信吾之刀無窮盡🐺策雲圖•狩夜望
二刷,反而覺得素還真很像總集篇
掰噗~
蛤?
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就很清楚的感受到問題(?)
但二刷也會突然能看懂原先不懂的點,搭配設定集更能體會(
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其實大概到師父要死掉的那個時候,節奏有比較慢下來一點
前面是真的塞了好多資訊,不只資訊多,還很硬要的拼湊起來
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我原本沒要二刷的
是免費票原先要看的電影沒得看了,與其隨便賭一部,不如看會爽的布袋戲(
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素還真如果拍成20集影集可能真的會很精彩
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如果要比喻這一部的資訊重點大概分成這麼多點(隨便抓但感覺比這還多)
A→B→C→D→E→F
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然後第一次看
因為資訊量實在吸收不完,最後只會記得A、C、F
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我甚至直到看很後面才發現
喔~原來這裡是叫什麼地名之類的
因為不管是用的字或是設定都很複雜,大腦沒辦法一次就解讀這麼多事情
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這邏輯跟資訊設計是一樣的,短時間不可能吸收這麼多
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大腦會疲乏,不可能一直處於解讀分析狀態
要不是好幾刷之類的,誰會第一次看就想這麼多,又不是在做功課
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然後關於做自己與天命
我其實認為這個是可以寫在一起的
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我看到一半有突然想到,這兩者其實不違和,而是要怎麼敘述才合理
例如如果素喜歡做善事,只是他不知該往哪走,該擺在什麼定位,天命就是定位,拯救蒼生不違背自己想做善事的初心
常做一件事,不代表會知道該往哪走,責任是在決定要這麼做而又不違背想做之事而產生的,而非天命等於與生俱來的責任
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布袋戲很喜歡將天命定調為被上天賦予的命運
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或者說武俠就是這個樣子
命格與生俱來,天生就被決定要走什麼樣的路,那就是武俠世界裡的屬於自己的路

這個路不是現代的忠於自己,而是認清自己要承接的責任(台詞裡不斷強調的"為所當為")
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可能是常常這樣接觸就陷入盲點了,做自己是比較現代的觀點
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很像一個人想寫傳統父子之情,一個人想寫年輕人想要擺脫控制走出自己事業之類的(?
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最後又被天降大任於是人也,被強迫接受家傳事業(大誤
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我第一次看的時候還真沒有意識到天命是武俠觀點,直到看到不少心得說做自己與承接天命互相打臉才注意,對看慣布袋戲的人來說,素還真的真正面目就是正劇的他,所以承接天命與做自己理所當然就是直接變成正劇的素還真,不需要任何理由(???????
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最後是覺得兩隻麒麟不如出貼近原版設定的絨毛Q版布偶,那兩隻公仔風格實在太跳了
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如果我要收藏一定是想要接近原版的,哪怕是2D稿
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