Sophia§苦難鑄英雄
Sky光遇
Developer Update: Season of Abyss
開發者日誌:Season of Abyss深淵季(暫譯)
影片翻譯下收
Sophia§苦難鑄英雄
Criss:嗨!歡迎來到2022年的第一則開發者日誌!我是Criss Fowler,品牌行銷管理。

Rudi:我是Rudi Vanzin,thatgamecompany的製作人。

Rudi:今天我們想和大家展示光遇的第一個水下季節——深淵季。

Criss:飛翔季時,我們前往位在遙遠上空的風之大道,幫助生活在那邊的先祖們。也因為有大家的齊心協力,廢棄已久的風之大道再次連接起各區域。
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Rudi:深淵季中,我們會遇見另一群先祖。有別於飛翔季先祖的緊密連結,這群東拼西湊而成的拾荒者們將從暮土出發,尋找沈睡在水中的寶藏與珍貴資源。不過,他們還差一位船員,聰明、喜歡冒險、大膽、無懼的星之子似乎很適合加入,你知道有誰符合這些條件嗎?

Criss:這趟航行的目的地,是暮土一處廢棄許久的水中遺跡。星之子們會和先祖合作,揭開遺跡的神秘面紗,並在過程中會遇見一些當地的野生生物——嗯,大多數生物是友善的。

Rudi:游泳是在這次季節加入的全新遊戲機制,即便季節結束後也會一直存在。我們很期待看見大家如何用這項新技能探索世界。

Criss:深淵季會在1月17號開始,現在就開始為全新的冒險準備吧!

謝謝大家觀看這則開發者日誌,水下見!
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