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新世界狂歡 工作室 徵才 徵人 台北 遊戲產業 成人遊戲

先恭喜官方兩百萬下載

兩百萬全球大火的影響就是人手不夠啦啊啊啊啊啊啊

目前總共有九個職缺(不同團隊)開放招募
可利用噗浪只看原作者功能確認職缺資訊

再次強調如果有建議或疑問可以和相關單位反應
這噗是噗主拿來散佈遊戲相關職缺資訊供參考、不希望一打開都在討論關於薪資的對錯
勸阻或留言其他OK
針對薪資進行爭論的話拜託另外開串或和相關單位反應~
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合作團隊<侍達遊戲藝術>開放職缺
主要徵才遊戲企劃、程式設計師
3/16針對薪資的說明傳送門 New!
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FB徵招職缺傳送門
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104職缺傳送門
侍達遊戲藝術有限公司【徵才職缺簡介】104人力銀行

新世界狂歡官方<遊戲工作室Infinity alpha>
在3/16更新更新徵才資訊 New!
主要徵社群企劃、企劃助理、2D美術、動態美術、場景美術、AVG美術、劇本企劃等 工作室網站傳送門
Infinity Alpha | 製作在市場上獨樹一格的女性向遊戲
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bear393
太多吃的
puppy4790
看到缺點4大笑
shake4693
阿嬤型公司:這麼認真一定很餓,我得多準備點吃的
kimchi6154
我也想去應徵,可是在台北無法
cake350
但從104薪資跟剛剛小編發文的時間也感受到他們的團隊資源是真的吃緊 希望新世界可以穩定營運起來,讓團隊更有餘裕(不管是擴編還是提升福利)
cake350
旅人的專業不在這兩個區間,想賣命都賣不了
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兩個月就徵了至少五個職位怎麼想都覺得不妙
有沒有伊得專業吻合可以參考看看或擴散給其他人
juice545
臺灣Unity 人才不好找
敝公司之前缺unity人才只好派人去上課,最後把講師挖回來了
cake350
juice545: 把講師挖回來 高招啊
kimchi6154
把講師挖來也太聰明
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把講師帶回公司也太可愛
guava5940
juice545:
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題外話噗首噗主多放了一點關鍵字 如果伊得們覺得哪裡不妥再和噗主說哪裡要改
human1554
老實說,他們開出來的條件很慘,看最近官方情況感覺很肝,不知道是不是大家一起睡在公司輪班。

但台灣真的很難得有這種成功(?)開發的IP,不知道該希望官方補充人力維持經營,還是該希望官方多賺點錢調整一下待遇⋯⋯這是台北的薪水啊(悲傷
kimchi6154
遊戲業很操沒辦法吧,加上他們還只是剛起步的工作室,只能希望他們今後營運穩定賺錢才能往上調薪
juice545
guava5940: ಠ_ಠ: kimchi6154: cake350: 一進公司就有綽號了,就叫老師 連老闆跟經理也跟著叫
kimchi6154
叫老師
kimchi6154
講師:我只是來上課,怎麼就被抓去當社畜
ape948
這邊有想過之後去投,但還沒看過薪資有點怕(
cake350
ape948:
侍達遊戲藝術有限公司【徵才職缺簡介】104人力銀行
幫貼104,也給路過的旅人省點搜尋的時間
human1554
ape948: 遊戲企劃兩萬六到三萬二,工程師三萬到四萬五。
guava5940
這個條件......(正在考慮要不要為愛發電
ape948
嗯我是有預想過會比本科的薪水還低,但真的沒想到會在台北看到26K的薪水⋯⋯
原本會想去是因為目前為止對官方的表態方式和處理方式都持正面態度,雖然高壓但外面看來應該是有趣的團隊,現在跟樓上一樣在考慮要不要用愛發電了
human1554
而且沒寫上班時間,加上刃大臉書那樣寫感覺就是要輪班on call。讓人很怕怕,雖然知道是緊急加開的職缺,有些資訊不透明蠻正常的,但還是很可怕(
juice545
遊戲業本來就資訊業界相對低薪,這個薪水不意外,很賭未來性
taro2903
如果想要應徵遊戲企劃會需要什麼呀!
有旅人有經驗嗎!有點心動!
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噗主也有在想薪資問題,大台北環境開2開頭會很辛苦南部軟體業專案PM 還是得想想遊戲未來的可能性,從目前的資訊看來製作團隊還在為愛發電階段
cake350
taro2903: 我記得刃大(還是團隊成員?)好像有說最少要熟Excel
taro2903
cake350: 原來如此!謝謝蛋糕!
cake350
cashew9500
taro2903: 依照遊戲內的內容來看,應該是要算數值、平衡、技能等等的東西,如果有曾經做過遊戲攻略、分析過遊戲迴圈、評比過遊戲內角色數值平衡之類的應該比較有優勢
taro2903
cake350: cashew9500: 謝謝兩位!!
falcon4390
這個薪水要熟excel…不好找吧
human1554
taro2903: 都寫在104裡了,如果你完全新手他們應該也會教,畢竟不限資歷。
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cake350: 噗主把兩個連結都補充到前排了 感謝分享
pig4135
看到徵人資訊也想去賣命 但根本還沒畢業-
rabbit9261
很熟Excel/Word/PowerPoint但大學畢業後就再也沒有碰過企劃書,這樣不曉得有沒有機會orz
kimchi6154
有試有機會啊 你各位快去(在遠方的狐只能偷偷羨慕
rabbit9261
明天改一下履歷來投遞看看
rabbit9261
??????
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沒事 噗主刪了
rabbit9261
我剛按下檢舉濫用www
rabbit9261
總之謝謝噗主提供訊息
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不客氣、也有很多資訊是旅人們提供的
噗主也覺得有試有經驗 暫且不論結果如何至少做了!
rabbit9261
好的!!
seal9008
這薪資怎麼這麼可憐啊……
cake1317
26就大學剛畢業沒多久,第一份工作的薪水吧
gemini1165
工作跟興趣不一樣,應徵前要考慮清楚,如果做沒多久就離職,他們也會很困擾的,希望能順利組建完善的團隊
非相關科系的玩家只能課金支持了
有錢出錢,有力出力(?
sundae4951
還差三個月畢業
mink3648
之前看到轉噗就很好奇了
非遊戲從業者 在南部傳產擔任業務 自認為是誰都可以取代的職位
即使是這樣薪水也比這份工作在104上顯示的還高 請問這是遊戲業的常態嗎?
swan1601
台北新人價26k感覺有點可憐....
viper8368
這薪資真的很可憐,非台北人會在台北活不下去
bull6975
薪水加上三節,年薪大概會到幾個月呢?還有第一年是否能領滿?加班費好報嗎
看起來很缺即戰力,但是這個薪資可能找不太到即戰力,新手大概熬夜加班也做不來,考慮開放遠端讓其他縣市的朋友試試嗎?可以徵到人才的範圍比較廣
viper8368
坦白說,遊戲企劃26K,去做餐飲業可能薪水還更高
工程師30K我蠻想問問是有多看不起人
peach8921
這個薪水就是找不到人的主因啊
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噗主只是蒐集資訊散播也不知道是不是常態呢
或許可以到104查「其它軟體及網路相關業 遊戲」

朋友前段私立碩畢軟體業起薪40k
官方工作室面議如果確實有40k+的話差不多

看起來上面覺得不妥的應該是噗首的職缺
如果有建議或疑問可以和相關單位反應~~
yam9435
在遊戲業蹲的路過,遊戲業雖然低薪但真的沒這麼低......
mink3648
可以體諒剛創業的辛苦,也可以看到團隊想建議活躍的公司風氣和福利。但現實是骨感的,薪資條件不足大家有目共睹。
若招募人有在看這噗,建議可以把短期在待遇成長上的Road Map提供給求職者,股票、分成、加薪等等,讓他們看到自己朝著什麼而努力。
yam9435
看起來應該也不會有加班費但有加班需求,如果真的要去當作跳板比較好,畢竟專案現在有名
saturn34
這個薪資低的有點誇張耶...
corn1396
是小公司的關係吧,資金吃緊,不過還是希望如果可以的話薪水提高一點可能比較好招到人
hen2295
是說就法規來說po文時直接寫薪水比較好
寫可再議會讓人誤以為是面議的薪水(就服法規定四萬以上才能寫面議),沒想到點進104這麼低⋯(跟噗主無關只是看到文章沒寫清楚薪水覺得有點微妙)
lamb6832
還以為公司應該會開30k以上的基本薪資
這數字還以為公司是開在高雄
yam9435
如果剛畢業想入行可以當拿門票吃苦耐勞一下,這邊能給的建議就是想好投履歷的目的,如果是單純喜愛布魔或新世界,真的要三思。

因為喜愛遊戲進入這個行業,被業界摧殘到厭惡遊戲的人很多,也可以想想上了之後預計要學什麼.待多久,離開後要去哪裡這些問題,拍謝狐有點囉嗦

只是很擔心熱潮下又有人進來被摧毀夢想
puppy5134
這個薪資是認真的嗎
koala1032
總覺得這公司徵人不太可能是這價位,畢竟姊妹作這麼火......這薪資想請到能獨立作業的可能性真不太高,想賣肝的倒是有可能就是
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好像有人誤會了
目前看到有公告的職缺有五個!
其中三個是官方工作室開放的職缺~
噗首的是合作團隊侍達遊戲藝術的職缺
40k+的職缺並不是放在104的哦~~

可以使用噗浪只看原作者進行確認!
mussel8367
官方徵才四萬以上沒什麼問題,2開頭的那間,看了優點3覺得微妙:
https://images.plurk.com/1raqzk27nc18p6w8HtuYXW.jpg
「團隊內有很多厲害的人」,那有給符合期待的薪水嗎?104求職的薪資水準是2開頭,內文也沒有提及是否有分紅制度,也沒有提及是否有公開透明的升遷管道、調薪空間,那最好先設定自己的停損點
最理想的情況是加入之後做的很開心,老闆也不吝於分紅,員工能負擔在台北生活的開銷也存到一點錢,這樣是最好了。
但如果進去半年一年還看不到調薪的機會,老闆只會說讓你在這裡「學東西」,那學到東西之後就帶著跳槽,不用一直被綁在一間公司;如果一直沒有學到東西就真的該跑了,代表公司沒前途……
viper8368
沒有上104的徵才有40K+完全沒問題
但是上104那間也是新世界的主力開發團隊吧?
拿香蕉就只能請到猴子啦,你各位玩家自己保重
cafe4076
先不說企畫職薪水,遊戲程式設計師開這價格害我笑出來,真的只能招到社會新鮮人你要從頭教的,或者走頭無路的人
優點裡面講得很大方似的,去101買禮物然後呢?
平常給的薪水夠多,我自己去101買就好,也不需要老闆請啦
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嗯......
噗主有點點對官方工作室的辛苦被人整碗端走動怒 = = 而且還不是被人端走......被動端走?
viper8368旅人你贏了 不過你可能沒有關注過官方資訊
https://images.plurk.com/7x8vkmeL1I1TPZ52GNMV07.png
新世界狂歡 | NU: carnival | 官方網站

深呼吸吐氣讓我們再一次新世界──友愛──
leek6646
侍達開的薪水是真的很誇張⋯企劃起薪相對低,那個價格請個0經驗的新人差不多;程式開的價應該是請不到正常的新人的🤣
viper8368
呃,噗主,我從頭到尾都沒有說製作人喔
你噗首的截圖就講了,26K和30K的工作都是會負責新世界相關業務
lamb6832
不是共同製作人但是招募的新世界企劃人才不就是歸類在侍達嗎...
pisces575
剛剛看到刃大這個詞,原以為是不同人物不過看到噗主的刃先生FB截圖,害我想起多年前的往事。
再講下去就與本串無關,所以就算我多嘴吧。
bull4305
:-o
lychee7338
剛開服的遊戲專案的三個月內,員工基本上都快住公司了(過來人路過
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已知新世界狂歡是「Infinity Alpha」與「侍達遊戲藝術」共同開發的作品
新世界狂歡的主力開發團隊一詞我想對雙方來說都不合適
除非今天Infinity Alpha製作團隊和侍達遊戲藝術之間有統一對外說法
否則噗主認為以一個共同開發的專案來說
硬要套誰是主力團隊、對另一團隊的付出而言都欠缺考量 底薪26K和底薪30K的工作都是會負責新世界狂歡相關工作、從資訊來看沒錯哦~
snack9118
一直在這邊猜測,然後對工作待遇提出很多問題、質疑,覺得這個不好這個太差、難怪招不到人之類的。但,最快速就是,有興趣的人直接針對相關職缺去問細節,覺得好不好由個人去評估。再者,真心想加入的人,可以另開噗去討論此產業待遇大約如何,畢竟人家這邊在招職缺,下面一直潑冷水...也許是好意要大家注意某些部分,不過好意歸好意,也給噗主跟公司一點尊重吧。
lychee7338
falcon4390: 遊戲業用的excel程度沒很難,主要是資料庫匯入而已,其他都不需要很專精。
pirate2354
遊戲業路過
上面講什麼業界普遍低薪,我是不知道這個普遍低的標準是多低,但可以明白告訴各位這幾個職缺開出來的薪資比普遍標準還更低
你各位如果只是粉絲玩作品覺得很喜歡就想投遞的,真的要三思
快快樂樂當個玩家多好啊何苦賠上自己大好青春被壓榨,而且還是在北市喔拜託真的想清楚內
rabbit9261
謝謝勸阻
peach8921
snack9118: 如果提出根本的問題就叫做不尊重噗主的話那我也只能當個沒禮貌的人了
遊戲業已經很低薪了這個缺開得還更低,然而他們敢這樣開就是篤定會有涉世未深心懷夢想可以為愛發電的新鮮的肝供他們蹂躪
多看幾個被磨到失去靈魂的人就知道這種現實層面的問題應該要先提出來讓求職者知道
leek6646
ಠ_ಠ: 目前為止侍達只開了2個和新世界有關的職缺,而InfinityAlpha起碼開了5個以上,認為後者是主要開發方很合理⋯當然我們都不是內部的人,如果內部有人說明了兩方開發的佔比當然可以以他為準
lychee7338
嫌遊戲業開價低的真的沒必要,遊戲業真的是看能力加給,能力好到老闆想留你薪水根本就是三千、五千在往上加的。
yam9435
同意peach,只是希望求職者經過三思,夢想不能當飯吃用愛不能發電,有愛很好只是現實也很重要
cafe4076
尊重什麼啊?笑死人
覺得開這種薪資就能請到專業且能跟上團隊的人,難道就尊重專業了嗎?
因為低薪只能找來沒經驗的人,最後營運品質搞不定,損失的是誰?還不是玩家
那請問他尊重玩家了嗎?
lamb6832
snack9118: 用偷偷說開就要有這種狀況會發生的心理準備吧
而且如果真的很棒大家就會狂推狂轉狂應徵了
大家現在在下面潑冷水也是以自身在職場的經驗說說自己對於薪資和工作內容的想法而已,讓一頭熱的求職者不要隨便就栽進去賣肝又賺不到錢啊
almond8347
雖然不是遊戲業,不過這邊真的面試過信義區大公司但起薪26的職缺 是打雜跑公文,只是不知道他們在追求什麼,沒要求正式服裝上工可是禁止有鞋帶的鞋子讓我很不解至今慶幸還好沒上
mochi8539
同意pirate2354 跟peach8921
台資公司薪資開的低是整個產業的惡性循環,有夢很好,但身心靈健康要優先。
除非求職者很喜歡這個作品願意領低薪,不然就乾脆先找其他的工作,或再砸一筆錢去專門學校(美術的話比如FZD或CGMA,程式與企劃就不太清楚了)進修,練功回來比較能有自信爭取自己想要的待遇。
nori4728
如果偏愛穩定不喜變動,不喜休假日或下班時遊戲或團隊有臨時狀況,要即時能回應跟解決的話就不適合
(群組很少停過)
之前在遊戲業休假或下班發現玩家在粉絲團暴動,馬上就要跟其他部門的人處理了解狀況後進行滅火、補救措施,我們主管還有半夜被挖起來的經驗。有時維修更新在半夜,相關人員幾乎無法睡覺,因為要測試

遊戲是全年開放,隨時有玩家在玩也就表示隨時玩家都可能會有問題、發現問題

若不是熱愛開發、想企劃跟熱於服務,真的會做得很痛苦
banana955
以前待過台北市遊戲公司做遊戲企劃,一開始拿得就是26K,經過長達半年的天天加班到2點(而且沒有加班費),直接住院,出院後老闆幫我調薪到32K。
所以的確是有這個薪水的,不過是在2009年。
pea5076
企劃的條件都能達到,就差在一個畢業
sheep8937
隨時待命 on call 很痛苦的......再有熱情之後都會變成下班後想關機誰都別煩我
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噗主還是一樣 只是蒐集資訊散播本身非遊戲業
有想知道遊戲產業薪資或許可以到104確認

再次強調如果有建議或疑問可以和相關單位反應~~
另外、打個預防針
希望一些對團隊們開出的薪資有意見的正反方不要吵起來
這噗是噗主想要拿來散佈遊戲相關的職缺資訊、不希望一打開都在討論關於薪資的對錯
想勸阻或想留言其他OK
噗主怕要是吵起來這噗光讓有興趣的人打開來檢查資訊都有困難
並不想讓大家在噗文底下進行論戰

想針對薪資進行正反方爭論的話拜託另外開串或和相關單位反應~
噗主也有看到其他人在討論薪資的噗、可以移駕至該串或自行開新串
ಠ_ಠ - 想要有相關經驗即戰力,結果月薪2萬6,有沒有考慮請猴子比較快 2百萬下載手遊好歹別開這種大學...
這噗噗主也會更新在前面的資訊樓供有興趣的人參考~~
human1554
會有這麼多人出來勸世就是因為這行真的賣夢啊,就算是喜歡的作品也不希望是用堆屍戰法請免洗年輕人(抹臉

這樣對產品和職場也不是什麼健康的環境,這條件真的很容易吸引到沒經濟壓力、又沒工作經驗、不用繳房租的在地畢業年輕人。

團隊誠實是很好啦,他們已經只差沒把常態性加班、高強度低薪、別想存到錢這幾個字打在臉書上了,其實已經暗示的蠻明顯了
mochi8539
把夢想跟找工作掛勾很危險喔XD
nori4728
加上這類型遊戲更新也要不停的想活動跟故事(故事、卡片圖像設計是賣點),還要想如何讓玩家願意課金都是很燒腦的事情,幾乎很難停歇。尤其該團隊目前狀況大概都很難好好睡一覺吧我猜🤣
第一次活動拉到月底也算是團隊給自己的緩衝期去籌備之後的事情。但撐過這段時期步調應該就會慢下來

而且線上遊戲沒有求新求變玩家也很快就會流失
所以他們要即戰力,工作要適應快節奏在情理之中,想要挑戰自己能耐的可以去投看看~反正有投有機會反之也不定會中 (淦

(薪資福利不在我要討論的範圍,每個人心中都有自己的一把尺,接不接受看自己XD 我當初是很熱愛也愛我的公司團隊的氣氛,所以休假或下班也會回群組半夜幫忙測試,再來跟玩家互動、打公告,看玩家比賽)
ham4388
快畢業的其實可以先應徵,有些公司可以接受今年畢業生即進入公司的,只要你不放鳥。
ham4388
我是想問有沒有加班費XD
希望不會是責任制
mochi8539
除非是大公司,或老牌到已經穩定下來的才有辦法準時上下班吧
新創或獨立工作室,很難有能力提供給員工準時上下班的環境
parrot6936
求職不就是看薪水嗎?
leek6646
曾經有同事為了夢想選擇A公司,拒絕B公司同職位薪水高7K的offer,結果他獲得了一款晨昏顛倒爆肝半年以上上線無人問津的遊戲作品後,還是去B公司了。

現實童話送給嚮往業界的新鮮人~
leek6646
p.s.爆肝說的是他通常天亮才回家,天亮又來了,而且整個Team都是這樣喔
udon1484
會用Unity但是還沒畢業qq,企業最愛大學有機會去侍達工作嗎
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好的 噗主更新到資訊樓
leek6646
udon1484: 有好作品集又有好學歷應該相對容易就職
udon1484
leek6646: 趁現在多累積經驗和增加一些技能好了
alien4099
因為是企劃又是小公司,所以我覺得這算是大環境下的常態,雖然也真的低薪
本人曾經面試過台北某傳產的行政,他後來問我你對國外業務有沒有興趣,我後來有問薪水多少跟我說23K(當時的基本薪資)你就知道這社會多險惡😅
yam9435
udon1484: 遊戲業學歷不是很重要 真的想進行可以先試著做一些小遊戲 表現自己的企劃能力(或其他 不確定你的專長在哪
mochi8539
python4970: 看起來是這樣,不過講難聽一點,如果面試有主管拿這句話跟面試者說,可以懷疑他試圖再畫大餅,這種就要小心
leek6646
python4970: 很~簡略說一下。這遊戲的程式本身沒有什麼太高深的應用,出去競爭並不加分;這遊戲的動態美術經驗是最值得一賺的,但目前台灣類似案子不多,要有國際接案的能力其實也不拘泥於此案了;這遊戲的企劃⋯🤧數值跟系統不願多說,編劇應該是各大公司網羅的人才庫,但現在手遊當道對編劇的重視度不太夠,還是需要一些人脈。結論:這遊戲賣得好受益的是公司本身而非個人。
cola2357
XDDD 求職不看薪水,經濟能力富裕才能這樣做吧
有夢想很好,但現實沒辦法用愛發電
beetle2766
反正我覺得可以試試,去看主管有沒有畫大餅,會不會再調薪跟工作情況如何,大家覺得不行可以隨時跳去別的公司?當成增加履歷經驗也不是不行???畢竟條件就是開成這樣了,他就是只能付這樣的金額也不能怎麼樣?
cola2357
leek6646: 好慘 QQ 還好還可以去B公司
leek6646
udon1484: 對業界嚮往建議先多參與TGDF或Unity論壇(明天就有)了解,並且盡量培養自身的國際接軌,盡量掌握技術話語權,對加值有幫助。
leek6646
cola2357: 嗯因為他是個有能的程式⋯
dwarf8133
我之前剛畢業在某台北遊戲公司當企劃,沒經驗剛進去也是26但隔年直接加6k,第二次加就快四萬了
然後他倒了QQ
dwarf8133
基本上中小企業的遊戲公司加薪很看營收,通常一開始寫的都是無經驗的數字啦,有經驗的應該能談吧
hotdog716
不要這兩個專業,幫忙轉噗
mussel8367
新改的噗首「不希望一打開都在討論關於薪資的對錯」有點奇妙,就算再喜歡遊戲,一旦公司徵人就是求職資訊,求職資訊就應該清楚透明經得起檢驗

討論薪資是否合理不等於Diss遊戲,遊戲好玩歸好玩,不用因為大家檢視薪資就覺得有怎麼樣,本來就是兩回事。
toast3207
同意樓上,徵才噗不讓人討論薪資這本身就很怪吧XD
ಠ_ಠ
噗主上面有寫詳細原由哦~噗首只是擷取重點

除了噗首提到的
希望一些對團隊們開出的薪資有意見的正反方不要吵起來
「想勸阻或想留言其他OK」
沒有不讓人討論薪資
噗主怕要是吵起來這噗光讓有興趣的人打開來檢查資訊都有困難
並不想讓大家在噗文底下進行論戰
前面的資訊樓也有提供相關討論串可以前往
ಠ_ಠ
「想勸阻或想留言其他OK」
longan3103
月薪70k,撞壞腦袋才去做26k。
差一點還好,這也差太多。
pita6274
點心吃到飽在遊戲業很常見
幾乎算是低配 說真的換算成加班費也沒多少
mussel8367
ಠ_ಠ: 謝謝噗主補充,不好意思誤會了
pear7389
26K真的有點少
chick4723
其實如果企劃能在家工作……那個錢就還好
ham848
非企劃專業領域不評論,但身為出社會兩年的電機碩畢科技業小菜鳥奉勸應徵程式設計師前三思
他寫30k-45k,除非你夠屌但通常新人很難談到45k啦,新人頂多就是35-40k不用想。這個薪水在科技業有夠貶低自己身價,你再爛去隨便一家公司都有40k起跳,啊你要是真的夠屌隨便都月薪7、8萬,不用跟錢過不去啦
chick4723
其實它只要一個動作就可能值得,也就是讓員工認股(賭未來
snack9546
想應徵工程師真的三思+1 這薪水太低了
coke2221
反正全都詳細寫在上面了,不像一堆公司寫的跟沒寫一樣⋯⋯就自己評估吧
coke2221
然後有什麼建議或疑問噗首噗主有說了,可以直接跟他們說,融合各方旅人的意見除了一部分看起來就只是想吵的以外覺得不值得太低就不要投,覺得可以試試就去試試,就這麼簡單
fox3122
遊戲業特別是台灣的本土公司真的是要用愛發電......好好考慮,要吃飯的不要衝動,除非不在意生活品質或經濟壓力不高
pita374
看完我居然在佩服這樣的環境下還能有新世界這樣品質的遊戲簡直奇蹟
cake350
pita374: 在佩服這樣的環境下還能有新世界這樣品質的遊戲簡直奇蹟+1...真的是...只能致上敬意了...
kimchi6154
能接受的人就去,不能就不能 如果在中部或遠端就好了,中部都一堆掛羊頭賣狗肉的菠菜公司
leek6646
欸程式上限調漲了🤣看來有罵有用
coke2221
像日本動畫產業慘到還有人用愛發電持續產出好動畫
台灣遊戲產業環境真的很慘,手遊方面比較好的也只有日商或博弈吧,其他都⋯⋯嗯⋯⋯
coke2221
不過有上調的話意思就是還可以再溝通吧,所以有能力想試試但對於部分條件有意見可以直接去反應喔
cashew8510
程式30k大概新人價吧
goat9995
Facebook
刃霧翔發文了
kimchi6154
願意出來說明這個好感度有拉高
parrot6936
104說明寫清楚更好吧
coke2221
我個人是認為滿清楚可能之前在104求職看太多一堆寫不清楚的不過每人看法不同,他有發文再說明更清楚也是好的表示都有在看願意出面解釋好感度真的有拉高
kimchi6154
104也有那種寫很好,結果進去才發現根本騙人的吧
human1554
104真的沒有寫清楚,寫清楚的意思是連你上班時間、加班情況、斜槓程度、人格特質需求都會詳細的條列。
human1554
如果都要人面議的話那這公司真的很容易花一堆時間在面試不適合的人,也讓面試者花一堆時間投不適合自己的職缺。
turkey2465
樓上說的寫清楚,大部分的職缺都沒這樣列吧
還是我太孤陋寡聞了?
viper8368
基本上他說的獎金都要列上去吧?
三節獎金跟季獎金、考績獎金、全勤獎金是完全不一樣的欸
coke2221
所以每人看法不同囉,我個人是傾向直接去問清楚,也有像kimchi6154說的寫得很清楚又好結果面試又另一回事,又或者面試講好進去又更另一回事
human1554
turkey2465: 有職缺會這樣寫啊,但因為是我公司所以我不會說是哪間(
turkey2465
human1554: 真希望大部分的公司職缺都可以寫得這麼清楚TvT
coke2221
human1554說的很少見,像那個斜槓程度、人格特質也只看過一兩個公司有寫但其他該列的卻沒寫,所以啦有疑問直接問比較快
coke2221
不過最重要是公司本身適不適合你,寫再好看也沒用
sheep8937
人格特質一般只會寫個大概,畢竟很多人為了應徵工作都會裝...還是實際面試給HR看最準,前公司的做法是有從日本採購的性格特質筆試,雖然大家都想包裝自己好的那面但測試結果意外地頗準
human1554
就如果一間正式公司要徵人,理論上HR開規格不把職場黑暗面寫出來,至少也要把吸引人的部分寫出來。

但是這104看起來他提出的員工福利跟吸引力都沒列在官方職缺上,那不就是只能任由求職者信任臉書發文,這就不是一個正式的徵人程序。
coke2221
所以有什麼意見或建議可以直接跟他們反應喔
ಠ_ಠ
不好意思噗主開會到剛剛 有看到侍達製作人的說明了
噗主想想要怎麼調整
應該會把噗首的截圖拔掉&在資訊樓相同連結那邊新增說明的網址
施工完畢謝謝大家
chick4723
turkey2465: 如果很有空排一堆面試浪費自己的時間當然可以寫的不清楚
wizard1942
程式30k 大概只能請到非本科系轉行實戰經驗不到1年的人員
chick4723
是我的錯覺還是程式設計師這行的薪水真的算高?(可惡,當初選錯科系)
mantis5090
專業不合,旅人我只能顧他們的健康無法顧遊戲的健康
但有一些工程師朋友,可以幫忙問問看有沒有人在待業或想換公司的,對BL接受的程度沒問題因為被旅人的暴言磨練過
一位台積電上班的朋友說她想離職很久了,跟科技業不熟,不知道這隻朋友專業合不合 印象中好像工程師分很多種?
cashew8510
程式設計師這行的薪水很吃公司和能力的,強的年薪破百 弱的如我3xK
ham848
mantis5090: 你確定他領過台積薪水後能接受這個嗎
dwarf8133
會從台積離開的人通常都是已經存夠了吧XD
snack9546
mantis5090: 你確定他領過台積薪水後能接受這個嗎 +1
如果很閒可以養老那就算了 看起來很爆肝啊XD
miso4995
面試的時候真要把自己擔心的問題好好拿出來談 確定自己可以接受 有一定認知了解再進去比較好
kitty2428
遊戲業就是為愛發電,雖然我是3開頭但也很難在台北生活所以還有去兼職,投履歷前真的要想清楚是不是能為愛發電。
mousse306
如果領過台積薪水,存夠的話的確是有些人願意降低薪去為自己的人生做挑戰喔/
應該說那種等級的工程師的煩惱可能不在薪水,而是自我實現。任何一行都這樣啦,做久都會開始懷疑自己一輩子是不是就這樣了,只是其他行業的人為了要生存別無選擇,而已經存夠的台積工程師有些會開始轉職或創業喔
cake350
這邊有認識家產起碼三輩子不愁吃穿的富二代,也是進入了28k的職場,做著收入不穩但充滿挑戰性的工作 具當事人說正因為不愁吃穿所以追求的是精神的滿足 白話點就是錢什麼的太多了根本不介意
wizard1942
雖然說是用愛發電但是也是要看公司... 如果同事不好相處,老闆很慣,待遇福利又不如預期,愛也是會有發完的一天(攤手
loquat1235
26000很多課長遊戲開服兩週,課的金早就13000了吧......
台灣真用愛發電
pear7389
你要想新世界有三個公司(團隊)要分錢呢
而且下載量也不能太確定真實課金有多少人
mousse306
課的金應該不會當月到帳,還要跑一堆流程什麼的
是有點擔心人手不足然而用戶眾多,現金流又還沒到位的狀況下工作室會不會炸掉
dwarf8133
而且課金的錢扣掉各付費系統手續費,到手上最快也要兩三個月後了吧,而且開服很多人課金但也不知道後續會如何
cake350
現金流還分海內外,保守估計分批入帳至少要跑兩到三個月的流程,也可以理解團隊在剛開服這段時間的混亂跟疲憊
希望他們稱得住,如果希望公司越做越大,除了加入體制一起打拼,就是用行動跟消費支持IP了

這是旅人在自媒體跟原創品牌上的一點心得
kimchi5338
遊戲業旅人表示 我們公司也差不多這種薪水in台北 但獎金加上去還是不錯,如果有喜歡這行為愛發電一陣應該 還算可以接受
wizard1942
然後不缺錢想自我實現的話,也要認真想清楚自己到底是想實現什麼,還有停損點在哪裡
mantis5090
我問了我那位想離職的台積電朋友
「你財富自由了嗎?
「還沒,退下。
「喳」
sheep9920
能理解小團隊的困難,但
給這個薪水請不到即戰力啦……
企劃有經歷至少也要40k ,程式再怎麼低也要45k起跳吧……(還在業界打滾的路過
plum3956
台北開這種薪水真的有點驚訝..現在在工作室內的員工們還好嗎?都不用租房子還學貸給孝親費的嗎...?
miso4995
我認為這薪水 團隊多少知道大概來的水平在哪啦 若一時找不到工作但有能力的人是可以當累積履歷的手段考慮一下了
pony3817
前遊戲業路過, 這個薪水真的請猴子最快...
sheep9920
再補充一下好了,企劃拿40K的真的只是 有經驗,就是不是一張白紙、不需要從頭帶你的程度
如果是到主企劃等級,就是5起跳的標準
chick4723
可以請新人啊,剛從大學畢業的那種,好騙的熱血,只要工作室環境不是太差(包括同儕壓力)……至少會有一兩個上鉤(不過如果不加薪水可能兩三年就跑掉了)
pomelo9892
也有做程式設計的38000一個月但加上各季獎金年薪也破85萬阿 還可以啦
pomelo9892
說有技術就接委託

有技術也不一定有溝通接案的能力,把做出知名遊戲的公司當踏版先累積作品也是好方法阿(換公司還可以說自己有參與製作好當履歷......
mantis5090
star4958: 這位是...?
pita2088
berry7508
cake350
真要燒就不會拖到現在了,釣魚仔不要想太多
人家營運得好好的,作品完成度就擺在那裏,我相信能做出這種作品的團隊不會傻到虧待自己,有沒有瓜噗民們自己會評斷
ಠ_ಠ
看到了、需要噗主這邊刪除嗎? 另外官方工作室似乎有更新徵才資訊
噗主也會更新在資訊樓!

主要徵社群企劃、企劃助理、2D美術、動態美術、場景美術、AVG美術、劇本企劃等
Infinity Alpha | 製作在市場上獨樹一格的女性向遊戲
施工完畢謝謝
mantis5090
ಠ_ಠ: 我覺得還好不用刪,奇文共賞
cake350
留他當範例+1 讓想搧風點火的路人知道沒營養的嘲諷大可不必
ಠ_ಠ
好的 噗主這邊更新了噗首和一樓資訊樓!有需要的人可以再確認、目前兩個團隊共九個職缺可以參考!
wolf9073
上面是ㄏㄒㄑ嗎
mousse306
https://images.plurk.com/1Wgl0248TVqIFBciHzKyYr.png
幫備份喲
bacon5659
ㄏㄒㄑ別鬧(並不是
moose7088
本資訊業即戰力路過
即戰力基本60k月薪起跳,我本人85k
40k的薪水可能只能找準備畢業或是剛畢業的畢業生⋯⋯
coke2221
他寫40K或以上喔,不是只寫40K,有經驗就會再上調
mint5930
so樂觀
peach2096
薪資區間很大不知道是不是如果底薪開高還是找不到合適的人,就不能錄取還可以的新人。因為底薪開高了,但新人還不值這個價
honey5770
薪資區間很大不就是因為只打低得要死的最低薪收不到人所以只好(ry
ape3802
底薪開這麼低然後要即戰力
human1554
薪資區間太大而讓人感覺他們自己沒有準確的人力需求,有點亂槍打鳥的感覺。對於面試者和求職者來說都蠻困擾的
cashew8510
junior、senior 菜鳥跟即戰力可以分開招
coke2221
結論一樣,覺得不值得太低不要去投,覺得可以試就去試
coke2221
反正想問更詳細就寄信問,都寫在那邊要不要投決定在於自己
snack9546
推 jay2027:
我是即戰力我才不會去應徵40k起的職位
會直接去60k甚至80k起的職位
snack9546
正確做法的確是應該分開招 設定不同底薪才對
chick4723
ape3802: 在104長期面試,我覺得他們應該要寫清楚無經驗可培訓
不然低不敢投高看不上眼
mantis5090
好奇一個問題,即戰力的定義範圍
像我們家之前人手短缺的時候,一忙起來,看到是個人都想抓來幫忙
leek6646
mantis5090: 抓一個新人進公司要培訓成本,三個月內帶他的那個人工作量不減反增,如果新人聰明向上那還有投資價值,也多的是教了學不會的,跟即戰力之間是正負產值的差別。
mantis5090
原來如此
kitty2428
寫40K有時候也不一定有?我這家遊戲業一開始也說有40啊,結果我只領到34左右,所以還是為愛發電
chick1689
樓上是程式嗎?還是企劃?QQ
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