pande
無盡航路黃金海
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最後11~15階,出航!
Langrisser 4期海賊王
pande
先整理一下最後一隻王的資訊
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魂石 (thinking) 水 火
pande
[第11階]
遇到兩種防ae的關卡特效
- 警戒:堆疊即死
- 受到ae幫群體回血80%
覺得這次第三組關卡設計的比較有難度
pande
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開始拿到些很開腦洞的技能了
pande
[第12階]
第一次覺得首領關卡很難,卡了我好幾次
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敵方主動造成傷害堆疊全屬性
進入戰鬥後地上2格範圍傷害增加80% debuff
神崎堇打近打遠帶槍兵兵死完增攻擊數十%

在城鎮裡卡地形
迪哈千騎、諾艾米、奧利佛、安娜

根本搞死人組合啊~~
pande
重打三次都因為堇
剩20%以下血就無敵了
我碰她還是她碰我都是滿血秒爆
誰都殺不死她,還會不屈復活orz

最後是開場集火先殺1隻神崎堇
完全不讓她有動的機會,撐過其他的一波
再小心打才能過關
pande
我也有神崎堇啊
怎麼完全沒有感覺那麼神強
pande
[第13階]
我的小隊技
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沒有用第三組的小隊技是因為想要衝高基本屬性
第三組的效果雖然都很強,但是少了基礎10%
pande
[第14階]
https://images.plurk.com/1XG7i9hrMeaBdjEWphxzfH.jpg
第14階的首領還蠻有難度的…

3C技能越拿越多
越來越選擇不安
pande
[第15階]
最後倒數第二層是商店
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前面也有強化神殿
pande
終於來到這裡
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最後一王
pande
還沒有詳細看

今天先到這邊
明天深夜再來拚
pande
===
進場一看才發現噗首截圖少了
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雷元素史萊姆沒有看到
pande
王很有特色
跟過去出現過的挑戰王都不一樣
任何人都可以做坦 王每回合隨機放3魂石
自選留一隻角色帶魂石:做坦

做坦的角色要走位到地面打死史萊姆留下的元素
讓王每回合跟上回合踩到不同元素上
再下一回合的坦才不會被王打死

打王的人要踩到連續兩次相同元素
才能有效輸出,所以也講究走位
pande
每隻角色每次停下的位置都有講究
除了要堆疊適當的元素/隨機做坦之外
身上有魂石時要考慮自身吃下魂石的2格爆炸固傷
和固傷之後堆疊的治療降低

種種
讓這場王關的坦/補/輸出 變成跟正常完全不同樣貌
需要玩家解放過往挑戰關卡習慣,催動不同的警覺模式
pande
愈來愈有玩戰棋的感覺

這個遊戲持續令我驚豔
不但想要抓住PVP玩家的市場
就連PVE領域的經營 也從來不曾懈怠!
pande
唯一的缺點
大概就是會讓休閒玩家不開心吧

這種挑戰關卡真的不簡單
就連我這種業餘的「玩家」
要通關這樣一次又一次一系列的挑戰內容
也算不小的loading

有心想跟活動 拼了卻過不了的玩家
應該會蠻傷自信心的吧 (thinking)
pande
まあ
Anyway
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9回合過關(全部15回合)
整場只有在第8回合讓王放過一次法傷ae
全員存活通關!
光影飛龍
P很猛唷,不像我看不懂機制糊里糊塗過關,我的理解力待加強XD
pande
光影飛龍 : 嘿嘿,一流ㄟ 有過關拿到後面的挑戰點數就好w (追加部分我還沒開打,打完15階王 先休息個一兩天w
pande
上場角色技能 、裝備
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pande
小隊技
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pande

- 再動技能
- 遠程單點打擊技能(物傷/法傷)
- 茜茜天賦 (召喚槍兵)
- 火美子、燕天賦
(抵一次王攻擊 且不增加魂石)
- 增加移動力的buff
都對打王很有幫助
pande
無用/效用不佳/有負效果的技能
- 坦技
- 帶有debuff的技能
- ae技能
- 近戰技能
pande
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