul 22, 2022 4:11 AM
Q:官方您好,不好意思想請問關於創作任務的部分。
在字數皆有達標與符合任務主旨的情況下能用遊玩BZ地圖、遊戲等角色交流的方式進行任務嗎?
A:您好,可以用BZ地圖、遊戲與角色交流作為創作任務的基底,但請整理一份文章附給我們,以便進行審核。
文章部份還請留意以下幾點:
1. 文章內請不要保留(BZ)與(DICE)等擲骰格式,不會列入字數計算。
2. 文章內請不要保留表符的自訂關鍵字,不會列入字數計算。
3. 文章內請不要保留中之發言,不會列入字數計算。
(可自行決定原噗內能不能讓中之講話,這方面我們不會干涉。)
4. 文章內請不要有違背世界觀的發言或描述,例如:「擲出了四個紅色BZ」。
5. 請不要把文章製作成圖片,以免難以計算字數。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Jul 22, 2022 4:11 AM
6. 若為複數訓練家合作進行創作任務,除了整理文本體以外,請額外製作「訓練家A」、「訓練家B」等節錄了每位訓練家單獨部份的文章給我們,以便計算個別字數。
(如果讓自帶NPC登場,則視為劇情的一部份,可以併入訓練家創作字數。)
(若只是請了其他玩家的訓練家C來串場,並非對方也以此次交流做為創作任務,則不需要獨立整理訓練家C的部份給我們。)
感謝提問,如果有不確定的地方,歡迎再詢問我們!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Jul 24, 2022 1:45 PM
Q:請問官方,資深訓練家給的蛋孵出的波克比,性別是看哪邊的骰子決定嗎?還是自訂呢?
A:不好意思,忘記註解了!
從NPC手中獲得的蛋孵出的寶可夢可自訂性別。謝謝。
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@pokewhf
Sun, Jul 24, 2022 1:45 PM
Q:道館對戰在獲勝前即使戰敗一次以上,也是只能獲得最後勝利時的10EP,沒有一或多個1EP嗎?
A:挑戰賽戰敗會獲得1EP,戰勝則是10EP。
若一共打了兩次,第二場才勝利,獲得的總和就是1EP + 10EP。如果一共打了三次,第三場才勝利,總和則是1EP + 1EP + 10EP。依此類推。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Jul 29, 2022 1:53 PM
Q:突然想請問覆水博士是赤腳行動的嗎?或者只是人物介紹圖剛好是沒穿鞋的樣子?還是說出研究所會穿鞋呢?如果問題太奇怪略過也可以……謝謝官方。
A:原本在室內會穿拖鞋,但接下協會的任務後,腳上的拖鞋常常被正在養育的小御三家們拿去玩,所以就索性把拖鞋收起來,變得習慣在研究所內赤腳行動了。
去綠光鎮會穿拖鞋出去,距離遠一點的話就會換個布鞋。
至於其他立繪沒有穿鞋的角色就是真的連外出也會赤腳了。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Mon, Aug 1, 2022 1:00 PM
Q:官方好,在交換進化的部分,看進化規則的敘述是需要把交換與進化過程都登記在電腦,並紀錄進化道具已經被使用掉。
想請問說除了道具使用以外,是否需要把交換來又換回去的寶可夢也記在電腦紀錄裡面?(並標示離開)
或是只要標註想進化的寶可夢,是透過和人交換而進化的就好呢?
具體應該怎麼標註比較好,想再請問一下詳細的規則,謝謝官方。
A:您好,可以直接寫為一次交換進化,也可以分成多段詳細紀錄,只要有備註實際進行了交換的訓練家與寶可夢,以便在有需要時能調閱即可。
至於在劇情上要如何解讀(例如:實際上是請玩家A的角色協助交換,但會描寫成是和自家NPC交換等),可以自由發揮。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Aug 31, 2022 1:56 PM
Q:請問「雲根特製甜甜蜜」可以用在一般捕捉噗內嗎?當初捕蟲大會忘記用掉了TT
A:您好,「雲根特製甜甜蜜」是設計給捕蟲大會的道具,很抱歉無法在一般捕捉中使用……!
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@pokewhf
Sat, Sep 10, 2022 10:44 AM
Q:請問創作描寫官方無表符的事件NPC(像是這次的祖詞市民),外觀方面任意設定是可以的嗎?還是盡可能避免出現這類NPC過於具體的形象創作會比較好呢?
A:您好,除非本人有提及,否則此類NPC都沒有特別設定外表、性別與年齡(但像是綠光鎮民就有自稱是大叔),官方這邊未來也不會新增外觀設定,因此不用擔心發生矛盾的狀況,若有需要的話,都可以自行設定,不如說非常歡迎大家自由創作!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Sep 21, 2022 2:11 PM
Q:請問沒有登記成為鯨落地區的訓練家NPC可以在場外參加陸海空鐵人三項大會嗎?
A:您好!編寫活動文案時疏忽了這個可能性,因此在報名流程中寫到了需要「訓練家卡片」才能報名。
經營運討論決定,沒有登記為鯨落地區訓練家的NPC也可以在場外參加本活動!但基於安全等考量,年齡限制的部份依然設定為十歲(含)以上。
實綻在
報名處
提到「出示訓練家卡片」的部份也已改為「出示證件」。若角色為鯨落地區居民,使用居民證即可報名,若來自其他地區,入境成功表示會有簽證,在噴氣塔櫃檯出示簽證即可報名參加。
感謝提問也歡迎參加陸海空鐵人三項大會!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Sep 24, 2022 12:37 PM
Q:想請問
鐵人三項NO.05
的說明規則,是訓練家跟寶可夢的BZ顏色相同就可以成功,或是需要位置一樣呢?
例如/
訓練家位置:紅紅藍藍黑
寶可夢位置:黑綠綠紅藍
這樣的情況算是成功或是失敗落海呢?
不知道以後類似的小活動能否在文字敘述下放置範例,可能對判斷規則更有幫助,先謝謝官方,辛苦了!
A:您好,只要出現任意相同的顏色即可,BZ的位置不需要一樣,因此您舉的例子是「成功降落」!
(只有失敗後的「救援挑戰」有限制要出現的是「藍色」。)
非常感謝您的建議,目前NO.05規則說明處已補上簡易範例,日後會再留意,如果有覺得不夠清楚的地方都可以再提出……!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Sep 24, 2022 3:48 PM
Q:請問在創作中關於隱藏特性有什麼規定嗎?
A:因為在企劃機制中較難以運用,營運這邊對一般特性或隱藏特性都沒有做特別的規劃或限制,原則上都交由玩家自由設計與創作。
與官方NPC對戰時都可以自由發揮,但若是想在與其他玩家的角色對戰時進行相關描述,建議先與對方中之確認一下彼此對特性的認知,雙方能夠順利交流即可!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Sep 25, 2022 4:10 PM
Q:不好意思,在鐵人三項中距離不足而需要重覆擲骰的場合,因為沒有注意到有補充距離用的格式而使用了第一次的格式,請問該怎麼處理呢?
A:您好,可以重骰補充的部份,並由營運這邊刪除原本骰錯的留言。
若方便的話,可以用私噗的方式告訴我們是哪一個路段的哪則回應需要處理~
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Sep 25, 2022 4:45 PM
Q:請問覆海隊首領的服裝正面是怎樣的呢?幹部們的頸飾都不太一樣,想知道首領的會有什麼差異。
A:可以參考附圖,謝謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Oct 7, 2022 1:47 PM
Q:您好,關於「萬聖夜前的打工 飲料店篇」,若訓練家擲出的骰子結果為只有兩黑,其他顏色皆不相鄰的話需要再骰一次對嗎?
A:只要任何顏色(包括黑色)有相鄰即可!如果是只有黑色相鄰的狀況,劇情上可以視為櫃檯前有隊伍,訓練家在還未開始結帳時便發現有人意圖插隊,然後視「說服判定」的結果接續後續路線這樣。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Mon, Oct 10, 2022 4:46 AM
Q:官方您好,想請問除了《創作任務2》之外,今後是否也會有其他可以獲得地區型態寶可夢的任務呢?
A:您好,《創作任務2》是企劃中唯一一次能獲得地區型態寶可夢的任務。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Oct 19, 2022 5:22 AM
Q:官方你好~如果也想要抽管漆市劇情中出現的卡片的話,可以自己另外抽嗎?謝謝官方!
A:劇情中出現的卡片在日後不會有特別的功能,可以自行購買餅乾、獲得卡片沒有問題!
可以是和瓜行動的當下就購買、也可以是日後再自己到雜貨店或商店購買。抽到的卡片不用擲骰,自行設定即可,也可以設計
NO.03
出現的4種卡片以外的其他款式。(主題為鯨落地區的景點與寶可夢)
但瓜看到卡片後做出的回應仍以
NO.02
的BZ結果為準。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Mon, Oct 24, 2022 12:50 AM
Q:官方您好,想請問企劃期間有機會獲得化石寶可夢嗎?如果有的話是會像未知圖騰另外開事件還是會是任務形式呢?
A:您好!企劃中預計會有至少兩次獲得化石的機會,並設置可以將化石復活為寶可夢的場所。
形式上不會是《創作任務》,以提問中的例子來說比較接近未知圖騰,但會比未知圖騰的篇幅再長一點,類似「●●鎮/市」事件的感覺。感謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Oct 28, 2022 1:15 PM
Q:想問一下,之前事件中拿到的神奇糖果也適用於需要進化石進化的寶嗎?(可以直接把糖果當成5EP來使用的意思嗎?)
A:神奇糖果視同5EP沒錯,一次使用兩顆神奇糖果或者用一顆神奇糖果搭配對戰獲得的EP即可「升級進化」。
但需要用到進化石的場合為「道具進化」,原本就不需要消耗EP,而神奇糖果是用來增加EP的,無法取代進化道具,因此不適用。
詳情可參考企劃網站的
進化說明
。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Nov 3, 2022 1:27 PM
Q:官方好,這邊想提問一下:多邊獸本來是連線進化的,但在《傳說 阿爾宙斯》裡可以直接使用升級資料進化,所以想問企劃中是否也可以直接使用道具進化?或是要透過連線交換進化?
還有想確認因為遊戲版本差異,葉之石與冰之石能否用在伊布進化上,再麻煩官方了,謝謝。
A:您好,這邊忘記《傳說 阿爾宙斯》將部份進化攜帶道具改為進化道具了,非常感謝您的提醒!
在此依照《傳說 阿爾宙斯》進行調整,金屬膜、升級資料、護具、電力增幅器、熔岩增幅器、可疑修正檔、靈界之布、渾圓之石、銳利之爪與銳利之牙可以直接以道具進化的形式使用(即不需要與其他訓練家進行交換、不用使用EP,消耗道具即可進化),但若有需要,也可以進行與他人交換進化的劇情。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Nov 3, 2022 1:27 PM
順便一提,本企劃中不會出現《傳說 阿爾宙斯》中用來替代通訊交換功能的道具「聯繫繩」。而通訊交換進化除了找其他玩家的訓練家以外,若有需要,也可以詢問企劃營運找NPC進行交換。
伊布的部份,由於企劃中不會特別設定苔岩與凍石的場所,如需要進化成葉伊布或冰伊布,還請使用葉之石與冰之石。
以上已同步更新至
進化說明
,再次感謝您的提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Nov 5, 2022 3:14 AM
Q:打擾了,在閱讀事件故事時看到有兩個分支,但都是同一個選項,不知道是不是標錯所以想來詢問。
A:的確是標示錯誤,下面應為:
▷「……咦,信不見了。」
▶(信突然不見了……?)
謝謝您的提醒!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Nov 13, 2022 11:53 PM
Q:您好!想請問一下《創作任務2》中社團名稱的「避免使用特殊符號或繪文字等」是否包含 * + !等符號?
A:以上提到的符號都可以使用,謝謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Tue, Nov 22, 2022 5:10 AM
Q:官方您好,本次雪橇拉力賽開放NPC參與,如果NPC不參賽但有借寶可夢給場內訓練家的情形是不是允許的情況呢?先謝謝官方!
A:感謝提問!我們事前沒有想到這樣的狀況,稍早經過討論,基於這次活動想讓NPC與場外訓練家能一起同樂,無論該NPC或場外訓練家本人是否參與比賽,本次都開放將寶可夢借給場內訓練家(不過同一隻寶可夢依然無法多隊參加同一個部門),但僅限於雪橇拉力賽參戰,不能參與官方對戰等其他事件或活動。
若有已經報名或者向覓瑟借用寶可夢的玩家,看到這個QA後想要採用此模式,只要是在正式起跑前都可以修改!若造成不便還請見諒。也再次感謝提問的玩家增加了雪橇拉力賽的可能性。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Nov 23, 2022 9:52 AM
Q:您好,想請問拉力賽的說明:
▶︎路途狀況:
紅/寶可夢狀況不佳:3紅代表寶可夢狀況不佳,該回合時間增加3。
黑/天氣或道路意外:3黑代表天氣或道路意外,該回合時間增加3。
藍/寶可夢安撫藝術:可以抵銷同一回合內的紅色,1比1。
綠/突發狀況應對力:可以抵銷同一回合內的黑色,1比1。
骰到三紅或三黑的時候,如果有出現藍色或綠色是可以抵銷的嗎?還是只要骰中就會增加時間?謝謝官方!
A:1個藍色可以抵銷1個紅色,1個綠色可以抵銷1個黑色,若「抵銷後」依然有3個紅或3個黑才構成「寶可夢狀況不佳」或「天氣或道路意外」。
例如:
,紅色被抵銷後是剩下2個,因此不會構成「寶可夢狀況不佳」,也不需要加時間。
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@pokewhf
Wed, Nov 23, 2022 9:53 AM
謝謝您的提問!接下來的回合會再寫得更清楚一點,至於已公開回合因為無法修改有隨機骰的留言,會再想辦法調整看看。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Nov 23, 2022 9:54 AM
Q:記錄時發現第一棒後半、第二棒前後半的複製骰裡都少了擲筊骰,請問已骰的訓練家要在後來補骰,還是需要重新擲骰呢?
A:只有第1棒起跑與第3棒抵達時會用到擲筊,已骰的訓練家不需要做修改,感謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Fri, Nov 25, 2022 5:54 AM
Q:官方你好,想請問一下從獲得的寶可夢蛋中孵化出來的寶可夢,未來還會有其他機會能夠進行捕捉或者在活動裡獲得嗎?
A:您好!從NPC給予的寶可夢蛋孵化出的寶可夢種類,日後都會出現在捕捉區域裡。
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@pokewhf
Tue, Nov 29, 2022 2:25 AM
Q:官方您好,謝謝官方對大家的任務創作這麼用心地進行回饋!想請問
這裡
的電電鼠是什麼寶可夢呢?
A:是我腦中想著電電蟲,眼神停在咚咚鼠,手指不小心創造出來的……錯字屬性寶可夢……(原噗已修正
)
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Dec 1, 2022 3:31 AM
Q:您好!
華麗大賽報名表單
中的大賽規則連結好像是連到創作任務2的!
A:哇,沒注意到顯示文字跟實際連結是不同步的,已修改連結,感謝您的提醒!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Dec 8, 2022 3:48 AM
Q:官方您好,請問一個遊戲小攤位有限遊戲次數嗎?
A:您好,只要付出遊玩所需的代幣並符合規定(例如:選擇
八大疊
的「挑戰模式」時必須至少持有8枚代幣),遊玩次數沒有上限,可以重複遊玩!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Dec 8, 2022 4:34 AM
※以上資訊已補充到
總部
的管漆市公所人員說明中,再次感謝提問的玩家!
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@pokewhf
Sat, Dec 10, 2022 4:11 AM
Q:您好!想請問華麗大賽期間,企劃時間是12月12日~1月15日,那麼以訓練家角度來說,裡面華麗大賽舉辦的實際時間大概是多久?(因為有創作劇情,想請問有沒有實際的日期與時間,感謝)
A:您好!非常感謝提問!營運這邊經過討論,訓練家視角應該是以下這種感覺。
禮拜一:部門初賽 ◀ A、B組在此
禮拜二:部門初賽 ◀ C、D組在此
禮拜三:部門初賽 ◀ E組在此
禮拜四:部門決賽暨頒獎時間
禮拜五六日:無賽程,管漆市周邊會強化觀光
初賽每一組皆為6名參賽者與搭檔寶可夢,包括主持人開場介紹、參賽者輪流表演、評審給分與講評、主持人報告計分與進行小結,重複3回合後決定初賽獲勝者,一場比賽約兩個小時。
(延長賽的場合,回合數會視實際狀況增加,時間也會再拉長一些。)
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Dec 10, 2022 4:11 AM
Wed, Dec 21, 2022 4:45 PM
每天上午一場、下午兩場、晚間一場,等於一天能安排四場初賽,而除了分組名單上的參加者之外,實際上還有更多組別與參賽者。
(其中A、C、E組為上午場,B、D組是下午第一場。)
禮拜四則是部門決賽,因為只有一場,會從下午開始。
日期部份則比照現實時間,美麗部門初賽為12月12、13、14日,決賽在15日,隔週19日起是可愛部門。依此類推。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Dec 10, 2022 4:11 AM
為方便旅客規劃觀賽以外的觀光行程,還有讓多部門參賽者可以休息與練習,五、六、日安排為連續休息日,寶可夢協會、觀光局和管漆市公所都有策劃華麗大賽期間的觀光行程與各項優惠,參賽者憑證可以得到比一般民眾更多的優惠,有購票進場欣賞的觀眾也可以憑入場票根享受各種優惠。(只要報名任一部門,整個大賽期間都有優惠。)
除了特別寫出的鯨落祭、華麗大賽、空中道路與遊戲流動市集,這一個月多就像是觀光祭典,整個城市商機巔峰。也如同大司鐸提及,全地區的警力與保全也為此集結於管漆市了。
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@pokewhf
Sat, Dec 10, 2022 4:12 AM
但由於以上是收到提問後才增加的設定,如果有玩家已有其他安排或者不打算進行太細節的敘述,也可以不按照以上內容進行描寫!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Dec 21, 2022 4:05 PM
Q:請問耶誕夜的奇蹟魔法交換,如果兩位中之的角色在相同地點收禮物,可以開共同的私噗給官方嗎?
A:在中之皆同意的前提下,AB兩個角色想開設共同的收禮私噗是可以的,但因為噗浪技術上的問題,只能開設A或B帳號與營運一對一的私噗,在這樣的狀況下,另一位中之想觀看內容或另一位訓練家想留言的話,都只能透過發私噗的那位中之進行,如果這樣也沒問題的話,可以共同開設私噗。
若玩家知道非好友也能開設三人以上的私噗的方法,也歡迎告訴我們!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Jan 1, 2023 8:45 AM
Q:請問還會再開放《52赫茲》的投稿嗎?先謝謝官方!
A:預計華麗大賽過後會再開放至少一次,之後會不會再開放要看收到的投稿數量與企劃剩下的時間而定。感謝您的提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Jan 1, 2023 8:48 AM
Q:官方新年快樂!想請問有多少官方NPC參加了交換禮物呢?他們也有送禮物嗎?不知道這個能不能問,不方便講的話也沒關係!
A:參與了耶誕夜的奇蹟魔法交換的官方NPC有2名,他們一樣在協會填寫了表單,都有送出禮物、也有收到禮物。
也祝您新年快樂!大家新年快樂!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Jan 12, 2023 1:55 PM
Sun, Jan 15, 2023 2:38 AM
Q:不好意思想請問一下,流動市集裡的輝乘三規則有寫可以擲複數的骰子,假設中途有累加到三的倍數ーー
比方擲了三次橘牌是「4、2、10」,累加之後結果分別是6和16,這樣有沒有算中獎呢?或是只能看最後的數字16?再麻煩官方解惑了。
A:您好,在範例的狀況中,加到「6」的這個部份是有中獎的!為了方便遊玩,輝乘三開放同一則留言翻多張牌,而實際上每一次的翻牌都會算一次累計數字的意思。
在「4、2、10」這個舉例中,三次總計分別是「4」、「6」、「16」,所以有這3個數字可以看有沒有中獎。
但若翻牌順序為「4、10、2」,那三次總計就分別是「4」、「14」、「16」,3個數字都非3的倍數,所以都沒有中獎,不能說因為「4」加「2」是「6」,就調換翻牌的順序來計算。
感謝您的提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Mar 8, 2023 5:48 AM
Q:有點好奇想問(希望我沒漏看QA)
來悲茶的捕捉全是贗品嗎?有機會捕捉到真品嗎?(つ´ω`)つ
A:不好意思是營運這邊忘記設定了!
來悲茶的真偽會由(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)結果判定:
001~010 ▶︎ 真品型態
011~999 ▶︎ 贗品型態
000 ▶︎ 色違,真偽自選
以上資訊已更新在
24號道路捕捉區域
與
捕捉方法
的「關於部份寶可夢」。
在此公告之前,訓練家已投出的捕捉也適用此判定。
非常感謝玩家的詢問提醒了我們!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Mar 8, 2023 3:29 PM
Wed, Mar 8, 2023 3:30 PM
Q:請問「創作任務」放在官網的哪個項目裡呢?
A:在旅程回顧的
總覽
與
事件索引
內,建議可以用「創作任務」、「創作」或「任務」作為關鍵字搜尋!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sat, Mar 11, 2023 8:37 AM
Q:官方更新官網辛苦了,發現
對戰筆記
中以下的對戰交談似乎沒有連結成功,所以來回報。
10月9日的模特兒交談
10月28日的超能力者
11月4日的登山男
11月11日的研究員
11月25日的滑雪者
12月30日起的怪獸狂~水手
2月3日的理科男~覆海隊成員E
3月3日的覆海隊成員A
A:感謝回報!目前提及的連結已修復。
之前也有發現原本做好的連結突然失效的狀況,雖然當下有補上,但看來在不知道的時候又發生了……真的非常感謝幫忙校對!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Mon, Mar 13, 2023 3:24 PM
Q:請問是不是其實已經可以用MEGA進化來挑戰道館了呢?
A:可以的,只要訓練家持有鑰石,派出可以MEGA進化的寶可夢並使用對應的進化石,在挑戰賽中也可以MEGA進化。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, Apr 5, 2023 1:08 AM
Q:請問顫弦蠑螈的高調型態、低調型態是自行設定嗎?
A:是的!基於型態由性格決定,毒電嬰進化後可以自行決定為高調或低調。
直接捕捉顫弦蠑螈的場合,如
28號道路
捕捉區域公告內容,可以自訂遭遇到的是高調的樣子還是低調的樣子。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Apr 13, 2023 7:10 PM
Q:晚上好,想來回報
總覽
裡有2022.06.12的
2號水路旁事件
,但在
事件列表
裡似乎漏掉了。
A:您好,非常感謝回報!其實是比照路上訓練家「對戰/訓練家類型 → 交談/訓練家類型」這樣的模式,與「對戰/覆海隊成員B」一起分在
對戰列表
裡了。
因為遭遇覆海隊的狀況使用「交談」這個標籤感覺比較奇怪,所以與覆海隊成員對戰前後劇情的部份,在噗浪使用的標籤是「事件」,網站則寫為「對戰/覆海隊成員 → 事件/地點」(也有前後順序反過來的情況)。
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, Apr 13, 2023 7:12 PM
然而
2號水路旁事件
剛好為
棲生鎮事件
的前導劇情,按照此分類方式,會無法直接從
事件列表
直接接續觀看
棲生鎮事件
,劇情完全連貫還是需要使用
總覽
會比較直覺,不好意思……!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Apr 16, 2023 6:18 AM
Q:不曉得目前的劇情進度能不能問這個……想請問鷹格在網站上的臺詞講的是安鷲嗎?
A:您好,鷹格的那段話的確是在指安鷲沒錯,謝謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Apr 16, 2023 7:51 AM
Q:官方您好,我可能有漏看或錯過,但想直接請問鳳凰的小隕星是有設定內核顏色的嗎?春季運動會的NPC剛好抽到,而且之後四天王挑戰,可能劇情需要也會使用到有內核的像素圖故來提問,謝謝!
A:不好意思,是這邊疏忽了!鳳凰的小隕星為綠色核心,謝謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Sun, Apr 30, 2023 8:04 AM
Q:請問騎馬戰可以指定官方NPC嗎?
A:基於負荷量等考量,不好意思不開放指定官方NPC……!
但若有不指定對手的邀戰者剛好骰出兩匹馬4不同色(猜拳輸了也不會被奪走頭帶,因此較佔上風),比較難出面應戰的場合,可能就會派官方NPC出場應戰。
感謝提問!
鯨落地區廣播
@pokewhf
Thu, May 4, 2023 8:03 AM
Q:出現在騎馬戰應戰的NPC是怎麼決定的呢?
A:這樣決定的!(若骰到已出局的NPC就會重骰)
鯨落地區廣播
@pokewhf
Wed, May 10, 2023 4:54 AM
Q:想問問大尾立會更新到官網安鷲的手持寶可夢裡嗎?
A:大尾立不會列在覆海隊首領的手持寶可夢之中。感謝提問!
載入新的回覆
若對本企劃有任何疑問或建議,都歡迎利用Q&A,此處將更新收到的公開提問與回答內容。
A:謝謝提問,經營運討論決定每位SYH玩家可以推薦的人數上限為「三人」,但只要有其中一名被推薦者有重大違規行為,保證人都需要負起連帶責任。
同保證人的其他被推薦者不會因此受到影響,但還是希望大家都能留意規範。
舉例來說,A推薦了B、C、D參加企劃,若C因為違規而被取消玩家資格,推薦C的A也會因此被從企劃除籍,即使B與D沒有違規。
而B與D的保證人A雖然已因為連帶責任而離開企劃,但兩人不會受到影響,不過還是希望能留意不要做出違反規則的事。
A:您好,這樣的寶可夢還是請透過《創作任務0》獲得,因為會變成訓練家啟程時沒有從博士手上取得寶可夢,可能會造成後續劇情與對話上的矛盾。謝謝提問!
A:您好,內部有經過測試,若擲骰時有自訂範圍,經複製是可以看得出來的。用不正當的方式擲骰應該很顯然是企劃大忌,若真的發現有人違規,營運方將公告並停止該玩家權限。
這邊會再在網站上強調這點,並直接寫出將如何處份。
非常感謝注意到這點,並特別提醒我們!
A:可以的!只要不在禁止的範圍內,第二階段或第三階段進化型等都是可以的。
A:道館、四天王與冠軍挑戰賽會隨著企劃進行而陸續開放,各挑戰賽開放時會有公告,只要符合該挑戰賽的挑戰門檻(例如:已從覆水博士處獲得旅伴寶可夢與圖鑑者/持有棲生徽章者)並遵守手持規定(例如:最低攜帶2隻,上限6隻/最低攜帶3隻,上限6隻)就可以自行開噗進行挑戰,直到挑戰成功為止。
挑戰賽開放後都不會關閉,甚至到本企劃已停止營運後,若玩家仍想繼續未完成的挑戰賽,也可以持續挑戰。
唯有該訓練家已在某個挑戰賽戰勝過館主、四天王或冠軍,則不能再次挑戰相同的挑戰賽。
以上內容場外與場內都適用,供各位參考。
A:您好,符合設定哦!
至於其他地區旅客獲得訓練家卡片的流程,可以參考導覽手冊中的「鯨落地區挑戰賽」。
A:訓練家服裝為自由設定。
Q1.【捕捉區域】除了限時捕捉區域之外,皆不限時且不會關閉。
【捕捉串】同時間內只會開放一個,每週固定有2個,皆為限時開放、且時間截止後會關閉回應。
A1. 是的!除了特別標示的幾次限時捕捉區域以外,「捕捉區域」開放後皆不會關閉,就算是在本企劃已停止營運後,若玩家有意願,也可自行以每週上限10顆精靈球的形式,繼續在非限時的捕捉區域自主收服寶可夢。(但在企劃結束以前請還是利用營運開設的捕捉串哦!)
在企劃營運中,每週會固定開設兩個捕捉串,時間到後會關閉回應,即「目前開放中的捕捉串」只會有一個。
做成圖表的話大概是這種感覺:
A2. 是的!無論訓練家身上是否有來自NPC的精靈球,在捕捉串都無條件可以捕捉5次,也不會消耗身上的道具。
另外,以未參與《創作任務0》而額外獲得的10顆精靈球做舉例,請問此數量是以「10顆」為單位綁定使用,還是以「1顆」為最小單位使用呢?
A3. 是的!玩家利用捕捉串預設的5次機會收服寶可夢後,自行設計的球種等不需要特別登記於背包。
使用精靈球的最小單位為「1顆」,可以慢慢使用,不需要依照拿到時的總數量綁定。
A4. 沒有上限,只要符合捕捉次數限制並能夠辨識捕捉結果即可。
A5. 捕捉串可以不進行捕捉,但這次沒有用掉的5次捕捉機會將隨著捕捉串關閉而失效,無法沿用到新的捕捉串。同捕捉串的捕捉次數沒有上限,只要在捕捉時標註清楚且符合持有的道具數量即可。
A6. 如果格式有錯,請保留錯誤的回應,可在原串再次留言表示上面有錯,然後直接在原串重新擲骰。要是營運有看到,會將「錯誤的回應」與「告知有錯的留言」都刪除,如果營運過了一段時間都沒有刪除的話,可利用私噗或QA提醒我們。
A:您好,如有需要,可以參考以下圖表:
《鯨落地區十二星座一覽表》
鯨落地區現行的十二星座與對應日期。
《開拓者手繪星圖》
被認為是鯨落地區現行十二星座的由來,現存於祖詞市鯨落博物館。
當然要使用合眾地區版本的星座設定也是沒有問題的!就像是同樣的星星在不同國家會有不同的稱呼那樣,兩種星座體系在本企劃之中是同時存在的。
A:在不會誤導其他訓練家、造成騷動的前提下,這麼做是沒有問題的!
A:本企劃沒有禁止場前交流,但訓練家要在企劃營運開始才會領到圖鑑與來自研究所的寶可夢,只要留意這點即可。
A:您好,由於可能會造成後續劇情與對話上的矛盾,且營運無法事先透露覆海隊的工作內容與組成等設定,請不要將玩家角色或其NPC設定為覆海隊成員。
但於企劃中正式遇到覆海隊後,想在訓練家的劇情裡使用覆海隊手下作為配角出現是可以的,但請不要使用幹部階級以上的角色。
A:玩家自主利用企劃中提及的活動名稱等名詞進行劇情描寫、角色交流或舉辦活動都是可以的,但不代表營運方承認所有玩家自行編寫的內容都符合企劃官方設定與立場,可以的話,還請記得註明為非官方活動。
若有不同玩家使用了同樣的名義進行創作,彼此的內容也有可能產生互相抵觸之處,如果有這種狀況,營運也不會進行調解等行為,還請玩家間包容與其他玩家設定的矛盾之處。
如果能夠接受這些可能發生的狀況,自行策劃與舉辦非官方活動是沒有問題的。
A:「雙2同色」效力同等於「任意2同色」,不會有額外的效果。
A:由於雙方擲骰後才能進行比較,誰先誰後開始不會影響勝率,因此對於先後攻沒有特別的規定。
只要對戰雙方約定好,無論是擲骰或者視交流狀況等決定皆可,與館主、四天王和冠軍的挑戰賽也是由玩家自行決定順序就可以了。
A:沒錯哦!
A:您好,若將流程文字化,通過《創作任務0》的訓練家在開場時大概是以下這種感覺。
▼
於指定日期(企劃首日)到綠光鎮指定地點
▼
前往綠光研究所
▼
將訓練家卡片出示給博士
▼
獲得圖鑑並選擇一隻旅伴寶可夢B後離開研究所
▼
此時的訓練家身上擁有寶可夢A與B,並踏上旅程
A:營運這邊不會追蹤與干涉來自博士的御三家寶可夢後續狀況,但還是請選擇一隻並領取後再踏上旅程。
請當成鯨落地區寶可夢協會對於通過審核的新訓練家的必須程序吧!
A:若為角色的NPC,不會對此特別做限制。但如果是要跟著跑企劃劇情的場外角色,還請比照場內訓練家規範。謝謝您!
A:可以的!由於報名表單會在表定時間結束後關閉而無法填寫,如有需求請在2022年6月11日(六)23:59以前私噗官方,這邊會再和當事人進行討論。
但如果是在訓練家名單公開後才補報名的話,其他玩家或許就會發現人數有增加,代表確診者玩家可能會被推測出是因為這個原因而延後報名的,希望可以理解會有這樣的可能,再進行補報名。
A:不行哦。 報名流程 的首段有提及「符合此條件者『若參加本企劃』,可以推薦親友加入,但將會成為被推薦者的保證人。」
這是因為推薦者除了需要參與過SYH企劃以外,必須同為WHF企劃的玩家,才能作為保證人為他負起連帶責任。
若推薦人沒有報名WHF的話,被推薦者在報名表單上也會無法填齊必要資訊,因此無法獲得報名資格。
A:可以的謝謝您!主辦群總共有三個人,兩個人會在現場,另外一位的部份會於日後轉交。
A:官方不會釋出固定的外型,交給玩家自由發揮。
A:您好,以下會列舉出一些鯨落地區中較為特殊的區域,供玩家以角色的出身背景、體質與技能等為考量,來判斷是不是適合居住的地點。
但由於本企劃中對戰皆以隨機擲骰決定結果,假如想做「訓練家擅長寶可夢對戰,因此可以居住在有強大野生寶可夢出沒的地點」這種類型的設定,有可能會與企劃開始後訓練家實際的對戰狀況產生矛盾,還請玩家納入考量。
綠光研究所所在的小島上沒有民宅,因此除了住在研究所的覆水博士之外,沒有其他人定居於此。
沒有禁止在這座小島紮營,因此也會有遊客會在此紮營觀察海流。
【棲生鎮】
在島嶼最東方有著天葬儀式的舉行地點,進行儀式時,僅有神職人員與死者家屬可以進入。
沒有禁止定居在儀式地點附近,但此處地勢較高、路途顛簸,不適合建造房子,因此附近沒有民宅或建築物。
除非正在進行儀式,否則紮營是可以的,不過平時不會有人在這裡紮營。
端足雨林沒有特別的人為管理,僅會定期疏伐以確保森林環境永續,因此通往火山的路途沒有任何便道,要深入並不容易。
此外,一旦踏入雨林,便等於進到了野生寶可夢的領地,此處的野生寶可夢強大且有著野性。
總結來說,端足雨林不適合一般人居住,但沒有特別禁止在此建造居住地或紮營露宿。
(前提是需要以配合雨林生態為優先,像鋼筋水泥等會破壞環境的建築是不被允許的。)
【夕照市】
因為氣味與煙霧的關係,不推薦居住在夕照塔一帶,但沒有禁止。
夕照塔附近的洞窟為採礦區,由市公所進行管理,在不打擾作業的前提下可以通行與入內,但不開放人類定居。
未知的遺跡不開放外人進入,因此也無法居住或紮營。
【溢墓鎮】
沙灘上無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。
【噴氣塔】
所在的島嶼上沒有民宅,因此除了住在噴氣塔的四天王與聯盟冠軍之外,沒有其他人定居於此。
噴氣塔的四周與冠軍之路可以紮營,但後者要有足夠的徽章才能進入。
沒有特別禁止居住的區域。
【鐵臉鎮】
前往超過鐵臉鎮以上的山區需要辦理相關手續並簽署切結書,簽署相關文件的話也可以建造房屋,但後果自負。
雪線之上、鐵臉鎮之下的區域長年積雪且沒有聚落,沒有禁止居住或紮營,但同樣後果自負。
百年鯨潛水路為不開放觀光的公共建設,無法定居也不能紮營。
鯨芝生態園區為大型公園,不開放定居但可以紮營。
海水浴場四周可以居住也可以紮營,有海之家與民宿在此營業。
鯨芝高速隧道為快速道路,無法定居也不能紮營。
中央廣場開放攤販與街頭藝人使用,無法定居也不能紮營。
【硫藻市】
深藍之家在海中,人類無法定居,但可以在附近的陸地紮營。
鐘乳石洞有限制來客數並規定觀光時段,不能定居也無法在內部紮營。
秘境溫泉通常存在於不利開發的地帶,不適合建造房子,但可以在附近紮營。
此外,只要經過申請並通過評估,便能在硫磺鎮開設溫泉旅館。
【幔源市】
礦坑遺址已轉型為觀光景點,無法居住也不得紮營,違者以《鯨落地區生態保護法》處份。
如果看完仍覺得有不確定的地方、或者已經做完設定但不確定是否會有衝突,還是有其他在意但回答中沒有提到的地點,都歡迎再利用Q&A詢問!
A:您好,原則上是可以,不禁止。
會用「原則」來回答您,是因為營運不負責審核「場外玩家」的相關創作。
就算是您與場外玩家組隊的創作,只要您是場內玩家、並繳交這篇創作,我們會將這篇創作視為「以您的名義繳交的作品」。
也就是說,假如在此篇創作中,由場外玩家負責的部分導致審核未通過,我們也會將其退回、通知「您」繳交的創作不合格,您就是這篇作品的負責人暨聯繫窗口。
總結來說,玩家不需要特別告知您與哪位場外玩家合作交稿。(在成品上標註場外作者是沒有問題的!)
如果您與場外玩家合作,請繳交符合合作人數的創作份量即可,營運不會干涉您與場外玩家的合作方式。
另外也提醒場內玩家,「繳交符合合作人數的創作份量」僅適用與場外玩家合作的作品。
場內玩家請遵守組隊需求。
A:您好,感謝您的細心提問。
營運會依據玩家報名時所填寫的SYH角色名稱核對是否為SYH玩家,除此之外沒有任何過濾措施。
營運方將企劃設定為身內暨推薦制度純粹是為了過濾陌生玩家在管理上的不穩定因素(很抱歉,因為營運方只有三個人,我們沒有更多的人力可以花費在玩家管理上)。
因此選擇了相信玩家素質的開放方式,故在核對身分的環節上也不會逐一私下向中之確認是否有進行本企劃,僅是依照名單核對。
若企劃開始後發現有冒名者,將公告並終止該玩家權限。如果冒名者當初有推薦他人報名企劃,由他擔保進來的玩家也會被除去玩家資格。
另外,如有玩家遭到懷疑且被檢舉,營運會依據SYH報名資料進行確認,確認細節涉及隱私,恕不公開。
最後再次感謝您的提問,除了記錄在網站的Q&A問答紀錄以外,我們也會將相關規則與懲處措施更新於「報名流程」頁面。
A:如果是在企劃網站「素材下載」頁面中發佈的素材,要做成表符也可以唷~
A:可以哦!只要該NPC有打過鯨落地區所有道館、集滿八枚徽章,符合進入冠軍之路的條件即可。
此外,在鯨落地區打敗冠軍的訓練家並不會取代冠軍,所以要設定NPC戰勝過四天王與聯盟冠軍,已登錄於殿堂名冊也是沒問題的。
A:沒有限制參賽照片的拍攝地點,只要是投稿者本人作品即可。就算是在其他地區拍攝的日落照片,也會受到夕照市民的歡迎,甚至可能會吸引他們前往觀光哦〜
此項規定是指在企劃期間的時間點跟地區不可創作對嗎?
想詢問角色是過去或未來(非WHF企劃當下時間線、不在鯨落地區)相遇到神幻異獸,是可以的嗎?
A:只要身處鯨落地區,如果沒有符合觸發條件,無論是過去或未來皆不開放自主相關創作。
如果不是在鯨落地區,無論是過去或未來皆可。
鯨落地區以外的範圍非營運管轄,我們尊重玩家個人創作,因此不會進行干涉。
A:跨地區的交通工具以飛機與船隻為主,進出地點可以參考棲生鎮的「鯨落碼頭/機場」以及硫磺鎮的「溫泉碼頭/機場」。
若角色設定上有需求,私人飛機與私人船隻也可以正常出入,噴氣塔的塔臺會有所回應,請勿描述擅闖或侵入等違法行為。
除了兩大碼頭/機場之外,如有類似遇難漂流等非正常出入行為,當地皆會有警察盤查或協助(沒有警局的城鎮也會有類似義警的團體協助),還請玩家協助遵守鯨落地區的出入境規範。
A:在捕捉逾期不能累計到下一次捕捉的前提下,選擇不進行捕捉、投1~5球都是可以的,只要不超過上限即可。(每次捕捉預設的球數上限為5顆,訓練家若持有官方NPC給予的道具則可以額外進行捕捉。)
A:只要不會動到名字、年齡(過生日後增長一歲除外)與性別,而且沒有遮蔽到這些重要資訊,都可以自由進行調整。
若是因角色劇情,有想要更動以上資訊的狀況,可以另外與營運進行討論。
同理也想一起問,關於道館內也會有協助館主而在這裡工作的道館工作人員存在嗎?謝謝。
A:綠光研究所除了覆水博士以外,沒有其他常駐的研究人員。
太忙碌的時期(例如邀請其他地區的博士一起來研討/定期送交給協會的報告資料審核等等)會聘請短期工讀生,或者是直接從協會調度人手過來幫忙,有時候也會抓很閒的四天王過去當免費勞力。(館主比較忙,不會找館主)
順便一提,在玩家剛踏上旅途的時間點並不是忙碌的時期,因此研究所內是沒有其他人員的。
道館內除了館主以外,會有其他同樣隸屬於此的訓練家,也會有為對戰進行判定的裁判等工作人員。
A:您好~用企劃帳號私噗,或者以報名時填寫的電子信箱寄信給我們(pokewhf@gmail.com)都可以哦!只要能從來源確認為玩家本人就好。
A:可以的,只要符合捕捉方法的「留言中請至少投擲1球,不要進行只有角色的回應」即可。
A:不會有因為未參與特定事件而無法參與主線劇情的限制,但類似企劃規範等處所提及的「劇情會以訓練家已經通過目前開放的道館為前提持續進行」,日後NPC多少會有以訓練家經歷過先前某個事件為前提而做出的發言,這點在劇情描寫上難以迴避,還請見諒。
每起事件的重要程度難以判定,因此也不會特別做標示。嚴格來說,所有劇情或多或少都能說是導向主線的一部份,故事是堆積與推進而成的,但不用所有事件都參與也沒關係。
A:玩家可以自由在交流中對戰、也可以讓自家角色們進行對戰並記錄結果,但在企劃營運期間,玩家間的對戰皆不會獲得EP。
若是在企劃營運結束後還需要EP,玩家間的對戰只要為3對3(含)以上且完整打完,雙方皆可以獲得10EP,詳情可見進化說明。
A:是否接受行動支付要看店家意願與是否有相關設備,總體來說,全地區約有七成店家接受行動支付,其中出入境的棲生鎮與硫磺鎮普及比例較高,但要留意端足鎮接受的比例是最少的,還是準備現金會比較保險。
另外,全地區的友好商店也都支援行動支付,各個寶可夢中心一樓都有附屬友好商店櫃檯,此外「市」還會有額外獨立的友好商店店面,「鎮」則沒有。
順便一提,噴氣塔內的各個商家則是100%支援行動支付。
在各城鎮也有ATM可以使用。
角色劇情若有需求,合理範圍內可自行設定商家是否有提供電子支付與銀行名稱。
A:您好,確認過訓練家雙方都同意的話,可以在寶可夢未戰敗的狀態下進行替換。
例如:訓練家A派出了噴火龍,訓練家B則派出妙蛙草,B可以將妙蛙草換成傑尼龜,若傑尼龜戰敗,妙蛙草可以再次上場。
提醒訓練家留意自己的手持狀況,承接上面的舉例,假設A與B為2對2的對戰,傑尼龜被換上場後戰敗,B忘了自己其實還有妙蛙草可以戰鬥而認輸,A與B雙方都替對戰進行了收尾,B就算在事後想起還有妙蛙草,也不得再修改對戰結果。
道館、四天王與冠軍戰也可以比照以上追加規則。
原本沒有想到這個部份,很感謝您的提問!
A:自行記錄即可唷!
A:您好,這個部份是我們漏掉了!可以自行設定進化方向,我們會再新增於網站相關頁面上,感謝您的提問!
看了官網上關於棚機的介紹,想問意思是雲根是開拓者的後代嗎?
此外還想問雲根有服裝設定嗎?謝謝官方!
A:您好,感謝提問!
是的,雲根為織品店「棚機」的現任店主,繼承了這間店的他也是開拓者的後代。
(關於棚機的敘述可參考端足鎮與噴氣塔。)
(抱歉原本的描述可能沒有這麼清楚,借此問題在這邊補充!)
但棚機與雲根也不是有名到人人都知道,就算出身於鯨落地區,不認得他也是很理所當然的。如果訓練家在事件後在意雲根的話,可以詢問端足鎮居民,應該很容易就會問到關於這個人的資訊。大概是這樣的感覺。
雲根全身服裝可以參考此圖片:
最後,再次感謝提問!
A:您好,應為NO.420 櫻花寶。是這邊失誤打錯名字了,不好意思會立刻公告進行更正。非常感謝您的提醒…………!
A:是的!挑戰賽獲勝獎勵為EP10點(以及徽章),戰敗則是EP1點。
可能是與路上訓練家對戰時的獎勵寫法讓人產生誤解了,不好意思。
在字數皆有達標與符合任務主旨的情況下能用遊玩BZ地圖、遊戲等角色交流的方式進行任務嗎?
A:您好,可以用BZ地圖、遊戲與角色交流作為創作任務的基底,但請整理一份文章附給我們,以便進行審核。
文章部份還請留意以下幾點:
1. 文章內請不要保留(BZ)與(DICE)等擲骰格式,不會列入字數計算。
2. 文章內請不要保留表符的自訂關鍵字,不會列入字數計算。
3. 文章內請不要保留中之發言,不會列入字數計算。
(可自行決定原噗內能不能讓中之講話,這方面我們不會干涉。)
4. 文章內請不要有違背世界觀的發言或描述,例如:「擲出了四個紅色BZ」。
5. 請不要把文章製作成圖片,以免難以計算字數。
(如果讓自帶NPC登場,則視為劇情的一部份,可以併入訓練家創作字數。)
(若只是請了其他玩家的訓練家C來串場,並非對方也以此次交流做為創作任務,則不需要獨立整理訓練家C的部份給我們。)
感謝提問,如果有不確定的地方,歡迎再詢問我們!
A:不好意思,忘記註解了!
從NPC手中獲得的蛋孵出的寶可夢可自訂性別。謝謝。
A:挑戰賽戰敗會獲得1EP,戰勝則是10EP。
若一共打了兩次,第二場才勝利,獲得的總和就是1EP + 10EP。如果一共打了三次,第三場才勝利,總和則是1EP + 1EP + 10EP。依此類推。
A:原本在室內會穿拖鞋,但接下協會的任務後,腳上的拖鞋常常被正在養育的小御三家們拿去玩,所以就索性把拖鞋收起來,變得習慣在研究所內赤腳行動了。
去綠光鎮會穿拖鞋出去,距離遠一點的話就會換個布鞋。
至於其他立繪沒有穿鞋的角色就是真的連外出也會赤腳了。
想請問說除了道具使用以外,是否需要把交換來又換回去的寶可夢也記在電腦紀錄裡面?(並標示離開)
或是只要標註想進化的寶可夢,是透過和人交換而進化的就好呢?
具體應該怎麼標註比較好,想再請問一下詳細的規則,謝謝官方。
A:您好,可以直接寫為一次交換進化,也可以分成多段詳細紀錄,只要有備註實際進行了交換的訓練家與寶可夢,以便在有需要時能調閱即可。
至於在劇情上要如何解讀(例如:實際上是請玩家A的角色協助交換,但會描寫成是和自家NPC交換等),可以自由發揮。
A:您好,「雲根特製甜甜蜜」是設計給捕蟲大會的道具,很抱歉無法在一般捕捉中使用……!
A:您好,除非本人有提及,否則此類NPC都沒有特別設定外表、性別與年齡(但像是綠光鎮民就有自稱是大叔),官方這邊未來也不會新增外觀設定,因此不用擔心發生矛盾的狀況,若有需要的話,都可以自行設定,不如說非常歡迎大家自由創作!
A:您好!編寫活動文案時疏忽了這個可能性,因此在報名流程中寫到了需要「訓練家卡片」才能報名。
經營運討論決定,沒有登記為鯨落地區訓練家的NPC也可以在場外參加本活動!但基於安全等考量,年齡限制的部份依然設定為十歲(含)以上。
實綻在報名處提到「出示訓練家卡片」的部份也已改為「出示證件」。若角色為鯨落地區居民,使用居民證即可報名,若來自其他地區,入境成功表示會有簽證,在噴氣塔櫃檯出示簽證即可報名參加。
感謝提問也歡迎參加陸海空鐵人三項大會!
例如/
訓練家位置:紅紅藍藍黑
寶可夢位置:黑綠綠紅藍
這樣的情況算是成功或是失敗落海呢?
不知道以後類似的小活動能否在文字敘述下放置範例,可能對判斷規則更有幫助,先謝謝官方,辛苦了!
A:您好,只要出現任意相同的顏色即可,BZ的位置不需要一樣,因此您舉的例子是「成功降落」!
(只有失敗後的「救援挑戰」有限制要出現的是「藍色」。)
非常感謝您的建議,目前NO.05規則說明處已補上簡易範例,日後會再留意,如果有覺得不夠清楚的地方都可以再提出……!
A:因為在企劃機制中較難以運用,營運這邊對一般特性或隱藏特性都沒有做特別的規劃或限制,原則上都交由玩家自由設計與創作。
與官方NPC對戰時都可以自由發揮,但若是想在與其他玩家的角色對戰時進行相關描述,建議先與對方中之確認一下彼此對特性的認知,雙方能夠順利交流即可!
A:您好,可以重骰補充的部份,並由營運這邊刪除原本骰錯的留言。
若方便的話,可以用私噗的方式告訴我們是哪一個路段的哪則回應需要處理~
A:可以參考附圖,謝謝提問!
A:只要任何顏色(包括黑色)有相鄰即可!如果是只有黑色相鄰的狀況,劇情上可以視為櫃檯前有隊伍,訓練家在還未開始結帳時便發現有人意圖插隊,然後視「說服判定」的結果接續後續路線這樣。
A:您好,《創作任務2》是企劃中唯一一次能獲得地區型態寶可夢的任務。
A:劇情中出現的卡片在日後不會有特別的功能,可以自行購買餅乾、獲得卡片沒有問題!
可以是和瓜行動的當下就購買、也可以是日後再自己到雜貨店或商店購買。抽到的卡片不用擲骰,自行設定即可,也可以設計NO.03出現的4種卡片以外的其他款式。(主題為鯨落地區的景點與寶可夢)
但瓜看到卡片後做出的回應仍以NO.02的BZ結果為準。
A:您好!企劃中預計會有至少兩次獲得化石的機會,並設置可以將化石復活為寶可夢的場所。
形式上不會是《創作任務》,以提問中的例子來說比較接近未知圖騰,但會比未知圖騰的篇幅再長一點,類似「●●鎮/市」事件的感覺。感謝提問!
A:神奇糖果視同5EP沒錯,一次使用兩顆神奇糖果或者用一顆神奇糖果搭配對戰獲得的EP即可「升級進化」。
但需要用到進化石的場合為「道具進化」,原本就不需要消耗EP,而神奇糖果是用來增加EP的,無法取代進化道具,因此不適用。
詳情可參考企劃網站的進化說明。
還有想確認因為遊戲版本差異,葉之石與冰之石能否用在伊布進化上,再麻煩官方了,謝謝。
A:您好,這邊忘記《傳說 阿爾宙斯》將部份進化攜帶道具改為進化道具了,非常感謝您的提醒!
在此依照《傳說 阿爾宙斯》進行調整,金屬膜、升級資料、護具、電力增幅器、熔岩增幅器、可疑修正檔、靈界之布、渾圓之石、銳利之爪與銳利之牙可以直接以道具進化的形式使用(即不需要與其他訓練家進行交換、不用使用EP,消耗道具即可進化),但若有需要,也可以進行與他人交換進化的劇情。
伊布的部份,由於企劃中不會特別設定苔岩與凍石的場所,如需要進化成葉伊布或冰伊布,還請使用葉之石與冰之石。
以上已同步更新至進化說明,再次感謝您的提問!
A:的確是標示錯誤,下面應為:
▷「……咦,信不見了。」
▶(信突然不見了……?)
謝謝您的提醒!
A:以上提到的符號都可以使用,謝謝提問!
A:感謝提問!我們事前沒有想到這樣的狀況,稍早經過討論,基於這次活動想讓NPC與場外訓練家能一起同樂,無論該NPC或場外訓練家本人是否參與比賽,本次都開放將寶可夢借給場內訓練家(不過同一隻寶可夢依然無法多隊參加同一個部門),但僅限於雪橇拉力賽參戰,不能參與官方對戰等其他事件或活動。
若有已經報名或者向覓瑟借用寶可夢的玩家,看到這個QA後想要採用此模式,只要是在正式起跑前都可以修改!若造成不便還請見諒。也再次感謝提問的玩家增加了雪橇拉力賽的可能性。
▶︎路途狀況:
紅/寶可夢狀況不佳:3紅代表寶可夢狀況不佳,該回合時間增加3。
黑/天氣或道路意外:3黑代表天氣或道路意外,該回合時間增加3。
藍/寶可夢安撫藝術:可以抵銷同一回合內的紅色,1比1。
綠/突發狀況應對力:可以抵銷同一回合內的黑色,1比1。
骰到三紅或三黑的時候,如果有出現藍色或綠色是可以抵銷的嗎?還是只要骰中就會增加時間?謝謝官方!
A:1個藍色可以抵銷1個紅色,1個綠色可以抵銷1個黑色,若「抵銷後」依然有3個紅或3個黑才構成「寶可夢狀況不佳」或「天氣或道路意外」。
例如:
A:只有第1棒起跑與第3棒抵達時會用到擲筊,已骰的訓練家不需要做修改,感謝提問!
A:您好!從NPC給予的寶可夢蛋孵化出的寶可夢種類,日後都會出現在捕捉區域裡。
Q:官方您好,謝謝官方對大家的任務創作這麼用心地進行回饋!想請問這裡的電電鼠是什麼寶可夢呢?
A:是我腦中想著電電蟲,眼神停在咚咚鼠,手指不小心創造出來的……錯字屬性寶可夢……(原噗已修正
A:哇,沒注意到顯示文字跟實際連結是不同步的,已修改連結,感謝您的提醒!
A:您好,只要付出遊玩所需的代幣並符合規定(例如:選擇八大疊的「挑戰模式」時必須至少持有8枚代幣),遊玩次數沒有上限,可以重複遊玩!
A:您好!非常感謝提問!營運這邊經過討論,訓練家視角應該是以下這種感覺。
禮拜一:部門初賽 ◀ A、B組在此
禮拜二:部門初賽 ◀ C、D組在此
禮拜三:部門初賽 ◀ E組在此
禮拜四:部門決賽暨頒獎時間
禮拜五六日:無賽程,管漆市周邊會強化觀光
初賽每一組皆為6名參賽者與搭檔寶可夢,包括主持人開場介紹、參賽者輪流表演、評審給分與講評、主持人報告計分與進行小結,重複3回合後決定初賽獲勝者,一場比賽約兩個小時。
(延長賽的場合,回合數會視實際狀況增加,時間也會再拉長一些。)
(其中A、C、E組為上午場,B、D組是下午第一場。)
禮拜四則是部門決賽,因為只有一場,會從下午開始。
日期部份則比照現實時間,美麗部門初賽為12月12、13、14日,決賽在15日,隔週19日起是可愛部門。依此類推。
除了特別寫出的鯨落祭、華麗大賽、空中道路與遊戲流動市集,這一個月多就像是觀光祭典,整個城市商機巔峰。也如同大司鐸提及,全地區的警力與保全也為此集結於管漆市了。
A:在中之皆同意的前提下,AB兩個角色想開設共同的收禮私噗是可以的,但因為噗浪技術上的問題,只能開設A或B帳號與營運一對一的私噗,在這樣的狀況下,另一位中之想觀看內容或另一位訓練家想留言的話,都只能透過發私噗的那位中之進行,如果這樣也沒問題的話,可以共同開設私噗。
若玩家知道非好友也能開設三人以上的私噗的方法,也歡迎告訴我們!
A:預計華麗大賽過後會再開放至少一次,之後會不會再開放要看收到的投稿數量與企劃剩下的時間而定。感謝您的提問!
A:參與了耶誕夜的奇蹟魔法交換的官方NPC有2名,他們一樣在協會填寫了表單,都有送出禮物、也有收到禮物。
也祝您新年快樂!大家新年快樂!
比方擲了三次橘牌是「4、2、10」,累加之後結果分別是6和16,這樣有沒有算中獎呢?或是只能看最後的數字16?再麻煩官方解惑了。
A:您好,在範例的狀況中,加到「6」的這個部份是有中獎的!為了方便遊玩,輝乘三開放同一則留言翻多張牌,而實際上每一次的翻牌都會算一次累計數字的意思。
在「4、2、10」這個舉例中,三次總計分別是「4」、「6」、「16」,所以有這3個數字可以看有沒有中獎。
但若翻牌順序為「4、10、2」,那三次總計就分別是「4」、「14」、「16」,3個數字都非3的倍數,所以都沒有中獎,不能說因為「4」加「2」是「6」,就調換翻牌的順序來計算。
感謝您的提問!
來悲茶的捕捉全是贗品嗎?有機會捕捉到真品嗎?(つ´ω`)つ
A:不好意思是營運這邊忘記設定了!
來悲茶的真偽會由(DIGIT)(DIGIT)(DIGIT)結果判定:
001~010 ▶︎ 真品型態
011~999 ▶︎ 贗品型態
000 ▶︎ 色違,真偽自選
以上資訊已更新在24號道路捕捉區域與捕捉方法的「關於部份寶可夢」。
在此公告之前,訓練家已投出的捕捉也適用此判定。
非常感謝玩家的詢問提醒了我們!
A:在旅程回顧的總覽與事件索引內,建議可以用「創作任務」、「創作」或「任務」作為關鍵字搜尋!
10月9日的模特兒交談
10月28日的超能力者
11月4日的登山男
11月11日的研究員
11月25日的滑雪者
12月30日起的怪獸狂~水手
2月3日的理科男~覆海隊成員E
3月3日的覆海隊成員A
A:感謝回報!目前提及的連結已修復。
之前也有發現原本做好的連結突然失效的狀況,雖然當下有補上,但看來在不知道的時候又發生了……真的非常感謝幫忙校對!
A:可以的,只要訓練家持有鑰石,派出可以MEGA進化的寶可夢並使用對應的進化石,在挑戰賽中也可以MEGA進化。
A:是的!基於型態由性格決定,毒電嬰進化後可以自行決定為高調或低調。
直接捕捉顫弦蠑螈的場合,如28號道路捕捉區域公告內容,可以自訂遭遇到的是高調的樣子還是低調的樣子。
A:您好,非常感謝回報!其實是比照路上訓練家「對戰/訓練家類型 → 交談/訓練家類型」這樣的模式,與「對戰/覆海隊成員B」一起分在對戰列表裡了。
因為遭遇覆海隊的狀況使用「交談」這個標籤感覺比較奇怪,所以與覆海隊成員對戰前後劇情的部份,在噗浪使用的標籤是「事件」,網站則寫為「對戰/覆海隊成員 → 事件/地點」(也有前後順序反過來的情況)。
A:您好,鷹格的那段話的確是在指安鷲沒錯,謝謝提問!
A:不好意思,是這邊疏忽了!鳳凰的小隕星為綠色核心,謝謝提問!
A:基於負荷量等考量,不好意思不開放指定官方NPC……!
但若有不指定對手的邀戰者剛好骰出兩匹馬4不同色(猜拳輸了也不會被奪走頭帶,因此較佔上風),比較難出面應戰的場合,可能就會派官方NPC出場應戰。
感謝提問!
A:這樣決定的!(若骰到已出局的NPC就會重骰)
A:大尾立不會列在覆海隊首領的手持寶可夢之中。感謝提問!