葛雷葛雷的一天
【Core Keeper】這款意外的有料
Core Keeper - Early Access Launch Trailer
不過戰鬥系統可以再平衡一下, 戰鬥超痛苦
葛雷葛雷的一天
遊戲內容
就Terraria. 探險尋寶, 挖礦製作裝備並擊敗BOSS推進遊戲進度
目前版本的BOSS數量比Terraria 1.0 (3+1) 還多一點
但武器和裝備種類比較少. 大概可以玩20小時
葛雷葛雷的一天
世界探索
區域探索還行, 亂挖偶爾會遇到非常稀有的特殊結構或寶物
地牢就有點微妙. 寶物大多都很爛 (藥水+錫劍)
我甚至遇過後期地牢只開出一個破甕(只能賣一點點的錢)
而且一個地牢只會有一個寶箱, 很浪費時間.
葛雷葛雷的一天
戰鬥系統
沒有無敵時間、怪物打你兩下就死.
既使擁有當前區域最好的防具依然是兩下死
因為沒有無敵時間, 被圍毆 = 瞬殺, 任何微小的失誤都是致命的
打BOSS只是單純的苦痛. 場地永遠都對BOSS有利
像是狹小的競技場有60%區域被火焰或緩速黏液覆蓋
而且BOSS脫戰就會回滿血, 風箏讓BOSS跑太遠=重打
指南百合/兔田空
我都站遠處打BOSS(抹臉
像那個史萊姆我故意站在畫面只會顯示他名字第一個字的距離拿彈弓射它
看它不會有反應我就繼續射,弄壞了兩隻彈弓才終於解決它
葛雷葛雷的一天
指南百合/兔田空 : 後面的更恐怖
後面有幾隻我們是三個人圍著打還打輸的
都靠各種道具硬堆消耗戰才贏
指南百合/兔田空
這麼狂的嗎w
我才剛解除外壁大概一個小時的遊戲內時間進度
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