隱名(遊戲山積中
(遊戲) 廖添丁-稀代兇賊的最期 無雷心得
[達人專欄] 廖添丁- 稀代兇賊の最期 無雷介紹心得-臺灣義賊傳奇橫向卷軸動作遊戲 - sirb6703...
Legend of Tianding Announcement Trailer
今年11月推出的2D橫向卷軸動作遊戲,美術、音樂跟動作性都挺優秀的。
還有背景、配音及收集品等融入臺灣文史元素的概念也很不錯。
整個遊戲總共六回,雖然關卡不多,劇情稍短,一輪總共10小時以內就玩完,不過劇情有基本的起承轉合,還有多結局的設計,也是個完整的故事。
整體來說是很優秀的動作小品遊戲,玩完後還有些意猶未盡的感覺,期待之後有第二部推出。
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美術畫面
遊戲2D卷軸的背景畫面相當細緻,色彩飽滿鮮明,並融合3D人物的動態效果,讓畫面更加生動活潑。
地圖背景還描繪出當時的古蹟建築,呈現出日治時期的大稻埕風情。
過場的劇情演出則是採用港漫風的彩漫風格,俐落有勁的線條、鮮豔的色彩、誇張的狀聲詞及招式名稱,加上動態效果及配音,就像在看有聲的彩色漫畫,非常有特色
特別是跟BOSS戰的決戰標題俗擱有力,這部分的設計我也挺喜歡XD
另外人物設計,主角及配角的外貌特徵相當鮮明突出,也很符合角色的性格跟設定,尤其是BOSS的設計一個比一個還誇張,給予玩家深刻的印象,人設部分也相當不錯。
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選單介面的設計也很有特色跟創意,標題畫面是放在書桌上的漫畫書,點進標題選單是漫畫書的格式,也呼應了港漫風格的劇情演出。
而遊戲內的選單也是採用古籍書冊的設計,簡潔俐落不失美觀,還有145個收集品都附有精美的插圖,現在有些遊戲連道具圖都懶得畫,這遊戲收集品都有插圖跟詳細解說,可以讓有興趣的玩家了解歷史文物的背景,這部分我覺得很好。
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音樂配音
遊戲配樂有臺灣民俗鑼鼓喧天的熱鬧感,配合日治時期背景也有日式和風的曲調。街道悠閒自然的樂曲,以及熱血激昂的配樂都給人深刻的印象,每個BOSS戰的音樂也搭配的很好。
比較可惜的是有些BOSS的配樂是重複的,如果能針對每個BOSS弄出不同的戰鬥配樂,就能更突顯每個BOSS的特色。
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另外遊戲全程以台語及日語配音,還邀請了吳樂天的弟子吳國禎擔任旁白,國寶級表演家楊秀卿的背景說唱,就配音方面也呈現了廖添丁表演藝術的文化特色
比較可惜的是劇情中只有幾段重點台詞會有配音,沒有全程配音,如果有全程配音就能更融入劇情,不過這可能也是要看預算經費吧
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遊戲系統
遊戲基本上是2D橫向卷軸動作遊戲,總共有4個地圖探索關卡及6個BOSS戰。用簡單的按鍵組合就可以使出各種動作及招式。角色動作相當靈活流暢,戰鬥玩起來很有爽快感。
另外本作還有個比較特別的設定是可以偷竊敵人的武器,每種小怪都有配置不同的武器,近戰武器有警棍、竹竿或斧頭等,遠程武器則是有火箭筒、獵槍及手榴彈等,武器種類相當豐富。
廖添丁偷到武器後就可以直接使用,並使出不同的攻擊動作,讓戰鬥過程更具有變化性。
每種武器都有各自的耐久度,消耗完之後就不能再使用,不過遊戲也有設計武器護符,可以讓玩家從不同敵人身上偷到同一種武器,讓玩家也能選擇一直使用喜歡的武器
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遊戲主角廖添丁沒有等級的設定,其能力的強化是購買武器(強化攻擊力)、提升生命值以及增加可食用的刈包數量(補血)
隨著遊戲進行也會增加可使用的招式及動作,另外還有收集品也會強化廖添丁的能力,收集品越多,廖添丁的能力就越強,增加玩家收集的慾望,就收集品的設計上這遊戲很優秀。
另外也有各種符令有特殊效果或是強化廖添丁的能力,可以依不同情況作搭配
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遊戲在關卡地圖的設計上也相當不錯,不同地圖有不一樣的地形跟機關,像是有毒水的下水道、有電網陷阱的軍火庫,以及有電鋸機關的火車等。玩家跑圖的時候要應對不同的地形,也可以利用機關打倒敵人。
而遊戲地圖不會過於複雜,基本上算是一本道,頂多有些岔路可以探索,也會有隱藏地點,這些通常是放收集品的寶箱,拿過的寶箱地圖也會加以標示,算是相當貼心
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自己第一輪玩最高難度的兇賊模式,感覺遊戲難度適中,地圖探索有些地方需要操作技巧,多試幾次就能過,不會太難。
除了地圖之外,BOSS戰也很有趣,BOSS們會使出各具特色的誇張招式,背景地形也會因應BOSS戰的不同而有所變化。BOSS戰基本上有一定難度,但慢慢熟悉敵人動作後也不會很難打。
遊戲破關之後也可以隨時重玩之前的關卡,收集漏掉的收集品或是刷錢之類的,也是很貼心的設計。
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劇情氛圍
本作的背景設定在日治時期的臺灣,並以廖添丁的民間傳奇作為故事藍本,加上台語配音及美術畫面的渲染,將臺灣日治時期的文化歷史及故事劇情融合得相當好。
雖然劇情只有短短六回,某些情節發展有點老套,但主角跟配角的性格都很鮮明強烈,廖添丁的義賊形象令人印象深刻,正反派的對立衝突也很有趣,劇情節奏明快俐落,故事完整也有基本的起承轉合,就短篇小品來說劇情表現很不錯。
另外遊戲結尾還埋了一點伏筆,或許可以期待將來二代的推出。
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本作劇情有多結局的設定,如果要完美結局就必須解完必要的支線,支線的完成度會影響主線結局的設計挺有趣的,支線劇情也呼應了主線的結局內容,不同結局還會有不同的結局插畫,這部分也挺用心的。
不過由於遊戲是自動存檔,如果想看不一樣的結局,可能就要重頭開始玩,我是第一輪就解完全部支線直通完美結局,就沒有另外再看壞結局的部分。
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之後也會把這篇心得整理成巴哈的達人圖文專欄,到時直接更新在這噗w
仔仔❀
因為是童年回憶所以從公布消息的時候就很期待這款,發售後看到各種好評超開心,雖然還沒玩但還是先默默把隱名的心得碼起來

我覺得有台文的選項真的完全感受得到製作組的用心XD
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仔仔❀ : 我小時候是沒有玩過這款遊戲XD 遊戲裡的文史元素融合得還不錯,有台文台語真的很用心,如果配音能再多一點就更好了
小B電商_現在只想躺到2025
雖然還沒玩但是有看實況 很喜歡打女忍者那段的bgm
隱名(遊戲山積中
小B電商_現在只想躺到2025 : 那段和風BGM挺好聽的
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