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【感想】
ಠ_ಠ - 十年前雷亞遊戲橫掃全世界,但十年後,原神、明日方舟、少女前線、王者榮耀,不但很成功甚至直接賣...
說中國的遊戲用抄的、砸錢做大也不是錯,但也不完全是對的,他們現在完全有獨立開發出超強遊戲的實力和錢和創意(但政府允不允許是另一回事)。藝文、遊戲這類產品總歸需要錢、時間和市場,台灣可以說是先天不足後天又不良,很難產出好作品,大家又更不去關注,有時候會覺得這樣下去越來越惡性循環,但你說政府補助其實也才杯水車薪而已
我會說台灣絕對有人才做超好作品,但我們的環境要比中國花更多的力氣才能獲取成功
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所以有時候看到台灣內部部分人會先自己看衰其實蠻難過的,一方面嘲笑對面只會抄,但一方面也只看衰自己(或自我膨脹)怎樣來說對產業現況都不是很健康
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有人提到小貓巴克里,我其實覺得是很棒的作品
最大的問題是故事客群只鎖定在兒童,如果可以加深內容深度
做出小孩大人不同階段都覺得好看的作品我想會更棒
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前陣子的勇者動畫也有一點點這種感覺
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某方面來說台灣的藝文、遊戲產業面臨的是一個大斷層,曾經有很輝煌的成績,所以有部分人還活在那個過去,或是跑去做更不容易失敗代工代理,導致市場、人才漸漸流失,雖然現在有很多新的優秀作品,但畢竟有個很長的斷層,還是有很多缺點,看習慣國外成熟發展的客群回來發現不符預期就不再買單也是有
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