熊珈珈~726回家投票
畢專記錄與亂叫噗
創作是痛苦的……
爆肝動畫仔
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今天下午要第一次和教授開大會
但是看著咱們的動畫腳本~感覺還不夠啊……
就是那種東西明明都做完了但還是覺得不夠好的感覺……
不夠有趣和吸引人,想再塞更多伏筆進去,才能勾起觀眾的興趣
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伏筆我就塞!
又多加了鏡頭,最後會不會變10分鐘的動畫啊救命
晚點來研究CTA骨架
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人體還算成功~
但是五官動態會撇掉啦哭阿
晚點再弄
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在誠品翻到專教CTA的書
但看完只覺得……
好麻煩好麻煩好麻煩
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雙主角的行為動機搞定
本週進度:
1.動態腳本修改
2.臉部動態測試
3.劇情大綱
4.市場作品分析
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頭部的動態成功了
看來是之前素材輸入錯誤的關係
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可能要把電腦搬出宿舍我才會認真工作吧
連個分鏡表都好懶得做
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週六搞定分鏡表
繼續研究表情
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臉部動態中間的變化順不了……
會變成直接切圖片,一點都不好看
搞不懂怎麼設定
我應該直接看範例模型的時間軸比較快
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弄了一下午,還是弄不出眼球的動態
看起來應該是要先把眼睛做成一個獨立的道具?
還是乾脆用硬幹的
ㄇㄉ做不出來……
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應該跟遮罩有關~眼白以外的地方要把眼球覆蓋住才是……
回去用組合模式try try~
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用PS畫角色可以直接丟進CTA的樣子……
但是我沒有PS可以實驗啊大哭
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PS搞出來了
好久沒用這畫圖都不會用了
想當初還是用這個電繪起步的說~
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至少今天有進度了……
弄老半天~
結果教授給的軟體似乎不是旗艦版,有些功能不能用
只能用範例的眼睛開PS外部影像編輯處理
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本週進度
1.美術物件表
2.demo影片
3.繼續摸軟體
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PS打不開嗚啊啊啊啊
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好喔只是筆電不太乖……
人偶位置有對到的話,建起來不會太久其實
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CTA閃退
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360度頭部的圖層不讓我移動排序
煩躁
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今天軟體很不乖……
閃退兩次了
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如果要美式風格一點,那表情要更誇張
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人偶的腿部問題很多……
再想想要怎麼辦
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骨架好難建……
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明天再來建360°頭部好了,CTA目前有點怪怪的
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本週進度
1.隋晴正面人偶建置
2.美術物件表
3.分鏡修正
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哈哈我這週啥都還沒動(幹
1.嚴英凡正面人偶建置(至少這個要做
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該好好認真面對畢製了……
真的是遠距之後,就沒有好好處理
這樣下去會死的,不行啊
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記得要列音效表
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側面的頭部有夠難建……
手好痛
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頭部!的!骨架!咧!?
為什麼沒有連結啦幹!
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最慘就是整隻重建……
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嗚喔喔喔喔喔救回來惹~~
(原來是頭部載入要對到骨架啊
(真的差點感動哭
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預計六月結束前把角色的基本肢體骨架都建好
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日常閃退~
還好啦反正我什麼也沒做出來
頭髮跟臉一直偏掉……直接重建好了
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頭髮要加工一下……
臉跟髮一直對不上
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筆電真的是卡到讓人很不想工作……
又卡、又卡!!
顯卡驅動你是有什麼毛病!!?
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做了一個背面就開始睏了
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把目前組員有做的人偶都建好了,早上再去回報
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七月進度安排
動作調製
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先把貼圖做好,睡醒再來拼
不用做頭部和重建骨架就會比較快
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以後調動作之前,要先思考前後動作連貫
不然到最後都白做
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還有表情真的不要急著調,先把動作都確定完再來處理
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爬樓梯的動態一直調不好……
但是看起來似乎是本來腳就一抖一抖的,顯示問題?
今晚再重新試試
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麻醉科相關的知識還要再研究
職稱啦~工作狀況等
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結果週末根本沒碰畢製
好啦下週再來趕
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45度人偶的腳看起來還是會卡
身體貼圖要再調整一下畫個新的
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請組員先幫忙畫沙發的場景了
這個月先繼續調動作,動作調完再來做表情
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PR打光是可以打,但不知道484CTA輸出有問題,物件變得有點透明的感覺
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似乎是物件當初不知為何,填色部分就有點透了
素材重弄,但是PR不給我開了
筆電好燙,也不是窩不想工作啊
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結果也不是物件的問題,是光效會讓它透
最後只好衣櫃畫面先輸出,再去背把背景和角色加入
ps.去背的顏色不能是黑色
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噢,組員把沙發的背景給我了,那這部分的動作可以開始調了
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目前先把沙發區的部分做好,當作呈現Demo
唉……想到要開始做表情就頭痛
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iClone的動作可以反轉倒帶!
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這週又沒進度了……
回去至少做個沙發的場吧
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上週沒進度
這週要認真點了
表情的部分應該是嘴巴比較麻煩就是
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打遊戲的場景有零件再來做比較好
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表情真的好麻煩……
不管了我要洗洗睡了!進度啥的我要用工讀當藉口
下週再掏肝出來ㄅ
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場景還是要先放,這樣才能看有沒有需要改的
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其實看到角色的表情動起來還是蠻開心的~
然後今天跟組員開了三小時半的會
不過其中有一半以上都是在閒聊www
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雖然和他平常不太會聊天,但是通話還是能各種聊~
還好我們都習慣這種相處方式,覺得安心
然後下週開始每二四六向對方回報工作進度,以確保自己沒有在偷懶www
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我目前先繼續調動作和表情,還有把場景加入
他先把背景畫完,再來是沙發景的所需零件,然後再做手腳的圖
下下週四晚上再開會
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其實作為創作者,有些設定還真沒啥理由
就是因為方便製作
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欸不是
發現主角的臉部圖上有一條淡淡的白線
素材…全部…都要…修正…
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要跟組員確認一下場次12那邊的角色道具
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提醒組員場次35的場景裡,地板要再延伸畫出去(或是我自己加工
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目前的畫面進度:18/85
如果每天都有做個2場的話,到開學前進度是可以的
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目前的畫面進度:28/85
欸幹怎麼平均下來每天才1個場次多
進度
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目前的畫面進度:37/85
組員把背景畫完了,後天開會再確認一下後續進度ㄅ
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1.輸出目前的動畫畫面
2.IG帳號準備
3.學習社群
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目前的畫面進度:44/85
過半了過半了!
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10/8前把無件的動畫畫面做完
10/31動畫畫面全部完成
以上是夢想,還有平日課業和新一代負責的我,能不能辦到呢?
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目前的畫面進度:52/85
距離期限還有20天,場次剩33場,加油啊我!還有小破電腦! (今天做到卡
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喜歡組員這次設計的角色
但是放進正片裡只會是小小的路人
之後開宣傳帳號我要獨立放啦
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9/21
1.期中
前面其它的不動
創作內容說明(10頁):改放新的進度,舊的要不要留
Demo頁:先以四季片段為目標
2.場次60放角色時,角色縮小一點,背景就夠用了
3.IG劇情簡介,本週五(9/23)發文
4.動補檔案轉檔,去用實驗室的筆電轉檔
5.杯子男只出現於第一次街景
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目前的畫面進度:57/85
欸幹4天我怎麼只做了5場
真的要沒時間做其它事
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動補動作崩了
再重新轉檔
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再下篇ig更新,場景設定
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結果反而是第16場次最麻煩嗎~
還有一些街景的部分,這週能完成ㄅ
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動態和表情的部分都好了,該開始加零件ㄌ
好懶
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零件如果10月前要做完,現在平均每天要做4場
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為什麼會破圖啦!?
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因為前幾天進度落後……
目前要每天5場才趕得上
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然後我現在還躺在懶人沙發上
好想睡覺……
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同學似乎沒有畫到嚴醫師的颱風造型
明早再問問
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先繼續把物件處理完
校內展的東西下週開會再說
還有記得去取貨
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目前畫面進度:62/85
離月底剩5天
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畫面進度全數完成
2022.10.31
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開會討論事項
1.校內展
-週邊材質、數量
-週邊死線
-影片死線
2.3000$補助
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11月進度安排
11/5(六)影片粗剪
11/15(二)週邊完成
11/24(四)採購零食
11/25(五)影片渲染完成
11/29(二)校內展
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11/25渲染要完成
每天1~2場次
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哭啊找不到之前測試用的逆光特效
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Light Effect
Shadow/Highlight
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特寫的畫質好渣啊……之後看能不能後製處理
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畫質上還是有點怪怪的……
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後製最痛苦的……
軟體跑超ㄊㄇ慢
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光影好難調……
反正就頂光丟進去拉一拉唄
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目前進度:11/24
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有點擔心會不會給組員太多意見ㄌ
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其實覺得整體畫面的質感還是不夠……
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欸幹不能因為進度有超前,這幾天就都不做啊
(在說我自己
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明天先印小卡、大卡、立牌、貼紙
海報、傳單、名片下週
尤其名片明天確認一下有沒有什麼更好的印刷方式
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昨天忘記確認名片是雙面價格還是單面……
然後老闆又不回我訊息ㄌ
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雙面的名片價錢跟單面一樣,老闆還幫我們免費上霧
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明天再去送印傳單,剩下就等我影片剪完了ㄏㄏ
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唉……
走樓梯的動作乾脆整個重調
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場次40的物件圖層出事ㄌ,記得再調整
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小卡神奇地只印到一款欸……
檔案明明我看是沒問題的啊
算ㄌ唄~只好再請同學改一下活動單ㄌ
更:結果是工讀生在雷
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明天
1.獎品包裝
2.音效與音樂
3.校內展其餘事項確認
4.補印刷
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同學很想要放沒後製的全片
好啦我做就是ㄌ
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系上雲端的影片用手機顯示無法播放,睡醒後去檢查一下
還有就是
影片檔案太大ㄌ
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1.初見碩班陳教授:很有想像力、創意
2.班導&73:具體的作品建議,動態調整和場景角色比例問題
3.指導教授們:行銷不錯,下次開會要帶我們去看熱轉印機器
4.范內卜:無明顯心得
plus:ㄐㄌ說我們展覽可以上募資平台
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今年:畫面修正
開學前:打光渲染
學期中前:剪輯與音部,全片完成
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欸不是,從校內展後就沒動過了
我484該動一下啊幹
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場次36的腿部零件要再修正
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場次36背景穿了要再調
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毛玻璃的部分,背景存好了,下次直接開CTA改
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有一半時間都在等軟體跑
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1/4~2/12剛好40天,一天渲染2場次應該可以
有些場次已經完成了不用重做
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夜晚的打光好難
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打光進度:85/85
在最後一天的凌晨做完!也算是有提前喔耶
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(難得有興致工作
軟體:(不讓輸出
我:
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利用 color key 去背
有時候效果還比 ultra key 好欸
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幹場次66有夠長
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刷牙和倒水再調整
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手遊的存在是為了等畫面輸出
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後段的分鏡還要再處理,讓觀眾看不明白的地方有點多
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現在回頭看真的是還能更好……
想不到好分鏡
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讓組員去畫要修改的圖
我先開始弄音樂和音效
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場次3、24、44、66要再修正
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電腦卡成渣是要怎麼剪片啦
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背景音樂好難處理
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回去把音樂加快看看
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當初怎麼沒挑到跑步的音效
明天記得補
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能修的畫面只剩下場次66、67的去背要重新處理
新增的67-3和80、81晚點再做
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這兩週沒怎麼認真在做啊哈哈
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然後想做的時候電腦又好卡
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開會時跟組員說一下,場次80的底部背景改一下,顏色應該要跟81統一
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金點新秀 3/29
放視大賞 4/13
巴哈姆特 5/18
雲科大 5/31
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終於起身想來爆剪一波
筆電:死去ㄏㄏ
我:
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剪一剪偶爾會被搞聽不見聲音
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剪完全片了
不過還可以讓教授和朋友看看有哪裡可以再修
然後也想試看看AI工具能不能幫畫面加分
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結果外放之後音效好小聲
還有一些畫面可以修
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PR又卡成渣渣
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淦不做了
動都動不了做三小
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發了試映場表單
發現
我沒有朋友
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懶得修了,就這樣ㄅ
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對自家作品的感情滿矛盾的
已經做到不知道它好不好了……
反正做完了
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對它有什麼期望嗎?
其實也沒,我能畢業就好
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比我們好的作品很多~
我們充其量也就是片長比較長吧ww
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明天給教授看ver. 3
確認可以後就丟線上展
校內展請組員要去系辦借設備,其它要帶的東西之後互相訊息確認一下
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場次79、80那邊的眨眼有破圖啊啊啊啊啊
還有把高頻的聲音調小
場次63的影子
回去要改
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明天跟組員討論一下展期間ig要不要搞什麼
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比賽
1.北藝(落
2.雲科大(落
3.HPC(落
4.臺中動畫(落
5.金點新秀(落
6.放視(落
7.papiin 🥉
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跟組員要一下舊版的logo好了
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