ಠ_ಠ
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過去的2D動畫反而比現今很多3D動畫還要令人驚嘆
不懂為何片商要放棄做2D
tofu843
麻煩
sake974
成本
horse4669
$$
dove7302
時間、人力
jaguar561
$$$
moon3554
錢 人力 技術的入門難度
zebra7161
錢的問題
fries6009
麻煩
goat7895
觀眾接受度也有關係
yam2253
3D人物物件做好就能重複用
但我還是喜歡2D動畫
star3357
2D原來比較花錢嗎……
ಠ_ಠ
star3357: 我也一直以為3D更花錢..
hotdog7813
2D是每個動態畫面要一張一張畫出來,動畫師和原畫還要有動作和變形知識才不會有違和感、順暢的畫面一秒鐘就有百張以上的畫格要畫,原畫完成了還不包含後製的動畫補楨上色、修正、特效和合成等。
3D只要建好模型物件就能一直用下去、動作還能靠動態捕捉技術,細緻的模型和演算確實會比較貴,但成本跟2D比還是省太多了
hotdog7813
順帶一提,迪士尼以前有個八卦就是為了推3D所以把那些最後的2D電影檔期排的很糟,好讓票房慘死,之後就能名正言順跟股東說2D不行了現在是3D時代
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