隱名(遊戲山積中
(遊戲)PS4 心靈殺手 重製版 無雷心得
[達人專欄] 心靈殺手 重製版 無雷心得-在黑暗中探尋真相的驚悚動作遊戲 - sirb6703的創作 -...
隱名: PS4 心靈殺手 重製版 中文版 實況 (第一集)
2010年發售的心靈殺手,在2021年時推出跨PS4及PS5平台的重製版,並在不久後放出2代的消息,很明顯是要給還沒接觸過的玩家有機會玩1代作品。
本作第一輪破關的遊玩時間大約15-20小時,也包含之前推出的兩款DLC,劇情跟遊戲性都還不錯,整體來說是值得一玩的驚悚動作遊戲
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美術畫面及配樂
本作的畫面是從2010舊版的心靈殺手翻新而來,官方宣傳中的重製版遊戲畫面,針對貼圖材質、光影表現以及角色的表情動態等進行了強化
我是沒玩過舊版直接玩重製版的玩家,單看重製版的畫面有達到平均水準,整體表現還算不錯。
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心靈殺手的場景主要是在名為亮瀑鎮的觀光小鎮,白天優美遼闊的大自然景色,入夜後就會成為各種敵人潛伏的黑暗之地,自然風景與深邃黑暗融合的場景成為本作特色。
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而遊戲過程大部分的時間都是在夜晚,在宛如深沉湖水中的黑暗中與怪物戰鬥,唯一能對抗怪物的有效手段是光源,難以捉摸的黑暗怪物充滿危險,而街邊路燈及手中的手電筒則給予安全感,因此黑暗與光亮的強烈對比性也是畫面的重點。
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另外遊戲劇情採用類似影集的敘事手法,每一章節結束後會播放片尾曲,遊戲過程也會穿插歌曲,這些歌曲有搖滾歌曲、抒情歌或是輕鬆悠閒的曲風,歌曲風格多變而且很好聽,也強化了遊戲的影劇風格。
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動作要素:融合光影與文字的戰鬥系統
本作為直線式的關卡設計,玩家的主要目標是打敗路上阻撓的敵人,前進到劇情提示的目標點。
遊戲主打的敵人是黑暗,所有的敵人(人類、動物及物件)都是被黑暗包覆操控的黑暗俘虜,主角必須用光照破除敵人身上的黑暗,才能用武器造成傷害。
因此遊戲中除了常見的手槍、散彈槍及獵槍,還有用來破防的手電筒、製造安全區域的信號火炬、還有特殊的照明武器-閃光彈及信號槍。路上有時也會有大型的照明器具或是車輛,幫助主角擊退敵人。
跑到路燈下就能夠存檔,並驅散身旁的敵人,遊戲中的燈光是主角賴以求生的手段,也給予玩家一種安全感。
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雖然有光影照明的戰鬥設計,但大致上玩起來還是跟一般動作射擊遊戲差不多,難度並不高,主角血量會自動恢復,路上會有補給箱給玩家補充物資,通常不會錯過,隱藏的補給箱也會有發光箭頭提示地點。
不過主角身上的物資,在每一章節開始就會重新設置,所以無法累積物資,加上主角無法長時間衝刺,被大量包圍時沒辦法快速逃跑,遊戲也沒有強化升級系統,還是有一定難度。
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DLC則新增了特殊的文字效果,用燈光照射畫面上的文字,就會有相應的效果,例如取得物資或槍枝,還有擊退敵人的落石或爆炸等,為戰鬥過程添增更多變化,也呼應主角身為作家的設定。
整體而言,遊戲的戰鬥及劇情比例分配很平均,不會有太過冗長的劇情或是頻繁的戰鬥關卡。四面八方來襲的敵人,還有潛伏於暗處偷襲的敵人,營造出戰鬥上的緊張及壓迫感,玩起來是挺有趣的。
就觀察後續的2代,從光影及文字的概念會不會延伸出更有趣的變化跟設計。
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劇情氛圍
遊戲劇情上主角艾倫‧韋克和妻子艾麗絲來到亮瀑鎮的度假小屋,但愛麗絲失蹤後,艾倫就開始被捲入各種詭異事件中,於是他必須應付各種阻擋他的敵人,找到妻子以及整個小鎮的真相。
本作的敵人是近似於無形的黑暗,黑暗會附身到生物或是物件上,企圖殺死艾倫,而艾倫唯一能仰賴的就是小鎮僅存的光源。
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本作可歸類為恐怖驚悚遊戲,但有別於一般恐怖遊戲常見的怪物或是鬼魂,這款沒有長得特別醜陋嚇人的鬼怪,也沒有俗濫的突發驚嚇手法(jump scare),而是以陰暗詭譎的氣氛營造為主。以黑暗為恐懼的源頭,以光為安全的避風港,光影的意象表現為本作特色
另外主角亞倫是知名作家,小說及文字的概念也運用在劇情中,小說的虛擬世界以及現實的界線變得曖昧不清,藉由虛實交錯的情節製造出懸疑感。
雖然劇情嚴格來說並不會讓我覺得很恐怖,但驚悚懸疑的獨特氛圍還是很不錯
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劇情雖然不長,但編排鋪陳得宜,循序漸進地讓玩家得知故事真相,不會有突兀的情節發展,還有各種致敬其他驚悚作品的橋段
角色性格也很鮮明,一些幽默有趣的對白橋段適當地調和了劇情的陰鬱氣氛,故事中的伏筆謎題在結局也會得到說明解答,沒有什麼曖昧模糊的成分
雖然結局的故事的確是告一段落,但明顯還有很多發展空間,感覺就是要出續作的結局,時隔十年才有續作消息也有夠久的了wwww
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之後再更新巴哈圖文心得
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