梁梁梁糧草徵收員
@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:15 PM
Tue, Mar 1, 2022 4:21 AM
1
[ウマ娘][
不海豹不用注意
]
我家的第一張小北都要這樣就是了嘛 0rz
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@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:16 PM
又要重新存了,看CY會不會婊我吧。
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@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:19 PM
其實機率大概有平均值啦,看到5個三星,而且鈴鹿終於來了不然故事永遠鎖一個,但重複2啊我家三星夠少了怎麼這麼容易中一樣的
(對我就是在說你皇帝
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@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:19 PM
加上那個新育成,又開始沒幹勁了這遊戲。
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@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:19 PM
[心得] 一周年新育成出來後反而萌生退意
PAPA你不孤單
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@md01yo30
Mon, Feb 28, 2022 8:46 PM
阿,想到另一個鬱卒點就是沒補到啥洞,短距泥地都是。
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
@YUZUKI_
Mon, Feb 28, 2022 11:53 PM
不管新育成還是舊育成再怎樣都會是罐頭馬不是嗎
四月@駅メモ
@aki961103
Tue, Mar 1, 2022 1:24 AM
我覺得新模式很好玩,只是有沒有時間玩是一回事
你當新模式是一款每天可以玩一輪一小時的單機遊戲就會覺得還不錯
可惜的是這是手遊
馬娘缺的還是他目前的劇本都不符合手遊快刷的要件就是
四月@駅メモ
@aki961103
Tue, Mar 1, 2022 1:27 AM
新育成我覺得要養強比前兩個容易,因為可控條件變多了,所以很吃玩家判斷,這一點讓他比之前的劇本好玩許多
不過如果用新劇本養是為了骰因子那還是論外就是
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 2:20 AM
還沒碰新育成
高潮盃
我自己是本來就一天養一隻,所以節奏上應該是能適應。但那是單純指玩本身,玩內容就不一定了。
可控因素變多但每個因素都還是要骰吧?這跟你遊支援越來越多但每一下都要祈禱一樣啊。
我知道CY有在改善,但就之前的成果,我覺得沒啥差還是很爛。關鍵時刻照樣睡不好只是比較不會生病,體感一樣差。
所以還是那句暴言:你遊一輪十來分鐘都受不了了,馬娘一小時到底為什麼玩的這麼開心。(逃
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
@YUZUKI_
Tue, Mar 1, 2022 2:50 AM
我覺得CY改變養法這不是改善吧,感覺這操作像是延長遊戲壽命加打玩家臉,因為這根本是浪費一年認真養因子的玩家.....
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 2:52 AM
𝓨𝓤𝓩𝓤𝓚𝓘㍿™幸福迴圈
: 我是指骰子內容跟機率調整啦,感覺得出來有改但關鍵時刻還是婊你啊。
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 2:55 AM
シャニマス也是新劇本地板贏過舊劇本天花板,但不打fes就沒差,活動也沒有要你打超強的真人fes。
實況野球我就不知道了,看討論文也是新學校很強但不是完全取代的樣子。
四月@駅メモ
@aki961103
Tue, Mar 1, 2022 2:56 AM
我反而是覺得運的要素變少了,看起來隨機要素變多,但因為多數道具都有用,就看你要怎麼搭配而已,且點數你可以屯,發動時機可以自己把握。習慣幾種情境的對應方法後我覺得比前兩個劇本在那邊等大家群聚好上不少。
四月@駅メモ
@aki961103
Tue, Mar 1, 2022 3:00 AM
也因為每次訓練的狀況都得判斷做取捨,動腦的次數變多變得更像是個遊戲,但也就是很花時間
而最終的成品除了數值外,玩家還會拚因子,後者幾乎還是要等訓練後才能骰,所以農因子來說這個劇本沒有任何益處就是
要農因子還是要去以前的劇本
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 3:16 AM
我聽別人講的還是會遇到想要的道具沒出來啦,這個還是不可控因素吧?
出什麼用什麼就跟之前青春盃站哪邊跑哪邊類似吧,這個我是能接受啦反正整體上下限有進步就好,雖然我也沒有一定要拚強度
畢竟無課又不認真升星升lv。
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 3:16 AM
說到站哪邊,我覺得青春盃才是類似シャニマス的感謝祭吧,一定時間補人人會亂跑要努力去踩他,可是感謝祭我可以完全無視站在哪格因為主要數值都是靠訓練書(目標),而訓練書達成就只要看累積多少目標物,目標物只看人不看訓練。玩起來反而節奏順很多。我不討厭需要動腦但動完下一回合馬上出一個事件打亂計畫就真的在破壞節奏
(對我就是說那個該死的夏天集訓前偷懶
阿雅
@Ayamasa
Tue, Mar 1, 2022 4:46 AM
拘束時間是現在的一半才比較能接受
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 5:06 AM
我是任務送的必三星券+後來兩次
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 5:36 AM
Re: [聊天] 一周年新育成出來後反而萌生退意
哇真的有人解釋實況野球的狀況了 XD
阿雅
@Ayamasa
Tue, Mar 1, 2022 5:54 AM
哎呀
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 5:59 AM
我當初是直接把代理理當作新學校校長啦,反正有新劇情就好。
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 6:00 AM
不過這次不是也有175個新劇情,看大家貼的圖感覺是Cn取2?
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 6:02 AM
沒事,我到現在每次第一次看故事都是快轉(X
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 9:34 AM
[閒聊] 有栖川夏葉好正喔
雖然是推文才討論,但悠閒方面シャニマス真的大勝,送的石頭也多。
阿雅
@Ayamasa
Tue, Mar 1, 2022 10:12 AM
其實我覺得如果設計方有辦法把所需時間減半以上而且弄成不會那麼卡
玩家的不滿大概也會減少一半 (?)
阿雅
@Ayamasa
Tue, Mar 1, 2022 10:13 AM
我用iPhone 7一口氣跑到二年級暑假後的話隨時都會閃退XDD...
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@md01yo30
Tue, Mar 1, 2022 10:21 AM
難怪被拔掉推薦名單(哭阿
阿雅
@Ayamasa
Tue, Mar 1, 2022 10:29 AM
需要優化真的
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@md01yo30
Wed, Mar 2, 2022 4:54 PM
嗯現在第一次跑高潮盃到第二年集訓結束,真的節奏感有夠差。
主要是勁敵出現的場次太微妙了,外面也沒辦法先看(難道隨機嗎?
阿雅
@Ayamasa
Wed, Mar 2, 2022 4:54 PM
隨吧
梁梁梁糧草徵收員
@md01yo30
Wed, Mar 2, 2022 6:07 PM
打完了,從頭輾到尾不知道自己在玩什麼(好啦沒有達比輸得有夠慘
還是那個節奏感問題,好容易道具忘了用(比忘了買還北七
好想要直接一場都不跑第一年結束速解喔(可是好像也有要打N個勁敵的任務
梁梁梁糧草徵收員
@md01yo30
Wed, Mar 2, 2022 6:22 PM
阿對我沒閃退
(索索真威阿
只是到後面會LAG+我的輔助第三年就讀不了了
梁梁梁糧草徵收員
@md01yo30
Thu, Mar 3, 2022 4:19 AM
[心得] 巔峰杯兩三事
體力藥、2~3回合的大聲公、主訓練的護腕、主訓練以外的戰術書、初期BBQ、蛋糕備用、護符備用、哨子備用、蹄鐵囤著最後用。
四月@駅メモ
@aki961103
Thu, Mar 3, 2022 5:13 AM
進巔峰賽事的最後一次更新會給1~2個極
所以平常跑G1可以用掉幾次
訓練只要看到能丟的,可以直接砸加成衝
關鍵點還是回體的時機和體相關道具的使用
四月@駅メモ
@aki961103
Thu, Mar 3, 2022 5:13 AM
手腕比較賭,買了可能用不上,沒買想用會想哭
阿雅
@Ayamasa
Thu, Mar 3, 2022 5:16 AM
沒保證一定都有賣的
梁梁梁糧草徵收員
@md01yo30
Fri, Mar 4, 2022 2:18 AM
星の王子様 on Twitter
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我家的第一張小北都要這樣就是了嘛 0rz
又要重新存了,看CY會不會婊我吧。
(對我就是在說你皇帝PAPA你不孤單
不管新育成還是舊育成再怎樣都會是罐頭馬不是嗎你當新模式是一款每天可以玩一輪一小時的單機遊戲就會覺得還不錯
可惜的是這是手遊
馬娘缺的還是他目前的劇本都不符合手遊快刷的要件就是
不過如果用新劇本養是為了骰因子那還是論外就是
高潮盃我自己是本來就一天養一隻,所以節奏上應該是能適應。但那是單純指玩本身,玩內容就不一定了。
可控因素變多但每個因素都還是要骰吧?這跟你遊支援越來越多但每一下都要祈禱一樣啊。
我知道CY有在改善,但就之前的成果,我覺得沒啥差還是很爛。關鍵時刻照樣睡不好只是比較不會生病,體感一樣差。
所以還是那句暴言:你遊一輪十來分鐘都受不了了,馬娘一小時到底為什麼玩的這麼開心。(逃實況野球我就不知道了,看討論文也是新學校很強但不是完全取代的樣子。
而最終的成品除了數值外,玩家還會拚因子,後者幾乎還是要等訓練後才能骰,所以農因子來說這個劇本沒有任何益處就是
要農因子還是要去以前的劇本
出什麼用什麼就跟之前青春盃站哪邊跑哪邊類似吧,這個我是能接受啦反正整體上下限有進步就好,雖然我也沒有一定要拚強度
畢竟無課又不認真升星升lv。(對我就是說那個該死的夏天集訓前偷懶哇真的有人解釋實況野球的狀況了 XD
沒事,我到現在每次第一次看故事都是快轉(X雖然是推文才討論,但悠閒方面シャニマス真的大勝,送的石頭也多。
玩家的不滿大概也會減少一半 (?)
主要是勁敵出現的場次太微妙了,外面也沒辦法先看(難道隨機嗎?
還是那個節奏感問題,好容易道具忘了用(比忘了買還北七
好想要直接一場都不跑第一年結束速解喔(可是好像也有要打N個勁敵的任務
(索索真威阿只是到後面會LAG+我的輔助第三年就讀不了了
體力藥、2~3回合的大聲公、主訓練的護腕、主訓練以外的戰術書、初期BBQ、蛋糕備用、護符備用、哨子備用、蹄鐵囤著最後用。
所以平常跑G1可以用掉幾次
訓練只要看到能丟的,可以直接砸加成衝
關鍵點還是回體的時機和體相關道具的使用