希比基的書《一人筆談》上市了
好玩 但是很花時間XDD
gundamew
就沒朋友,又不想跟(可能毛比自己還多的)陌生人玩
Steven@神風嫁
需要有人引進門,門檻是有點高
小雞雨雲☁🌻🐑✨
門檻高+感覺很花時間,就很懶XD
🌈每天都要感動的Yuz.FA
想玩但好像需要人帶+1
momo@CoD 22年耐久台
玩電子的就好
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition on Ste...
但我還沒破第一輪
Naomi
沒時間
千曄@睡眠不足
TRPG首先就是找喜歡的主題

然後看這個網站
TRPG大小事

再去找規則書看
日津樹伶✦苦難鑄英雄
謝謝大家分享!!要花時間時間&沒人帶真的是個問題
如果這邊有人對CoC有興趣的話
我之後可以再找時間開個能一次跑完的新手推廣團
最近感覺要胃出血☆大叔玉
規則書也是個問題吧?
除非GM真的超好心的,不然有些系統中文資源偏少
就算英讀勉強OK,看到落落長的文章還是會放棄思考
最近要跑Gurps,創角的時候真的很想溜回母校社辦去幹翻譯本
日津樹伶✦苦難鑄英雄
最近感覺要胃出血☆大叔玉 : 我都直接丟機翻😂
這邊帶團習慣整理基本規則&寫創角教學,方便玩家快速進入狀況
另外TRPG有很多有中文資源的輕規則&一頁系統,學習門檻不高
只可惜多數人好像沒什麼興趣(願意開團的人也不多?)
guushiun
台灣目前也有原創的中文TRPG系統,像是現代異能風格的天啟症候群、以百合之情為特色的幻現庭園、奇幻風格的魔女狩獵之夜,以及以台灣民俗信仰為主題的幽冥鬼差。
如果在外文規則書的閱讀或取得上有困難的話,也可以從比較親切的中文系統開始試試
日津樹伶✦苦難鑄英雄
guushiun : 對對,直接玩原生中文的系統也很棒
一針徹曉今天被針對|聖晴
略懂但沒有深入了解TRPG
無法接受角色死亡(雖然有不死的本?),另外對卡/角色屬於長期經營會投入心血,不太能單純因應劇本創個原創角出來後跑完即放置(當然有解決方案可整體不適應);對骰子系統這類的變因很不信任
最近感覺要胃出血☆大叔玉
我記得也有角色基本不會死亡的系統,印象中天羅萬象應該是除非真的表示要殺人了,不然HP歸零也不會死
日津樹伶✦苦難鑄英雄
一針徹曉今天被針對|聖晴 : 其實有非常多系統角色是不會死的,甚至還能帥氣打怪!完全就是看想玩什麼系統/主題/風格XD
至於經營部分,我是看很多人跑完團之後會把角色當一般OC繼續畫圖寫文經營
也可以用舊卡跑其他本,但就要看角色適不適合那個模組的故事背景
骰子的變因我覺得算是跑團樂趣,骰失敗但又不會讓玩家沮喪的作法很多
最簡單的作法就是依舊給玩家成功的線索、但角色需要付出一點小代價
(EX:留下痕跡被敵人發現,引發後續的麻煩增加劇情刺激性)
有機會讓優秀的GM帶的話,無論故事怎麼發展都會很好玩喔^o^
米登卡爾@原創曲發布!
太花時間
米登卡爾@原創曲發布!
以前有在玩也玩得很開心,但真的太花時間了,上班畫委託再跑TRPG大概就不用睡覺了,只好放棄
ɪᴛᴇᴍx / 道具
我這邊也有好幾個絕對湊不到人的系統,就收起來自己看而已了 XD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
米登卡爾@原創曲發布! : 是真的很花時間沒錯QQ
ɪᴛᴇᴍx / 道具 : 哪些啊XDDD
我覺得要冷門系統得自己開團才有機會揪到人玩QQ
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