相親相愛相肉相食🥩
@frozenmeat
Mon, Jan 10, 2022 4:25 AM
7
Live2D
【Live2D練習】振袖揮揮(思考皺褶的自然感的測試)
思考自然皺褶就臨時做做看
真的每次L2D都會不小心熬爆夜
感想是太瑣碎了,因為不太可能請繪師像畫表情差分一樣畫皺褶差分,所以會很依賴模型師的感應力(?)一般也不會去注意皺褶,或就算注意了但同樣的心力(預算)應該也寧願拿去加一個動態特效吧,感覺是實務上沒什麼效益的部位
掰噗~
@baipu
好奇
Mon, Jan 10, 2022 4:25 AM
哪一位聰明的人來回答一下吧?
相親相愛相肉相食🥩
@frozenmeat
Mon, Jan 10, 2022 4:29 AM
雖然也沒什麼L2D層面的技巧就是了,只是把陰影和亮面分層,其他就剩慢慢調(
有線的話應該可以直接合併在底圖上吧,只是亮面就不能只靠遮罩,要讓一下線的感覺
相親相愛相肉相食🥩
@frozenmeat
Mon, Jan 10, 2022 4:31 AM
(結果現在最大的問題還是XYZ軸物理全都要的話該怎麼設定,好想做Q彈的裙襬(
閃二★ΞΞ錯字bot
@pikapika32
Mon, Jan 10, 2022 6:31 AM
好、好厲害ㄉ感覺
沒有想過還可以這樣分開做(長知識(?
苧野👑Alexander
@onoalmond
Mon, Jan 10, 2022 8:41 AM
看起來好自然⋯⋯!
相親相愛相肉相食🥩
@frozenmeat
Mon, Jan 10, 2022 12:18 PM
閃二★ΞΞ錯字bot
: 其實把陰影和光另外獨立圖層的作法好像滿常見的!
只是部位一多電腦受不受得了的問題
這次只抓一個部位出來玩
philomeena
: 謝謝!這次最想達成的就是自然感所以主要都是在喬這個,雖然說沒什麼效益但還是滿開心……!
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真的每次L2D都會不小心熬爆夜感想是太瑣碎了,因為不太可能請繪師像畫表情差分一樣畫皺褶差分,所以會很依賴模型師的感應力(?)一般也不會去注意皺褶,或就算注意了但同樣的心力(預算)應該也寧願拿去加一個動態特效吧,感覺是實務上沒什麼效益的部位
有線的話應該可以直接合併在底圖上吧,只是亮面就不能只靠遮罩,要讓一下線的感覺
沒有想過還可以這樣分開做(長知識(?
只是部位一多電腦受不受得了的問題這次只抓一個部位出來玩
philomeena: 謝謝!這次最想達成的就是自然感所以主要都是在喬這個,雖然說沒什麼效益但還是滿開心……!