隱名(遊戲山積中
(遊戲)PS4伊蘇9 實況心得集中串(有雷內收)
隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY1(監獄都市的怪人們
趁等地平線2的空檔開始來玩這一款,本來想等看看會不會未來有強化版,但最近看到移植NS的消息好像也沒有強化版,就決定還是趁空檔先來玩了
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第一輪開局直接困難模式,拿到伊蘇8的連動特典戒指,必殺率30%外加15攻擊跟防禦,超好用XD 特典就是要拿這種實用的東西啊
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一開始就是亞特魯逃獄,中途遇到女主角亞普莉莉絲之後被射了一槍,突然就變身成怪人了,還有緋紅之王這超中二的稱號,有點莫名其妙www不過怪人造型比之前亞特魯的造型還帥,一秒從普男變潮男
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亞特魯被抓的理由是遭遇太多奇怪現象,羅門帝國怕這傢伙惹出麻煩就先把他抓起來,雖然感覺超不講道理但又好像很合理,要先把行走的麻煩製造者抓起來比較安全的概念wwww
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在被訊問的時候還各種官方吐嘈,問亞特魯為什麼一直遇到海難,為什麼武器都會掉光光,就遊戲編劇需要沒辦法 不過這次沒遇到海難而是被抓起來,比較不一樣了啦www
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亞特魯逃獄之後用紅圍巾跟染髮劑偽裝身分,難怪這次是黑髮,不過衣服長相都一樣沒被認出來也是很奇怪啦www
日系劇情的偽裝好像很多這種等級的wwww
走到半路上就莫名其妙進到異空間,跟其他怪人一起進行防衛戰,感覺有點像伊蘇8的防衛戰設計,一開始超簡單隨便打都拿S
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一開始的劇情也是各種摸不著頭緒,為什麼會變怪人,為什麼要防衛水晶,怪人同事們也是不知道為什麼,反正開頭劇情也是很中規中矩的開場,亞普莉莉絲也是那種高冷型的女主角,不過人設我覺得還不錯w
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然後第二章是白貓的故事,劇情ㄧ看就知道是白貓偷自己家的錢拿去救濟貧民,真相超好猜
白貓感覺是不喜歡父親的作法,才會跟父親作對之類的。
感覺後續章節是每一個怪人的故事輪流當主線
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目前怪人裡面造型最順眼的應該是白貓吧,再來是人偶,其他就還好,因為對角色不熟,對他們沒太大的感覺
不過至少我不用擔心伊蘇9會搞後宮劇情吧,以前玩軌跡系列玩到後宮要素超級反感到翻胃,至少伊蘇還沒這種跡象
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伊蘇9目前感覺也是中規中矩,不論是劇情還是戰鬥系統都是,畫面就不特別要求了,就F社舊遊戲,有些地圖空曠到沒太大意義,但我不是畫面黨就還好
最大亮點就是加入移動的高低差,可以自由飛到屋頂上,還挺有新鮮感的
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY2(可愛白貓的回合,明天有事不開台
剛好玩到第二部結束,白貓故事其實挺單純的,白貓是班德爾頓的養女,不能接受家裡的作風,就變成白貓到貧民窟撒錢,但有些廢物就拿白貓的錢飲酒作樂,白貓於是之後改變想法,決定在貧民窟開花店,慢慢改變貧民窟的氣氛
雖然覺得開花店的作法好像不是很實際,很難改善貧民窟的現況,但白貓很可愛她開心的話就好了wwww
這故事也是很中規中矩沒什麼意外性,倒是白貓姐姐還挺厲害的,馬上就看出亞特魯跟妹妹的真實身分
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另外一開始就給白貓的空中散步也很實用,可以爬牆超方便,有高低差的地圖探索也很新鮮,不是平面移動,經常要跳來跳去爬上爬下,探索移動也更靈活了
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亞特魯跟白貓救了帕克斯,一開始躲藏的廢屋也變成酒館據點,白貓還請了店長跟店員,有個有錢商會大小姐當夥伴就是不一樣XDD
另外監獄裡還有一個亞特魯被關在特區,所以這次有兩個亞特魯的意思?可能一個是夢一個是現實的概念嗎?
感覺店員尤米八成是猛牛,看那身型就超像的w
另外帕克斯感覺也不是簡單人物,知道超多情報,不知道會不會變成幕後黑手之類的www
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY3
第三部是蒼鷹加入的故事,蒼鷹原來是孤兒院的孩子,從小就是個天才,做什麼事馬上都能學會,因此跟其他人疏遠,只有個修女跟他關係比較好,結果因為蒼鷹的緣故,修女被殺,孤兒院也被毀
感覺蒼鷹也是情緒管理很差,他無處宣洩這股憤怒,個性就長歪了,變成到處亂砍人的不良少年wwww
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然後支線的救援委託還會看到另一個亞特魯探索監獄,只能用普通攻擊,連異能都不能用有夠慘wwww身旁還跟了個奇怪的生物(賣萌+指路用)
所以有兩個亞特魯是無庸置疑的了,這分身之謎後面才會解開吧
最後還救到一個奇怪的暗殺少女,有點莫名其妙的角色www
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY4(人偶的回合
第四部是人偶的故事,要調查工匠區店偷竊事件,感覺人偶應該就是古董店店娃娃了,本尊還挺可愛的w
另外克雷德果然是雷包同事,自己當蒼鷹時把騎士團分部破壞了,還要同事收拾善後www有夠雷,完全就是惹麻煩的類型
其實也挺好奇克雷德的砍人到底有沒有殺人,不過大部分日系遊戲對主角殺人很避諱,伊蘇9這部分其實也講得含糊不清
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最後路上走到一半看到亞普莉莉絲受重傷,跑進滿月的格里姆華爾德之夜就超突然的,ㄧ連好幾波攻擊都超硬www
打完之後亞普莉莉絲說只要有人戰鬥就永無止境,以前她和夥伴也是一路戰鬥過來,不過現在又還不能說出真相,這麼故弄玄虛也是很F社的味道啦(誤
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY5(人偶的回合
剛好Day5把人偶篇玩完,結果盜賊是假扮怪人的一群搞笑人物,把人偶跟白貓弄那麼醜超想直接砍下去www
還超會跑,跑進下水道再跑到監獄裡,人偶跟蒼鷹出招就直接讓盜賊繼續被關在牢裡超好笑XD
人偶想追尋的東西應該跟聖女有關,人偶個性跟一般人類不同,還有種人偶的幽默感,也是很有趣的角色,原型的小人偶也很可愛
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每一部結束就會回到監獄的亞特魯這邊,這次亞特魯發現監獄的特區,專門給付錢的貴族享樂生活的地方,亞特魯還在特區監獄遇到一名男子,感覺也不是普通人,在想該不會是叛教者吧,但個性太親切又跟叛教者差很多w
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY6(猛牛的回合
隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY7(猛牛的回合
第五部猛牛真的是尤法,果然不意外啦wwww尤法為了救在競技場陷入危險的家人跟青梅竹馬,馬上就變成跟牛對打(兩頭牛)
為了調查讓牛失控的原因,又再次潛入監獄,結果發現裡面有古代種的恐龍(八代的產物?)恐龍有夠硬吃了一些補藥才過,結果果然是夏托拉爾是幕後主使者,說了一些不明所以的話之後又走了,F社的一堆角色真的很喜歡話說到一半耶,我看騎士團也沒認真抓怪人吧www
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY8(叛教者的回合

第六部叛教者的身分是體弱多病的祖爾,這角色只在前面支線登場過一次,很難猜出真實身分,遊戲裡最好猜的應該是尤法了吧w
另外揭發諾斯教的跟怪人之夜有關,一群人在地下遺跡看到怪人之夜的壁畫,看起來是半神戰士對抗邪靈。
最後一群人再次潛入監獄,就發現祖爾爸爸在協助夏托拉爾做古代種怪物的實驗,祖爾因為爸爸加上想查明真相,於是又跟主角們一起行動
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然後馬里烏斯真實身分大概是失蹤的林德海姆吧,伊莉絲的真實身分是格里亞的公主還真的想不到,畢竟前面沒任何徵兆w
巴爾鐸克也是羅門征服格里亞的屬地,格里亞人被羅門統治已經有八年之久,支線就會描寫到格里亞人跟羅門人的矛盾心結,也有些NPC的家人朋友是因為羅門軍而死,雖然一般市民大多接受現實只想安心度日,但反叛組織解放之鐘跟夏托拉爾感覺預計都要叛變,這應該就是後續劇情的重要部分了吧
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY9(第七部,監獄之謎
最後加入的一個夥伴是像粉紅鯰魚的水中精靈,突然說要當寵物加入超詭異的,不過有他專門賣材料真的很方便,懶得出門收集就直接跟他換,武器鍛造礦物跟精木超缺wwww
前往監獄的時候亞特魯跟監獄裡的亞特魯可以交換意識了,兩個亞特魯幫助彼此前進,這種設計還挺有趣的www就更加確定有兩個實際存在的亞特魯了
馬里烏斯逃獄之後就把紅髮亞特魯打昏帶走,原來目的是覬覦亞特魯的肉體嗎(不是
不過劇情上的確不方便有兩個亞特魯同時在場啦w
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY10(第八部,逼近真相
第七部最後是亞普莉莉絲被團長刺死,亞普莉莉絲就突然跑進監獄,然後就被刺死,過程實在太突然,根本是劇情故意來送死的
另外亞普莉莉絲前期根本沒什麼戲份,這邊賜死對大多數玩家也是無感吧,就只像是一個很重要的背景配角死掉了,如果前面給玩家再多一些時間跟亞普莉莉絲相處,感受才比較深刻吧,前面沒戲份,死了就更沒戲份了
難怪九代的亞普莉莉絲跟八代的丹娜人氣差這麼多w
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劇情提示亞普莉莉絲就是聖女也超明顯,人偶回憶裡的少女髮型還跟亞普莉莉絲差不多,這麼說亞普莉莉絲也活了很久,說不定後面還會再復活
比較心疼人偶一直追尋這段記憶,跟聖女的回憶是人偶最重要的事物吧,另外給人偶生命的男人感覺就是幕後反派,說不定就是標題的煉金術士
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第八部主線劇情則是騎士團攻進總督府,而卡菈和菲力克斯都被抓了,白貓在主線也成長了許多,以前跟商會格格不入的少女,成長為能跟商會對等談判的商人,這對父女的相處模式就是談交易吧wwww這邊也可以看出卡菈跟父親其實都很關心白貓
白貓根本是這遊戲第一女主角,主線劇情沒把她跟亞特魯搞曖昧真的太好了,而是著重在她的成長,這種清爽感真好,但不知道親密事件會不會有曖昧事件,F社在軌跡(玩閃軌的PTSD)最喜歡這種曖昧不清的戀愛線了,拜託伊蘇9不要來(ry
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另外伊蘇9第八部也可以觸發配角NPC的親密事件,配角都塑造的挺有個性的真的很不錯,解放之鐘的支線也算是這遊戲的系列支線了,最後解放之鐘的成員密謀要報復羅門軍,卻因瑪爾格特的一句話而醒覺,他們不是為了復興格里亞,而只是想要兩敗俱傷的復仇,他們的行動已經沒什麼意義,這種比強迫原諒還要有說服力多了www
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 DAY11(第八部,逼近真相
第八部最後的真相原來是煉金術複製人,除了人偶和亞特魯之外,其他人是聖女夥伴的複製人,而亞普莉莉絲是聖女本人的複製人
會有兩個亞特魯只是另一個緋紅之王是本尊的複製人,雖然有想過怪人們跟聖女等人有所關聯,沒想到就這麼簡單是複製人,我還以為會有什麼更複雜的內幕,不過複製人是太常見的梗了所以反而沒想到
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最後夏托拉爾果然是假魔王,他想要用複製人的力量復興格里亞,但他本人也是被利用的複製人,或許就是聖劍士的複製人吧
最後他跟主角們打一場就消失了,這邊沒解釋消失原因讓人有點困惑,只能當作因為是瀕死狀態而消失了
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最後跑出來的真魔王是掃地阿伯真的沒想到,果然路邊掃地地都不能小看 最後真身是返老還童的正太,乍看之下超像TOB的弟弟君wwwww
最後出來解釋一下之後馬上就走了,所以一切都是煉金術士的陰謀啊
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況(第十二回:第八部-終幕)
玩到終幕感覺也快結局了,因為複製人緋紅之王快消失,其他人就讓緋紅之王和亞特魯合為一體,難得可以看到亞特魯講話(緋紅之王)很有新鮮感,兩人合體的對話難得讓我有點感動,為了自己的夢想繼續走下去之類的,如果緋紅之王也是無口那根本感動不起來www
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到了終幕才能觸發角色最終的羈絆事件,祖爾是跟爸爸和好,爸爸果然是為了醫治祖爾的病才會進行研究
克雷德會變成狂戰士的設定超突然,他跟亞特魯決戰後才找到自己想繼續努力的意義,不過這段劇情我有點不能領會,感覺設定來得太突然,解釋也有點曖昧跟牽強
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尤法是解開跟弟妹的心結,弟弟們早就知道尤法不是親生姊姊了w
而白貓果然最後還是搞曖昧,我看了有點微妙啦,感覺就是刻意來賣萌一下,但反正他們又不能在一起,我實在不想看亞特魯跟女角的戀愛線,還好只有一點點就算了
我覺得還是人偶的故事寫最好,跨越五百年時光終於達成跟聖女茶會的約定,她尋找的不只是聖女,也是尋找自己的心,想要像人類一樣感受世界,玩到這我最喜歡的角色應該是人偶吧,整個很可愛
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另外亞普莉莉絲就這樣簡單復活也好沒感覺,她有一堆複製人,就算死了一個還有好多備用品,奇妙的是她和左拉的記憶會繼承,但其他複製人不會,不知道劇情會不會解釋這部分耶
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亞普莉莉絲的最終劇情是爬到山頂舉行諾斯教的儀式,緬懷過去以及和她作戰的戰友們
亞普莉莉絲和戰友複製人為了對抗邪靈,已經持續五百年不斷戰鬥,其實感覺九代劇情的設定也是不亞於八代的悲壯感,但亞普莉莉絲存在感太低,劇情也太平鋪直述,就是明明可以演得很撼動人心的悲壯劇情,感覺就用解釋般的平靜口吻輕輕帶過了
如果能像八代劇情編排,讓玩家親自體驗亞普莉莉絲所遭遇的戰爭及結局,感受一定不一樣,是覺得九代的劇情有潛力會是感人故事,但編排太平淡所以沒八代評價那麼好
隱名(遊戲山積中
另外馬里烏斯是羅門皇帝複製人,帕克斯才是林德海姆主教,結果我前面都猜錯wwww但為什麼可以做出馬里烏斯,皇帝根本沒來過吧怎麼做出複製人?為什麼馬里烏斯會在特區監獄到處走,夏托拉爾就這樣讓他跑出來也不追查的喔
然後帕克斯為了調查馬里烏斯的事情,擅自搞失蹤進監獄也很隨便耶wwww雖然馬里烏斯決定讓亞特魯殺了自己,打算消失,但整段劇情的前因後果有點莫名其妙,又有太多沒說明清楚的地方,我感傷不起來
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隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 實況 (第十三回-終幕2)
隱名: PS4 伊蘇9 怪人之夜 中文版 結局實況 (最終回-怪人之夜)
昨晚就剛好打到結局了w 原來左拉的目的是用亞特魯記憶中的神或英雄,煉成靈魂造出神,用神的力量代替怪人們戰鬥,那神還是亞特魯長翅膀的造型,有夠中二wwww
但左拉無法控制神的力量,神打算直接毀滅巴爾鐸克的人類們,終結夜晚,於是主角們便跟神這個最終BOSS戰鬥
隱名(遊戲山積中
最終BOSS也有夠好打,完全感受不到難度啊wwww早知道第一輪應該直接玩夢魘難度,試著拿看看白金,但還要練招式弄獎杯,又有點懶就算了
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打完最終BOSS,亞特魯記憶中的靈魂就出現了,幫助亞特魯終結夜晚,亞特魯直接砍個蛋,夜晚就在此結束了,怪人們也不必再戰鬥了,感覺這是歷代老玩家感受更深刻的劇情,算是對亞特魯冒險的一處總結了
我只玩過八代,有出現八代的古代種跟丹娜的聲音也很好了XD
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最後照慣例的跟大家告別就結束了,居然沒有跟克雷德跟人偶說到話我覺得很可惜啊,雖然知道他們個性本來就比較冷一點,但隨口說個一兩句也可以吧wwww
白貓最後留在城市經營花店、祖爾在父親治療下也能站立治好了病,尤法跟菲力克斯結婚,人偶則是留在古董店,用亞普莉莉絲的身體繼續行動,克雷德則是離開城市去當了傭兵
最後亞普莉莉絲跟左拉則是兩人一起過著平靜的生活,對左拉來說這也是最幸福的結局吧,能跟思慕的女性共度餘生
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整個玩完就覺得是中規中矩的劇本,不會很差但也沒特別感人,設定上感覺可以做更多發揮,延續五百年的戰爭,聖女的悲劇,左拉對聖女的悲願等,感覺都是可以做更強烈的情緒渲染,但劇情跟情感太平鋪直述,打動內心的力道很不足
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還有監獄都市其實是囚禁怪人們將近五百年的都市,這個設定也挺有意思的,只是劇情也沒針對這點做發揮很可惜
最後玩完喜歡的角色只有人偶跟白貓吧,跟我當初的喜好差不多XD
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最後大家邁向新生活的感覺其實挺好的,結束了五百年來不斷戰鬥的宿命,亞特魯也邁向新的旅程
不過我對亞特魯這無口主角還是無感到不行,大家跟亞特魯道別離情依依時我都沒太大感覺,就跟我玩P5R時的感覺差不多,果然我對無口主角的感覺就是差wwww劇情感受都會因無口主角往下拉,八代劇情好完全是因為有丹娜當女主角,對我而言八代把亞特魯刪掉也沒差(超無感
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亞特魯就是個帶出劇情用的人...其實有他沒他都無所謂w
我也最喜歡人偶小姐的故事,敘述完整不牽強,超棒
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 亞特魯真的就是帶劇情出來的人,感覺八代也差不多XD
人偶真的描寫很棒,劇情是追尋聖女跟自己的心,最後收尾也很好,其他人的都稍嫌平淡了一點
其實這遊戲設定可以寫出不亞於八代很感人的劇情,但太多地方平鋪直敘太可惜了,果然情感演出也很重要
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隱名(遊戲山積中 : 情感演出加進去的話文本要厚一倍吧(rofl)
法社搞不好沒撥那麼多經費
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 我也覺得法社經費不足,光是主線劇情就有一半左右沒配音,後期劇情也有點趕火車
不過還是很好玩啦,異能動作真的有趣
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隱名(遊戲山積中 : 異能的設計真的有趣。
就算打習慣割草遊戲也覺得滿新鮮的,爽快感我給高分。
真想拜託法社拜託經費給足一點,遊戲好好地做好不行嗎?難得的招牌不要弄壞阿
隱名(遊戲山積中
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 異能能攀岩走壁真的很方便,這遊戲玩起來也很簡單,就算第一輪玩困難模式也很有爽快感,平常打怪就像切菜XDDD
我只希望下款伊蘇主線能全配音,有些主線劇情沒配音就有點虛啊www
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隱名(遊戲山積中 : 而且是會說話的主角耶!!!多新鮮阿....
有沒有配音真的差很多,帶入感不一樣
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 難得緋紅之王就突然有配音了,整個感覺不一樣XDDD
希望之後有伊蘇10的消息,感覺法社對軌跡系列特別積極,伊蘇反而還好
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隱名(遊戲山積中 : 軌跡的坑太多,不填會被罵死吧www
軌跡本來很愛但是閃軌PTSD太嚴重,我怕。黎之軌跡有回到零軌的風格方式這點好太多了,但是我真的不喜歡一~~~大堆曖昧手法
打完八代跟九代讓我有點想要去補完前面的遊戲,希望手別太殘。
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 軌跡的坑我覺得都快填不完了,之後還要出黎之軌跡2XDD 我已經跟不上軌跡的劇情所以就棄坑了
我也是本來很愛軌跡,但到閃軌搞各種曖昧後宮路線就受不了了,聽說黎軌有收斂但主角官配好像還沒定下來www
伊蘇就比較沒劇情銜接壓力,可以隨意玩任何一代就很好,反正有關連的只有主角亞特魯一個人
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隱名(遊戲山積中 : 黎軌的確沒有到處開後宮了。
官配雖然未定但是覺得官方有用力暗示但是我不喜歡,帝國線的閃軌我是看人家的彙整影片補完了,不得不說劇本扣掉後宮不錯但是每一代的切分方式讓他看起來有點重點模糊。
隱名(遊戲山積中
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 如果對官配沒愛感覺玩起來也很無感啊XD 閃軌的問題大概就是拖太長加上角色太多吧,如果濃縮成兩部演重點,感覺劇情評價也不會這麼慘
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隱名(遊戲山積中 : 對官配沒愛就會在某些劇情充滿煩躁感(是的就是我
閃軌我也很疑惑為什麼要切到四部曲,三部都還行,四部間隔真的太長。
後面收伏筆的第四部聽說不錯,然而我的勇氣已經在第二部就消失殆盡了
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 黎軌感覺沒對配對的話好像會有點難過喔XD
我想就是很多人被閃軌四部曲弄到沒耐心,之後就棄坑了(例如我),黎軌銷量就在日本有點慘,感覺黎軌有點是被閃軌拖累
我玩軌跡的動力也剛好是在玩過閃二後就沒了
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隱名(遊戲山積中 : 黎軌我等著看官方選誰當女主角(雖然我覺得已經有七成確定了,但是人總要有希望QWQ)
閃軌2根本大型勸退潮,罵最兇的就是這一代
隱名(遊戲山積中
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 配對要是站錯邊感覺超虐的,覺得還是空軌那種固定一對無爭議的還是比較安心
我就是以為閃2就結束了,沒想到還沒結束就放棄了,也是因為被後宮化搞到受不了了,再玩下去感覺會得內傷(不
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隱名(遊戲山積中 : 黎軌的問題在於主角是個成熟的大人(雖然我對軌跡世界的成年定義充滿好奇,歷代主角小至15大至黎軌的2x都在趴趴走討生活,你們童工的定義到底是幾歲)
主角他有青梅前女友啊!!!
很遺憾的是青梅前女友超級合我胃口,要是官配訂下是亞妮絲...二代我應該會放棄QWQ
隱名(遊戲山積中
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 這三角戀的設定也太糾結了吧,原來主角還有個青梅竹馬前女友嗎,對玩家來說可能會站錯CP,還要看自己不感興趣的配對放閃,的確是會有些煩躁啦wwww不過法社未定官配,感覺還是兩邊玩家的市場都想要(不
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隱名(遊戲山積中 : 最好狀況就是兩邊都開戀愛路線看玩家喜歡哪邊就選哪邊,但是根據目前的劇情跟人物設定我覺得除非編劇功力夠轉折合理要不然翻車可能性太高了。
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 不過照零碧軌跑感情路線的經驗,到最後感覺主角的配對都不會定下來,像艾莉跟夏莉派就有夠吵的了www
或許只能看看後續評價了
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪
隱名(遊戲山積中 : 觀望一下應該是比較好的選項。最好是等勇者衝一波之後再決定要不要跳2好了,萬一踩錯配對我怕自己摔手把
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 先觀望玩家心得也是不錯的避雷方式XD
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