KAKI
https://images.plurk.com/6ZnUuIv8yCMR9KQ7v3c97v.jpg

半夜的圖文無關噗
圖是隻狼內文是黑魂3XDD
KAKI
https://images.plurk.com/2qZPhi0I5AGbfhELfA5O0o.jpg https://images.plurk.com/5KSI2onvVNnrZVkIR7tfmj.jpg
最近的一些過程

老實說我不知道是黑魂3比隻狼簡單
還是因為先玩過隻狼所以遊戲操作進步
但黑魂快一周結束也還沒到隻狼1/2時間
KAKI
我覺得很妙的是
宮崎老師的遊戲在技巧上不通用
除非像黑魂是123這樣的系列
不然其實狼的系統跟魂差超多……
所以大概也不是因為隻狼使我進步吧XDD
♥💜セラ✨🎀
KAKI手繪好強哦 可以畫短篇漫畫了 (rofl)
KAKI
♥💜セラ✨🎀 : 但大部分都是速寫畫而已XDD
等我練習到可以憑空畫點東西出來的話就能挑戰了
♥💜セラ✨🎀
KAKI : 慢慢來 (rock)
KAKI
♥💜セラ✨🎀 : 等我可以自己畫短漫就能當自耕農了 想到就快樂
♥💜セラ✨🎀
KAKI : 自更聽起來就很棒欸!
KAKI
其實我真的是不好意思說遊戲簡單
不是說給自己很多縛り然後過關那種
但正常流程玩到現在其實真正卡的王
如果教學守門的古達算的話
第二好像只有舞孃吧
KAKI
喔我看了下 古達我打半小時
所以嚴格說起來我覺得還算快吧(???
因為還有從火走到王房的時間XDD
KAKI
♥💜セラ✨🎀 : 對呀 可以從被動閱讀的人成為主動創作的人回饋大眾
KAKI
這遊戲大部分的死亡都是開圖的時候
跟隻狼那種在王房死了又死的體驗不太一樣
所以開圖真的是有點煩 尤其一堆驚嚇點
但玩到現在我只能說這是遊戲特色的一部分
沒有這種體驗就缺少了點什麼
KAKI
舞孃是目前魂3的卡關記錄 打了1.5小時
但隻狼火牛的5小時還是遙遙領先XDD
我隻狼二周後真是不懂區區一隻牛怎可以ry
KAKI
因為黑魂我玩騎士是近戰
主要是靠滾動作的無敵時間去躲攻擊
雖然有盾牌 但盾牌只有減傷且會耗精力條
所以打王基本上我盾牌都只是裝飾
但只要看準王的動作巧妙地滾動
大概9成以上的攻擊都能躲過
要說這遊戲戰鬥哪裡困難的話
應該是預判攻擊的時間點能不能快速上手
KAKI
我的打王流程是:
第一次進門看有什麼攻擊模式
第二次以後就是試著抓時間滾動一刀一刀砍
老實說戰鬥的流程好像就這樣 滿簡單的XD
然後艾爾德利奇我第二次就過了
獵龍鎧甲是第三次過
我知道很多人黑魂的王都是初見過關
現在好像可以理解為什麼了
KAKI
知道怎麼迴避就有辦法慢慢削血過關
只是我自己是比較需要熟悉對方動作的類型
初見過關還是有點困難
舞孃的滿多招式跟隻狼那裡的王很像
我想這是我打她非常久的原因XD
KAKI
隻狼的王我基本上都是小時起跳
舞孃有斷頭獅猿的行動模式+破戒僧迴轉
基本上都是我當初在隻狼苦戰的王
獅猿我真的也是痛苦至少3小時
破戒僧是靠道具輔助才過
但破戒僧+獅猿的時間遠超過舞孃1.5小時XDD
KAKI
所以在此鄭重宣布隻狼比黑魂3難
個人意見僅供參考
KAKI
而且跟之前說的一樣 魂有很多選擇
玩家也能用遠距攻擊法術等手段
可以不用像狼一定要跟敵人拚刀
(雖然我無法想像法術流會比近戰容易XD)
KAKI
但拚刀很帥我很喜歡XD 所以我才玩騎士
法環就算沒有隻狼情懷 我還是會玩近戰
跟敵人對刀真的很好玩 可惜魂只能用削的
KAKI
按發售順序的話 魂3是2016 狼是2019
所以當時狼發售好像有些玩家用魂的方式去玩
想要滾啊閃啊削刀攻擊 結果就是死了又死
反倒是我先玩隻狼 到魂就想跟敵人拚刀
結果盾反差勁下場還是死了又死
KAKI
但我現在習慣架盾跟削刀翻滾後
就覺得好像沒那麼難了
只要躲得過還有血 就能連接下一波攻擊

畢竟隻狼是節奏遊戲嘛
不能迴避飄下來的音符啊
迴避音符就會MISS就會受傷
KAKI
這些遊戲真的是難在有玩完的那份心

尤其黑魂黑嚕嚕的地圖一堆 敵人又噁
常常突然從天花板掉下來 圍牆爬出來
從不知何處的遠方放暗箭暗算人
轉角突然出現怪 箱子又會爬起來咬人
空無一人的地方 走過去突然一群敵人熱烈歡迎
看到道具撿起來突然有敵人放聲尖叫
以為清光地圖的怪結果突然背後被捅一刀
真的是太多很幹的地方 到底是喜歡不喜歡
KAKI
懷念隻狼世界基本上敵人是人類
我真的想念人類了
KAKI
不只是人類還是帥哥美女
KAKI
但死了又死GAME真的是會上癮
之前Hollow Knight也是死了又死掉錢遊戲
正因為死了有懲罰機制 走圖打怪才刺激
而且玩家也比較不會輕忽死亡
死了的時候會覺得很幹XDD
KAKI
讓我想到玩自動人形HARD更幹
晶片全掉落 沒撿屍到直接說再見
一個字 慘
.Karin
好有毅力喔XD
KAKI
.Karin : 這種難度突破類的遊戲我意外的會上癮XDD
不玩沒事一玩下去不得了
KAKI
大概是贏了的那種滿足感跟成就感很強烈吧
KAKI
這幾年覺得動作類
而且偏硬的這種類魂遊戲比想像中好玩
如果玩家有壓倒性的優勢
或類似無雙那樣放大絕的遊戲
好像有點失去拚命的樂趣 可能我太M
KAKI
所以我真的很期待在接下來法環裡
會有什麼嶄新的死亡體驗
KAKI
有部分可能是我個性有點不服輸
打輸了會想要練習或研究到打贏為止
大概就是這樣的念頭驅使我不斷進出王房
KAKI
因為打不贏放棄一款遊戲總覺得很可惜
DARK SOULS III - NT$ 645
Sekiro- NT$ 1,033
翻一下Steam的明細 當初秋特買這兩款
玩完才能讓遊戲展現超出這以上的價值
讓我現在對手遊花錢的欲望比較低
會想說這價錢我可以玩怎樣的單機遊戲
想想就會考慮比較久
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