ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Feb 7, 2022 3:49 AM
11
大家覺的彩虹社跟HOLO的差別是什麼?
(文化、形式、風格面向等等的都可以)
snail4716
Mon, Feb 7, 2022 3:50 AM
綜藝vs偶像ㄅ
然後holo比較不會男女聯動
kudu123
Mon, Feb 7, 2022 3:50 AM
一個已經失去中國市場不用擔心跪不跪和網路暴力的問題,一個還沒
cat5994
Mon, Feb 7, 2022 3:51 AM
彩虹感覺聯動很多......不知不覺快變全社都推了
Holo的話不知道為什麼我自己就只有單推幾個(
mantis5843
Mon, Feb 7, 2022 3:52 AM
kudu123: 而且不跪之後發展得比較好ww
ibis4043
Mon, Feb 7, 2022 4:01 AM
如樓上所說,偶像(HOLO)和綜藝(彩虹)的差別
HOLO的感覺都比較有偶像包袱,會刻意經營人設的比較多,尤其是女V基本上不太會和男V聯動,男V那邊就比較free一點(?)
彩虹就比較像有V皮的實況主的感覺(?),風氣比較自由,很多企劃很天馬行空(稱讚)
kitty2446
Mon, Feb 7, 2022 4:15 AM
🌈 【 ホロライブ 】と【 にじさんじ 】の違い 2 切り抜き 比較 3D ライブ 葛葉 ぺこら すいせ...
你在等人貼這個系列對不對
celery5869
Mon, Feb 7, 2022 4:16 AM
一個是藝人,一個是偶像,彩虹社的話風格比較多,每個V走的流線也不一樣(偶像、純遊戲勢、主流出道),Holo的話感覺還是比較走傳統偶像的路線
bear9787
Mon, Feb 7, 2022 4:25 AM
綜藝
clam2866
Mon, Feb 7, 2022 4:30 AM
好奇那一個已失去中國市場
knight3477
Mon, Feb 7, 2022 4:40 AM
覺得彩虹社比較free
想幹嘛就幹嘛 比較像藝人或是實況主套皮
Holo很明顯比較偏把人設發揮到極致的類型
lizard3655
Mon, Feb 7, 2022 4:50 AM
kitty2446: 這系列真的超讚
prawn6283
Mon, Feb 7, 2022 5:03 AM
虹自由到有人開兩次直播就消失了
gemini4071
Mon, Feb 7, 2022 6:22 AM
clam2866: 齁啊\
snail4716
Mon, Feb 7, 2022 6:25 AM
啊然後我覺得彩虹面補技術比較好 但皮容易一直晃
holo則是說話的時候蠻僵的,有時候就是嘴巴一直開合而已
mantis5843
Mon, Feb 7, 2022 7:08 AM
面補感覺是看人,虎鯨的面補細節感覺比彩虹還強
orange4203
Mon, Feb 7, 2022 7:21 AM
與其說是偶像包袱不如說是YT盯HO比較緊
HO在爆紅前也是各種過激企劃
爆紅後營運企劃內容變得相對保守,除了少數幾個不怕的前輩還在玩後面進來的都不敢
當然也可能是觀眾數變多檢舉人數也升高了
walnut5069
Mon, Feb 7, 2022 9:21 AM
kudu123:
holo被人吹捧成"放棄/主動退出中國市場"
但實際上是"被趕出中國市場"
(例如安排好中國製手遊合作被突然中止, 畢業後的中之人出演臨時被取消等)
彩虹社有中國分部(VR是技術支援),
其實有不少人踩過所謂"辱華"的雷,
但因為彩虹社是日本國內熱門,
在國外沒有像holo那麼顯眼,所以不容易燒起來,
不過最近EN Luca在中國燒起來了
(當然中國以外是沒有人在燒)
人生總要經歷生老病死及辱華
kudu123
Mon, Feb 7, 2022 9:24 AM
walnut5069: 所以我用的詞是失去XD,EN還是撲朔迷離的進行式,所以不好說究竟會不會跪&真的跪了能不能留住或像holo不管想不想跪人家也不要。拭目以待了
gemini4071
Mon, Feb 7, 2022 1:03 PM
其實也不用說跪不跪啦,人家不像台灣比較特殊,就是賺外國人的錢,要賺人家錢當然要討好客人。不過要賺中國人的錢一定會有的風險就是永遠不知道下現有多低。
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然後holo比較不會男女聯動
一個已經失去中國市場不用擔心跪不跪和網路暴力的問題,一個還沒Holo的話不知道為什麼我自己就只有單推幾個(
HOLO的感覺都比較有偶像包袱,會刻意經營人設的比較多,尤其是女V基本上不太會和男V聯動,男V那邊就比較free一點(?)
彩虹就比較像有V皮的實況主的感覺(?),風氣比較自由,很多企劃很天馬行空(稱讚)
想幹嘛就幹嘛 比較像藝人或是實況主套皮
Holo很明顯比較偏把人設發揮到極致的類型
holo則是說話的時候蠻僵的,有時候就是嘴巴一直開合而已
HO在爆紅前也是各種過激企劃
爆紅後營運企劃內容變得相對保守,除了少數幾個不怕的前輩還在玩後面進來的都不敢
當然也可能是觀眾數變多檢舉人數也升高了
holo被人吹捧成"放棄/主動退出中國市場"
但實際上是"被趕出中國市場"
(例如安排好中國製手遊合作被突然中止, 畢業後的中之人出演臨時被取消等)
彩虹社有中國分部(VR是技術支援),
其實有不少人踩過所謂"辱華"的雷,
但因為彩虹社是日本國內熱門,
在國外沒有像holo那麼顯眼,所以不容易燒起來,
不過最近EN Luca在中國燒起來了
(當然中國以外是沒有人在燒)
人生總要經歷生老病死及辱華