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re;quartz零度 無劇透介紹 (code)
https://images.plurk.com/3JUGT6UU2RQ0tt0WLaBuOl.jpg

↑遊戲廣告封面直接就寫
情緒が破壊されるBL ゲーム
這個遊戲究竟是!?

片頭曲
PCゲーム『Re;quartz零度』OPムービー

無劇透推廣
requartz零度
re零度
ユニ マナ ニジョウ コノエ リオ
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Re;quartz 零度
官網
Re;quartz零度
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零度官網首頁的遊戲介紹

噓吐き達の仮面を剥がせ。
物語の舞台は、同じ日を何度も繰り返す”リセット世界”
登場人物は全員”噓吐き”
「それでも……お前を信じるよ」【表ルート】
「……全部、嘘だったのか」【裏ルート】
攻略対象全員、”last day(表)””last day(裏)”両方に
異なる物語のルート・別エンドを用意。
表も裏も――本性も、
全てを愛しますか? 憎みますか?
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(↑老實說我覺得即使事先看完官網的介紹,玩這個遊戲的時候應該還是會有なにこれ 這樣意想不到的心情)

因為我就是看了Cool-B刊登的這個介紹而去玩,然後覺得跟想像的東東完全不同呀
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了解Re零度的重要專有名詞1:
サヴァン
這個字有學者的意思。
サヴァン症候群(現實生活中)指僅在某個很有限的領域有超出常人的表現,然而卻廣泛地在其他方面有明顯的心智障礙的一種疾病。

遊戲裡的「サヴァン」,是泛指在非自殺情況下具有復活能力的一群人。
這個能力是與生俱來的,目前無法用任何方式偵測出來,本人也不會知道自己有這種能力。
暴露出サヴァン能力(通常是經歷死亡)的人往往會被視為異端。
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了解Re零度的重要專有名詞2:
教会 & 組織
「教会」 泛指Re;quartz零度世界裡掌握世界法則的第一大宗教勢力,檯面下會透過「組織」消除異己以維持勢力不墜。

「組織」 是管轄所有サヴァン的機構,利用 サヴァン的能力來達成目的。
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了解Re零度的重要專有名詞3:
リセット
「リセット」 啟動之後,隔天不會來臨。在跨日的零點瞬間會回到當日的零點重新來過。
普通人意識不到リセット(時間重來),只有サヴァン擁有リセット期間的記憶。

リセット期間死亡的人,其存在將會在普通人的記憶中被抹去,但サヴァン的記憶不受影響。(就是サヴァン還會記得リセット期間死亡的人)
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了解Re零度的重要專有名詞4:
紐付け
サヴァン與紐付け 滿足條件之後,可以啟動リセット。
解除リセット的條件只有當下リセット所屬的紐付け或是サヴァン任一方死亡。
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故事背景:

主人公ユニ(Unity)是直屬歐洲本部的サヴァン,因其為罕見的サヴァン結晶(雙親都是珍貴的サヴァン),自小在歐洲本部便受到崇高的待遇。

教會賜予的サヴァン尊稱為 「奇跡」。

從未執行過サヴァン任務的ユニ收到調令前往極東,在船即將抵達目的地極東之際,遭遇不明勢力狙擊並同時陷入未知サヴァン啟動的リセット中......
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故事看點:
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1. 表 &裏 故事線
共通劇情通關之後會出現表、裏兩個遊戲入口,分別通往表、裏故事線。
表、裏兩條故事線由截然不同的前提構成!
用不同的if 拼湊出身處整個事件各個角色的不同面相。

還好選項不多,複數入口搭配多個選項組合可以搞成地獄等級(看向前作Re;quartz)
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2. ......
遊戲介紹有提到嘘つき達(全員說謊)。每個人說謊的目的都不同,要留待玩家細細品味。
若有餘裕跑第二輪的話,在全知視角下,一定可以再發現幾個第一輪沒注意到的地方
但老實說我不在意誰說謊,給我HE就好...
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3. サヴァン & リセット設定
サヴァン & リセット除了上面揭露出來的復活與重來的兩個主要特點,還有一些細節設定。為了不劇透就點到為止
對於這些細節設定,一開始我覺得實在很像是為了讓劇情更複雜而搞出的patch
硬ㄠ

但接受這些設定之後,用設定的邏輯去轉遊戲劇情,真的是蠻引人入勝的

特別是攻略角色中有兩位也是熟悉リセット設定的サヴァン
劇情進行期間去想各個角色這麼做的原因以及思考主角要如何突破現在不斷リセット的情況真的是非常有趣!
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系統方面
(救命,希望不要有人看到這兩點就熄火 ) 前作更ドM,零度改善很多了
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修了1年多的最新版ver1.03
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1. skip 功能有bug,最好別用
沒看過的地方也會給你跳過,回收ending你會莫名其妙就看到片尾曲了

2. auto 功能真的就是照秒數跑,最好別用
auto key 不會等語音講完再下一句,然後系統也不允許重播聲音
所以也是最好別用
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語音:
re零度沒有全語音!!
大部份時間都沒有聲音的遊戲
(剛開始不知道,覺得有背景音人物都沒聲音還以為電腦壞了
2.官網人物介紹的語音有專門錄的喔!
喜歡的角色可以聽
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人物介紹
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ユニ/ユニティ CV 小林裕介
https://images.plurk.com/1hAuBuav1qzhZVVYHflqw9.png
教會授予的サヴァン稱呼: 奇跡。
從有記憶以來,就必須在碰觸人的肌膚狀態下才睡得著。所以常常為了字面意義的睡覺去找女生一起共度夜晚(為了避免後續麻煩,都是純情的睡)。
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マナ/真名 CV 酒井広大
我第一次接觸這位聲優的作品! 好喜歡
https://images.plurk.com/7LCzW55txoTEEx3E52cQNx.png
教會授予的サヴァン稱呼: 穢レ。
武力值高,個性機敏,與ユニ在教會相遇後一起長大。
做事不在乎他人眼光,有自己的一套做法
可愛外表下是不顧一切守護前輩的心。
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ニジョウ/二条 CV水中雅章
https://images.plurk.com/1NHBtWw8vj4MFKgWTRyplA.png
極東支部派給ユニ的紐付け(發動リセット的搭檔)
喜怒不形於色,認真朝著目標堅毅不移的type。
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コノエアキラ/近衛暁  CV大河元氣
https://images.plurk.com/5J8xTT2WpG0GPvOVFFuuy7.png
因擁有高超的琴藝而得到「鋼琴貴公子」稱號的鋼琴家,與ユニ同乘前往極東的船並一起陷入未知サヴァン發起的リセット中。
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リオ/リオネル  CV森川智之
https://images.plurk.com/67qjcuzkdWcpWmOPtWZUVH.png
極東支部的領導者。世界總是朝著他說的方向進行,似乎有預知的能力。因為周遭時常發生サヴァン的不明死亡,背地裡有著サヴァン殺し的稱號。
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Q: 不玩前作Re;quartz,對零度的體驗會有影響嗎?

對零度的體驗幾乎沒有影響。
(↑開發者也是這樣說)

有玩前作的人玩了零度可能會有:
「啊!所以Re;quartz那邊原來是這樣啊!」

所以開發者有補充有打算玩前作的人可以
先玩ドM前作re; quartz再玩零度
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前作ドM的原因是
1. 入口有2段,而且選項很複雜,
然後結局有20個
遊戲很冷門,網路上沒什麼有效率的好攻略
沒買副讀本就沒有辦法最快回收結局

我是看某個硬走的玩家的攻略
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2. 前作skip非常慢
小妙招是一直壓著skip key可以加速一滴滴 (小心別按壞鍵盤
我玩到後面已經不太care劇情,只是要收集結局
(也許有玩過的人可以跟我共鳴
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前作的世界觀跟Re零度一樣
(不過前作玩的時候沒有像零度解釋得這麼清楚)

我覺得劇情零度比較有趣好看

前作有三位角色出現在零度,
其中兩位角色有新立繪
(其中一位是前作配角)
第三位角色連立繪都沒有只有出現在言談中。
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Q: 攻略順
【Re;quartz零度】製品版ルート制限&おすすめ攻略順紹介 - Privatter -
官方推薦有分兩種方式,我覺得各有好壞
A 是依照喜歡的角色,一個角色表&裏玩完再到下一角色(建議從表到裏)
B 以了解整件事件為導向
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我最初是用A方法,這個方式聚焦在同一個角色,情感體驗我覺得非常濃烈!!
在不知全盤真相的前提下,濃烈到有的節點可能會想休息一下
我起手就走喜歡的マナ,不過玩完之後我覺得想用A方式玩的人,還是從ニジョウ開始才可以比較體會マナ線
A方法因為是角色導向,所以玩第二個之後的角色會有:啊! 所以前面誰誰誰那邊是因為XXX!
這種體驗

B方式就是以了解整個事件為方向,比較不會有A那樣的情況。

玩完A後我是還有照B再玩一次
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Q: 其他
官方的Booth
bclustore! - BOOTH

有些可愛小週邊,而且有的時候會有SS
都還在持續出東西
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零度後日談小說(很短但有全語音 )
後日談ノベルゲーム
Re;quartz零度◆後日談ノベルゲーム - bclustore! - BOOTH
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↑後日談小說若買的是animate games 套組
有附後日談載卡,就不用再買了喔
https://images.plurk.com/6l5KEx22jLbkNvJixAX0yn.jpg
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★Re零度CF限定短編ノベル★ミズカミ弟×ミズカミ
★Re零度CF限定短編ノベル★ミズカミ弟×ミズカミ - bclustore! - BOOTH
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副讀本
(下載卡版本有附遊戲音樂,而且全彩頁面更多
【同人誌】極東支部長備忘録 - Re;quartz零度 公式副読本 -
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公開SS 集合
Re;quartz零度 公式SS
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有把每個角色的表跟裏拆開的動畫版
而且頁面好像說沒語音
我覺得應該不會有人玩遊戲只想看單角故事吧 這個遊戲不適合只看特定幾個角色
例如你喜歡マナ,但你只看マナ的動畫應該會覺得

這個商品的定位應該是
玩完遊戲本體後可以購入喜歡的角色
我還沒買,若有買再更新心得
送的桌布是既有CG

https://www.dlsite.com/...
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(headspin) (headspin) (headspin) 分隔 (headspin) (headspin) (headspin)
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(headspin) (headspin) (headspin) 分隔 (headspin) (headspin) (headspin)
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re;quartz零度 無劇透介紹到此結束

我覺得是個電波作,
有人玩完不喜歡應該是很正常的事

雖然是同人遊戲,水準沒有商業作高
但真的還不錯

結局的命名也是別出心裁,之後會寫個劇透噗來記錄re零度的結局

介紹噗不會劇透,有興趣都可以留言
キリン❖アトラスが永遠に推せる
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感謝推薦,沒想到PC版是這樣我還是蹲NS好了 XD
想順便請教PC版和NS版內容是一樣嗎?
好像是全年齡的,想確認ㄧ下
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キリン❖アトラスが永遠に推せる : 我沒有玩NS版耶,但我有參加募資 最高等那一個

從目前情報來看主要故事應該一樣,不過應該會把一些SS做進去
除此之外立繪跟語音會有差(NS 是全語音、立繪有增加)
うぶごえ | 「Re;quartz零度」のドラマCD化/ゲーム本編フルボイス+Switch化を実現したい...
キリン❖アトラスが永遠に推せる
川瀨。Dora (•ө•)♪♬ :
謝謝解說!那我應該會想買NS版就好 XD
本來有點擔心擔心是不是有打炮情節被砍(喂
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キリン❖アトラスが永遠に推せる : 這部遊戲沒有H
頂多只有募資的事後系列有提到
所以那些地方不用擔心
以完成度來說一定是NS最完整
(不過PC版也會有對齊NS的措施)
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