電玩小白AKU
RETRO GAME漫談 EP5 ​
充滿中古奇幻要素的大型電玩動作遊戲 "龍王 The King Of Dragon"​
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懷舊遊戲
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說到中古奇幻背景,第一個會想到甚麼呢?​

我想不少人都會想到作家托爾金的小說"魔戒"吧。​
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裡面有人類、矮人、妖精等種族然後在一個廣大的世界中冒險,冒險途中有哥布林、各種屬性的龍等等要素。​
這方面的世界觀營造,在歐美CRPG領域上面我想是非常常見的,像是金盒子系列、柏德之門等等。​
https://images.plurk.com/6l79DN39ORwZL8LVmL78P5.jpg 金盒子系列
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柏德之門
這兩款也是歐美RPG的經典之作
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說實話我自己對於歐美作品是不太熟悉的,所以我就不敢在這邊說太多XD ​
在骨灰集散地社團裡面有很多歐美奇幻很熟悉的朋友們,我並沒有這方面的底氣講這些領域的東西。​

扯遠了XDDDD
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​在我國小的時候,當時除了家用主機(也就是MD SFC PCE時代)在當時很受小孩子歡迎之外,大型機台也是讓不少青少年樂在其中的,像是快打旋風2、吞食天地赤壁之戰、恐龍新世紀等等。​

當中卡普空在當年大型機台可說是箇中翹楚,也推出過各種類型的大型機台遊戲。​
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今天想跟大家聊的是一款蠻歐美奇幻風格的動作RPG(有升級要素)的街機遊戲"龍王"​
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第一次看到這個機台其實不是在那種大型電玩店或是百貨公司,是在一間像是租書店的外面擺了一台在那邊,​
其實也沒特別注意,就常常去上課或是去朋友家經過就走過去,大概某一天去完電玩店準備回家經過的時候,​
看到一個路人在玩這款遊戲,我就順便看看,結果就被吸引了XD​

最後自己也好奇,也跑去下去玩XD​
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遊戲開始從​
戰士(能力平均攻擊偏高)​
聖騎士(血多皮厚攻擊中等)​
法師(血少皮薄攻擊力不差 射程中距離)​
妖精(血少皮薄攻擊力 偏弱 射程長)​
矮人(沒用過 不太清楚XDDD)​

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選出一位角色進行遊戲,選好之後就可以進行冒險拉,遊戲關卡數量不少,好像有16關,​
不過有些關卡是蠻短的,大概中間打一點小兵就進BOSS了。​
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角色在冒險途中除了打倒BOSS可以升級武器跟裝備之外,也會人物升級(好像是看分數決定升級的樣子? )​
​升級之後血也會增加,累積一定的分數也會加命。​
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遊戲遇到的敵人可說是奇幻故事定翻阿XD 有哥布林、也有蜥蜴人、骷髏人、木乃伊等等,但是小兵種類不算多,蠻多都是用不同顏色來做強度差異。​
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BOSS部分的話就有巨人、人類法師、龍、三頭龍甚至還有蜘蛛XD 最終BOSS就是紅龍拉XD​
https://images.plurk.com/43lgWen2Ju2IMilNOzPPvs.jpg 牛頭人
https://images.plurk.com/4aFqK2IYfgPmsggCdbUc34.jpg 最終BOSS 紅龍
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然後有些前盤的BOSS到了後盤就稍微改一下顏色就變中BOSS了XD,雖然這方法蠻偷懶在當時這設計也不是很稀奇的手法。​
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我一開始是用戰士,雖然血多攻擊強爽歸爽,但是攻擊距離太短有時候打BOSS還蠻不方便的,而且這款沒有摔技可以用(圓桌武士也是沒有摔技)​

像我玩橫向卷軸動作遊戲用近戰角色在摔技的使用率是蠻高的(像忍者龜、吞食天地赤壁之戰等等),如果不能用摔技等於廢了我一半武功阿XD​
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最後改用妖精射弓箭,結果一試成主顧XDDDDDDDD ​
​遠距離攻擊可以跟敵人拉開距離,打起來風險上比較沒那麼大,像是利用走位拉開距離在遠方攻擊這點真的蠻適合我的,​
​但是也容易死XDD,大概被小兵摸一下就三分之一血沒了,BOSS摸兩下就掛了XDDD​

方便之餘也是有代價的XDDDDDDDDDDDDD​

https://images.plurk.com/5OT2MzevDAe9GdRPb2uVNl.jpg 妖精真是超好用!! 鳩咪
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大型電玩我並沒有全破,小孩子嘛XD 也沒啥錢,打個一兩道也就差不多了,我記得好像打到第10、11關左右就過不去了。​
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不過幸運的是,這款有出超任版,在買了磁碟機之後也不免俗的去拷貝磁片回去玩,也因為家用主機的版本比大型電玩簡單,所以就過關了。​
​打完一輪也快要一小時,以動作遊戲來說算蠻長的,打倒紅龍的時候畫面掉下來滿天的金銀財寶還真有一種爽感阿XDDD​
https://images.plurk.com/1PoMeZGJRXNNYvn1YM7C1B.jpg 滿滿的錢!!
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雖然說這款也不是說非常完美,我還是玩的很開心的,超任版也成為親朋好友一起雙打的遊戲選擇之一,真的很棒。​
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過了幾年後,卡普空在大型電玩上面推出了地獄神龍,雖然我是沒有玩過,台灣引進的時候我那時大型電玩主要玩格鬥遊戲居多,就沒有接觸了。​

之後看了遊戲影片,讓我有種感覺的是,地獄神龍或許就是龍王的進化版,畢竟也是奇幻設定的設定也有等級機制等等。​

之後有機會去玩看看吧XD​
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​話說前幾天無聊開MAME模擬器去小玩一下,結果一道可以玩到第10關打破我生涯紀錄! 開心!!!!!! 本來想說或許可以拚一道過關結果......​
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在第11關就毀了我的夢想,哀....果然世事總是不如人意阿(攤手)
(´∀`)Hosiyamaだよ
你貼的地獄神龍圖,那是地獄神龍2了(原文名 D&D Shadow of Mystara),
地獄神龍1是D&D Tower of Doom。
台灣當年應該是後來擺2比較多,2真的非常優秀,我很愛
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(´∀`)Hosiyamaだよ : 我是網路找的 不確定是哪代XD 但我想台灣流行的應該是二代沒錯
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那時候我都在打KOF 沒有特別在意地獄神龍XD
(´∀`)Hosiyamaだよ
我地獄神龍大師不會看錯(被打) 不是啦,因為那張圖裡面有法師,法師跟盜賊是2才有的角色(職業?)
1代是戰士、精靈、矮人、牧師4選1,2代多了法師跟盜賊
(´∀`)Hosiyamaだよ
D&D也是有等級概念,但升級試看你的角色,會在固定關卡通關之後升級,最妙的是手上的原生武器也會升級,所以升級不僅對法術角色很重要(影響到可以使用的法術環數與次數),對物理角色也是有重要性(例如這個盜賊手上那把劍)
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