是我阿咧啦(
但可以理解是依據遊戲系統的整體風格,以及市場面的考量而做出的決定,不是對錯問題,狐仙很誘人,小女孩從縮圖到放大也有其衝擊度w
玉山小飛俠的缺身設計很優秀,這些是實話
是我阿咧啦(
就算是到現在,我還是很想要一張當年《玫瑰之夜:鬼話連篇》的人面魚照片,無論是因為小時候那種震驚社會的轟動,還是長大後對影像設計的職業病,我都很想擁有這張照片,不只是紀錄,也想研究,畢竟傳說誕生的年代,並沒有現在這麼好用且普及的數位影像技術的存在
冰寒之府‧追與逃之地
台灣市場對於恐怖畫風的接受度感覺比較低......
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冰寒之府‧追與逃之地 : 嘿是這樣嗎?我覺得跟靈異有關的圖像,就該要有詭異感呀,跟奇幻是不同的
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老實說我就是因為看到美術不符期待,所以就沒有參與集資
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