ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Feb 12, 2022 6:29 PM
14
看到風花雪月的無雙後
就覺得刀劍無雙是不是同個公司出的,怎麼可以差異那麼大
fairy4175
Sat, Feb 12, 2022 6:31 PM
噗主是覺得差在哪裡
pear3111
Sat, Feb 12, 2022 6:31 PM
我是無雙老粉+刀老粉認真和你說光榮肯定是在敷衍刀,我戰無三無一路玩過來,原本看到要出刀無雙也很開心,但實物真的買不下去,太爛了
moon1011
Sat, Feb 12, 2022 6:32 PM
建模嗎
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:33 PM
fairy4175: 畫面,遊戲玩法我確定是策劃問題可能跟DMM那邊的想法有關或是覺得女性玩家玩幼幼版就好(X)
但那個畫面到底出了什麼狀況啊
fairy4175
Sat, Feb 12, 2022 6:35 PM
Sat, Feb 12, 2022 6:35 PM
哦哦!建模的話,我輕度刀玩家也覺得微妙
猜測可能是要把每位刀原本的畫風特色融進去就變成這樣了⋯⋯我看到鯰尾的時候真的被那個眼睛嚇到(好大)
但我以為沒有到很爛耶⋯⋯雖然玩了試玩版確實也沒有被燒到是真的。
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:35 PM
我知道風花雪月跟薩爾達原本就是3D的,刀劍要從頭建模本身就很難,但還是一言難盡
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:36 PM
其實我覺得建模還不錯,感覺怪的地方在貼圖跟整體渲染
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:38 PM
其實宣傳圖的3D是不錯的XD 雖然有點塑膠感但整體是好看的,不過一到遊戲整個不一樣,所以說不要相信宣傳照(X
pear3111
Sat, Feb 12, 2022 6:39 PM
我沒玩過聯動無雙,但簡單來說對比三無戰無本傳整個畫面就是很劣質,戰無最好對比了,都是戰國背景我覺得刀無雙只是戰無二wii時代等級的畫面
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:41 PM
pear3111: 所以我就在想到底是DMM錢給太少,還是光榮真的很敷衍的在做這款
sheep1428
Sat, Feb 12, 2022 6:41 PM
Sat, Feb 12, 2022 6:41 PM
老實說受眾和預算可能也有差,畢竟風花的銷量擺在那,刀劍的粉絲有多少能轉化成NS遊戲的銷量目前也是未知數
畫面是真的蠻淒慘的,比較之後很有感
我都會買,不過刀劍我自己是為了彩蛋對話和一些劇情,功用不同(周邊和遊戲的差別)
pear3111
Sat, Feb 12, 2022 6:41 PM
光榮不是小公司,他們有本事做出來戰無但把刀無雙做成這樣,很明顯就是敷衍,所以才說很爛,要是哪個小公司技術力不足不忍苛責就算了
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:42 PM
sheep1428: 我也是會買啦(為了劇情跟刀男們
pear3111
Sat, Feb 12, 2022 6:45 PM
如果我不是無雙老粉可能也會心動,但雖然真的很想看我推打架,但感覺我買了對比加上的無雙系列真的,唉,看實際出來之後劇情對話之類有沒有其他吸引人的地方吧
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:52 PM
唉希望如果刀劍無雙銷量很好的話
希望能帶動更多刀劍製作不同類型的遊戲
像是戰棋類其實蠻適合的阿
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:55 PM
不過這樣刀劍就需要個主線故事了,不知道無雙的劇情會如何
prince601
Sat, Feb 12, 2022 6:55 PM
光榮就直男公司,你看他們萊莎做得多認真,多諂媚宅男
pamelo4820
Sat, Feb 12, 2022 6:56 PM
我反而覺得如果做成這樣都能賣
以後更會用腳做了www
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:58 PM
prince601: 畢竟無雙類受眾還是男性居多
,看到刀劍協作有女性向遊戲團隊Ruby Party協作,但他們應該也是3D能力製作不足(多為2D遊戲)導致這樣的成品
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 6:59 PM
pamelo4820: 我是希望DMM能找到更強的女性向的3D製作團隊去幫忙製作可能比較有幫助
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 7:00 PM
突然發現女性向3D遊戲真的偏少耶
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:03 PM
現階段有主力製作女性向3D又能兼顧動作遊戲系統的公司嗎?
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 7:06 PM
好像光是女性向3D要找到就有困難了XD 是有被困禁的掌心啦,不過可能還是有點不足,或是找一些能做帥哥3D的公司也行,P5的建模也很不錯阿
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:12 PM
我也是一時想不到有哪間公司或是類似的遊戲前例可以做參考,或許是我玩的還太少
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:13 PM
但是如果沒有前例,那麼刀亂無雙說不定就是業界第一作......然後可能各家都在觀望銷量如何去判斷市場
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:18 PM
Sat, Feb 12, 2022 7:19 PM
當然錢是自己的,這也不過是眾多娛樂之一,不買單完全沒有問題,只是可能會被粗暴作出「因為女性玩家對動作遊戲還是興致缺缺所以才不賣」的判斷吧
ಠ_ಠ
Sat, Feb 12, 2022 7:28 PM
Sat, Feb 12, 2022 7:28 PM
因為客群特性基本上就是這樣,畢竟女性玩家多半還是輕度玩家偏多,現在很多女性向遊戲都是手遊較多,文字戀愛類型銷量也是普通,反而女性向手遊比較賺,自然願意做其他種類的就很少
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:30 PM
現代社會的運作就是要用錢打臉到讓他們正視有這個市場啊......
mink7796
說
Sat, Feb 12, 2022 7:32 PM
沒錢賺的生意誰要作
kiwi1094
Sat, Feb 12, 2022 7:37 PM
記得遊戲玩法看過一噗是說,根據事前問調的結果來決定的
zebra2236
Sun, Feb 13, 2022 1:30 AM
刀亂的建模可怕到我以後無法說出光榮建模好看
vodka8419
Sun, Feb 13, 2022 2:07 AM
這邊刀劍粉,玩過無雙體驗版本來還算愉快,但前幾天看到風花雪月無雙之後心情就有點糟....真的差太多
尤其鶴丸建模跟其他刀男比起來很像車禍不知道發生什麼事,想找個好看角度拍照還很困難
其他場景渲染打擊感都先不論
crab2017
Sun, Feb 13, 2022 3:25 AM
玩過幾版無雙,刀男士的人物建模真的是我見過最不精緻的,還想說發生了什麼事
cola2599
Sun, Feb 13, 2022 3:32 AM
戰無二的看起來還比較順
刀劍版去掉建模問題敵軍的呈現也非常微妙……
cola2599
Sun, Feb 13, 2022 3:33 AM
無雙類遊戲女性玩家也不少
(轉頭看戰BA
ಠ_ಠ
Sun, Feb 13, 2022 3:34 AM
cola2599: 欸對欸都忘了有戰BA wwww 他是不是很久沒出續作了?
cola2599
Sun, Feb 13, 2022 3:36 AM
ಠ_ಠ: 有出手遊;但是家機版很久沒消息了
cola2599
Sun, Feb 13, 2022 3:38 AM
像戰無5那樣的風格也很讚
同樣是最新作;
兩者放在一起……
ಠ_ಠ
Sun, Feb 13, 2022 3:38 AM
哇最近的主機作品已經是2016了
mink7796
說
Sun, Feb 13, 2022 3:44 AM
Sun, Feb 13, 2022 3:46 AM
當在講什麼遊戲女性玩家也不少的時候,其實那遊戲本來預定面向的客群主要就不是女性了吧
deer5001
Sun, Feb 13, 2022 6:39 AM
本來刀劍無雙就一直在買與不買反覆橫跳,我推一期的模非常不滿意,再看到風花雪月無雙的畫面...傷害極大
noodle2562
Mon, Feb 14, 2022 11:29 AM
Mon, Feb 14, 2022 11:30 AM
我覺得建模不好看還能為了愛買 但是動作的部分就沒辦法
除了愛男人們之外 還有愛他們忠實的日本古代味
愛角的動作完全不是用武士刀的樣子 整個不能接受
二選一一定買風花
ಠ_ಠ
Mon, Feb 14, 2022 11:41 AM
noodle2562: 二選一我也一定買風花XD
ham6459
Tue, Feb 15, 2022 2:04 AM
有些角色眼神微妙微妙,略帶一點鬥雞眼fu
戰鬥少了一點打擊感,敵人也飄飄的
滿好奇劇情的,但推角做得不喜歡,戰鬥的部分好像也不容易覺得有趣味,猶豫到底要不要買
kiwi1094
Tue, Feb 15, 2022 8:39 AM
重點好像放在非戰鬥的部分,昨天看介紹說有全語音和本丸互動
【遊戲推薦】2022.2月遊戲推薦!8款特別遊戲2月玩起來!Switch、Xbox、PS、PC全平台遊戲...
kiwi1094
Tue, Feb 15, 2022 8:45 AM
Tue, Feb 15, 2022 8:46 AM
之前也有個
噗
提到,重點不是無雙和戰鬥
而是拍照
zebra2236
Tue, Feb 15, 2022 8:46 AM
但建模那樣…拍照……
zebra2236
Tue, Feb 15, 2022 8:47 AM
另外大概算無關,不過光榮的遊戲價位都還滿硬又偏高的,那種空虛感更強烈……以前一直覺得光榮的模還不錯,看到刀亂這樣真的心涼
lark9521
Tue, Feb 15, 2022 8:54 AM
這次無雙光榮是不是只負責戰鬥系統那些?建模是另一家負責?
之前有看過薩爾達無雙,光榮也是跑去和任天堂學畫草
好奇刀劍製作詳細參與的有誰
ಠ_ಠ
Tue, Feb 15, 2022 11:08 AM
節錄巴哈新聞
將由 KOEI TECMO Games 動作遊戲團隊 ω-Force 與女性向遊戲團隊 Ruby Party 合作開發
ಠ_ಠ
Tue, Feb 15, 2022 11:08 AM
但那個女性向團隊只出過2D的 建模到底是誰搞的.....
kiwi1094
Tue, Feb 15, 2022 4:22 PM
Tue, Feb 15, 2022 4:23 PM
找到資訊了
刀剣乱舞無双 - Wikipedia
シナリオ編集
原作に登場するすべての刀剣男士を制作するのは難しいことから、背景とする時代と登場する刀剣男士を選ぶこととなった[22]。コーエーテクモゲームスが制作を得意とし、さらにファンからの人気も高い戦国時代が選ばれてからは、複数のプロットを用意して登場する刀剣男士を選別した[22]。刀剣男士の選択には時間がかかり、できる限り多くの刀種を出すことを目標とした[2]。最終的には刀剣男士同士の関係性や、舞台となる時代の戦国武将と縁のある刀剣男士が選ばれた[2]。またシナリオのベースは開発チームとニトロプラスの間ですり合わせる形で作られた[8]。襟川は最初のプロットの提案から脚本の完成まで約1年かかったと振り返っている[22]。
lord8154
Thu, Feb 17, 2022 3:45 PM
Thu, Feb 17, 2022 3:50 PM
不過幫講話一點,聖火其實和光榮合作好幾次了,本家3D也是他們做的,加上銷量擺在那,說真的不意外會比較精緻
而女性向市場則一直比較微妙,一部分是就算ip旗下女性玩家不少,但很多還是占總比不到一半(有更多可能就不到二成),從這次刀無雙推出無腦簡單模式和刪去以往部分功能來看,之前本家做過的市場調查結果可能顯示非常多填表的粉絲沒怎麼碰主機市場⋯⋯(雖然有段時間了,但也可以從《俺妹》這部作品裡妹妹的表現和環境看出日本一般人對喜歡這類的態度是什麼,以及很多人可能熟手機,但不熟以外的3C產品)
可能大家覺得這個就僅限日本吧,但實際上台灣這邊也只有好一點,像是去年還前年不小的實體店店員就和我說過店家一般都不會進女性向主機遊戲和賣現貨,銷量太少所以都是採取預定制
現在才比較能看到有店家擺女性向遊戲在店內
lord8154
Thu, Feb 17, 2022 3:46 PM
Thu, Feb 17, 2022 3:47 PM
遊戲廠商那邊的角度,雖然這些年來數據有增長改變,但不能否認的是主要客群和市場其實還是在男性玩家和家庭上
kiwi1094
Thu, Feb 17, 2022 3:55 PM
Thu, Feb 17, 2022 4:29 PM
這次預售刀劍無雙有發現這件事
噗浪上很多沒買switch討論要不要買的噗
以及不知道該從蝦皮、momo,還是其它管道購買遊戲的噗
至少回了三次以上的購買資訊,可以去巴哈、博客來、德周、普雷伊這些地方
還有完全沒比價,直接買貴的
ಠ_ಠ
Thu, Feb 17, 2022 3:56 PM
我是直接買數位版了,插拔卡帶真的好麻煩
kiwi1094
Thu, Feb 17, 2022 4:04 PM
要剛入手switch的人會eshop又是另一個難度了
跨區,港區、日區,日區這次不支援中文
搜尋能發現不知道港區也有dlc的噗,還有買錯區
lord8154
Thu, Feb 17, 2022 4:17 PM
kiwi1094:
對,僅看噗浪也會發現其實光是刀無雙,就會有很多人說自己還是不太會打、不確定怎麼玩、不知道怎麼買、不知道主機訊息
雖然我們常玩所以很清楚,我也有很多主機遊戲女玩家朋友,但真的不能就因此覺得女玩家很多,實際上還是有非常多一般人真的沒摸過主機遊戲
lord8154
Thu, Feb 17, 2022 4:23 PM
還有別看聖火這樣,它們之前也是很硬核的戰旗遊戲(我有朋友抱怨過風花雪月對玩家太好了),雖然之前也有角色非常受女玩家歡迎(榮獲過國民老公的稱號),但女玩家還是非常少,客群主要還是男玩家
這代風花雪月才比較多女玩家
lord8154
Thu, Feb 17, 2022 4:26 PM
Thu, Feb 17, 2022 4:27 PM
啊再修正一下,除了上述之外,其實還有不少雖然有碰主機遊戲,但沒碰戰鬥動作類遊戲的女玩家,我也知道蠻多女玩家只碰休閒養成這類比較輕鬆的遊戲
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就覺得刀劍無雙是不是同個公司出的,怎麼可以差異那麼大
建模嗎但那個畫面到底出了什麼狀況啊
猜測可能是要把每位刀原本的畫風特色融進去就變成這樣了⋯⋯我看到鯰尾的時候真的被那個眼睛嚇到(好大)
但我以為沒有到很爛耶⋯⋯雖然玩了試玩版確實也沒有被燒到是真的。
畫面是真的蠻淒慘的,比較之後很有感
我都會買,不過刀劍我自己是為了彩蛋對話和一些劇情,功用不同(周邊和遊戲的差別)
希望能帶動更多刀劍製作不同類型的遊戲
像是戰棋類其實蠻適合的阿
以後更會用腳做了www
尤其鶴丸建模跟其他刀男比起來很像車禍不知道發生什麼事,想找個好看角度拍照還很困難
戰無二的看起來還比較順刀劍版去掉建模問題敵軍的呈現也非常微妙……
(轉頭看戰BA
同樣是最新作;
兩者放在一起……除了愛男人們之外 還有愛他們忠實的日本古代味
愛角的動作完全不是用武士刀的樣子 整個不能接受
二選一一定買風花
戰鬥少了一點打擊感,敵人也飄飄的
滿好奇劇情的,但推角做得不喜歡,戰鬥的部分好像也不容易覺得有趣味,猶豫到底要不要買
而是拍照
之前有看過薩爾達無雙,光榮也是跑去和任天堂學畫草
好奇刀劍製作詳細參與的有誰
將由 KOEI TECMO Games 動作遊戲團隊 ω-Force 與女性向遊戲團隊 Ruby Party 合作開發
刀剣乱舞無双 - Wikipedia
シナリオ編集
原作に登場するすべての刀剣男士を制作するのは難しいことから、背景とする時代と登場する刀剣男士を選ぶこととなった[22]。コーエーテクモゲームスが制作を得意とし、さらにファンからの人気も高い戦国時代が選ばれてからは、複数のプロットを用意して登場する刀剣男士を選別した[22]。刀剣男士の選択には時間がかかり、できる限り多くの刀種を出すことを目標とした[2]。最終的には刀剣男士同士の関係性や、舞台となる時代の戦国武将と縁のある刀剣男士が選ばれた[2]。またシナリオのベースは開発チームとニトロプラスの間ですり合わせる形で作られた[8]。襟川は最初のプロットの提案から脚本の完成まで約1年かかったと振り返っている[22]。
而女性向市場則一直比較微妙,一部分是就算ip旗下女性玩家不少,但很多還是占總比不到一半(有更多可能就不到二成),從這次刀無雙推出無腦簡單模式和刪去以往部分功能來看,之前本家做過的市場調查結果可能顯示非常多填表的粉絲沒怎麼碰主機市場⋯⋯(雖然有段時間了,但也可以從《俺妹》這部作品裡妹妹的表現和環境看出日本一般人對喜歡這類的態度是什麼,以及很多人可能熟手機,但不熟以外的3C產品)
可能大家覺得這個就僅限日本吧,但實際上台灣這邊也只有好一點,像是去年還前年不小的實體店店員就和我說過店家一般都不會進女性向主機遊戲和賣現貨,銷量太少所以都是採取預定制
現在才比較能看到有店家擺女性向遊戲在店內
噗浪上很多沒買switch討論要不要買的噗
以及不知道該從蝦皮、momo,還是其它管道購買遊戲的噗
至少回了三次以上的購買資訊,可以去巴哈、博客來、德周、普雷伊這些地方
還有完全沒比價,直接買貴的跨區,港區、日區,日區這次不支援中文
搜尋能發現不知道港區也有dlc的噗,還有買錯區
對,僅看噗浪也會發現其實光是刀無雙,就會有很多人說自己還是不太會打、不確定怎麼玩、不知道怎麼買、不知道主機訊息
雖然我們常玩所以很清楚,我也有很多主機遊戲女玩家朋友,但真的不能就因此覺得女玩家很多,實際上還是有非常多一般人真的沒摸過主機遊戲
這代風花雪月才比較多女玩家