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遊戲企劃二三事 虛實混雜,不代表業界生態

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阿銀成為遊戲企劃的第一件工作就是玩遊戲。
團隊有一款營運中的遊戲,如同市面上各種大家所熟悉的,可以抽卡,可以轉蛋,可以取名。
阿銀看著那條寫著「玩家名稱最多八個字」的輸入框,眨眼間輸入一個字。
於是。
NPC:靠!你來了。
NPC:靠,我們有麻煩了。
NPC:靠……你對我真好。
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……遊戲玩了個差不多的進度以後,同事樂樂開始教阿銀一些遊戲後台查詢的工作。
「我們遊戲呢幫玩家查資料有幾種方式,比如用他的帳號、ID或是玩家名稱之類的,不用全名也可以哦,就是過濾篩選比較麻煩。」樂樂打開後台查詢的頁面,語調輕快地開始了基礎教學,「現在來試試查你的遊戲歷程吧,你的玩家名稱是阿銀對嗎?」
阿銀噎了一下。
「……不是,靠。」
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1.5
阿銀:「玩家名稱最多八個字」可是這句話有九個字欸
充哥:靠,不要說出來wwww
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