隱名(遊戲山積中
(遊戲)
這週末玩完心靈殺手重製版跟螢幕判官,緊接著開始玩龍脈常歌,我玩遊戲的速度比我寫文的速度還要快www
寫一下螢幕判官跟龍脈常歌的簡單心得好了(內收)
隱名: 螢幕判官 中文版 實況 (社會議題小品遊戲
隱名: 龍脈常歌 中文版 實況 DAY1(聽說劇情感人的小品遊戲
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螢幕判官 無雷心得
這款今天實況只花兩個小時就玩完第一輪了,感覺做得最好的就是美術部分了,類似童話繪本的誇張畫風很特別,背景畫面充滿各種奇異的繽紛幻想
遊戲性的話就是各種劇情小遊戲,有潛行、解謎跟格鬥,尤其格鬥部分比重最重,還很要求動作反應,如果不擅長動作遊戲的玩家可能會卡一下,我以為這遊戲是解謎探索遊戲,結果解謎要素反而占最少wwww
隱名(遊戲山積中
然後劇情部分,主旨相當明確,還有各種隱喻諷刺的暗示,基本上是諷刺社會現象的短篇小品,訴說事情真相與大眾所認知的表象不同,而大眾經常被虛偽的表象所蒙蔽
但感覺劇情編排過於簡單直白且狗血,很多台詞很老套常見,整款遊戲玩下來超像在看臺灣鄉土八點檔,還有藍色水玲瓏或玫瑰瞳鈴眼
隱名(遊戲山積中
可能諷刺及暗喻社會類型的劇本看了不少,目前玩完第一輪就覺得這劇情的主旨已經有種老生常談的味道,在敘事上也沒什麼特別的新意跟翻轉,就有點普通沒什麼韻味,就種感覺跟我上次玩夜光的劇情感想一樣,或許是我跟這遊戲的劇情電波不合吧
不過這款的角色有不同的面向,還有虛實交錯的設計,幽默的演出還挺有趣的,真人的新聞畫面跟遊戲的童趣畫風也有強烈的對比性
有空的話還是可以試試看,但玩完第一輪我自己也不會特別推薦
隱名(遊戲山積中
龍脈常歌 初期心得
龍脈常歌倒是讓我挺驚艷的,之前玩前作的地球計畫跟靈魂之橋,覺得演出跟劇情很普通,雖然那兩款遊戲有其感人的亮點,但由於劇情鋪陳跟演出沒有特別好,當時玩完沒有被深刻感動到的感覺,就沒有特別喜歡
隱名(遊戲山積中
但到了龍脈常歌的畫面演出跟音樂搭配感覺是飛躍性的進步耶,前期就有不少CG圖跟動畫過場演出,某些劇情的配樂放出來時那空靈悠遠還有壯闊的感覺很讚
劇情節奏跟鋪陳編排也比前兩作好很多,有一定的高潮起伏並引領玩家慢慢認識世界觀跟角色
神話跟開拓宇宙的科幻世界也很吸引人,挺期待後續劇情的
隱名(遊戲山積中
不過目前玩起來的遊戲性設計算普通吧,跟前兩作的感覺差不多,就單純是收集物資、升級船艦跟買賣,雖然劇情有歌曲演奏的設定,但沒有什麼音樂節奏遊戲的設計,只有超簡單的對線條連連看(?)
感覺這是以敘事為主的劇情遊戲
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