隱名(遊戲山積中
(遊戲)密特羅德 生存恐懼 無雷心得
隱名: NS 密特羅德 生存恐懼 中文版 實況 (第一回-賞金獵人薩姆斯)
第一次玩密特羅德系列,除了BOSS戰稍難,探索跑圖的難度不高,整體玩起來很流暢爽快。
還不錯的橫向卷軸動作遊戲,重點是主角薩姆斯真的很帥wwww寫個簡單的無雷心得。
隱名(遊戲山積中
美術畫面跟音樂
本作的畫面是近似於2D的3D畫面,平常跑圖時是2D橫向卷軸,到過場劇情或特定地點時,則會切換成3D畫面的演出。雖然是在NS主機上,但畫面表現還不錯,尤其是金屬質感的光澤表現很棒,還有跟BOSS對戰的畫面演出特別帥XD。選單介面則是很簡潔的科幻風格。
音樂可能是因為我不是老玩家,沒什麼特別深刻的印象,不過頗具科幻感的戰鬥曲也不錯。
隱名(遊戲山積中
遊戲系統及關卡設計
遊戲基本上就是2D橫向卷軸遊戲,薩姆斯的基本武器是光束砲跟飛彈,還有近戰反擊。
比較特別的是這遊戲攻擊手感跟其他我玩過的橫向卷軸遊戲不太一樣,之前我玩過的主角武器大都是以近戰武器為主,但薩姆斯是遠程武器,攻擊時還要瞄準敵人的位置,如果還要閃躲敵人攻擊的話就會有點手忙腳亂XD
另外近戰反擊可以打特定小怪,打BOSS戰時也是很重要的技能,可以製造攻擊時機跟得到更多資源。
隱名(遊戲山積中
地圖是分割成幾塊特定的區域,要經由特定的傳送點才能到新地圖,沒辦法自由選擇傳送地點。
就探索自由度來說,這款其實是比較受侷限的,地圖探索隱約有個固定路線,一定要玩家拿到特定能力才能到新地點,所以流程大致上是找新能力→到新地點→找新能力→到新地點,這樣反覆下去直到結局。
不過多樣化的能力和地圖設計,玩起來挺有趣的,尤其薩姆斯後期可以無限跳躍,還有穿透物質的雷射炮,能力比我以前玩過的2D橫向卷軸的遊戲主角還要強wwww後期跑圖簡直橫行無阻,很有爽快感。
隱名(遊戲山積中
另外本作特色就是EMMI的追逐戰,共有7隻EMMI會追殺薩姆斯,不但會主動偵查,被抓到即死機率很高,藉此製造緊張及恐懼的氛圍,但EMMI只存在於限定區域,不會太過干擾玩家探索,之後也能用特殊能源反殺EMMI,就平衡來說算是設計得不錯。
隱名(遊戲山積中
本作的難度適中,地圖探索偏輕鬆,BOSS稍有難度,不過抓到訣竅就能打贏。探索及戰鬥的節奏俐落暢快,是款不錯的橫向卷軸動作遊戲。
隱名(遊戲山積中
劇情氛圍
這款劇情明顯是配合遊戲內容設計,劇情文本量較少,登場腳色跟台詞都不多。
但有基本的起承轉合跟劇情爆點,就算是我這種非系列作粉絲的新玩家,也能大概看懂劇情,不過還是有不少系列作名詞,不查些資料會不太能理解。
隱名(遊戲山積中
對我來說,這款劇情重點就是看薩姆斯耍帥大戰四方,沉默寡言的強大戰士+女性主角,結合在一起就是我偏好的類型wwww結局還留下一些伏筆,如果有續作的話應該會想玩。
隱名(遊戲山積中
隱名(遊戲山積中
載入新的回覆